The GameChanger: Giải phóng hành trình hoành tráng của Web3 Gaming đến năm 2024 và hơn thế nữa
Với hơn 3 tỷ người chơi đang hoạt động trên toàn cầu, ngành công nghiệp trò chơi đang trải qua một bước đột phá lớn, sẵn sàng đạt 282 tỷ USD vào năm 2024, vượt qua thu nhập tổng hợp của ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc. Công nghệ chuỗi khối cho phép chơi trò chơi Web3, mang lại quyền sở hữu tài sản, khả năng lập trình và khả năng tổng hợp trong trò chơi, đang tạo ra một sự chuyển đổi quan trọng hơn cho ngành so với những chuyển đổi trước đây như trò chơi điện tử sang bảng điều khiển gia đình hoặc bảng điều khiển gia đình sang thiết bị di động trong những thập kỷ qua. Decentral Park Capital (“DCP”) dự đoán năm 2024 sẽ đánh dấu sự khởi đầu của “Mùa hè trò chơi”, khi công nghệ trưởng thành, các khoản đầu tư trước đây mang lại kết quả và nhiều studio AAA tăng cường nỗ lực chơi trò chơi Web3 của họ. Cơ hội đầu tư thú vị đang chờ đợi ở cả nền tảng chơi game ngang và trò chơi riêng lẻ thuộc nhiều thể loại khác nhau.
Tình trạng trò chơi - Ảnh chụp thị trường trò chơi Web2
Ngành công nghiệp game đang trải qua thời kỳ bùng nổ khủng khiếp, với doanh thu dự kiến đạt 282 tỷ USD vào năm 2024, tăng trưởng với tốc độ 8,76% mỗi năm. Con số này vượt qua tổng thu nhập của ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc. Các công ty trò chơi lớn, thường được gọi là nhà phát hành "AAA", sử dụng ngân sách hàng tỷ đô la tương đương hoặc thậm chí vượt xa ngân sách của các bộ phim bom tấn. Tầm ảnh hưởng của trò chơi mở rộng sang các lĩnh vực mới như eSports và phát trực tuyến, cả hai đều tạo ra hàng tỷ USD doanh thu hàng năm.
Nguồn: Forte, tháng 12 năm 2021
Ngành công nghiệp game cũng có lượng khán giả khổng lồ, với hơn 3 tỷ người chơi tích cực trên toàn cầu, chiếm hơn một phần ba dân số thế giới.
Nguồn: https://explodingtopics.com/blog/number-of-gamers , tháng 8 năm 2023
Ngành công nghiệp game đã trải qua những biến đổi đáng kể trong gần như mỗi thập kỷ. Về mặt phần cứng, ngành công nghiệp game đã chuyển từ kỷ nguyên game arcade vào những năm 1970 sang thống trị di động vào những năm 2010. Về mặt phần mềm, ngành công nghiệp trò chơi đã phát triển từ các trò chơi bóng cơ bản với đồ họa tối thiểu ( Pong ) đến Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi với trải nghiệm nhập vai phong phú ( Roblox ) và thêm 30 thể loại khác nhau phục vụ thị hiếu đa dạng ở mọi lứa tuổi, giới tính và khu vực. .
Nguồn: Visual Capitalist, ngày 15 tháng 8 năm 2023
Khi trò chơi trở nên hấp dẫn hơn, một thị trường khổng lồ đã xuất hiện trong trò chơi Web2 dành cho các nội dung trong trò chơi được tùy chỉnh, thường được gọi là “giao diện”. Một nghiên cứu cho thấy 69% người chơi Fortnite đã mua tài sản trong trò chơi với mức chi tiêu trung bình là 85 USD. Người chơi kiếm được tài sản trong trò chơi hoặc mua chúng trên thị trường của bên thứ ba. Trong một số trường hợp, những bộ da này được giao dịch với giá vài trăm nghìn đô la . Tuy nhiên, cuối cùng, người chơi không thực sự sở hữu hoặc kiểm soát những vật phẩm này - họ phụ thuộc vào thị trường và chính trò chơi. Nếu tài khoản của họ bị cấm hoặc bị mất hoặc nếu thị trường bên thứ ba có hành động ác ý thì hoàn toàn có khả năng tài sản đắt giá của họ sẽ bị mất vĩnh viễn.
Trò chơi Web3 tận dụng công nghệ chuỗi khối và sử dụng NFT để cho phép sở hữu thực sự tài sản trong trò chơi. Mỗi tài sản có thể nhận dạng duy nhất trên blockchain, cấp cho người chơi quyền kiểm soát và khả năng chuyển nhượng, giao dịch hoặc bán tài sản của họ bên ngoài giới hạn của một trò chơi cụ thể. Khái niệm quyền sở hữu này nâng cao quyền tự chủ của người chơi và cung cấp giá trị hữu hình cho các vật phẩm ảo.
Việc tùy chỉnh và quyền sở hữu nội dung trong trò chơi này là một trong những ứng dụng tuyệt vời nhất dành cho trò chơi Web3. Khả năng mua và trao đổi tài sản trong trò chơi có thể mang lại giá trị to lớn cho cả những người chơi có thể duy trì quyền sở hữu có thể chứng minh được đối với vật phẩm của họ và cho các nhà phát triển trò chơi, những người có thể thu tiền bản quyền từ lần trao đổi tiếp theo của họ.
Khả năng lập trình và khả năng kết hợp:
Trò chơi Web3 giới thiệu khả năng lập trình thông qua việc sử dụng hợp đồng thông minh, giúp tài sản trong trò chơi có thể lập trình và tổng hợp được. Khả năng lập trình này cho phép các nhà phát triển triển khai các cơ chế, quy tắc và khuyến khích kinh tế phức tạp và sáng tạo trong trò chơi để thưởng cho người dùng tùy theo mức độ tham gia của họ trong trò chơi. Ví dụ: trò chơi có thể sử dụng NFT miễn phí để thu hút người dùng. Họ cũng có thể sử dụng NFT làm cổng mã thông báo để cho phép một số người dùng nhất định truy cập vào nội dung đã chọn. Về mặt khả năng kết hợp, việc xây dựng một loạt trò chơi trên cùng một chuỗi khối có thể cho phép người dùng chuyển giao diện từ trò chơi này sang trò chơi khác, nâng cao tiện ích của giao diện cũng như sự thú vị của trò chơi.
Biến người chơi game thành chủ sở hữu
Nội dung do người dùng tạo đã trở thành một phần quan trọng trong thế giới trò chơi Web2. Các trò chơi như Roblox và Minecraft tận dụng nội dung do người dùng tạo để làm cho trò chơi trở nên thú vị và mang tính xã hội hơn. Thật không may, game thủ và người sáng tạo hiếm khi được hưởng lợi về mặt tài chính từ việc tạo nội dung của họ và nội dung đó thường đến thông qua các nền tảng khác như YouTube hoặc Twitch và hiếm khi trực tiếp từ trò chơi. Mặt khác, trò chơi Web3 cho phép phát hành các mã thông báo có thể thay thế được đại diện cho quyền sở hữu trò chơi. Họ có thể thưởng cho những người dùng hoặc người sáng tạo sớm bằng mã thông báo để thực sự điều chỉnh các ưu đãi của người chơi và nhà phát triển. Blockchain hỗ trợ phân bổ minh bạch và đền bù công bằng cho người sáng tạo, mang lại động lực trực tiếp cho người chơi đóng góp vào sự phong phú của trải nghiệm chơi trò chơi. Nội dung do người dùng tạo không chỉ nâng cao tính đa dạng của thế giới trò chơi mà còn thúc đẩy cảm giác gắn kết và cộng tác của cộng đồng.
Sự phát triển của trò chơi Web3 - Từ chơi để kiếm tiền đến chơi để giải trí trở lại
Mức cao nhất của GameFi năm 2021 giúp các nhà đầu tư có cái nhìn thoáng qua về mối quan tâm to lớn đối với lĩnh vực trò chơi Web3 mới nổi. Sự cường điệu chủ yếu được thúc đẩy bởi mô hình chơi để kiếm tiền, trong đó người dùng được thúc đẩy chơi không phải để giải trí mà để thu được giá trị tài chính thông qua phần thưởng mã thông báo. Nhìn lại, những cái tên sinh lợi nhất - Axie Infinity, Decentraland và The Sandbox, đều đạt mức vốn hóa thị trường vượt quá 6 tỷ USD - không được đánh giá cao vào thời điểm đó. Thành công của họ phần lớn là do nằm trong số ít trò chơi có sẵn.
Hai phần sau, chủ yếu dựa vào câu chuyện "metaverse", đã mất đi sức hấp dẫn khi các nhà đầu tư cũng như người chơi đều nhận ra metaverse là một trò chơi có tổng bằng 0. Giờ đây, họ phải đối mặt với việc lựa chọn metaverse nào để đầu tư thời gian và tiền bạc của mình. Không giống như các thể loại trò chơi truyền thống nơi người chơi có thể dễ dàng chuyển đổi giữa game RPG và FPS, việc chuyển đổi giữa các metaverse kém hấp dẫn hơn, đặc biệt là khi xét đến chi phí chìm tiềm ẩn. Để một metaverse Web3 quan trọng xuất hiện, nhiều khả năng nó sẽ được xây dựng, như đã thấy với các trò chơi Web 2, trên một trò chơi Web3 vốn đã phổ biến như Minecraft, Fortnite và Grand Theft Auto.
Sau đợt tăng giá đáng kể vào năm 2021, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã trải qua nhiều tháng trì trệ khi sự quan tâm dường như không còn nữa. Để thu hút những game thủ chân chính đến với hệ sinh thái Web3, trọng tâm có thể sẽ chuyển từ các ưu đãi tài chính ngắn hạn sang việc làm cho trò chơi trở nên thú vị vốn có.
May mắn thay, trong thời kỳ thị trường giá xuống, một làn sóng nền tảng và trò chơi mới đã hoạt động tích cực và giờ đây, kết quả của những nỗ lực của họ đang bắt đầu lộ diện. Cũng nhờ bong bóng trò chơi năm 2021, một lượng tài trợ đáng kể của VC đã đổ vào lĩnh vực trò chơi, tạo mảnh đất màu mỡ cho việc ra mắt trò chơi mới vào năm 2024 và hơn thế nữa. Thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn đã phục hồi một cách thuyết phục từ mức thấp nhất trong mùa đông năm 2022, Bitcoin ETF đã được phê duyệt và ngành công nghiệp trò chơi tiền điện tử sẵn sàng ra mắt vô số tựa game thú vị vào năm 2024.
Nguồn: Game7 Research, ngày 18 tháng 10 năm 2023
Các công ty mà DCP đặc biệt quan tâm là[1]:
Nguồn: CoinGecko, kể từ ngày 16/1/2024
- Immutable (IMX) : Immutable (IMX): Với hơn 150 trò chơi trên nền tảng của mình, Immutable đã khẳng định mình là công ty dẫn đầu thị trường về trò chơi blockchain. Chuỗi khối lớp 2 của họ, ImmutableX, được xây dựng có mục đích để tích hợp các trò chơi mới và hiện có, đồng thời tích hợp chúng một cách liền mạch vào hệ sinh thái IMX. Với những thành công trong quá khứ như Gods Unchained, những tên tuổi lớn hiện nay như Illuvium và những cái tên rất được mong đợi như Guild of Guardians và Metalcore, IMX tiếp tục thu hút người chơi trên quy mô lớn. Hơn nữa, mô hình kinh tế mã thông báo cải tiến của IMX đảm bảo mã thông báo thu được 2% phí giao dịch của bất kỳ tài sản nào trong trò chơi, đảm bảo rằng chủ sở hữu mã thông báo được hưởng lợi từ sự phát triển của nền tảng NFT.
- Beam (BEAM) : Beam, nền tảng chơi game bất khả tri theo chuỗi do Merit Circle xây dựng, ban đầu là một mạng con Avalanche và hiện đang mở rộng sang Immutable zkEVM. Ngoài ra, họ còn hợp tác với Immutable để ra mắt thị trường Sphere NFT vốn đang phát triển nhanh chóng. Với sự ra mắt sắp tới của Big Time, một game nhập vai hành động rất được mong đợi, cùng với thư viện trò chơi ấn tượng, họ đang khẳng định mình là một cái tên nghiêm túc trong lĩnh vực này.
- Ultra.io (UOS): Tự định vị mình là “Steam” của trò chơi web3, UOS được xây dựng trên nền tảng blockchain độc quyền và cung cấp tỷ lệ phân phối cạnh tranh hơn nhiều so với các đối tác web2 của nó. Họ cũng có một số bản phát hành thú vị sắp ra mắt: một bản phát hành với Ubisoft và trò chơi web3 đầu tiên của họ, Champions Tactics, cũng như tựa game độc quyền của Ultra, Project Citadel.
- Aurory (AURY) : Là một studio chơi game nhỏ hơn so với hai cái tên trước đó, Aurory đã đạt được thành công với phiên bản chính đầu tiên của mình là Aurory Tactics, một game chiến thuật theo lượt. Tiếp theo là Seekers of Tokane, lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ, đang được định hình là một game nhập vai kiểu Pokémon vui nhộn và hấp dẫn với yếu tố khai thác được tích hợp sẵn.
- PLAYA3ULL Games (3ULL) : Một studio chơi game nhỏ hơn khác, được xây dựng trên một mạng con Avalanche khác. Tựa game đầu tiên của PLAYA3ULL, Nexus, game bắn súng góc nhìn thứ ba MOBA, đã thu hút hàng nghìn người dùng hoạt động hàng ngày. Người chơi có thể kiếm được 3ULL bằng cách chơi trò chơi, số tiền này có thể được chi tiêu theo nhiều cách khác nhau trên hệ sinh thái PLAYA3ULL.
Trò chơi cá nhân
Không giống như sự cường điệu về trò chơi P2E trước đây, DCP tin rằng các trò chơi Web3 thành công phải thú vị khi chơi ngay từ đầu và những trò chơi hay có khả năng thu hút cộng đồng game thủ trung thành một cách nhanh chóng. Chúng tôi chọn trò chơi bằng cách đánh giá yếu tố “vui vẻ” qua lăng kính của chính mình với tư cách là người chơi, cũng như theo dõi mức độ phát triển người dùng của trò chơi. Ngoài ra, chúng tôi coi thị trường NFT đang phát triển mạnh, với giá sàn lành mạnh cho tài sản trong trò chơi, là một dấu hiệu cho thấy sự quan tâm đến trò chơi. DCP rất vui mừng về một số phim sắp ra mắt mà chúng tôi dự đoán sẽ sẵn sàng dẫn đầu trong các thể loại tương ứng[2]:
Nguồn: Thông tin trên là dữ liệu từ CoinGecko, Dune Analytics, kể từ ngày 16/1/2024
- Parallel & Echelon Prime (PRIME) : Một cái tên khác đã thống trị thế giới Web3 và NFT trong vài năm, Parallel cuối cùng cũng đang ở giai đoạn Beta cuối cùng và sẽ sớm ra mắt. Trò chơi thẻ giao dịch khoa học viễn tưởng đã đạt khối lượng giao dịch hàng triệu USD trong vài năm qua, với các NFT có khả năng sưu tầm cao. Người chơi đã kiếm được PRIME bằng cách cạnh tranh trực tiếp, giúp hoàn thành mọi điều chỉnh cân bằng cần thiết. Ngoài ra, Parallel đang tung ra một trò chơi thử nghiệm dựa trên AI, trong đó các “Hình đại diện” NFT tự trị có thể khám phá và tương tác với hệ sinh thái của trò chơi, thậm chí có thể thực hiện một số nhiệm vụ nhất định và tự động kiếm PRIME thay mặt người chơi. Nó thể hiện một bước đi độc đáo và mới mẻ trong câu chuyện AI mới ở điểm giao thoa giữa blockchain và trò chơi.
- Big Time (BIGTIME): Ra mắt với sự hợp tác của Beam, Big Time là một trong những game Web3 được quảng cáo rầm rộ nhất trong thời gian gần đây. Big Time là một trò chơi được đánh giá cao khác; lần này, một game nhập vai hành động nhiều người chơi với hệ sinh thái chế tạo phong phú, các nhân vật có thể tùy chỉnh và vô số nội dung trong trò chơi. Nó đã tạo ra 90 triệu đô la doanh thu NFT trên thị trường Open Loot. Big Time dự kiến sẽ ra mắt ngay trong quý 1 năm nay nên rất được mong đợi.
- Guild of Guardians (GOG) : Tựa game lớn tiếp theo của Immutable, Guild of Guardians, lại là một trò chơi rất được mong đợi. Nó đã nhận được một triệu lượt đăng ký trước trước khi ra mắt, dự kiến vào khoảng quý 2. Trò chơi là một trò chơi roguelite có chủ đề giả tưởng; một game nhập vai tổ đội theo lượt ra mắt trên thiết bị di động. Trò chơi trông rất bóng bẩy và được kỳ vọng sẽ giành chiến thắng với nhiều game thủ bình thường hơn. Guild of Guardians sẽ có nhiều nhân vật có thể tùy chỉnh và tài sản trong trò chơi, điều này sẽ nuôi dưỡng một thị trường NFT tích cực trong trò chơi.
- Star Atlas (ATLAS): Có lẽ không cần giới thiệu, trò chơi khám phá và chiến đấu không gian MMO đã được phát triển trong vài năm nay và với các bản cập nhật định kỳ có thể chơi được thông qua “Seasons”, chúng ta đang bắt đầu thấy được những cái nhìn thoáng qua về vạch đích. Trò chơi cấp AAA này có bối cảnh là đêm giao thừa trực tuyến của tiền điện tử và DCP rất vui mừng muốn biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
- Shrapnel (SHRAP): Một trò chơi khác được xây dựng trên mạng con Avalanche, Shrapnel là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khai thác chất lượng AAA có độ bóng cao. Đây là một trong những trò chơi được mong đợi nhất trên Web3 và ngoài việc là một trò chơi đẹp mắt, Shrapnel đang xây dựng một hệ thống UGC phức tạp và độc đáo mà nếu thành công sẽ giúp trò chơi luôn mới mẻ và phù hợp trong thời gian dài. Người chơi dự kiến sẽ có thể thiết kế bản đồ tùy chỉnh và nội dung khác cho phép họ kiếm được phần thưởng cho những đóng góp của mình. Là một game bắn súng khai thác Web3; một thể loại đã trở nên cực kỳ phổ biến chỉ trong vài năm ngắn ngủi; Shrapnel sẽ cho phép người chơi giữ lại chiến lợi phẩm mà họ lấy được dưới dạng NFT, sau đó có thể giao dịch trên thị trường của Shrapnel.
Kết luận - Mùa hè chơi game năm 2024
Sân khấu được chuẩn bị cho Mùa hè chơi game Web3 thú vị vào năm 2024. Một mặt, số vốn tích lũy được trong thị trường tăng trưởng trước đó vào năm 2021/2022, cùng với sự phát triển siêng năng trong thị trường gấu trong hai năm qua, đang bắt đầu mang lại kết quả khi chúng ta chứng kiến sự xuất hiện của một thế hệ trò chơi Web3 mới. Những trò chơi này được xây dựng dựa trên những bài học trong quá khứ và tận dụng các công nghệ đồ họa và chuỗi khối mới để tạo ra các trò chơi hiệu quả, chất lượng cao với hệ sinh thái được thiết kế cẩn thận. Cũng cần lưu ý rằng thời điểm năm 2024 đặc biệt thích hợp cho sự bùng nổ GameFi. Sự ra mắt của Unreal 5 engine vào giữa năm 2022 đã thúc đẩy các nhà phát triển trò chơi liên tục xây dựng dựa trên nó.
Mặt khác, những tiến bộ trong công nghệ Blockchain đã biến các trò chơi trực tuyến từ lý thuyết thành hiện thực. Hệ sinh thái phát triển thịnh vượng không chỉ nâng cao trải nghiệm người dùng mà còn đơn giản hóa việc phát triển trò chơi Web3 cho các nhà phát triển Web2. Trong khi nhiều trò chơi Web3 trước đây được xây dựng trên Ethereum, phải đối mặt với những thách thức như tắc nghẽn và chi phí gas đắt đỏ trong thời kỳ thị trường đạt đỉnh, làn sóng trò chơi và nền tảng mới chủ yếu sử dụng các chuỗi nhanh hơn như mạng con Immutable, Solana, Polygon và Avalanche. Các chuỗi thay thế này mang lại lợi ích, bao gồm nguồn vốn rõ ràng dành cho nhân tài và nhà phát triển, SDK thân thiện với nhà phát triển để triển khai suôn sẻ hơn và thiết lập (hoặc sử dụng) các hệ sinh thái có thể tương tác để nuôi dưỡng cơ sở người chơi trung thành và tận tâm.
Ngoài ra, việc áp dụng chính thống đang diễn ra trong thời gian thực. Trong số 40 studio chơi game hàng đầu, 7 studio đã có trò chơi blockchain và thêm 22 studio có sáng kiến blockchain, cho thấy sự thay đổi rõ ràng đối với việc tích hợp blockchain trong ngành công nghiệp trò chơi. DCP kỳ vọng sẽ có nhiều studio AAA hơn tung ra các nỗ lực phát triển trò chơi Web3 trong tương lai gần và nhiều trò chơi Web3 hơn có sẵn trên các cửa hàng trò chơi Web2. Năm 2024 đang được định hình là một năm thú vị cho cả game thủ và nhà đầu tư.
Nguồn: CoinGecko, tháng 10 năm 2023











