Hiệp hội cư dân (RWA) rất tốt.
Còn về VWAs (Tài sản Thế giới Ảo) thì sao?
MMORPG là những thế giới riêng biệt, với thị trường hoạt động dựa trên cung và cầu, chu kỳ cốt truyện xoay quanh các bản mở rộng, cân bằng lại vật phẩm và sự thay đổi meta, lịch sử giá cả hàng thập kỷ và cơ chế định giá nội bộ thực sự.
Khi ngành game dần trở thành một con đường sự nghiệp nghiêm túc, khoảng cách giữa nền kinh tế game khép kín và thị trường Vốn lớn hơn trở thành một điểm thú vị trong chuỗi tài chính hóa.
Điểm mấu chốt là chuyển đổi các nền kinh tế trò chơi truyền thống vốn đã hoạt động hiệu quả thành mã token, thay vì xây dựng các nền kinh tế mang tính đầu cơ vào những trò chơi không hiệu quả (ví dụ như những nỗ lực thất bại của "GameFi" từ các chu kỳ trước).
Tôi nghĩ "GameFi" có thể là một trong những ý tưởng "mới mẻ nhưng không sai".
twitter.com/_10delta_/status/2...