深度分析:即将登录 OKX 的 $MAX 及 MATR1X 平台的价值潜力

$MAX =多个爆款游戏+游戏公链+Web3游戏发行平台+Web3电竞平台,更多优质游戏,更多的玩家,更多优质资产。

作者:Cyril

Crypto独立研究者

摘要

MATR1X的平台治理币$MAX即将在7/29日登录OKXJumpstart,8月5日在OKX、BingX等多家交易所交易,$MAX 是这段时间最值得关注的标的。(https://x.com/okx/status/1815945269160079660?s=46&t=VHmzSq9a7X9eZd1WshsZUA)

$MAX代表整个MATR1X生态的治理权。超过250万下载的爆款游戏+Web3游戏平台+公链+Web3电竞Watch2Earn的顶级叙事,最大用户规模的游戏品类,最大规模的移动端市场,最懂Web3游戏的团队,以及类似CS2的饰品市场,$MAX无疑是这段时间最值得关注的标的。

$MAX =多个爆款游戏+游戏公链+Web3游戏发行平台+Web3电竞平台,更多优质游戏,更多的玩家,更多优质资产。下面将详细拆解$MAX的价值潜力。

一、MATR1X核心数据

超2000万美元融资,包括韩国顶级金融机构Hana集团,顶级Web3基金Folius Venture、OKX、SevenX等

游戏下载超过250万

GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs

NFT总交易额超过45000ETH

社媒矩阵:1.3M+

社区矩阵:300K+

https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk

(视频下载:https://drive.google.com/file/d/1zd3AoANeJghzBuXniN6RVqOdqdD1scby/view)

二、多款爆款游戏——Web3最顶级的产品能力

用户规模大

MATR1X己拥有MATR1X FIRE 、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon四款3A级游戏,MATR1X FIRE是经典射击手游,MATR1X BATTLE是大逃杀类吃鸡手游,Castile是3A放置类卡牌,Evermoon是5V5 MOBA.

其中MATR1X FIRE全球下载已超过250万,现在可以玩,可自行体验,正式上线将成为Web3中第一个达到1000万用户的非交易应用。

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=ZDY3ODRmODdiM2JhOTA5NDEzMTA2NzE5Y2E5NTBkOTlfb3hTd3dOdkVUaUdIb1BXTVpZaXJsWHU4eHE2YnoxNzJfVG9rZW46VFFHQWJaU2ZCb3BQOFh4TWhDNXVIYUwxc1ZjXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

https://www.youtube.com/watch?v=JQh4AfBd2DQ

MATR1X FIRE游戏下载体验:

GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs

市场空间大

MATR1X平台的4款游戏,每款都拥有成为Web3杀手级应用的潜力,FPS、大逃杀Battle Royale、RPG放置卡牌和MOBA,都是用户规模TOP5的游戏品类。

射击类游戏是第一大游戏品类,全球超过20亿游戏玩家,CS2、使命召唤、PUBG、Freefire等射击游戏的用户都是MATR1X的潜在用户。

游戏收入高

全球最大的游戏公司腾讯,最赚钱的三款手游是王者荣耀、和平精英和穿越火线,穿越火线手游总收入超过130亿美元,和平精英总收入超过100亿美元,MATR1X FIRE与穿越火钱类似,MATR1X BATTLE则对标和平精英,另一方面,CS2饰品生态每年皮肤交易额高达100亿美元。可以预见,MATR1X平台的收入天花板非常高。

进入门槛低

不用买NFT也可以玩,传统游戏玩家进入没有任何门槛,已经吸引超过250万射击游戏用户

打破死亡螺旋

开箱和饰品经济是平衡游戏内经济和打破死亡螺旋的关键机制,MATR1X游戏中的武器和道具都是NFT,通过开箱产出并自由交易,类似于CS2中的皮肤饰品,CS2饰品生态每年皮肤交易额高达100亿美元。

宝箱盲盒机制本质上是提供了一个资产获得的随机通道,提供了异步的博弈空间,在博弈的过程中,从而让资产价格整体达到平衡,避免死亡螺旋。

三、公链+爆款游戏

MATR1X已经拥有自己的公链公链+爆款游戏的飞轮组合,让MATR1X有了更强的爆发力,参考Axie+Ronin,

爆款游戏(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)带来大量用户,为公链提供流动性和收入,另一方面,定制化的公链为游戏提供更好的基础设施支持,提供更好的交互体验,同时吸引更多优质的游戏加入MATR1X生态。

可参照市场己有的游戏公链,Ronin市值20亿美金, Immutable市值 25亿美金,在众多爆款游戏的加持下,MATR1X公链想像空间巨大。

https://youtu.be/7rDzHE6DpxA?si=GdJmPuXDswl8rD7-

四、爆款游戏+发行平台

MATR1X另一个重要部份是Web3游戏平台,成为Web3游戏的入口,即Web3的Steam,帮助更多优质的游戏发行。

做发行平台有个前提,即拥有连续爆款游戏的能力,才有可能成为Web3游戏发行平台,只有爆款游戏带来大量用户,平台才能立住。如Valve在拥有CS2和Dota2两款爆款游戏后,Steam才逐渐成长为最大的游戏发行平台,MATR1X目前己有四款爆款游戏,MATR1X有能力做好Web3游戏发行平台。

同样是爆款游戏+发行平台的模式下,Valve2023年收入90亿美元,估值约1000亿美元。

并且$MAX的持有者将获得发行平台的收益,不停获得新的游戏资产,参考BNB的Launchpool。

https://www.youtube.com/watch?v=onMgbjRlHtE

五、电竞+Watch2Earn

MATR1X是最大的Web3电竞平台,其举办的亚洲大师赛决赛单场观看人次超过188万(https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482),总曝光超过1000万。

电竞是Web3游戏走向大众娱乐化的关键 ,全球电竞爱好者超过10亿,MATR1X电竞的核心是Watch2Earn,不打游戏?没关系,看比赛就能获得$MAX Token和专属宝箱,这让电竞和游戏用户进入Web3的门槛变得超级简单。

https://www.youtube.com/watch?v=JF7WkoYYNBY

六、$Max

$MAX 没有公开募资,也没有Private sale,总供应量为 10 亿枚,旨在支持生态系统内的应用和服务。流通的$MAX基本是在开宝箱活动中产生的,预估每枚$MAX的成本在1-1.5U左右

  • 平台激励:27.6%(276,000,000 枚)
  • 生态系统:16%(160,000,000 枚)
  • 社区:10%(100,000,000 枚)
  • NFT 空投:9.4%(94,000,000 枚)
  • 早鸟活动:5.5%(55,000,000 枚)
  • 团队与投资者:30%(300,000,000 枚)
  • 顾问:1.5%(15,000,000 枚)

$MAX 主要用途

社区治理:参与 MATR1X 社区治理,提议和投票

生态系统价值捕获:平台金库的分配、参与MATR1X Launchpool、获得其他项目的空投等

专属特权:拥有专属特权,包括在MATR1X平台发布游戏、争夺俱乐部席位等

质押与奖励:质押$MAX成为MATR1X生态节点获得奖励,并参与 MATR1X区块链的治理决策,包括了收益分配等

七、团队

MATR1X创始团队对Web3和游戏充满信仰和热情,拥有10年以上的游戏和区块链经验,以前研发运营的游戏累计用户超过4亿,流水超过50亿美金,知名游戏包括Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire,是全球少有的能开发大型移动产品的研发团队。

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=NjI5NjkzOTA0M2ZiMTVmZmJiMmFiMjYzZjg0M2IyYzRfc1NOdDlrUkNqSTB2WTNjN2puV2picW94UFdUTjFrTUJfVG9rZW46UFZBamI5aWw1b3pPQjF4bWd6NHVTS1Vyc3BjXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

其它亮点

1]MATR1X举办的Web3专业电竞比赛——MATR1X亚洲大师赛决赛单场观看人次超过188万,总曝光超过1000万人次

https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482

[2] TikTok超百万播放,大量Web2玩家和创作者

https://www.tiktok.com/@rushggwp/video/7331362456704404742?q=matr1x fire&t=1719808494593

https://www.tiktok.com/@flxfps/video/7332601137205710086

[3] CMC发表的2024年Web3行业报告显示,MATR1X FIRE是Web3 Game的 Top2

https://coinmarketcap.com/academy/article/according-to-cmc-2024-h1

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=OTU4MTM3ZGFlNjYwNzI1MmVhMmZiYTFkYWRmODVjZGRfTVFISkN5MEJEYkc4UVdJaThuQkpoNkVWWTJhcjNtUVdfVG9rZW46SERkamJJeDlBb2VlbzR4NTZnaHVrZlZFc1ZoXzE3MjE2NjE0MTQ6MTcyMTY2NTAxNF9WNA

[4] 全球游戏爱好者聚集地TAPTAP,MATR1X FIRE吸引了大量Web2游戏玩家自发体验和提供反馈

https://www.taptap.io/app/243173

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=YzVlMGU3NDA4ZDBhNTljMjdhZmU2MzExOGY5YjI5YzJfUE1SM09iZjMxR1hXdmh3RWFZSU5xMEtzWUpWU0xTTzlfVG9rZW46V21wVGJRQzNMb1IwN0F4bFNqV3VtQk9hc0JmXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

NFT

Top NFT Brands

目前Matr1x 按市值排名全球第11。

https://nftpricefloor.com/zh/brands

Dune数据

1、FIRE代币的Holder超过15K

https://dune.com/matr1x/matr1x-fire

2、NFT相关数据:交易额超过45K ETH

https://dune.com/matr1x/matr1x-fire

3、MAX积分活动:Badge NFT的Holder 持有者 超过5M,TX(交易)超过130 Million

https://dune.com/matr1x/points-activities

https://opensea.io/collection/matr1x-pioneer-badge

总结

MATR1X 目前依然在发展早期,目前链上数据只是展示了MATR1X潜力

1)Early Stage:游戏还在测试

2)Launch Stage:游戏正式公测,3个月之内,游戏会开始Play to earn和Public Test,在公测阶段,Play-to-earn机制开始运转,以及开箱,武器交易,会产生海量更多链上数据!

3)Accelerate Stage: 大规模增长:更多游戏开始测试和发射

A)Matr1x Battle测试:吃鸡游戏可能会于年底或者明年开始测试!MATR1X FIRE的部分资产也可以用于MATR1X Battle,实现了游戏资产真正的跨游戏使用!

B)第三方游戏发射,未来平台会帮助更多的类似Castile、Evermonn的游戏发射!

超过250万下载的爆款游戏+Web3游戏平台+公链+Web3电竞Watch2Earn的顶级叙事,加上最大用户规模的游戏品类,最大规模的移动端市场,最懂Web3游戏的团队,以及类似CS2的饰品市场,$MAX是这段时间最值得关注的标的。

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