注:本文转载Legendary Space 官方白皮书英文翻译而来,并结合行业趋势案例进行部分解读,一切请以官方信息为准。
1. 关于Lengendary Space
Legendary Space 是依托于 Web3 的去中心化架构精心打造而成的新一代休闲游戏平台,其将 Telegram 设定为未来平台生态发展的初始切入点。
与此同时,Legendary Space 与 Telegram 首家广告分发平台 Adsgram.ai 达成合作,共同构建起了全新的基于用户游戏流量与广告收入的开放式游戏生态综合平台。Legendary Space 运用区块链分布式手段,对传统游戏、广告收入等进行重新价值定位,使其精准地作用于每一位为生态发展贡献力量的用户身上,并将与用户携手,把过往 Web2 互联网的价值重新界定为 Web3 模式。
Legendary Space 的目标在于:构建 Telegram 乃至整个 Web3 领域中规模最为庞大的休闲游戏生态平台。与此同时,凭借 Web3 技术,让用户在游戏中的虚拟资产得以切实归其所有并且能够自由交易,从而实现价值的重新分配。
2. 行业趋势
Web3一直以来都很难打通传统Web2的登陆方式,导致用户在两者之间切换时面临诸多不便。这不仅限制了 Web3 应用的普及和推广,也使得许多习惯于 Web2 便捷登录方式的用户对 Web3 望而却步。
然后近期,以 Telegram 社交软件拥有全球10亿的庞大用户基础为契机,一些创新的尝试正在展开。Telegram开始集成TON 生态系统+加密钱包支付+小程序生态系统,这一集成有望打破 Web3 和 Web2 之间的登录壁垒。
传统的用户可以通过他们熟悉的 Telegram 账号,直接内置钱包,更顺畅地接入 Web3 应用的支付。这不仅大大降低了用户的使用门槛,还为 Web3 应用带来了潜在的巨大流量,这种转变也为 Web3 应用的开发者带来了新的机遇和挑战。
以 Dogs、Hamster Kombat 作为典型范例,凭借 Telegram 小程序生态作为流量的入口,在短短数月的时间内,参与的用户数量达到了2亿。其用户的增长规模超越了整个加密货币领域在数年以上所新增的用户数量。这一令人瞩目的数据,全方位地展现了 Telegram传统社交 与 Web3 相融合所蕴含的巨大潜能。
这极有可能成为下一轮牛市爆发的关键驱动要素之一。于当下市场持续处于低迷态势的情形中,缺乏优质的叙事以将用户引入 Web3 乃是当前最大的行业难题,而 telegram 社交与 Web3 的融合将会成为此轮牛市所带来的最大红利之一。由此亦可推断:游戏是 telegram 生态中最大的流量入口之一,借由游戏能够吸引并构建起庞大的用户流量生态。
3. 全球游戏市场报告
Web3 游戏被称为元宇宙的雏形,今年区块链版《冒险岛:MapleStory Universe》以融资 1 亿美元成为今年 Web3 游戏明星项目。Web3 游戏中角色、装备、道具等资产都通过区块链技术实现确权和流转,保障了玩家的权益和资产价值。
游戏资产上链,这是未来游戏发展的方向和趋势,可以说游戏是联通现有Web2与Web3的最好媒介。根据[Newzoo](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//newzoo.com/%3Futmcampaign%3DAwareness%25202024%26utmsource%3Dppc%26utmmedium%3DGoogle%2520search%26utmterm%3DNewzoo%26utmcontent%3DHomepage%26utmterm%3Dnewzoo%26utmcampaign%3DNewzoo%2Bhome%2Bpage%26utmsource%3Dadwords%26utmmedium%3Dppc%26hsaacc%3D3787860576%26hsacam%3D16694229764%26hsagrp%3D136363356393%26hsaad%3D589831120528%26hsasrc%3Dg%26hsatgt%3Dkwd-374326507652%26hsakw%3Dnewzoo%26hsamt%3De%26hsanet%3Dadwords%26hsaver%3D3%26gadsource%3D1%26gclid%3DCjwKCAjw7-SvBhB6EiwAwYdCAbLf9UEsSMZgXQl3d1ikLCaMJM282xcWiFewkM7XWBmD9woofD8VkxoCbO8QAvD_BwE \h)发布的《[全球游戏市场报告](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2023-free-version \h)》,2023年,全球游戏玩家达到33.05亿。预计到2026年,全球游戏玩家将达到36.75亿。
而游戏生态创造的价值到底有多大?根据专注PC游戏数据研究的机构VGI发布报告,Steam游戏平台在2023年超过90亿美元的应收。
根据市场分析公司Newzoo的最新报告预测,2024年全球游戏产业规模达1877亿美元。
来自德国Statista数据分析预测,全球电子游戏市场收入在2024年预计达到4552.8亿美元,到2029年,全球电子游戏市场收入预计将达6666.8亿美元。
4. 游戏市场分类与占比
在游戏分类方面,现在的游戏市场大致分为十五种游戏类型ACT AVG FPS FTG MUG PUZ RAG RPG RTS SLG SPG STG TAB ETC以及MMORPG:MassivelyMultiplayer Online游戏。为区分用户群体,将其归类为两大类:“休闲游戏”和“中重度游戏”
3.1 休闲游戏
而休闲游戏玩法简单、游戏门槛低容易上手、玩家可利用碎片化时间参与,玩家分布小到 5 岁,大到 70 岁,覆盖面广,均可参与等优势,占据全球游戏 70%的市场用户群体。
休闲游戏例如:Tetris(俄罗斯方块)、Plants vs. Zombies(植物大战僵尸)、旅かえる(旅行青蛙)、Temple Run(神庙逃亡)、Subway Surfers(地铁跑酷)、snake(贪吃蛇)、Angry Birds(愤怒的小鸟)等等,此类游戏在全球范围内拥有不计其数的玩家,并具备极大的影响力。
3.2 中重度游戏
中重度游戏以游戏难度高、游戏沉浸度高,如角色扮演、MOBA、竞技射击等类型为主,吸引着对游戏有深度追求和较高技巧要求的玩家,占据了全球游戏 30%的市场用户群体。
根据以上报告,可以总结出游戏行业拥有巨大的增长空间,对于 Web3 游戏来说更是一个从接近“零”到 30 亿用户的增长和6000亿美元市场空间的巨大机遇。
对于当前的早期创业者,很有可能借此机遇诞生Web3的独角兽游戏平台,并能带动相关用户参与者从中获得数十倍至数千倍的增长回报,这样的机遇不容错过。
5. 商业盈利模式
5.1 打造Web3休闲游戏平台
首先,休闲游戏拥有庞大的用户基础。如前文所述,其占据了全球游戏 70%的市场用户群体,这意味着有更广阔的受众可以接触和参与到平台中来,意味着做休闲游戏将能为Legendary Space带来巨大的用户流量,并创造巨额广告收益的可能。
其次,休闲游戏的碎片化特性符合现代用户的生活节奏。人们在忙碌的生活中,更倾向于利用短暂的空闲时间玩一局轻松的休闲游戏来放松身心,其具有简单上手、传播快的特点。
同时,Web3的游戏在于游戏资产的所有权和价值的重新分配,用户不再是单纯的游戏玩家,而是成为游戏资产的拥有者、治理决策者和游戏收益的获得者。
这种模式能够极大地提高用户的参与度和忠诚度,为休闲游戏平台带来稳定的用户流量和活跃的社区氛围,并借助Telegram社交流量的传播加持,与telegram小程序小游戏的发展路线,能够实现平台的快速发展。
5.2 游戏生态广告收益
正如上述所阐述,休闲游戏具备规模庞大的用户基础,在全球游戏市场中占据了 70%的用户群体份额。这表明存在更为广泛的受众能够接触并参与到相关平台之中,也意味着开展休闲游戏业务将能够为Legendary Space带来极为可观的用户流量,同时具备创造巨额广告收益的潜力。
在中国大陆存在众多相类似的成功范例:
2023年,以中国著名社交平台Wechat小程序中的游戏《Sheep A Sheep》作为案例。《Sheep A Sheep》凭借其简单明晰的游戏机制以及近乎零门槛的运行模式,在微信小程序中迅速走红网络,吸引了多达 3000 多万用户,且用户第二天的留存率高达 70%!
在Sheep A Sheep游戏中,玩家失败了就要通过看广告的方式进行复活,这种通过广告获取复活机会的模式,为游戏平台带来了可观的广告收益,每日高达468万rmb的广告收入。而在Telegram平台还没有这样的模式,这对Legendary Space与adsgram的合作来说来说将是一个巨大的机遇。
而 Legendary Space 平台将率先把广告纳入盈利模式范畴,并且会将广告所产生的收益分配给持有 Legendary Space 平台代币的用户。
再者,Legendary Space平台不止一个游戏,而是会不断推出众多不同类型的休闲游戏。这意味着平台能够吸引到更广泛的用户群体,不同偏好的玩家都能在其中找到适合自己的游戏。
再结合代币的激励机制,相比传统休闲游戏,其留住用户的能力更强,实际的财富效应更是传统游戏的 10 倍以上,所有这些收益都将回馈给持有 Legendary Space平台代币的用户。
5.3 数字资产交易平台
在未来,伴随 Legendary Space平台生态的持续扩张,玩家针对游戏资产的交易诉求将会愈发凸显。作为用户,均期望能够借助一个平台来达成一站式服务,涵盖诸如游戏道具、角色、游戏货币、NFT、代币等资产的交易与买卖,同时涉及游戏装备、NFT 的借贷、租赁等相关服务,以此提升资产的利用效率与流通性。
因此,构建一个安全、便捷且高效的资产交易平台已成必然之势。Legendary Space 将会集成基于 TON 开发的首个游戏资产交易平台以及去中心化加密货币交易平台,为玩家给予便捷的服务,允许其自由地买卖游戏内的资产,例如虚拟道具、角色、土地等。这或许能够在对外投资中得以实现。
借由该交易平台,不但能够更进一步激活游戏生态,而且能够为 Legendary Space 带来额外的交易手续费收益。所生成的手续费收益均将分配给持有 Legendary Space 代币的用户。
6. 平台代币
Legendary space将在合适的时机推出治理代币,代币简称:LNS。LNS代币将作为平台内经济体系的核心组成部分,在游戏资产的交易、分配以及用户权益的界定等方面发挥关键作用。
持有LNS代币能够参与平台的治理决策,享受一系列专属的福利和权益。例如:
1、持有一定数量代币的用户可以优先参与新游戏的内测,获得独家的游戏道具和空投奖励。
2、持有代币或质押代币可以获得Legendary Space游戏平台上架新游戏的资格,将Legendary Space平台的流量导入到生态项目中。
3、持有代币可以参与平台的游戏收益与广告收益的分红,通过这些权益,LNS代币的持有者将深度参与到 Legendary Space平台的发展和运营中,与平台形成紧密的利益共同体。
4、生态发展激励,通过代币激励吸引第三方生态项目入驻,为平台贡献多少流量获得相应比例的代币激励,促进Legendaryspace生态的发展。
此外,LNS代币的发行总量将进行合理的设定和控制,以保障其价值的稳定和可持续增长。在分配机制上,会充分考虑到各个参与方的利益平衡,确保公平公正。同时,为了提高代币的流动性和应用场景,将积极拓展与各大交易所的合作。
在游戏资产交易方面,LNS代币将作为通用的交易媒介,确保交易的便捷性和安全性。无论是游戏中的虚拟物品、角色,还是其他有价值的数字资产。LNS代币详细经济模型将会后续公布。
请继续阅读:一文了解 Legendary Space 游戏平台的核心价值愿景(二)https://s.followin.io/s/cWKqPd4iEh