基于Telegram的点击赚取加密游戏正在迅速失去用户,尽管整个加密货币市场正处于看多阶段。
谷歌趋势数据显示,对"点击赚取"的搜索兴趣在2024年6月至12月间下降了80%。这一显著下降表明,玩家和投资者可能正将注意力转移到繁荣的加密货币市场的其他领域。
点击赚取游戏用户兴趣和参与度下降
诸如Hamster Kombat、Notcoin和Catizen等领先的基于Telegram的游戏尽管加密货币市场繁荣,但用户数量也出现了大幅下降。根据TGStats的数据,Hamster Kombat仅在一个月内就失去了超过300万用户,而Notcoin和Catizen分别减少了428,000和407,000名用户。
链上活动数据也呈现出类似的画面。为这些游戏提供支持的TON区块链在9月份记录了超过100万的日活钱包数。但根据TonStats的数据,到12月这一数字已经降至低于50万。
TON区块链日活钱包数下降。来源:TONStatsChainplay对957名玩家的调查也支持了这些发现。尽管17.8%的用户在领取第一次空投后退出,但有50.6%的用户减少了活动,这表明在获得初始奖励后兴趣有所下降。
此外,开发者继续努力提高用户保留率,因为许多玩家在领取免费代币后就离开了。Animoca Brands报告称,表现最佳的项目只能保留60%的峰值日活用户,而较不成功的项目则只能保留25%。
为什么点击赚取游戏正在失去玩家
重复性游戏仍然是一个主要问题。Chainplay报告称,超过51%的受访玩家将单调的任务列为退出的主要原因。尽管努力改善用户体验,但许多点击赚取游戏仍依赖简单的机制,导致玩家疲劳。
此外,玩家群体的扩大稀释了空投奖励,使参与者感到被低估。超过一半的受访用户对较小的分配表示不满。
为什么玩家停止玩点击赚取游戏。来源:Chainplay欺诈和安全隐患也导致了用户流失。像Hamster Kombat这样的游戏已经禁止了数百万个账户,因为他们利用了奖励系统。黑客攻击和作弊等安全风险进一步阻碍了参与,21.8%的受访者提到了这些问题。
最后,提取奖励的困难也让玩家感到沮丧,35.9%的人提到了提现挑战。随着保留问题的持续,点击赚取加密游戏的未来将取决于开发者是否能解决这些核心问题,提供吸引更广泛受众的有趣、安全的体验。