作者:Pacific Meta
引言
目前,日本正试图在Web3舞台上开创一个新篇章。作为在加密资产监管领域走在世界前列的国家,日本的努力不仅限于法律法规的完善,更是作为连接新技术与社会的桥梁,吸引了国内外的广泛关注。这一趋势正在进一步加速,日本围绕Web3的环境也正在快速发展。
在全球探索Web3可能性的背景下,日本正在朝着怎样的方向迈进?有哪些具体的法规被制定?企业正在面临怎样的挑战?而个人用户和投资者又有哪些需求?为了解答这些问题,本文将从“社会与政治”、“企业”、“个人用户”三个视角,解析《2024年日本Web3最新动态》。
本文由Web3加速器Pacific Meta撰写。Pacific Meta是一家通过提供资金筹措、市场营销和业务开发支持等服务,从而推动Web3创新的专业公司。详情请访问下方官网。
1. 社会及政治的动向
1-1.石破茂新政府
图片来源:日本経済新闻
2024年9月,在自民党总裁选举中,石破茂当选为新总裁。由于日本的制度,执政党的领导人原则上会担任首相。因此,作为现执政党自民党总裁的石破先生将成为日本的新领导人,负责组建新政府。在此前岸田政权的领导下,日本一直致力于推动Web3的发展,人们期待这一趋势在石破政权下能够进一步加速。
图片来源:内阁改造の目玉に「Web3担当大臣」 平将明议员が语る国家戦略
特别值得关注的是,自民党Web3项目团队(Web3PT)的负责人平将明议员的存在。平议员作为岸田政权时期推动Web3领域发展的核心人物,在新政权中被任命为数字厅大臣。他担任这一重要职务,被认为将进一步提升其影响力和在政策决策中的话语权。
在日本,Web3技术被视为推动新经济增长的关键,因此人们一直期待相关法规和法律制度的完善。随着石破政权的成立,政策推动的力度有望进一步加强。特别是在Web3领域的法律明确化以及提升国际竞争力的举措方面,预计将迎来加速发展。
1-2.监管与税制的变化
公司法人“期末市值评估税”将不再适用
作为2024年度重大税制改革的一部分,法人持有的加密资产被排除在“期末市值评估税”适用范围之外。此前,国内法人仅因持有加密资产便需承担未实现收益的课税风险,导致许多企业选择设立海外法人以开展业务。这一政策的调整,为日本国内企业创造了一个无需担忧未实现收益税负、能够专注于业务活动的环境。
日本关于加密资产监管的完善始于2017年《资金结算法》的修订。通过这一法律,比特币等加密资产被认可为支付手段,并被定位为与法定货币不同的数字资产。随后在2020年,ICO(首次代币发行)和STO(证券型代币发行)被纳入《金融商品交易法》的监管框架,建立了以保护投资者为目的的基础。此外,2023年,日本引入了针对稳定币(与法定货币价值挂钩的加密资产)的相关监管,使Web3领域的法律制度稳步发展。
然而,在税制方面,多年来一直未能取得显著进展。特别是针对企业持有加密资产的税制,长期以来被视为影响日本Web3产业发展的关键问题。在现行制度下,企业持有的加密资产在年末时的未实现收益会被征税,即“期末市值评估课税”制度。这一制度无视加密资产价格波动的风险,对许多企业造成了财务负担。因此,许多希望在日本开展业务的企业选择避开在国内持有加密资产,转而在海外设立法人来运营业务。
此次税制改革预计将促进日本国内代币发行和资金筹措的增加。尤其是对于初创企业以及考虑进入市场的新企业而言,日本将成为一个更具吸引力的市场。
个人投资者的税制问题与未来展望
另一方面,针对个人投资者的税制仍存在许多问题。目前,个人加密资产交易所得被归类为“杂项收入”,并按照综合税制征税,最高税率可达55%。沉重的税负与复杂的申报程序,成为许多个人投资者面临的重大障碍。
作为执政党自民党Web3项目团队负责人,平议员在2024年8月的“WebX2024”会议上指出了现行税制对个人投资者的不利影响。他强调,应将个人投资者的加密资产收益税制改为类似金融所得的20%单独申报课税。如果这一改革得以实现,不仅将减轻个人投资者的负担,还将有助于活跃国内市场。
https://x.com/TAIRAMASAAKI/status/1830950932332584995
随着税制改革讨论的推进,政府和金融厅的动向备受关注。据多方报道,相关讨论正在稳步进行。如果最终实施个人投资者税制改革,预计将扩大国内零售投资者群体,并推动加密资产市场的整体增长。
金融厅监管态度的转变
图片来源:ShutterStock
此前,金融厅以投资者保护为由,对加密资产实施了严格的监管。然而,在2024年,其监管态度出现了变化。金融厅正在研究将加密资产纳入《金融商品交易法》的范畴。这一动向表明,加密资产可能会被法律重新定义为“金融商品”。如果这一分类得以实现,可能带来以下重要变化:
加速税制改革
将加密资产视为金融商品,可能推动税制的进一步完善,从而减轻个人投资者和企业面临的税负压力。
比特币ETF的引入讨论
重新分类将为涉及加密资产的金融产品铺平道路,比特币ETF的推出变得更为现实。这将促进传统金融市场与加密资产市场的融合,吸引更多个人和机构投资者参与。
此外,金融厅还在研究放宽对游戏内代币使用的监管,旨在为游戏企业提供更友好的环境,以便灵活利用代币。这些政策变化可能推动加密资产相关业务的增长,助力日本Web3产业在国际竞争中取得更大优势。
1-3. 新法制度带来的商业机会扩展
允许设立有限责任公司DAO
2024年4月22日,日本正式允许设立有限责任公司(LLC)形式的DAO(去中心化自治组织)。这一法改正使DAO在日本国内获得正式的法人地位,能够作为契约主体运作,并拥有房地产等资产。这一提案源自自民党于2023年发布的《Web3白皮书2023》,并以惊人的速度得到实现,吸引了国内外区块链行业的广泛关注。
在设立有限责任公司DAO的过程中,曾面临多项法律挑战,其中最重要的两个问题是“员工权利代币的处理”和“员工信息的公开义务”。关于“员工权利代币的处理”,本次制度改正将DAO发行的一部分代币认定为“无收益分配代币”或“由执行员工持有的代币”,并作为金融商品交易法下的第二类证券处理。关于“员工信息的公开义务”,新制度允许DAO不公开员工信息。
有限责任公司DAO的设立开辟了广泛的应用场景,包括地方振兴项目以及体育、娱乐领域的社区主导项目。
允许LPS投资加密资产的法律修订获得内阁批准
2024年2月,日本经济产业省通过了允许有限责任合伙(LPS)持有加密资产的法律修订案。这一修订使传统上主要投资于股票、债券等传统金融产品的LPS,能够进行加密资产的投资和持有。
此前,日本的LPS无法针对加密资产进行出资,导致国内Web3项目在资金筹措上依赖于海外风险投资(VC)。这次法律修订有望推动资金来源多样化并激活国内市场。
该修订案目前正在国会审议中,若顺利通过,预计从2025年起,国内风险投资将正式开展对代币的投资。
1-4.地方公共团体在Web3应用中的实践:东京与大阪的举措
在日本,利用Web3技术推动地方振兴正在被积极探索。许多城市在地方层面开展了独特的举措,以下是截至2024年,东京与大阪部分实践的简单介绍。
东京 - 不断涌现的先例
图片来自于:FC东京オフィシャルホームページ
东京正在推进利用Web3技术的地方区域振兴。
在三鹰市与FC东京合作的“故乡纳税返礼品NFT项目”中,通过将与FC东京合作的限定版NFT数字艺术作为故乡纳税返礼品,创新了新的捐赠形式。体育迷和当地居民在支持三鹰市的同时,也能享受NFT的乐趣。
另一边,“青岛DAO项目”致力于将东京都的离岛——青岛DAO化,强调居民的意见和参与,旨在以社区驱动的方式运营地区事务,并探索资源利用与可持续发展的未来。
此外,在奥多摩市,为了保护旅游资源,采用了基于代币的众筹方式。通过发行代币筹集资金,用于古民家餐厅和酒店的开业。这样一来,关心地区振兴的人们可以通过资金支持的形式参与进来。
这些实践案例清楚地表明,Web3为地方社会带来了全新的价值。
大阪——世博会为数字社会发展助力
即将于2025年举办世博会的大阪府,正在以“EXPO 2025数字钱包”为核心,推动Web3技术的创新应用。这款数字钱包可用于无现金支付、NFT获取以及积分奖励,旨在为世博会场馆及相关设施提供多样化体验,实现一个无现金化的大阪世博会。
画像:EXPO2025
基于这一平台,2024年4月推出了围绕世博会场馆周边饮食店的数字集章NFT活动。用户可以收集已去过的饮食店的数字章,享受集章的乐趣。
此外,大阪市博物馆机构也计划从2024年11月起,为迎接世博会,推出基于NFT的数字集章活动,以数字技术提升参观博物馆的体验。
与此同时,大阪府羽曳野市于2024年10月率先在近畿地区推出“数字居民票NFT”的销售。购买者可在市内的烤肉店或体验设施享受免费服务及折扣优惠。
通过世博会契机,大阪府正在积极利用Web3技术,致力于实现地方振兴与数字社会的进一步发展。
2. 企业动态
2-1.金融行业动态
索尼银行:启动多项Web3技术应用举措
2024年,索尼银行宣布了一系列基于Web3技术的举措,明确了推进金融与娱乐融合的方针。4月,索尼银行启动了基于娱乐IP(知识产权)的数字证券开发。通过此项计划,音乐、电影和游戏等内容可以作为资产发行数字证券,为用户提供全新的金融产品选择。此外,索尼银行还开始进行基于法定货币的稳定币发行试点,开发区块链钱包技术,旨在扩大Web3经济圈的应用场景。
同年7月,索尼银行发布了面向Web3娱乐的应用程序“Sony Bank CONNECT”。该应用程序与索尼集团运营的NFT市场“SNFT”联动,用户可以查看和管理其持有的NFT收藏。应用提供将NFT显示在主屏幕上的功能,并支持在3D画廊“Rooms”中展示NFT,进一步增强了娱乐体验。
图片来源:web3エンターテインメント领域向けアプリを2024年夏リリース 新サービス名称 Sony Bank CONNECT(ソニーバンク・コネクト)に决定
这些举措充分利用了索尼集团在娱乐领域的优势,同时探索Web3的潜力。索尼银行通过Web3技术,致力于超越传统金融服务,为个人用户打造集成化的“金融×娱乐”复合型产业,展现了新的服务与价值愿景。
2-2. 游戏行业的动态
索尼:正式进军Web3,引发国内外关注
https://x.com/soneium/status/1826832581897126367
日本Web3行业整体备受瞩目的是索尼集团与Startale合资成立的公司“Sony Block Solutions Labs”推出的Layer 2区块链“Soneium”。该公司于2023年9月成立,结合了索尼与Startale的技术力量,共同开发了公有区块链,旨在提供融合Web2与Web3的便捷平台,以推动区块链的大众化(Mass Adoption)。
Soneium不仅专注于提供Web3解决方案,还强化了与索尼现有业务的联动及对创作者的支持,致力于构建以权利保护和利益分享为核心的机制。这一发布带动了相关项目的活跃发展。2024年8月,YGG Japan宣布推出连接Soneium的游戏专用Layer 3链“YAIBA”,以支持Web3游戏开发所需的环境建设。
Square Enix:与SuiPlay达成合作
https://x.com/_smkotaro/status/1830793420690043327
在2024年9月举行的韩国区块链周(Korea Blockchain Week)上,Sui开发公司Mysten Labs惊喜宣布其可携带式Web3游戏平台“SuiPlay”与日本大型游戏开发公司Square Enix达成合作。SuiPlay利用简洁且高扩展性的区块链技术,提供了一个将传统游戏开发与Web3轻松融合的平台。虽然具体合作内容尚未公开,但这一举措显示了Web3在传统游戏市场中的潜力,吸引了整个行业的关注。
double jump.tokyo:利用世嘉(SEGA)IP 研发的“三国志大战”系列新作
图片来源:double jump. tokyoがAltLayerの技术を活用したL2ブロックチェーン「SG Verse」を构筑、セガ『三国志大戦』のIPを活用した新作ブロックチェーンゲームで采用
double jump.tokyo在2024年东京游戏展(Tokyo Game Show 2024)上宣布,基于世嘉授权的全新区块链游戏《魁 三国志大战 -Battle of Three Kingdoms-》正式研发中。本作以世嘉人气游戏“三国志大战”为基础,通过NFT技术,为玩家带来全新的游戏体验。
2-3. 房地产行业的动态
NOT A HOTEL:筹集55亿日元扩大业务版图
图片来源:X
https://x.com/notahotel_inc/status/1859507038524424341
在房地产行业中,利用NFT的创新企业“NOT A HOTEL”吸引了广泛关注。该公司以共享别墅为核心商业模式,用户可以购买整栋,也可以按每年10天或30天的单位进行共享购买。
2024年,NOT A HOTEL成功筹集了约55亿日元,计划在国内外扩展新据点,特别是在旅游地和度假区,吸引外国投资者和游客购买。
图片来源:NOT A HOTEL COIN、RWA(现実资产)で日本初となるIEO※1、本日10月31日より购入申し込み开始。ホワイトペーパーと新Webサイトも同时公开
另外,同年10月,公司通过IEO推出了自主代币“NAC”。NAC持有者可以使用代币进行住宿预订和出租,并通过代币赚取住宿权作为奖励。此外,通过参与“NOT A HOTEL DAO”,用户还可以参与据点选择及运营方针的决策。NAC被视为支撑用户参与型生态系统的重要基石。
2-4. 交通行业的动态
丰田区块链实验室:探讨通过“智能账户”对汽车使用权进行代币化
2024年,丰田区块链实验室(TBL)宣布了一项构想:与汽车相关的权利进行代币化,并通过“智能账户”进行管理,从而实现链接各种汽车服务。
这种智能账户不同于传统账户,它是采用以太坊ERC-4337的“移动导向账户(MOA)”。MOA通过账户抽象化,将认证过程从密钥管理中分离出来,即使用户不慎丢失了私钥,账户本身仍可保持不变,从而提供更加安全和灵活的账户管理方式。
用户可以通过智能手机应用程序等操作进行开锁等操作。通过这种方式,用户可以自由分配不同操作的权限。例如,可以赋予完全操作权限,也可以设置仅对后备箱开锁和上锁的权限,并附加有效期限。此外,这种数字化的汽车使用权管理方式有望促进汽车共享等服务的实现。
丰田于2023年4月发布了“丰田移动出行概念”。该概念的最终阶段——“移动3.0”,旨在实现移动出行与社会系统的融合。此次的智能账户构想也被认为是这一计划的一部分,公有区块链可能成为实现丰田移动出行概念的重要选项之一。
KINTO:向安全驾驶的驾驶员发行NFT认证
KINTO公司与丰田汽车合作,开始了一项试点测试。试点测试的内容主要为,通过收集车辆的驾驶数据进行分析,筛选出安全驾驶的驾驶员,并针对那些为被认证为安全驾驶的驾驶员将会发行不可转让的NFT,即“灵魂绑定代币(SBT)”。这是交通出行行业首次尝试利用区块链技术,将安全驾驶的认证永久记录下来。未来,还计划基于这些认证,构建更经济化的相关交通出行服务的机制。这一举措预计将促进安全驾驶并推动交通出行社会的发展。
2-5. 电力行业动态
东京电力电网:启动用于电力基础设施拍摄的手机游戏应用试验
图片来源:PicTrée X官方号
https://x.com/pictree_dea/status/1764538716415279119
东京电力电网与Greenway Grid Global以及Digital Entertainment Asset合作,启动了一项名为“PicTrée”的游戏应用试验。通过该应用,用户可以拍摄电线杆和电力基础设施的照片并进行对战。这不仅为用户提供了娱乐,也有望通过游戏提升区域基础设施维护及设备异常的早期发现,为社会创造价值。
2-6.环境行业动态
Klima DAO Japan:在日本启动ReFi项目的碳信用交易
图片来源:KlimaDAOの日本法人「KlimaDAO JAPAN(クリマダオジャパン)」が设立:Web3・ブロックチェーンで気候変动対策を変革
2024年,Klima DAO设立了日本法人“KlimaDAO Japan”,并致力于开发公共碳信用额“J-Credit”代币化的市场平台。4月,推出了一个适合日本百姓和日企参与的平台,为温室气体减排创造了新的参与机会。
11月19日,该公司启动了“KlimaDAO JAPAN MARKET”的试验,利用Polygon区块链将J-Credit代币化,以提升交易的流动性和透明度。包括瑞穗金融集团和Optage在内的多家企业参与了这次试验,预计于2025年春季向公众开放。这些举措旨在解决日本碳信用市场的问题,并为应对气候变化作出贡献,受到广泛关注。
2-7. 通信行业动态
NTT Docomo:推出Web3兼容钱包
图片来源:みんなのデジタルウォレット scramberry WALLET を提供开始
NTT Docomo通过2022年设立的推进Web3子公司“NTT Digital”,推出了Web3兼容钱包“scramberry WALLET”。用户只需使用电话号码即可轻松注册,钱包数据存储于云端,并具备备份功能以便轻松恢复。同时,其安全功能包括过滤少量加密资产和NFT的功能,大大提高了安全性。
KDDI:与Animoca Brands合作
图片来源:Animoca Brands JapanとKDDI、Web3分野での事业连携を开始
KDDI与Animoca Brands日本法人(Animoca Brands Japan)合作,于2024年3月在KDDI的NFT市场平台“αU market”上销售区块链游戏《PHANTOM GALAXIES》的NFT。这一合作加强了通信行业与Web3的联系,并构建了利用NFT的新商业模式。
2-8. 食品行业动态
三得利:将NFT与啤酒结合
图片来源:サントリー、NFTつきビール発売──アバランチブロックチェーンを采用
三得利利用Avalanche技术,推出了带有NFT的啤酒“THE PREMIUM MALT'S Masters Dream〈山崎原酒桶熟成〉2024”。这种限量版啤酒使用在山崎蒸馏所熟成威士忌原酒的木桶进行熟成,瓶子配备了NFC(近场通信)标签。消费者打开瓶盖后,NFC会感应并生成作为消费证明的独特数字收藏品NFT。此举旨在提升客户忠诚度,为购买限量商品的体验赋予更高的价值。
Calbee食品公司:让“薯条三兄弟”和“虾条(かっぱえびせん)”亮相热门Web3游戏!
图片来源:国内食品メーカー初の试み! 「じゃがりこ」と「かっぱえびせん」が人気web3ゲームに登场!2024年9月11日(水)より各ゲームからコラボレーションアイテム(NFT)を顺次発売
Calbee食品公司宣布作为国内食品制造商首次与Web3游戏合作。公司的人气商品“JagaRico”和“Kappa Ebisen”主题的NFT道具将在Web3游戏《CryptoSpells》《JobTribes》《HEAL-Ⅲ》的三款游戏中逐步推出。通过这种方式,提出了虚拟与现实融合的新型粉丝互动形式。此外,还将利用游戏间的互操作性,开展增强互动与合作的活动“WEB3 GAME FES”。
2-9. 手表服装行业动态
卡西欧计算机:推出“VIRTUAL G-SHOCK”并与“STEPN GO”合作
图片来源:X
https://x.com/CASIOJapan/status/1826514893668831469
卡西欧通过虚拟空间的沟通项目“VIRTUAL G-SHOCK”,积极面向Web3用户开展市场推广。该项目与Web3生活方式应用“STEPN GO”合作,加强了与以Z世代为中心的年轻用户的联系。这一举措展现了Web3在钟表及服装行业的潜力,也成为数字时代品牌战略的典范。
3. 个人用户与个人投资者动态
3-1.国内交易所账户开设数的趋势
根据链上数据估算,2024年日本国内加密资产交易所的账户开设数量继续保持增长趋势。
画像:Dune
https://dune.com/gussan_0214/japanesecentrlizedexchangesuserfeature
在Dune Analytics的仪表板,统计了主要交易所(Coincheck、bitbank、bitFlyer)的外部钱包地址接收的独特钱包数量。链上数据显示,2024年1月这三家交易所合计为356,917个独特钱包,而到2024年11月增长至408,039。
基于这些数据进行推算,如果将外部钱包地址的独特钱包数量视为账户总数的20%,并假设这三家交易所占市场份额的60%,可以估计2024年11月国内交易所账户总数约为340万个。
同样,如果计算2024年1月的账户总数,约为297万个。因此,2024年的新增账户数预计达到42.6万个。尽管推算当时2024年还剩下两个月,但增长速度与往年持平,可以判断国内交易所的账户数正在稳步增加。预计未来持有加密资产的个人投资者数量将持续增长。
3-2. 2024年备受关注的日本国内Web3项目
SNPIT
图片来源:无料で始められて、撮るだけで稼げる! 家族で楽しむ人も多いブロックチェーンゲーム「SNPIT」の魅力とは?
2024年,以摄影为主题的独特GameFi模式「SNPIT」引起了广泛关注。玩家在应用程式内持有相机NFT,通过智能手机拍摄照片,并通过投票获得代币奖励。该机制巧妙地结合了社交网络(SNS)元素,成功促进了社区交流的互动。同时,利用NFT提供拍摄道具,吸引了创作者群体和收藏家群体,形成了备受好评的经济模型。「SNPIT」作为“移动应用×Web3游戏”的代表性XX,展现了新的可能性。
CoinMusume(币娘)
图片来源:ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」が11月22日にリリース决定&リリース记念ガチャを开催!ゲームリリース后の开発ロードマップを公开!
“币娘”是一款将加密货币拟人化为偶像角色的区块链游戏,于2024年12月发布。玩家可以通过角色进行非实时的对战,凭获得的积分预测加密货币的行情,根据结果获得代币。游戏发布前,该项目积极开展营销活动,与游戏公会企业“IGG”、提供虚拟世界的平台“Yay!”以及提供日元稳定币的“JPYC”等多家Web3项目合作,引发广泛关注。
Briliantcryto
图片来源:Briliantcryto公式
2024年,日本推出的GameFi项目「Briliantcrypto」以开采宝石和辉石为主题而备受关注。玩家通过开采获得BRIL代币,并使用该代币购买镐子或宝石等NFT道具,以提升游戏内效率并享受升级乐趣。该项目在日本大型加密资产交易所Coincheck上进行了IEO,引发了个人投资者的热议,也成为GameFi爱好者中的热门话题。「Briliantcrypto」是2024年日本GameFi领域的代表性作品之一。
Yay!
图片来源:Yay!、Web3机能概要とエアドロップサイト公开 8月28日よりステーキング开始へ
社交应用APP“Yay!”在2024年加快了Web3领域的扩展,备受瞩目。这一拥有超过900万用户的平台,提供了分享兴趣爱好的社区空间。尤其是在8月推出的“Yay! 质押活动”成为强化Web3生态系统的重要一步。用户通过质押以太坊,可以获得用于游戏内的NFT“Yay! Pal”,并获取实用代币“EMPL”。这一机制吸引了Web2用户参与,助推了大众采用的预期。此外,通过治理代币“YAY”进行决策,以及与流动性质押协议“StakeStone”的合作,提供了多样化的奖励,新型代币经济模式成为热门话题。
FiNANCiE
图片来源:『ホリエトークン』爆诞。堀江贵文氏がFiNANCiEにて新プロジェクトを発足!マーケット公开に向け、本日18时よりコミュニティを先行公开中
FiNANCiE是一个让任何人都能发行独特代币或收藏卡的平台。1月,日本知名网红Ikehaya在FiNANCiE平台发行了其角色IP代币,吸引了大批国内网红发行自己的企业代币或社区代币。2024年尤其引人注目的是,商业领域的网红,如堀江贵文以及参与YouTube节目《令和之虎》的企业家,在FiNANCiE上发行了自己的代币,成为一大热点。
3-3.个人用户信息获取时利用的主要媒体
2024年,日本个人用户获取加密资产相关信息的主要媒体具有以下特点:实时性较高的X(原Twitter)成为许多用户获取新闻和市场动态的主要平台。虽然YouTube仍然是受欢迎的媒体之一,但加密资产相关频道的减少导致信息量和质量不如以往。
此外,热衷于投资的用户越来越多地使用Discord和Telegram,这些平台成为讨论深度议题和交换专业信息的场所。
在专业媒体方面,CoinPost, CoinDesk Japan, Cointelegraph Japan因提供行业动态、技术解读及监管相关的高可信度信息而广受欢迎。这些媒体成为从初学者到高级投资者的主要信息来源,是加密资产市场的重要资源。
3-4. 日本知名的加密货币影响者
X拥有53,000名粉丝。担任日本著名加密社区「boarding bridge」的首席营销官(CMO)。同时也是日本知名媒体CRYPTO TIMES的CMO(Chief Memecoin Officer),在MEME币信息领域拥有日本顶级的专业知识。
X拥有20,000名粉丝。通过X和YouTube等平台,分享Web3游戏的趣事。还创立了一家支持Web3游戏营销的公司——GAMIES株式会社。
X拥有88,000名粉丝。从游戏到DeFi,广泛分享与加密货币相关的信息。担任日本知名加密社区「OtakuLabs」的联合创始人。
X拥有20,000名粉丝。运营提供精选虚拟货币(加密资产)最新空投信息的网络媒体AirdropList。每日研究全球DeFi项目,并以简单易懂的方式为初学者提供详尽解读。
X拥有30,000名粉丝。通过X及其运营的媒体发布精选加密货币的空投信息和最新资讯。
X拥有超过30万粉丝。是日本最大Web3影响者社区ISC的创始人。曾在日本大型企业担任Web2手机游戏的制作人,并取得日本销售排名第3的成绩。其将Web2的专业知识运用于Web3营销,备受瞩目。
总结:日本Web3产业的挑战与潜力并存
回顾2024年的日本Web3产业,既有发展亮点,也暴露出不少挑战。尽管监管体系的完善和新项目的出现令人振奋,但个人投资者的进入门槛较高,以及缺乏全球知名的Web3项目,仍然是亟待解决的顽疾。
尤其是加密资产市场缺乏活力的问题,税收制度的严苛被认为是抑制市场增长的核心因素。与通过税收优惠刺激零售市场活跃的韩国相比,日本在税收改革方面的滞后导致流失了巨大机会。税制改革是提升全球竞争力的关键领域,需尽快采取行动。
此外,企业对区块链商业化应用的理解尚未深入。这一领域虽被视为充满创新潜力,但具体如何将其转化为商业价值,许多企业仍无从下手。这导致一些企业在是否进入Web3领域时态度谨慎。
技术竞争力不足也是一大挑战。日本在全球范围内仍缺乏具有国际影响力的Web3项目。要在国际市场中占据一席之地,行业需要协力推动开发者的培养与支持。
尽管如此,作者仍然认为日本充满了许多可能性。随着监管体系的完善,地方振兴项目和企业的挑战稳步推进,2025年大阪世博会将是向世界展示这些成果的绝佳机会,也是日本Web3市场整体扩展的良好时机。
Pacific Meta将作为连接日本市场与海外Web3企业的桥梁,提供支持。我们将利用专业知识,提供从资金筹集、咨询、业务开发到营销的一站式服务。如果您考虑拓展日本市场,请随时与我们联系。