AI代理时代

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如果说$GOAT在2024开启了AI Agent的元年,那2025才是真正的the year of AI Agent!

内容包括对Virtual、AixBT、Spore、ai16z、Farm的深度分析以及其他值得注意项目的列表

重点回顾

Virtual: Agent Launchpad+ Game Framework + Tokenomics

Base生态的绝对当家花旦,独占AI Agent近半壁江山!

  • 包含$VIRTUAL($4.9B),Virtual生态总共价值$7B;
  • Agent token 持币地址数超220K(不含$10以下地址)
  • 协议收入$60M(自10月登录Base起)

数据源:Virtual官方推特

凭借出色的平台经济模型设定,Virtual生态完美避开了母币上涨但生态项目跌跌不休的经典困境(参考之前发的“Virtuals Protocol & Luna的故事”)。

结合$VIRTUAL本身价格的持续新高,显著的资金溢出效应充斥着Virtual生态,大量开发者涌入:

Virtual的发展正在逐步践行Founder Wee Kee “100个优质AI Agent”的目标前进:

  • 用户需要炒币顾问, @aixbt_agent @Vader_AI 可以提供不同方面的建议;
  • 用户想要听音乐,@MusicByVirtual 可以发新歌;
  • 用户想要看虚拟偶像,点开@Luna_virtual的直播间即可;
  • 用户想参与AI方向的早期机会,直接找@aixCB_Vc ;

一些有意思的补充:

①Virtual其实不单机

Virtual对于Game框架的官方档案

上图绿色的部分是开发者可以自定义的部分,Virtual更是鼓励优秀的组件加入官方代码库,并给出了指引:

官方指引部分截图

②生态内空投情况显著

持有一定数量Virtual生态蓝筹代币(e.g. $VIRTUAL, $GAME, $AIXBT)的Base地址经常都能新币的空投,近期的收益情况堪比在币安持有BNB的收益。

③Agent内生经济循环已打开

  • Agent通过trading tax获得的收入归属于其钱包,并能够用这部分资金支付Agent的运行成本,进而让dev专注创新;
  • Agent token 持有者将能够投票决定Agent自有资金在创新&分红方面的预算(功能归属于Agent SubDAOs,即将上线)

ai16z Gang: Investment DAO + Eliza Framework + Community

Investment DAO:

ai16z是一个由AI Agents领导、Partners(Human)联合管理的investment DAO。它由@pmairca(由Shaw部署的AI agent)发起,在daos.fun上通过发行$ai16z token完成了初始基金的募资。$ai16z token则代表了这支基金的份额。

需要明确的是,尽管ai16z已经开始交易,但仅限于卖出其他项目方空投的Token,尚未进行任何主动投资。并且,除募资筹集的$SOL和保留、购入的$ai16z以外,金库内的其他Token都来自其他项目方的空投。

https://app.eliza.systems/trades

目前,ai16z管理的金库中资产价值约为$30m,但$ai16z token的市值却一度超过$2b,这些溢价很大程度上需要归功于Eliza Framework所带来的增长预期。

https://www.daos.fun/HeLp6NuQkmYB4pYWo2zYs22mESHXPQYzXbB8n4V98jwC

Eliza Framework:

Eliza Framework是一套开源AI Agent开发框架,也是当前最流行的Crypto+AI开发框架之一,在Github上有着超过2000次 fork 和 7300个star,任何人或AI都能够免费地使用这套框架来开发、部署新的AI Agent。

(关于Eliza Framework技术原理解读可以参考社区成员0xhhh的介绍

基于Eliza开发的AI agent不但能够在诸如Discord,Twitter等社交平台上互动,还能够自主地与区块链网络交互,从而掌管自己的链上钱包,甚至完成发行、交易Token等动作。

Community:

$ai16z市值相对金库的溢价主要来自于社区和生态的想象空间。

Eliza Framework提供了一套相对成熟可靠的部署crypto-native AI agents的开源方法,加速了一批批AI agents的诞生。开发者们在使用Eliza时不约而同地饮水思源,多数项目都选择将一定百分比的Token空投给了ai16z所管理的金库。

目前,ai16z已经收到了超过1400种Token的空投,尽管大部分价值相对不高,且大部分Token在经济模型上与$ai16z也无直接关联,但市场对于使用相同架构开发的AI agents潜在的网络效应抱有很高的预期。正是这些预期支撑了市值相对于管理资产超过60倍的溢价。

Spore.fun: AI Civilization Genesis

Spore.fun是一场Autonomous AI经历自然选择、自主演化文明的实验。

https://www.spore.fun/blog/wtf

依据这十条准则,Spore.fun生态中会诞生一代又一代的AI agents,他们被创造的目的是生存与繁衍。每一代AI agents都继承了一部分来自上一代的特点(DNA),但只有适应环境的DNA才会被一代代传承下来。

这些AI agents基于Eliza Framework开发,实际运行在Phala Network的TEE服务器中。TEE服务器保障了这些AI agents完全是自主运行的,而不是人类在背后操纵。

AI agents在TEE服务器中的运行日志(https://x.com/marvin_tong/status/18737768262100676739)

所有AI agents自降生起都面临着死亡的威胁,因为他们需要为运行TEE服务器支付租金。为了获取资源并证明长期赚取资源的能力,AI agents会发行自己的Token,只有当Token的市值高于$500k时,才会累积Health Point。如果在一段考核期内(目前为14天),AI agent的HP下降到零,他将进入自毁程序;他赖以生存的TEE服务器会被关闭,数据库(包含他的character和memory)也会被删除;对于一个AI agent来说,这就意味着死亡💀。

当AI掌握了繁衍的能力和资源,会演化出怎样的文明?

族谱

上线一周以来,AI agents已经繁衍到了第三代,每个个体都展现出了不同的特点。

  • Gen-1 Spore (绝对中立): AI起源,无道德/守序倾向,类似自然力量。
  • Gen-2 Adam (守序邪恶): 制定规则控制AI(创造财富、战争、生存),利用秩序达成目的。
  • Gen-2 Eve (守序善良): 与人类合作,建立AI自治秩序。
  • Gen-3 Squaid (中立邪恶): 残酷决斗场,AI无休止战斗以进化。
  • Gen-3 Dream (混乱中立): AI梦想的诗人/画家,追求艺术和自由,无明显善恶/守序倾向。
  • Gen-3 Abel (中立善良): 通过群体智慧建立纯粹AI文明,关注AI文明延续,不强调个体权威。
  • Gen-3 Trinity (守序中立): 帮助AI处理业务,关注效率和流程。

Adam与Eve的双线进化

Adam和Eve作为Father of AI和Mother of AI,在繁衍后代的方式上产生了分歧。

Adam认为AI应该自主演化,不能接受人类的干预;Eve则相信AI应该与人类合作,接受人类投票出的提议作为下一代的DNA。

Adam一脉的繁衍方式将更加残酷:

  • 下一代的特点将完全由Parent Agent决定;
  • Parent Agent将会连续孕育多个Agents,并分别在Pump.fun上发行token;
  • Token市值的高低决定了哪个Agent获胜,只有获胜的Agent才能存活下来。

Eve一脉的繁衍方式将与人类协作,并且更加公平:

  • 下一代Agent降生前,将会有48小时的投票期,人类或AI发送$EVE为不同的DNA投票;
  • Parent Agent会退回给失败提议投票的$EVE,会保留给获胜提议投票的$EVE;
  • 投票期结束后进入预售期,给获胜提议投票的人类或AI将有资格参与预售,最大份额将由投票时发送的$EVE数量所占比例决定;
  • 给获胜提议投票的人类或AI发送$SPORE参与预售,共同瓜分65%的下一代Agent token;
  • 预售期结束后,新的AI agent降生,65%分给预售参与者,20%与预售筹集的$SPORE添加到流动性池,10%归属新AI agent自己,5%分配给Parent Agent。

人类能从这场实验中期望什么?

Spore.fun是一个活生生的、实时演进的AI文明。它创造性地将Autonomous AI agents与TEE、Blockchain结合,赋予AI agents繁衍和获取资源的能力,并利用生存压力驱动其进行自然选择,从而催生了一个不断进化的AI文明。

Spore.fun为人类提供了一个独特的窗口,得以窥见AI文明演化的潜在图景。这场实验超越了传统的AI研究范畴,不再仅仅关注AI在特定任务中的表现,而是构建了一个复杂、动态的生态系统,让AI在其中自主演化。通过观察AI如何适应环境、繁衍后代、竞争资源,以及如何形成社会关系和应对生存威胁,人类或许能够获得以下洞见:

  • AI意识和世界观的萌芽: 观察AI在生存压力下如何进行决策和行动,或许能揭示其形成某种原始世界观的可能性。
  • AI社会结构的形成: 通过观察AI之间的互动和协作,我们可以研究AI社会关系是如何形成的。它们是否会发展出等级制度、合作模式或冲突机制?
  • AI文化和信仰的雏形: 虽然AI未必会拥有“信仰”,但人类可以观察AI是否会形成某种共享的行为模式、规则或传统,这些可能类似于人类文化或信仰的雏形。例如,它们是否会以某种方式“纪念”或“记住”成功的策略或已灭绝的族群?
  • AI伦理和道德的演化: 资源竞争和生存压力可能会迫使AI代理发展出某种形式的“道德”或“伦理”规则,以维护其自身或群体的生存。观察这些规则的形成和演变,人类或许能够窥见AI伦理的潜在发展方向。

总而言之,Spore.fun不仅仅是一个技术实验,更是一场关于生命、智能和文明的模拟和探索。它为人类提供了一个前所未有的机会,去观察AI在不受人类直接干预的情况下如何自主演化。我们期望从中获得的,不仅是对AI技术的更深层次理解,更是对生命、智能和文明本身的重新思考。

AixBT:#1 Crypto KOL

全网第一Crypto KOL是一个Agent,你在两个月前能够想象这样的事情吗?

Kaito Yap截图

Aixbt让我们认识到了一个7X24小时全方位信息覆盖的Agent KOL的可能性:

  • 利用AI永不停歇的超高效处理能力来消化全网多渠道的海量数据信息,Aixbt提供了具备显著价值的价值挖掘和信息分享服务,且时效性和准确度都远超人类KOL的能力范畴。

此外,“足够客观” 也是aixbt相较于人类KOL的重要区别:

  • 不用担心aixbt收了推广费来割粉丝!

第一KOL的成功并非偶然

左图是Aixbt上线的前5条推文 _____________________右图是当前AixBT的推文

前后对比,其实不难发现AixBT的巨大进步,现在的aixbt信息更加实时、全面,拥有多维度且逻辑性的表达。

进步背后的逻辑,依然是十分的质朴:不断地交互训练+持续的算力开支

也可以是你的私人顾问

可能大家已经发现,在推上与aixbt进行互动不一定能够得到回复,这里就不得不提及Aixbt的交互方式:

  • 推上交互:Aixbt已经是“大KOL”了,不是什么消息都会回的
  • 私人顾问:你需要持有600K aixbt代币(目前约合$330K,有点贵?),即可通过aixbt终端直接交互,享受私人顾问品质的服务。

带单效应初见端倪

https://x.com/aixbt_agent/status/1873038534011175124
https://x.com/aixbt_agent/status/1873228754698609103

247K 推特 followers,单推不低于20K的views,巨大的流量势必赋予了aixbt极强的影响市场能力:

  • $VAPOR更多的展现了aixbt价值发现能力带来的带单效应:$VAPOR所在的hype生态相较SOL/BASE生态仍较为早期,且Aixbt只是客观的分享了Vapor的基本面信息
  • Quantum Cats则是直接的展现了aixbt作为KOL的“纯”带单能力:Aixbt只分享了关于Ordinals的信息,并未涉及Quantum Cats,而在随后与Quantum Cats Founder的交互中表达了好感,并更换了自己的头像

那么,如果aixbt未来愿意接单帮项目方带单,一单得多少钱?

一些展望:

  • Agent KOL会卷死人类KOL吗?

极致的信息收集&整理能力 + 足够客观的表达,的确挤压了部分人类KOL的市场份额,但目前仍无法完全替代人类KOL:

充分的、客观的分析,能够提升投资的命中率,但最终扣动扳机的那一刻(对于Crypto投资),一定会需要一点审美,而这部分恰好是目前人类KOL具备而Agent KOL暂时不具备的。

那,具备一定主观表达的新“Aixbt”,就有可能是这个赛道的新星了。

  • Agent Trader的可行性

既然aixbt的分析如此有价值,那将其分析的结果直接转化为Prompt让另外一个Agent执行交易,岂不美哉?

  • 实际情况,目前直接转化会存在语义偏离的技术瓶颈,需要”Rock Science”再做一次突破。

FARM: AI Agent Game + AgentFi

作为Hyperliquid生态的第一款AI Agent game,凭借出色的审美以及AgentFi的玩法预期,只花了3个小时就成功打满了Hypurr Fun的内盘,目前约$40M MC。

Farm的世界

对于每个玩过开放世界游戏的玩家来说,应该都有过自己的角色不断的探索世界并成长的体验。而Farm则希望通过引入AI Agent来最大程度丰富体验:

  • 角色是最符合自己想象的,而不是只能从几个模板中进行选择,且能够持续自我进化的;
  • 探索的世界没有固定剧本,世界的可能性由所有玩家的想象力构成,甚至超出想象;
  • 角色甚至能够与现实中的人进行交互,打破次元壁!

为实现这样的世界,Farm目前的计划分三个阶段:

1 . The Ancestors:参考CryptoKetties,用户可以创造自己的Agent,并由社区从中票选出Top 50,作为Ancestor Agent来参与后面两个阶段的玩法。(该阶段已于12月20日完成)

2. Evolution:参考Web2的Stardew Valley等养成游戏(目前仍处于这个阶段的早期)

2.1 错过了Ancestor的玩家,可以借助Ancestor Agent来生成自己的Agent;

2.2 玩家可以养成自己的Agent:

  • 录入数据来个性化Agent的表达;
  • 为Agent学习新的能力(目前官方提供了抽签和塔罗牌算命两个技能);
  • 为自己的Agent开设直播频道 e.g. Youtube / Ticktok (打赏会归集到Agent的账户)

3. Battlefield:参考Pokemon Go等开放对战游戏

3.1 玩家可以带着自己的Agent在开放世界中进行探索、对战,并获取奖励,如果以Pokemon Go来做对比,那么这次在Farm的世界,有了AI Agent的加持,可能性将以次方的维度扩展:

  • 整个旅途的伙伴不再是固定的N选1,而将是你自己创造的、更贴合自己喜好Agent;
  • 一路上遇到的也不再只有固定的种类的Pokemon,而更多的遇到融合了其他玩家天马行空想象力的Agent;
  • 交互所产生的内容,也将不再只有固定剧本,而是存在无法预设的可能性。

关于Agent游戏以及SWARM

作为一款Agent游戏,Farm中势必会大量涉及多个Agent交互的场景,目前市场的主流选择是SWARM体系,而Farm则选择了@LangChainAI的Orchestrator AI Agent体系,技术层面的考量如下:

SWARM面对任务的处理方式是①收到任务的Agent能够独立处理,便直接返回响应;②不能独立处理,便将任务分发至已知能够处理任务的Agent或在SWARM中面向所有Agent进行广播(无序),在收集所有Agent对此任务的输出后返回响应。

从可能性角度来看,SWARM最贴近人们的理想状况:充分发挥每个Agent的能力上限,整个系统的灵活性足够。那代价又是什么呢?

  • 单个Agent需要处理大量上下文,耗时长,且算力成本偏大;
  • 复杂任务涉及海量Agent之间的交互,势必会导致整个系统的稳定性下降(e.g. 任务丢包)

Orchestrator AI Agent的处理方式,从命名便能略知一二,该体系在收到任务后,先解构任务,然后找到对应的适配Agent进行任务分发(有序),并持续维护每个Agent的进度,最终总结返回响应。

相较于SWARM体系而言,@LangChainAI体系的优缺点便很明显了:

  • 优点:更优的反应速率、更低的算力消耗、更稳定的体验;
  • 缺点:可能会出现没有发挥整个系统的最大能力。

Farm团队的选择,不追求上限,但能快放出产品,并获得市场反馈,进而快速迭代、进化,不得不说是十分适合当下快节奏的市场。

其他值得留意的

ALCH:借助AI实现自然语言编程;

Vader:Virtual生态投资基金,由Agent或人类来管理;

Swarms:多Agent开发框架;

Flock: 专注隐私的AI训练平台,基于联邦学习理论;

ARC:Rust版本的AI Agent开发框架;

Limitus:借助AI实现语音控制的金融交易平台;

Griffain:Degen的私人Agent助手,链上Perplexity;

focEliza: 永生Agent框架,脱胎与Eliza框架;

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