Nintendo Switch 2 会不会太大?

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03-29
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掌机市场与任天堂Switch在2017年3月作为Wii U和3DS的后继产品推出时相比已经发生了巨大变化——尽管Switch仍然是销售超过1.4亿台的王者。

我们最近首次看到任天堂Switch 2,全面揭晓就在4月2日。虽然它与原版Switch非常相似,但有一点可以肯定:它确实更大了。但是游戏系统不可能无限变大而仍保持便携性,Switch 2让我们不禁思考:它会不会太大了?

自Switch推出以来,掌机市场已经爆炸性增长。在高端市场有Steam Deck和华硕ROG Ally X等便携式PC设备,而市场的其他部分则有越来越多的选择,如Retroid Pocket 5和Ambernic RG35XXSP。

更大的掌机提供了更接近任天堂Switch的体验,同时还能访问海量PC游戏。专注于复古模拟的小型掌机有各种不同的价格、尺寸和外形——所以如果一款型号看起来太大或拿起来不舒服,你几乎可以肯定能找到质量不错的替代品。

像Steam Deck这样的系统屏幕尺寸从7到9英寸不等——这还不包括宏碁滑稽夸张的11英寸Nitro Blaze 11——重量从670克到接近900克不等。作为对比,最"大"的Switch是任天堂Switch OLED版,它有7英寸屏幕,连接手柄后重量为420克。半便携的Wii U平板重491克。

让我们momentarily关注一下Valve的Steam Deck,它是最受欢迎的PC掌机,也是最接近Switch挑战者的设备。这款设备重673克,配备7英寸屏幕。如果在网上搜索,你会发现很多关于Steam Deck太重且太大以至于不便携的评论;甚至还有专门为掌机设计的膝上枕头市场。

即使是默认的任天堂Switch对很多人来说也已经接近太大,尤其是考虑到一些玩家需要给它贴保护壳以保护屏幕和那些敏感的Joy-Con摇杆和导轨。

在4月2日的任天堂直面会全面揭晓之前,任天堂对Switch 2的系统规格守口如瓶,但由于信息泄露、配件制造商的细节以及仔细观察任天堂预告片的人们,各种估测已经泛滥。

从预告片中我们可以看到,任天堂Switch 2似乎有大约8英寸屏幕,总体上比原版Switch大约大30%。不过我们无法估计重量,因为性能提升不一定会与重量呈线性关系。

但我们不禁要问:更大的系统真的是任天堂粉丝想要的吗?

便携性一直是任天堂掌机的关键特征,从1980年发布的Game & Watch,一直到现代的任天堂Switch系统。

这些系统的广告宣传展示人们在火车上、年轻人参加的时尚屋顶派对上,或在公园里玩游戏(不知为何孩子们没有吵闹)。即使在家庭环境中,最近的广告也常常描绘人们不是在电视上的底座模式,而是完全使用手持模式。

这似乎与任天堂系统通常具有的以儿童为中心的定位相矛盾。任天堂Switch通过小巧的Joy-Con明确表示:这是为小手设计的系统。我不确定Switch 2的Joy-Con是否会有大小问题,但对于8岁的孩子来说,额外的尺寸和重量会比26岁成年人感受到的更加极端。

不管具体的毫米和克数是多少,任天堂Switch 2都将是一个大块头。对于任天堂掌机来说,它很大,因为它比Switch更大,可能比Wii U平板还重。

这几乎看起来像任天堂正在追逐高端掌机市场,而不是其忠实的核心受众——这是它曾经在GameCube上犯过并吸取教训的错误。任天堂不需要与微软和索尼竞争,那为什么要这样做?同样的道理也适用于试图在尺寸和功能上与其他掌机匹敌。

或者也许任天堂只是担心如果系统不明显更大,人们就不会意识到这是新产品。即使过了这么多年,任天堂仍然对Wii U的失败心有余悸。不过,正如智能手机已经证明的,人们愿意携带的电子设备是有上限的。

更大并不总是更好——至少对某些人来说不是。这并不是说即将推出的Switch 2不令人兴奋;它仍然是任天堂的硬件,而任天堂的硬件通常都很出色(Joy-Con漂移问题除外)。

任天堂可能会为屏幕尺寸增大提出非常好的理由,或者硬件可能足够出色,使得更大的屏幕和额外的重量不会感觉像负担。无论如何,它仍将能玩新的马里奥卡丁车和任天堂为今年晚些时候系统发布准备的其他游戏。我们将在4月2日的任天堂直面会上了解更多。

编辑:Andrew Hayward

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