ZKcandy,一个专注于移动游戏的新型以太坊扩容网络,在完成测试网阶段后,周二宣布启动主网,在此期间用户创建了总计246万个钱包。
ZKcandy由东南亚游戏开发商iCandy Interactive和ZKsync开发商Matter Labs共同创建,该网络使用后者的以太坊第二层扩容技术。主网启动是在ZKcandy完成由Wemix和Animoca Ventures领投的400万美元种子轮融资之后。
主网启动后,目前有8款游戏可以玩,包括Pepe王国、Sugar Rush和Candy Defense。ZKcandy表示,该平台旨在将区块链与人工智能相结合,以支持动态剧情和独特非玩家角色等游戏功能。
"我们很自豪能让ZKcandy面向大众。我们的测试网取得了巨大成功,这仅仅是个开始,"ZKcandy首席执行官Kin Wai Lau在一份声明中说。"随着1月份完成的400万美元私募融资,我们正寻求通过引入大型IP和3A级移动游戏来扩大合作伙伴网络。"
为刺激增长,ZKcandy计划将其原生代币供应的5%用于推广活动,并将为开发者推出资助计划。ZKcandy是弹性链的一部分,该链包括其他可互操作的基于ZKsync的第二层网络,包括Abstract和Cronos。
"区块链游戏必须对每个人开放且易于访问,我们的目标是确保所有玩家都能享受我们提供的透明、安全和低摩擦的体验,"Wai Lau补充道。"将移动游戏与Web3连接是一个早就应该解决的问题,我们很荣幸拥有合适的团队来完成这项工作。"



