我相信第一个最小可行产品的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)应该构建一个链上游戏,让玩家在等待大型多人在线游戏发布时可以参与。 1. 玩家对战环境(PVE)冒险可获得代币和装备。 2. 链上玩家间对战(PVP)。 然后将所有装备和经验值带入真正的游戏中。
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我相信第一个最小可行产品的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)应该构建一个链上游戏,让玩家在等待大型多人在线游戏发布时可以参与。 1. 玩家对战环境(PVE)冒险可获得代币和装备。 2. 链上玩家间对战(PVP)。 然后将所有装备和经验值带入真正的游戏中。