这是来自The Drop新闻通讯的一个片段。要阅读完整版本,订阅。
科技巨头Epic Games和苹果已经在法庭上对峙多年,苹果刚刚收到了一项改变美国App Store规则的裁决。
一位加州法官发现苹果存在反竞争行为。该裁决旨在阻止"苹果持续干扰竞争的企图"。
美国应用程序不再被禁止添加外部链接、按钮或其他方式让用户离开应用程序以"浏览他人拥有的NFT收藏"。
苹果不会阻止美国App Store应用添加通往外部页面的路径,应用现在可以鼓励用户访问这些页面。
这成为争议焦点的主要原因是,从苹果App Store下载的应用程序需遵守苹果的规则,这些规则优先考虑应用内购买,并限制或使开发者难以链接到外部市场。
应用内购买需向苹果支付费用(最高30%),这导致开发者利润更薄或消费者价格更高。现在,苹果不得对外部购买收取"苹果税"(但仍可对应用内购买收取最高30%的费用)。
我之前看到一些加密游戏通过诸如在游戏消息中模糊地暗示"PC版本"提供iOS版本商店中没有的某些物品来绕过苹果的旧规则。应用程序也不会链接到这些版本或直接告诉玩家如何获取在游戏中使用的NFT。
但这并不是一个很好的游戏体验,可能会使一些玩家感到困惑。
由于这项裁决,苹果批准了Spotify的更新,将允许这个流媒体巨头为用户提供更多支付透明度和外部链接。Epic还表示本周将Fortnite重新带回美国iOS App Store。欧盟玩家自8月以来就可以通过Epic自己的游戏商店获取,这要感谢欧盟的数字市场法案。
那么,这项最新裁决对加密领域意味着什么?
从游戏到交易应用、NFT市场和钱包等各类应用现在可以公开链接到外部页面,用户可以在不产生苹果费用的情况下进行购买。这意味着独立加密游戏可以更可持续,并且对用户更透明,不需要使用模糊的措辞。这也意味着像OpenSea这样的市场可以直接链接到网页版,以便用户购买NFT。

使用iOS的应用一直可以提供应用内购买,但一些应用选择不这样做,很大程度上是因为这些费用会影响利润。
这将帮助试图收支平衡的小型开发者,以及寻求提高收入和实现长期增长的更成熟公司。
这项裁决可能会使移动游戏成为区块链游戏领域更大的部分。去年,Game7研究发现移动游戏是加密游戏开发者最受欢迎的平台,约占该市场的30%。
让用户离开应用程序仍然不是理想的情况,但比以前要好。
这个决定在加密游戏领域的高管中获得了积极的反馈。Mythical Games首席运营官Arron Goolsbey称赞了苹果的变化,"即使他们不情愿地为更广阔、更互联的未来开放大门"。
Sequence的战略和合作伙伴关系负责人Sam Barberie表示这对NFT和区块链游戏来说是"重大"的。
Immutable联合创始人Robbie Ferguson在X平台写道:"如此高昂的费用使得大多数Web3游戏无法针对美国应用商店的主流受众,但现在摩擦已经消除。我们在Web3游戏真正成为大众市场之前还有很长的路要走,但一个巨大的摩擦源已被移除。"
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