游戏行业资深人士约翰·斯梅德利——曾在索尼在线娱乐(后来的Daybreak游戏公司)担任总裁,帮助推出了如EverQuest、H1Z1和Planetside等游戏——现在带着全新工作室Distinct Possibility Studios回归,推出了一款区块链驱动的首发第一人称射击游戏《Reaper Actual》。
尽管区块链游戏通常会遭到传统玩家的冷淡或敌意反应,但斯梅德利相信他的游戏可以凭借独特的加密技术实现,吸引"数百万"玩家。
《Reaper Actual》是一款基于PC的开放世界多人射击游戏,玩家将升级和防御基地,斯梅德利告诉Decrypt,这将是有史以来最大的第一人称射击游戏地图——比使命召唤:战区的Al Mazrah地图大四倍。
玩家可以攻击其他基地以从玩家的保险库中偷取物品,但为此,他们必须穿过基地所有者设置的陷阱。
Distinct Possibility正准备在两年的工作之后,在"不久的将来"推出《Reaper Actual》的预Alpha版本Foundation,并获得了由Bitkraft和Brevan Howard Digital领投的3050万美元融资。
要进入Foundation体验,玩家需要购买有限的基地,这些基地将附带独特的角色(定价待定)。对于计划于"明年初"推出的完整版本,将采用类似系统,大约六个月后游戏将完全免费。
斯梅德利告诉Decrypt:"我们认为基地就是我们实际销售的东西。它让你能进入游戏世界的家。"我们将提前销售这些基地,让一小群玩家逐渐增加,使他们成为我们社区的基础。
这些基地将以NFT形式提供,同时也通过Epic Games商店等完全Web2渠道提供,体现了工作室保持加密完全可选的承诺。
游戏设定在最近遭遇残酷内战的马罗瓦岛上,玩家作为来自情报机构的"收割者"降落,寻求"名誉和荣耀"。然而,收割者发现这是一个由五个相互争夺领土的AI控制派系组成的岛屿。
收割者将接受为五个派系工作或对抗的任务。这些任务旨在鼓励玩家之间的冲突,意味着一个收割者可能被要求防御一个派系,而另一个则必须攻击它们。
斯梅德利告诉Decrypt:"这款游戏最好的描述是,如果使命召唤:DMZ或逃离塔科夫设置在一个巨大的开放世界中,并与彩虹六号:围攻结合,那就是我们的游戏。"
基地类型将从基本掩体到宽敞的公寓藏身处和废弃的潜艇不等。斯梅德利表示,基地分配将均匀分布,因此尽管与其他用户共享相同的基地位置,但找到游戏不会是问题。
如果两个玩家在同一个大厅中拥有相同的基地,《Reaper Actual》将有一个"相位系统",防止他们在游戏中相互碰撞。此外,玩家当前未使用的任何收割者将守卫基地免受攻击者侵害。
玩家将前往开放世界寻找和偷取资源,以制作武器或基地防御设施。游戏内物品可在Steam社区市场交易,也可通过基于Tezos第二层网络Etherlink的浏览器内市场以NFT形式交易。
通过允许玩家使用或不使用加密功能交易物品,斯梅德利相信玩家将理解加密市场的力量。
他说:"假设我们一起执行突袭,我们都获得了这个范塔黑枪皮肤——我看着你卖掉它[...]你赚了相当于500美元的收入。许多玩家会看到这一点并说:'嘿,这不错!'他们会喜欢的。我们认为我们可以这样吸引玩家。"
在推出时,斯梅德利预计只有8%的玩家将开始在加密市场交易,但相信这一数字将在两年内增长到30%。
当基于Avalanche的射击游戏《Off the Grid》去年推出时,它立即成为病毒式成功,多位顶级主播对游戏大加赞赏。前职业反恐精英选手Shroud将游戏的NFT使用与Steam市场进行了比较,主播TimTheTatman上周也表达了类似观点。
斯梅德利表示,《Off the Grid》的推出让他对《Reaper Actual》的模式充满希望,因为玩家开始意识到Steam市场和加密市场之间并没有太大区别。
他补充说,这个模式的灵感最初来自于热门大逃杀游戏H1Z1(后来重新命名为Z1:大逃杀)。当他看到玩家在Steam社区市场上买卖物品时,他受到了启发。
因此,《Reaper Actual》将鼓励玩家对游戏进行模组,创造新的游戏模式、服务器、皮肤等。
"根据我参与的游戏历史来看,这是可以吸引数百万人的游戏类型,"斯梅德利说。"我们将能够向Web2玩家推销这个做得正确的Web3理念。"
编辑:安德鲁·海沃德





