区块链在去中心化应用领域迎来最新进展:ION AMA回顾

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Wallet, Decentralization, Google Chrome, Tokenization

去中心化应用(DApps)为区块链开启了无数应用场景。作为面向 DApps 的 Layer-1 区块链,Ice Open Network 目前正处于其发展历程中的关键时刻。ICE 代币即将被淘汰,ION 将作为新的代币推出,与此同时,该项目还将发布一款名为 Online+ 的社交应用。

ION 的首席执行官 Alexandru Iulian Florea 在最近一次Cointelegraph AMA 会议上表示,重点在于可用性和分发,并指出用户会根据熟悉的体验来接受产品:“我们正在构建一些别人从未做过的东西;它的前端设计非常非常符合 Web2 的要求。”

Web2之后:关于Online+、数字所有权和ION框架的问答环节 [由@ice_blockchain呈现] https://t.co/cGKlIItdNQ

— Cointelegraph (@ Cointelegraph) 2025年12月17日

以消费者为中心的社交平台上线

弗洛雷亚表示,ION 的出发点在于解决分发问题:如何让加密货币的普及变得足够简单,从而触达主流移动用户。他指出,该项目最初是一个快速发展的移动挖矿应用,后来成为构建 Layer 1 和更广泛的 DApp 框架的基础。

“第一周我们就获得了超过 100 万用户,在接下来的七个月里获得了大约 3000 万用户,”他在谈到区块链和框架构建之前的早期增长阶段时指出。

Online+ 作为旗舰产品和参考实现,位于该技术栈的顶端。Florea 将其描述为一个完整的社交应用,而非加密接口,它拥有熟悉的社交格式和以隐私为中心的默认消息功能。他补充说,其目标是提供熟悉的用户体验,同时通过在操作级别进行加密签名,使用户能够掌控自己的数据。

弗洛雷亚还分享了自上线以来的早期使用统计数据。Online+ 在短短一个半月内用户数量就突破了 130 万,他认为这对于一款新的社交产品而言,是一个相当可观的用户参与度。“平均而言,每位用户每天的使用时长超过 15 分钟,而且有些日子独立用户数量超过 10 万,”他说道。

代币化社区和创作者变现

在本次问答环节中,焦点主要集中在ION的盈利模式,以及它如何将价值传递给创作者。Florea指出,社交网络往往倾向于集中收入,而创作者才是平台价值的主要创造者。

他概述了一种模式,其中 Online+ 的多种收入来源用于奖励创作者,包括广告、高级账户、代币互换和代币化的社区活动。该项目的代币化社区发行创作者专属代币,并通过这些代币直接分配收入。Florea 表示,该机制会在分配过程中回购创作者代币并减少供应量,同时使创作者的收益在链上可见。

AMA 还介绍了 PumpIt,这是一款 Chrome 扩展程序,可将代币创建和交易功能直接叠加到 X 浏览器上。Florea 描述了一种工作流程:用户可以在信息流中将帖子代币化,系统会自动生成代码名称和图像。“人工智能会根据特定帖子自动创建代码名称、代币名称和图像,”他说道,并补充说,该工具限制每个帖子只能发行一个代币,以避免重复发行。他将该扩展程序定位为一个分发层,将 Online+ 代币机制与现有的社交关系图和桌面优先的加密货币行为连接起来,同时保持资产在两个平台上的交易性。

原生令牌迁移

该项目的原生代币 ICE 已开始迁移至 ION,并通过 Online+ 进入用户钱包。Florea 表示,团队特意决定不通过交易所进行迁移——即使这会导致短期摩擦——因为这样可以将代币持有者和活动集中在产品环境内。“这次迁移可能是历史上首次将所有代币持有者集中在一个平台上,”他在解释为何要求交易所下架 ICE 并避免交易所内兑换时说道。

据首席执行官称,此次上线采取分阶段激活的方式,历时约72小时,之后还预留了额外时间让速度较慢的用户完成迁移。此举旨在减少交易和更广泛集成恢复后可能出现的最后时刻混乱,同时团队也在验证应用程序内与代币活动相关的新功能。

在总结发言中,弗洛雷亚概述了该项目的长期战略:通过从单一旗舰应用程序转向模块化生态系统来扩大采用规模,在这个生态系统中,社区和企业无需深厚的技术要求即可推出自己的应用程序。

他将这种分发模式与主流网站工具进行了比较,并将下一步设想为计划于 2026 年推出的无代码构建器。“它将允许任何人在不到一小时内发布一个应用程序,并以自己的品牌将其发布到 App Store,”他这样描述 ION 希望通过其框架和模板实现的目标。

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