
据数字资产交易平台Bitget报道,柬埔寨的少女们正通过一种非传统的途径进入数字经济领域:制作电子游戏。这项由联合国儿童基金会创新办公室与“游戏变革者联盟”(Game Changers Coalition)合作开展的项目——该联盟是一个与年轻人(尤其是女孩)共同创建的项目——使全国各地的青少年能够获得编程、叙事开发、视觉设计和基础金融技能方面的实践经验。这些技能在东南亚蓬勃发展的科技行业中日益重要。
尽管对数字专业人才的需求持续增长,但女孩和妇女参与技术相关领域的程度仍然有限。诸多系统性挑战影响着她们获得数字教育、职业发展机会和新兴技术资源。联合国儿童基金会及其合作伙伴正在积极应对这些障碍。
在被誉为全球数字资产交易所的Bitget的资金和项目支持下,联合国儿童基金会与全球电子游戏联盟和美光基金会合作,正在扩大以年轻人为中心的包容性数字学习计划,旨在增强他们的自信心、技术技能和可持续的经济机会。
在最近一次访问柬埔寨期间,Bitget 的首席营销官 Ignacio Aguirre 与参与该项目的教育工作者和学生进行了会面。
此次访问还包括与柬埔寨在首届联合国儿童基金会全球游戏创作大赛(UNICEF Game Jam)中表现优异的团队之一进行交流。该大赛是一项国际在线创新活动,汇聚了来自联合国儿童基金会八个成员国的青年参与者。柬埔寨在本次大赛中名列前茅,荣获七项全球奖项中的四项。
Bitget首席营销官伊格纳西奥·阿吉雷在一份书面声明中表示:“柬埔寨年轻人的决心和才华令我深受鼓舞。在Bitget,我们相信每个人都应该有能力参与数字世界,从编程和设计到区块链等新兴领域。我很高兴看到这一代年轻的数字创意人才不断提升技能,助力构建一个包容、公平、繁荣的数字未来。”
赋能柬埔寨青年:女孩们通过创意技术获得数字技能和领导力
在一次跨世代的交流中,参与者分享了他们的创作过程、激发他们游戏灵感的文化和社区故事,以及他们引以为豪的正在掌握的技能。
“除了学习编写代码,我们还学习了如何绘画、如何构思故事情节、如何在遇到问题时找到解决方案,以及如何一步步地理解这些问题,”来自茶胶省的16岁视频创作者拉赫娜说道。她是全球联合国儿童基金会游戏创作大赛(UNICEF Game Jam)冠军团队Green Ever的成员。“我们也学会了如何团队合作,更好地理解彼此。在参加‘游戏变革者’(Game Changers)项目之前,我认为游戏只是娱乐消遣。现在我意识到游戏可以解决实际问题。我希望继续创作能够改善社区生活的作品,”她补充道。
在由联合国儿童基金会和柬埔寨教育、青年和体育部联合举办的金边全国游戏创作营活动中,来自11个省份14所学校的600多名10至18岁的学生(其中女生占三分之二以上)向专家小组展示并讲解了他们创作的电子游戏。这些展示是在为期六周的定制化教育项目之后进行的。许多项目都源于学生的自身经历和当地面临的挑战,展现了创意数字活动如何增强青少年的创新能力、批判性思维和数字创作能力。
联合国儿童基金会驻柬埔寨代表威尔·帕克斯博士在一份书面声明中表示:“每年,全球数百万女孩因缺乏必要的技能和人脉而错失数字经济带来的机遇。在柬埔寨,诸如电子游戏开发等创新学习方式正在打破壁垒,促进学生(无论性别)的数字包容性和自信心。年轻人,包括来自偏远地区的年轻人,正在发现他们也属于这些领域,他们的想法也至关重要。”
“这项举措将女孩置于柬埔寨数字化转型的核心。它通过消除数字教育中的性别差距,确保她们公平地获得现代学习机会,从而赋能她们成为数字时代的创造者、创新者和领导者。”柬埔寨教育、青年和体育部常务秘书金·塞塔尼博士阁下在一份书面声明中表示。“通过编程、解决问题和团队合作,女孩们能够培养批判性思维、领导力和数字素养,为她们未来为国家发展做出有意义的贡献做好准备。如今设计游戏的女孩们,就是未来的软件工程师、数字企业家和科技领袖,她们将推动柬埔寨的社会和经济进步。”他补充道。
在国际层面,该联盟设定了到2027年在12个国家吸引约110万名参与者的目标,这与联合国儿童基金会扩大女童接受教育和技能发展机会的更广泛目标相一致。该项目的扩展得到了公共机构、非政府组织和私营部门捐助者之间合作的支持。
这篇题为《柬埔寨青年通过电子游戏获得在数字经济中取得成功的技能》的文章最初发表于元宇宙 Post 网站。


