2025年起你不容错过的独立游戏

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多年来,人们一直在争论“独立游戏”一词的含义。究竟什么是独立游戏?从表面上看,《哈迪斯2》和《空洞骑士:丝之歌》都属于独立游戏,因为它们是由开发者自行发行,与大型发行商没有关联的游戏。

但它们也都是大作的续作——基本上来说,除非出现重大失误,否则成功几乎是必然的。(而它们并没有。)相比之下,《蓝色王子》这款原创解谜游戏在今年春天上市之前几乎无人知晓。

还有一些游戏似乎更符合独立游戏的定义,例如《Clair Obscur: Expedition 33》。但这款游戏是由 30 多人以及一些外包人员开发的——这甚至比《Hades 2》的开发团队还要多,后者大约有 25 人。

所以,在挑选要列入这份榜单的独立游戏时,我们会着重考虑独立游戏的精神,并排除那些可能符合传统定义的大型游戏。我们想要的是一个小型团队,致力于开发独特或另类的作品,并且没有像Epic、微软或EA这样的大型发行商的支持。考虑到这些,让我们开始吧。

编者按:此列表中的所有游戏均为传统的“Web2”游戏,不包含加密货币或区块链功能。但您或许仍然会喜欢它们!

这款游戏名为“BALL x PIT”,发音也简单,读作“ball pit”,这个名字可能会让玩家在搜索或与朋友讨论时感到困惑。但这款游戏绝对值得一试。游戏中,你将管理一座位于巨大深渊边缘的城市,为了城市的生存,你必须冒险进入深渊获取金钱和资源。

《Ball x Pit》借鉴了《吸血鬼幸存者》等游戏的元素,提供了各种可解锁的角色——每个角色都有自己独特的个性——玩家需要操控他们闯过限时挑战。不过,与在无尽的城堡中漫游不同,玩家需要一路杀进深坑,与敌人展开激烈的战斗。

你将通过发射球来击败这些敌人,玩法类似打砖块/打砖块游戏,每次发射都要尽可能击中更多敌人。随着等级提升,你将获得新的球体附加属性,例如电击或火焰。球体和能力可以组合或进化,彻底改变游戏进程,让每一次尝试都拥有不同的体验和节奏。

如果你喜欢《吸血鬼幸存者》,那么《球池》也肯定会让你喜欢。

既然前面提到了,那就先把它放在第一位吧。《蓝色王子》是一款第一人称解谜游戏,今年好评如潮。你扮演一位继承人,继承了一座每天都会重置布局的豪宅,豪宅的布局会随着住户和仆人开门而逐渐形成。

作为继承人,你的目标是找到隐藏的第46号房间,解开这座宅邸的秘密。这款游戏借鉴了桌面卡牌游戏的轮抽机制,你需要根据已知信息和已制定的策略,选择最符合当前情况的卡牌(即房间)。

《蓝色王子》由一人独立开发,巧妙地编织了一张充满创意谜题和近乎难以破解的谜团之网。如果你下定决心,所有答案都隐藏在墙壁和书架上,等待你去发现。但事情远没有那么简单,不是吗?你最好像游戏建议的那样,准备好笔记本和笔,因为你需要记下大量的笔记。

初代 PlayStation 的发售为我们带来了首款真正意义上的生存恐怖游戏——《生化危机》,但同类型的游戏在超级任天堂上会是什么样子呢?答案就是《Look Outside》——这款生存恐怖游戏采用俯视视角、回合制战斗以及充满 90 年代风格的像素画面。

在《向外看》这款游戏中,你被困在公寓楼里,楼外有某种东西,只要有人往窗外看一眼,就会变成可怕的怪物。明知不该看,却还是很难抵挡住向窗外看的诱惑。

你的公寓楼里住满了不懂事或屈服于诱惑的人,当你在楼里四处搜寻食物和资源时,你会遇到这些扭曲的人,以及少数身心仍然完好无损的人。

这款心理恐怖游戏借鉴了小岛秀夫的《P.T.》,玩家会被困在一个逼真却毫不起眼的房子里,陷入一个循环,待得越久,房子就越恐怖。但《Luto》更进一步,走出了一条属于自己的道路。

随着探索的深入,你曾经安全的家在你周围悄然发生变化,越走越让人摸不着头脑,最终挣脱了房屋的框架,进入了全新而陌生的空间。如果有人要制作一款类似《叶屋》的游戏,这或许是最接近原作的作品——而且是以最好的方式呈现。

世界末日即将到来。只要你关好门窗,待在家里就安全。但有人知道你在家,会来敲门求助。他们可能是人,但也可能是访客——伪装成人类,而且伪装得天衣无缝。如果你放错了人进来,那你可能就没命了。

《我不是人类》的机制与《请出示证件》类似;你需要尽可能多地收集关于门外来者的信息,并据此做出判断,决定是否应该放他们进来,并给予他们保护。遗憾的是,隔离并非可行之策。

这部讲述末日恐慌的故事,凭借一些令人毛骨悚然的艺术风格而更加引人入胜。当你遇到形形色色的人时,你会发现他们没有一个真正像人类,这使得每一次相遇都充满紧张和危险。

如果你年纪够大,或许还记得高中时用过图形计算器——你可能也记得,你用它玩游戏的时间,更多的是玩朋友通过数据线发给你的游戏,而不是真的用它来做绘图或科学计算。而其中一款给许多年轻人留下深刻印象的游戏,就叫《毒品战争》。

一级管制药品游戏的基本玩法是:你扮演一名在新城镇贩毒的毒贩,目标是建立自己的毒品帝国。你将通过自制的设施生产和分销毒品,同时还要应对NPC对手和执法部门,有时甚至会为了地盘和价格而发生枪战。游戏还提供合作模式,你可以和朋友一起经营你的毒品帝国。

由打造了宇宙恐怖多人游戏《Crawl》的Powerhoof团队带来的《The Drifter》,是一款以工作室总部所在地澳大利亚为背景的冒险游戏。游戏的主角,流浪者米克·卡特,为了参加一场葬礼而回到了家乡。这款游戏融合了点击式冒险游戏的机制和时间循环机制,为玩家提供了创造性的解谜方式,打造出一部扣人心弦的惊悚佳作。

一位伟大的女战士遭遇了她人生中的第一次败北。战后,她在森林深处找到一家僻静的茶馆——却发现自己既无法离开,也无法真正挥舞她的剑。

《Wanderstop》由《斯坦利寓言》的创作者打造,是一款以倦怠为主题的温馨游戏,同时也探讨了“温馨游戏”的本质。许多玩家会觉得游戏中缺乏成长机制令人沮丧,而另一些玩家则会觉得这种设定很自由。虽然这款游戏不像《斯坦利寓言》那样具有自嘲精神,但它对自身所属游戏类型的思考,丝毫不逊色于后者对第一人称游戏的思考。非常值得一试。

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