
区块链的关键一年
到2025年底,区块链市场与以往周期相比已发生显著变化。比特币价格接近12.4万美元的历史新高固然是这一变化的背景,但更重要的变化并非价格驱动,而是质的转变。项目不再仅仅取决于其叙事的说服力,而是更多地取决于它们在实际环境中的运作情况。
基础设施日趋成熟,产品定位更加明确,资金也流向了能够持续使用的系统,而不仅仅是吸引眼球。以下列举的项目以不同的方式体现了这一转变,它们的轨迹也为展望2026年提供了有益的参考。
轻量化——终于开始认真对待交易员了
链上犯罪分子多年来一直“差一点就成功了”。你也知道是怎么回事:想法不错,执行笨拙,激励机制承担了大部分工作。

Lighter 在 2025 年所做的一切令人耳目一新,它摒弃了浪漫主义色彩。它探究了为什么严肃的交易者仍然默认使用中心化交易所,并解决了显而易见的痛点——费用、执行质量、用户体验——而没有假装仅仅依靠理念就能弥合差距。
零手续费模式固然引人注目,但更重要的信号是其意图。Lighter 是为那些已经进行加密货币交易的人打造的,而不是为那些初次接触加密货币的人准备的。这种区别至关重要。
展望2026年,问题不在于Lighter能否创造交易量——它已经做到了。问题在于,当激励机制失效、竞争加剧时,它能否留住交易者。如果能做到,链上衍生品将不再是“未来愿景”,而会成为一个真正的市场板块。
Polymarket——定价的是信念,而非资产
2025年,Polymarket的角色发生了转变,这种转变如果只关注表面数据很容易被忽略。它不再被视为一个主要的博彩平台,而是开始被用作市场预期参考标准。这种转变比单纯的增长更为重要。

在选举、宏观经济不确定性和监管模糊不清的背景下,Polymarket 成为检验资本介入后公众集体信念真实走向的工具。关键在于:该平台并非聚合观点或叙事,而是聚合承诺意愿。这使得其输出结果与民意调查、评论或社交情绪有着本质区别,即便它们讨论的是同一事件。
从定位角度来看,Polymarket占据着一个独特的位置。它同时具备市场、信息来源和分析信号的功能。它并非取代新闻或分析,而是通过提供一个会随着参与者重新评估风险而不断调整的概率来与之竞争。加密货币在这里的作用是基础设施性的,而非表达性的:它实现了全球参与、快速结算和市场准入,而这些在传统的金融体系中很难实现。
展望2026年,战略问题不在于Polymarket能否继续增长,而在于预测市场本身能否成为表达和对冲不确定性的常规工具。如果预测市场能够实现这一点,那么加密货币在此背景下的长期价值主张将更加清晰:它并非发行新的资产,而是赋能那些传统系统在结构上难以承载的市场。Polymarket正是对这一论点的一次较为具体的检验。
xStocks——股票,但没那么尴尬
多年来,代币化股权一直被视为区块链基础设施的必然延伸,但实际限制却屡屡阻碍其发展。托管模式不明朗,合规性问题繁琐,流动性也难以达到足以让产品在小众实验之外真正发挥作用的水平。

2025 年,xStocks 虽然没有完全消除这些限制,但它使股票代币化摆脱了理论阶段。它的贡献在于使股票代币像链上工具一样运作,而非抽象的表示形式。xStocks 的重点在于直接所有权、可转让性和操作简便性,这使得代币化股票更接近于可用的金融基础,而非概念演示。
xStocks 的价值主张并非意识形态上的。它并非旨在取代传统的股票市场,而是着眼于解决市场参与者早已意识到的具体低效问题:交易时间受限、结算周期缓慢以及平台访问分散。如此看来,代币化就成为了一种效率提升手段,而非对去中心化的政治宣言。
2026年的决定性因素将是整合。如果像xStocks这样的平台仍然处于边缘地位,它们的影响也将受到限制。但如果它们开始自然地融入投资组合,并与更广泛的加密原生策略(例如抵押、结构化产品或链上风险管理)相互作用,那么传统金融资产与基于区块链的基础设施之间的界限将变得越来越模糊。
星图——固执是一种策略
到2025年,区块链游戏领域早期的发展势头已基本消退。许多项目要么停滞不前,要么偏离游戏玩法,要么将范围缩小到更容易维持的金融机制,而忽略了玩家的实际参与度。正是在这样的背景下,《星际地图集》(Star Atlas)的脱颖而出,与其说是因为它取得了什么成就,不如说是因为它拒绝放弃某些东西。

2025年全年,该项目持续将资源投入核心游戏开发,而非追求短期退出或叙事转型。开发进度稳步推进,成本高昂,专注于构建更接近传统大型游戏制作而非典型Web3发布模式的环境、系统和游戏循环。这种方法虽然未能使《星际图谱》完全规避风险,但确实明确了其目标。
这种清晰的规划使得2026年成为至关重要的一年。《星际图谱》正迈入一个关键阶段,在这个阶段,雄心壮志必须转化为可衡量的成果:玩家留存率、有意义的互动,以及一个无需依赖投机性激励来弥补游戏性缺陷就能正常运作的游戏内经济系统。在这个阶段,产品质量和设计一致性比路线图上的承诺更为重要。
其更广泛的意义远不止于项目本身。如果 Star Atlas 成功,它将进一步证明区块链游戏可以以游戏玩法为主要价值驱动力,而非仅仅作为金融工具的包装。如果它失败,它将提供一个具体的案例,说明将去中心化所有权模式应用于高预算、内容驱动型游戏的局限性。无论结果如何,它都比又一次低门槛的 GameFi 实验更有助于该领域的理解。
Audius当Web3不再碍事时
Audius在2025年取得的进展之所以引人注目,恰恰在于它避免了Web3产品设计中一个常见的陷阱:没有要求用户必须使用加密货币才能使用该服务。该平台最初是一个音乐应用。艺术家上传内容,听众收听,而底层区块链机制则主要在后台运行。

这种设计选择体现了清晰的产品理念。Audius 并没有试图向用户普及去中心化概念或将每次交互都代币化,而是专注于改善其核心用户真正关心的成果。对于音乐人Audius,这些成果包括更广泛的发行渠道、对内容的掌控权以及比传统流媒体平台更优厚的经济效益。区块链层的存在是为了支持这些目标,而不是为了定义用户体验。
这意味着Audius 的竞争对手与其说是 Web3 音乐实验平台,不如说是成熟的 Web2 平台,尽管二者在经济层面有所不同。Audius 在 2025 年的价值在于它能像一项可重复使用的服务那样运作,而不是像一个与市场周期挂钩的投机工具。
2026年,评估标准将发生转变。单纯的增长已不再像以往那样具有参考价值,可持续性才是关键。核心问题在于, Audius能否在不重蹈传统流媒体平台剥削性结构的覆辙的情况下,扩大收入规模并激励创作者。如果成功, Audius将为面向创作者的Web3产品如何在不突出其底层技术的情况下实现可持续运营提供一个切实可行的参考。
Lens Protocol——社交化,但便携
Lens Protocol在2025年的重要性在于它拒绝在应用层面与现有的社交网络直接竞争。相反,它专注于将自身打造为一个共享的基础设施:一个社交图谱,其中个人资料、关系和内容独立于任何单一界面而存在。

这种架构选择对创作者意义重大。Lens 将身份和受众与特定的前端界面解耦,为传统上由平台锁定机制定义的领域引入了可移植性。这个概念表面上看起来或许平平无奇,但它却改变了格局。当社交关系图谱跨越多个平台时,即使个别应用程序失败或不再受欢迎,创作者也能保持创作的连续性。
Lens并没有追求用户数量的快速增长,而是优先考虑了可选性和可组合性。这种方法与加密原生原则高度契合,但从Web 2的角度来看,其实际价值更加显而易见:它解决了平台依赖型用户群体的结构性脆弱性,同时又无需用户放弃熟悉的交互模式。
2026年的决定性因素将是工具层的执行力。如果开发者继续在Lens图之上构建功能完善、直观易用的客户端,那么可移植性将从概念优势转变为一项必备功能。届时,中心化平台将面临议价能力的微妙但意义重大的削弱,而这种削弱并非源于大规模迁移,而是源于退出选项的标准化。
Celestia——刻意减少行动
Celestia在2025年的发展轨迹以克制而非高调为特征。该项目并未试图在执行层面展开竞争,也未直接争取终端用户。相反,它专注于一项核心功能:为其他区块链提供可靠的数据可用性。

这一决定使 Celestia 完全融入了模块化理念,而这一理念在一年内获得了切实的认可。开发者不再构建试图同时优化每一层的单体系统,而是越来越多地选择分离关注点。执行环境可以独立创新,而共识机制和数据可用性则委托给专门的基础设施。Celestia 自然而然地契合了这种模式。
从用户角度来看,Celestia 在 2025 年几乎完全隐形——但这并非缺点。基础设施层成功的关键在于它们能够融入后台,在不引起用户注意的情况下处理复杂性。大多数用户从未直接与 Celestia 交互,这与其预期角色相符。
展望2026年,真正重要的信号并非孤立的使用指标,而是依赖关系。如果越来越多的生产级供应链和应用程序将Celestia作为其架构的核心组件,那么它的重要性就会悄然提升。这种模式——变得难以移除而非更容易被察觉——通常是基础层确立长期相关性的方式。
Hivemapper——去PIN,但要让它成真
2025年,“分布式个人识别网络”(DePIN)一词被广泛使用,但往往缺乏规范。Hivemapper的独特之处在于,它将这一概念与具体的输出结果联系起来:通过分布式参与生成可用且持续更新的地图数据。

在过去一年中,Hivemapper 通过依靠贡献者激励机制而非集中式数据收集,扩大了其在现实世界中的覆盖范围。更重要的是,它证明了由此产生的数据具有独立的经济价值。这种区别至关重要。只有当去中心化网络的输出在其自身生态系统之外也得到需求时,它才能真正成为基础设施。
支持 Hivemapper 的理由并非意识形态,而是基于比较优势。如果一个去中心化系统能够提供比现有集中式系统更新鲜、更精细或更具适应性的地图数据,那么成本结构和协调效率就会对去中心化方案更有利。此时,该模式的规模化并非源于其新颖性,而是源于其竞争力。
2026年,重点将从扩张转向盈利模式。覆盖范围的增长不再是主要指标。关键问题在于外部用户能否持续大规模地产生需求。如果能够实现,Hivemapper 将成为代币激励型实体基础设施的有力参考案例,使其成为一个可行的独立商业模式,而非实验性网络。
TON——无需入职培训即可采用
TON在2025年的决定性特征并非技术创新,而是分发。它与Telegram的集成使得区块链功能无需用户主动采用新系统即可触达他们。钱包、支付和链上交互不再是独立的加密产品,而是现有通信平台的延伸。

这一点至关重要,因为它绕过了行业中最棘手的难题之一:用户引导。用户无需了解区块链、安装单独的应用程序或使用陌生的界面。他们只需与恰好支持区块链的功能进行交互即可。因此,这种采用是自然而然发生的,而非用户主动选择加入的结果。
更广泛的意义在于,区块链技术的普及方式正在发生转变。未来的发展可能不再依赖于改进叙事或开发者的抽象概念,而更多地依赖于部署——将区块链功能嵌入到用户已经花费时间的地方。TON 的方法表明,分发渠道与协议设计同等重要。
到2026年,制约因素将变为生态系统的深度。分布式架构可以引入用户,但无法保证用户持续参与。TON的下一阶段将取决于在现有接入基础上,是否能够涌现出有意义的应用、开发者活动以及连贯的经济激励机制。如果能够实现,TON或许能够为大规模区块链应用提供一个切实可行的模型。
这让我们何去何从?
比特币价格突破 12.4 万美元是 2025 年最引人注目的里程碑,但并非最具参考价值的标志。更重要的发展是整个生态系统行为的转变。项目方越来越重视功能而非说服力,重视交付而非叙事,重视整合而非炫目效果。
以上讨论的项目并非最终答案或成功保证。每个项目都存在尚未解决的风险和悬而未决的问题。它们的共同之处在于对项目范围和目标有了更清晰的认识。这些项目旨在解决具体问题,接受各种限制条件,并在这些限制条件下开展工作。
正因如此,2026年才显得意义非凡。人们的期望更高,对抽象概念的容忍度更低,执行力正日益成为衡量一切的唯一标准。业界似乎也意识到了这种转变,最终结果与其说取决于市场热情,不如说取决于这些系统能否经受住持续使用的考验。
这篇文章《2025 年如何改变了区块链行业的格局》最初发表于元宇宙 Post 网站。



