🥳用 Stitch 能做出什么惊艳的作品呢? ↑ 我很好奇,所以每天都用 15 个免费积分来尝试这些提示。 今天,我想用《火影忍者》动漫风格的配色重新设计“迷你游戏天堂”。 🖋基础提示草图 图 1 - 我正在重新设计的“迷你游戏天堂”的参考界面。 图 2 和图 3 - 《火影忍者》动漫中的角色和战斗场景。 ※本帖不包含图片参考。 - 来自《火影忍者》动漫的设计元素和特征(附图) - 忍者、日式风格、战斗、忍术、晓组织、人柱力、鸣人、佐助 - 设计灵感来源于日本动漫、战争、酷炫动作和华丽的忍术等词汇。 - 使用基础动漫风格配色方案的设计草图。 🖋最终设计稿(将草图导入Gemini后生成) ▸设计稿: “运用第二张和第三张上传图片(火影忍者动画)的画风和主题,重新设计第一张上传图片(休闲手游UI)。” ▸画风:岸本齐史的漫画和动画风格。高质量的赛璐珞着色,鲜艳的动画色彩,粗线条的轮廓。 ▸主题与氛围:忍者世界,忍者大战,激烈的动作场面。营造一种酷炫炫酷、充满活力的氛围。 ⟐ 内容转换: • 角色:将可爱的动物角色替换为Q版忍者、晓组织成员或人柱力(鸣人、佐助)。 • UI元素:将柔和的UI风格改为忍者卷轴或金属质感的忍者工具风格。 • 特效:添加炫酷的忍术特效(螺旋丸、千鸟、火遁)、查克拉光环和飞行效果。手里剑和苦无。 • 背景:木叶村或激烈的战场。 🍿那么……结果如何呢?正如您所见,请看附图! 1⃣精彩的重新诠释 + 屏幕过场动画的增强 附图中的“迷你游戏天堂”示例游戏过场动画如下: 1. 开始画面 2. 对战 3. 角色选择 4. 游戏选择 Stitch 设计的作品乍看之下可能有些杂乱无章,但 仔细观察后,你会发现它们有效地融合了步骤 1-4 中的概念结构,并对其进行了进一步的强化,使其更具“火影忍者”风格。 2⃣设计中恰当的素材创作 正如您所见,“迷你游戏天堂”示例中的素材仅包含炸弹和彩虹。 换句话说,几乎没有任何基础信息可供参考…… • 特效:添加炫酷的忍术特效(螺旋丸、千鸟、火遁)、查克拉光环、飞镖和苦无。 上面添加一行素材提示[飞镖、卷轴、苦无、萤火虫、千鸟]极大地弥补了之前示例的不足。 这些素材被放置在合适的位置和场景中,可以无缝地融入到游戏中。螺旋形的开始按钮也是一个不错的点缀! 3⃣ 它会自动识别并整合关键的火影忍者元素。 任务选择 ← 此标签页显示终结之谷。 我从未添加过此提示或解释过相关情况,但人工智能却从《火影忍者》中识别出了关键地点,并将它们添加到了背景地图中。 此外,它还根据《火影忍者》的核心概念,在整个设计中生成了我没有输入或训练过的元素。 🔽趁史迪奇还没变成付费玩家,我们快去玩吧!ㄱㄱ stitch.withgoogle.com
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