两天内用 JS 和 Codex 5.3 搭建了一个多人反恐精英游戏,和朋友们一起玩了。 - 使用 Colyseus 网络引擎 + 碰撞 - 具有精确弹道效果的物理引擎 - 基于物理的天空(takram atmos) - 基于物理特性的材料(异质性、分散性ETC) - 软体碰撞、水、布料、实例化模拟 - Bloom、SSAO/HBAO(可选)、SSGI、运动模糊、DOF - 爆炸和程序性破坏 - 空间音效和音乐(包括程序生成的音效) - 程序化关卡创建(llm+kitbash+bot/navmesh+相关最新论文) - 内置 Codex CLI 的自定义游戏编辑器,以及更多功能…… Codex 5.3 构建了所有内容,包括游戏编辑器本身和自定义工具。我只是从一个名为“notstrike”的基于 3.js 的样板 FPS 游戏开始开发的。 我不是开发人员
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