两天内用 JS 和 Codex 5.3 搭建了一个多人反恐精英游戏,和朋友们一起玩了。
- 使用 Colyseus 网络引擎 + 碰撞
- 具有精确弹道效果的物理引擎
- 基于物理的天空(takram atmos)
- 基于物理特性的材料(异质性、分散性ETC)
- 软体碰撞、水、布料、实例化模拟
- Bloom、SSAO/HBAO(可选)、SSGI、运动模糊、DOF
- 爆炸和程序性破坏
- 空间音效和音乐(包括程序生成的音效)
- 程序化关卡创建(llm+kitbash+bot/navmesh+相关最新论文)
- 内置 Codex CLI 的自定义游戏编辑器,以及更多功能……
Codex 5.3 构建了所有内容,包括游戏编辑器本身和自定义工具。我只是从一个名为“notstrike”的基于 3.js 的样板 FPS 游戏开始开发的。
我不是开发人员