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不到一年后,Lennart(一位知名的GTA模组制作者)使用Nano Banana Pro重建了它,该软件性能强大,无需人工调整即可生成GTA车辆纹理。
他还制作了一个Claude技能,可以自动在游戏中建造、部署和测试这些车辆。

Ethan Mollick
@emollick
03-27
Very cool example of how to deploy generative AI in gaming by Lennart Meincke, creating a new texture for a car in GTA IV with a single prompt in GPT-4o (and an example of an existing texture).
Going from image creation to in-game use in a couple minutes.
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