所以@calilyliu 的说法完全正确。 我进入这个领域是因为我想用一个游戏中不再需要的资产来交换/出售/出租另一个游戏中的资产。 但这种商业模式与游戏公司的运作方式从根本上是背道而驰的。 游戏工作室透过出售道具、订阅服务、战斗通行证ETC来赚钱。任何以中立货币进行点对点租赁的资源,都意味著工作室没有获得一笔销售收入。 解决这个问题的方法是 NFT 版税,让工作室从每次二级销售中获得持续收入,这样他们就能真正从玩家对玩家市场中获益。 但后来,交易平台扼杀了这种模式。 @blur_io 为了追求交易量,将创作者的版税降至零。 @MagicEden 也步上后尘。原本能够平衡玩家自由度和工作室收益的唯一机制,却在这场恶性竞争中被牺牲了。 所以现在你们要求游戏公司建造会蚕食他们自己商店的基础设施,却没有任何回报。 没有哪个免费游戏工作室会同意这么做。 她说得对。由于游戏和中心化市场的经济机制,我们想要的那种区块链游戏永远无法以我们预想的方式运作。
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SolanaFloor
@SolanaFloor
03-20
🚨JUST IN: Solana Foundation President @calilyliu says “gaming on a blockchain is not coming back.”


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