Solana 基金会主席 Lily Liu宣判「链游已死」,总市值已掉了87%

Solana 基金会主席 Lily Liu 在 X 上直接宣判了整个链游赛道死刑。

「区块链游戏不会再回来了」

这句话的导火线是 Meta 创办人祖克柏(Mark Zuckerberg)在砸下超过 800 亿美元后,正考虑放弃元宇宙计划。Lily Liu 有感而发,她也对整个「Web3 游戏改变世界」的叙事表示失望。

87% 惨烈的总跌幅

加密游戏市值从 2022 年高峰的 350 亿美元,暴跌至如今的约 45 亿美元,跌幅将近 87%。这段期间,Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 等顶级机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现惨不忍睹。

Solana 本来是链游界最看好的底层公链之一,高效能、低成本、能支撑即时互动,听起来是完美的游戏基础设施。但无论是曾红极一时的 Star Atlas 还是 StepN,都没能突破 Play-to-Earn 模式的天花板,玩家进来是为了赚钱,不是为了玩游戏,一旦代币价格下跌,使用者就跑光了。

连续砲火

Lily Liu 的发言在 Solana 生态内部引发了非常刺激的反应。

Solana 基金会产品长 Vibhu Norby 特别发了一篇「危机公关宣告」,称 Lily Liu 的言论「事实正确且极度基于现实」,同时一本正经地表示这对游戏生态造成了「不可挽回的伤害」。

Solana Gaming 官方帐号也跟著起哄,恭喜 Liu 荣任 Solana 基金会「新任游戏主管」。

不过 Solana 共同创办人 Anatoly Yakovenko 的态度截然不同。他没有跟著调侃,反而喊话开发者:「去证明她是错的」。

链游转型的生存者

链游赛道不是完全死了,部分社群提到像下面两个项目还在调整方向,并得到可观的成绩:

  • Mythical Games:逐步弱化链上元素,把区块链功能做成「可选项」而不是核心玩法
  • Gunzilla Games:同样采取类似策略,先把游戏做好,再谈 Web3

链游过去失败,问题不在链,在于把「赚钱机制」凌驾于「游戏本身」之上。玩家(用户)要的是好玩的游戏,不是用游戏打金的链上金融项目。

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