原创

什么是Ronin(RON)?除了AXS和PIXEL外、Ronin生态上面有哪些比较值得关注的GameFi项目?

随着近期 Binance 上线 PIXEL 和 RONIN 等项目,GameFi 概念下的不少币种似乎又开始出现反弹的迹象,从 CMC 平台数据来看,近期 GameFi 板块的整体涨幅表现还是比较不错的。如下图所示。

刚才又看了一眼今天(过去24小时)的 P2E(Play To Earn)相关币种,有些币的涨幅也是比较夸张的。如下图所示。

在话李话外之前的文章中,我们其实也已经分享过不少 GameFi 相关的潜力项目。而且在上一篇(去年12月份)关于 GameFi 话题的系列文章,我们通过一些链上数据也做了一个预期,预计 24–25 年 GameFi 将会出现更庞大的叙事。如下图所示。

今天的文章,我们继续 GameFi 的话题,下面主要会针对 Ronin Network 来做一期新的梳理。

1. 什么是Ronin(RON)

Ronin Network 是一个基于以太坊的侧链,由 Axie Infinity 的开发团队 Sky Mavis(一个位于越南的链游工作室)构建,旨在满足 Axie Infinity 游戏玩家的需求,解决他们面临的拥堵和高 Gas 费问题。

简单来说,Ronin 可以理解为是一个专为游戏开发的区块链网络,它支持与 EVM 兼容的智能合约和协议,以便开发人员能够构建高性能且功能丰富的区块链游戏(链游)项目。

从链上数据来看,目前 Ronin 区块链上面几个热门项目的活跃用户量还是比较高的,比如 Carv 的活跃用户有 40 万(Carv是近期热门的签到空投项目)、Pixels 的活跃用户也有 16 万。如下图所示。

作为以太坊的侧链,Ronin 使用了PoA(权威证明) +DPoS(委托股权证明)的混合共识机制,其中,PoA 由 Sky Mavis 指定的验证节点负责生产区块,DPoS 则是面向用户开放,允许持有足够 RON 代币的用户通过质押代币成为验证者,并能够为感兴趣的验证节点进行投票,以此来实现进一步的去中心化。

对于普通用户而言,通过 Ronin 桥,用户可以将以太坊主网上的 ETH 等加密资产转移至 Ronin 网络,而 Ronin 上发行的原生代币和 NFT 资产也可以转回以太坊主网。

补充小知识1:什么是侧链?

侧链是相对于主链而言的另一个独立的区块链,它与主链平行、有自己的共识机制,通过双向锚定(一般由可信的第三方进行监管)的方式与主链实现资产和信息的互通,但又可以互相通信。侧链的主要目标是分流主链的流量,提升整体的交易处理能力,比如用户可以通过侧链实现快速的交易,同时又能够保持与主链资产间的联系。而且,侧链相对更容易开发,可以针对特定场景进行优化。概况来说,侧链其实就是把通用的计算(交易)从以太坊主链转移到独立的子链上运行,从而实现所谓的扩容目的。做个比喻,我们可以把主链看做是一条高速公路,当车流量过大时,需要通过高速出口旁边的分岔路进行分流分散车流,这种岔路就是侧链。

补充小知识2:什么是PoA(权威证明)?

POA 共识机制是由一批专业知名的验证人来负责验证和打包交易,这些验证人一般都是由项目方进行指定的。相比我们熟知的 POW 共识,POA 因为不需要浪费大量算力来验证交易,只需经过小部分验证人验证便可形成新块,所以它的能源效率会高很多,所以能够实现比 POW 更快的交易速度和更低的交易费用,从而提升游戏体验。但也正是因为他的验证只依赖一小部分验证人,所以不够去中心化。

补充小知识3:什么是DPoS(委托股权证明)?

DPoS 模式中,代币持有者可以将自己的投票权委托给候选验证人,被委托越多的验证人,被选中机会就会越高。这也是一种通过持有一定数量的 RON 代币质押来成为候选验证人的方式,Stake至少 250,000 个 RON 就可以委托或选择网络的验证者,同时质押代币的用户也能够获得一定的奖励。相比上面单纯的 PoA 模式,DPoS 模式下的 Ronin 能够通过公开竞选和惩罚机制的设计,进一步提升其去中心化程度。

目前,Ronin 网络的验证者包括了Nansen、Google Cloud、Animoca Brands、Binance、Ubisoft 等。

2.Ronin生态项目

接下来,我们主要分享几个 Ronin 生态上面的游戏项目。

第1个项目是Axie Infinity(AXS)

Axie Infinity 这个项目大家应该比较熟悉了,它也是上一轮牛市中最具代表性和最亮眼的链游项目。

AXS 是 Axie Infinity的治理代币,SLP(Smooth Love Potion)是 Axie Infinity 的游戏内货币和玩游戏赚取的奖励。今年(2024年)的年初,Sky Mavis 宣布要对 SLP 进行重新设计,包括有限的筹码供应和稳定基金(该基金将在特定时间自动购买 SLP)。

可以说,这个链游老项目似乎并没有停止前进的脚步,他们也试图想在本来牛市周期中重新回到巅峰。

第2个项目是Pixels(PIXEL)

Pixels 是一款免费的 Web3 农场游戏,在像素风格的游戏中,玩家除了可以从事一些农业活动,如种植、食物准备和货物交易,还可以拥有和开发单独的农田地块。

作为一款 P2E 游戏,玩家可以通过在游戏中的各种行为来获取代币奖励,同时,该游戏还允许玩家使用钱包中已有的一些 NFT 来作为个人头像,即允许用户连接他们的 Metamask 钱包并使用钱包中的 NFT 在 Pixels 世界中漫游。截止撰写本文时,通过官网显示的 NFT Collection 列表来看,目前他们已经整合了 83 个比较知名的 NFT,包括Timeless、Bored Ape Yacht Club、Lazy Lions 等。

PIXEL 是 Pixels 系统中的原生代币和治理代币,总供应量为 50 亿。该项目之前已经通过 3 轮私人销售(价格分别为 0.005 美元、0.009 美元 和 0.012 美元)筹集了 480 万美元。目前正在 Binance Launchpad 中,可以挖到 2 月 19 日。如下图所示。

而等正式在 Binance 上市后,PIXEL 的价格短期可能会维持在 0.4–0.6 美元之间。

第3个项目是Zoids Wild Arena

Zoids Wild Arena 是一款 TCG 游戏(即集换式卡牌游戏),玩家可以收集 Zoids 系列机械生物卡牌,进行 1vs1 或 3vs3 的对战。

该游戏由 ACT Games 开发,ACT Games 是韩国一家知名的游戏公司,致力于推广 TCG 等卡牌游戏。去年的 11 月份,ACT Games 与 Sky Mavis 达成合作,计划将 Zoids Wild Arena(原本是基于 Polygon 网络推出的)和未来所有游戏迁移至 Ronin 生态,迁移后,Zoids Wild Arena 玩家可以使用 Ronin Wallet 进行各种相关活动,例如游戏内交易等。

第4个项目是The Machines Arena

The Machines Arena(机器竞技场)是一款 4v4 多人在线射击游戏,游戏采用第三人称视角,提供单机和多人玩法两种模式,玩家将以坦克或辅助英雄的身份在科幻战场上进行对战。

该游戏由 Directive Games 开发,Directive Games 是一家总部位于中国香港的游戏开发团队,主打 AR 游戏的开发。目前该游戏正在内测中,如下图所示。

除了上面介绍的 4 个游戏项目外,目前 Ronin 生态上面还有 Apeiron、Tribesters、Bowled、Battle Bears Heroes、Wild Forest等游戏,感兴趣的小伙伴可以自行去做进一步的了解。如下图所示。

而除了游戏项目外,Ronin 生态上面还包括一些非游戏类别的 Dapp 项目,比如Ronin Wallet、Ronin Name Service(去年11月推出的RNS域名服务)、Katana(Ronin网络的去中心化交易所)等。如下图所示。

3.Ronin 链的发展

作为一个游戏专用的公链,Axie Infinity 的成功一定程度了促进了 Ronin 的名气和发展。

从发展角度来看:

Ronin 主网于 2021 年 2 月上线、RON 代币于 22 年1 月上线、但 22 年 3 月份的时候 Ronin 跨链桥发生了比较严重的黑客攻击事件,导致损失了 6.25 亿美元(据说是朝鲜黑客所谓、不过后来听说追回了部分资金),加上市场那时候逐步开始由牛市转入熊市周期,该项目从那时起似乎就淡出了很多人的视线。

但 Ronin 似乎并没有因为黑客攻击事件而一蹶不振,他们在 23 年1 月份时候发布了桌面游戏聚合平台 Mavis Hub 2,同年 3 月份又推出了 RON 质押功能,同年 4 月份切换到委托stakestake(DPoS)机制、并升级了 Ronin Wallet 的功能,同年 5 月份推出了 NFT 市场 Mavis Market(并整合了Ronin Wallet),同年 9 月链游项目 Pixels 从 Polygon 网络迁移到了 Ronin 网络(也预示着Ronin合伙伙伴计划的进一步拓展),同年 10 月份宣布在主网上推出 Lucas 升级和 Shillin 硬分叉,同年 11 月份推出了Ronin Name Service。

今年的 2 月 2 日,Coinbase 将 RON 列入上币路线图,2 月 5 日 Binance 上线 RONIN(注:Binance 使用 RONIN 而不是 RON、据说主要是为了避免与罗马尼亚货币混淆),2 月 6 日 Ronin 桥新功能上线、支持转移 ERC20和ERC721代币、并支持使用RNS域名进行桥连……接下来应该还会迎来一些新的升级和新游戏入驻。

总体来看,似乎 Ronin 正在比较平稳地发展中,以此来迎接今年(第三季度?)可能会到来的 GameFi 游戏大年。

从数据角度来看:

基于链上平台的统计,目前部署了链游的区块链(公链)有 70 个左右,不论是从交易次数、还是交易量上来看, Ronin 发展的似乎都不错。如下图所示。

而如果我们在单独看日活跃用户数据的话,Ronin 最近 90 天的数据整体保持着领先的位置。目前每天都有差不多 60 万的活跃用户。如下图所示。

当然,活跃用户这里应该是主要归功于我们上面提到的 Carv 和 Pixels,这两个项目加起来的活跃用户就差不多有 56 万。

从生态项目数量来看:

目前 Ronin 生态上面的游戏其实并不多,截止撰写本文时,官网显示的游戏项目也就只有 10 个(上面的项目介绍部分我们基本都有提到)。而游戏项目数量占大头的依然是BNB Chain、Ethereum、Polygon 和 Wax 这几个公链。如下图所示。

但目前各链的发展侧重点似乎还是有所区别的,比如 BSC 和 WAX 链主要是通过资源吸引更多游戏加入其生态,Ronin 链则主要是通过改进、增强游戏性能的支持来吸引更多的游戏加入。所以,Ronin 的发展目标肯定也不是超越上面的那个头部公链,它的目标可能会更加专注一些,所以从生态项目竞争的角度来看,它的竞争对手应该也主要是那种针对区块链性能改进方面的项目,比如 Immutable X。

虽然 Ronin 这个项目从诞生时间上来说,并不能算是一个新项目,但从去年开始,它似乎也在一直发力。直到近期的上线 Binance 和 Pixels 游戏的热度,又重新让更多人开始关注这个项目。至于未来哪个公链能够在 GameFi 赛道发挥出更大的潜力和优势,这个需要时间去验证,就让我们继续拭目以待吧。

好了,本期的内容我们就暂时先分享到这里,这也是话李话外更新的第 408 篇文章,后面我们会继续给大家带来更多相关的分享,感兴趣的小伙伴可以通过话李话外查看并了解更多内容。

最后还需要再次提醒的是,本文提及的所有项目与话李话外均无任何利益关联,任何投资行为都是有风险的,你在做决策之前请一定要DYOR(Do Your Own Research)。

注:以上内容只是个人角度观点及分析,仅作为科普学习和交流之用,不构成任何投资建议。加密市场为极高风险领域,请理性看待,提高风险防范意识,并遵守所在国家和地区的相关法律法规!

免责声明:以上内容仅为作者观点,不代表Followin的任何立场,不构成与Followin相关的任何投资建议。
喜欢
收藏
1
评论