圖文 | 星辰 2024.6.11
《我眼中的Web3》第3期
第1期聊了Notcoin,屬實沒想到,上線之後,一度領漲,風光了好一陣。
今天再聊一款即將在七月TGE「Token Generation Event」的TON生態鏈遊——Hamster Kombat.
因為玩法相似,加了更豐富的玩法且用戶規模更大,被媒體廣泛稱為升級版Notcoin.
1)所在生態:TON
2)所處賽道 :GameFi
3)用戶規模:
1億用戶
日活3000萬,650萬用戶同時在線
Twitter: 680萬 followers
Telegarm announcement channel:3200萬
Youtube訂閱:2000萬
注意:該項目僅上線3個月
4)基本玩法:Tap to Earn\Free to Earn
點擊遊戲,免費暢玩,明牌空投(還沒有公佈規則,很有可能是在長江裡喝蛋花湯)
5)敘事:人人都可以是CEO
講述的是每一個玩家都可以成為一隻加密貨幣交易所的倉鼠CEO,通過點擊和其他系列玩法,增加自己的收入。
它甚至可以選擇你想要成為哪一家交易所的CEO,交易所和Notcoin上線那晚公佈的十幾家交易所高度重合。
連在Notion上的Guide的風格都很相像...還是熟悉的配方...熟悉的味道...
很想聊一聊Hamster Kombat在用戶增長和用戶活躍方面做了哪些事讓項目數據如此優秀。
除了背靠Telegram和TON這樣的流量池子,還有各家cex的支持,其上線應該也有當初Notcoin的排面(猜測)。
我想聊聊項目本身的設計。
1)每日簽到:如果落下一天,獎勵就會重置
2)邀請朋友:邀請與被邀請都會獲得獎勵,且如果是Telegram Premium用戶,獎勵加5倍。
https://t.me/hamster_Kombat_bot/start?startapp=kentId1702083193
以上為邀請鏈接
3)觀看YouTube、加入TG channel、Follow X這些社媒都能獲得積分獎勵
4)被動收入:購買卡牌,在離開遊戲的3小時內,可以獲得被動收入,3小時後則無效,需再次進入遊戲,提高了遊戲的日活。
5)每日組合:每天都會公佈3個組合卡牌,需要升級卡牌,也就是被動收入,才能獲得每日組合這樣的更高積分獎勵 。
6)Boost:每天有6次瞬間能力滿滿的機會,也可以耗費積分增加每次點擊最大積分獲取,還可以增加能量容量。
本來覺得這樣無腦點擊遊戲有什麼好玩的,但是玩了之後還蠻讓人上頭的,有總讓人想一直闖關的感覺,適合無聊時候用來打發時間,總比羊了個羊和抓大鵝好吧,不用看廣告,說不定之後還能領豬腳飯。
目前 Hamster Kombat 的空投任務是連接TON Wallet,看來 TON 生態 APP 都指向TON Wallet的推廣和普及。
現在看項目方在YouTube上每天都在做Hamster Academy 和 Hamster News,用來科普區塊鏈等內容。
希望藉著如此強大的用戶規模和廣泛的社區影響力,推動區塊鏈技術的普及和大規模採用。
Hamster Kombat 的代幣按照其Roadmap會在7月上市,至於之後的上市表現,我無法預測,到時候一起看看吧。
本期有視頻,做好之後會在留言區公佈。
附參考材料 :
1)Hamster Kombat 官網:
https://hamsterkombat.io/
2)《人人皆是 CEO,倉鼠點點點遊戲 Hamster Kombat 速讀》——By Karen,Foresight News
https://foresightnews.pro/article/detail/61675
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