深度分析:即將登錄 OKX 的 $MAX 及 MATR1X 平臺的價值潛力

$MAX =多個爆款遊戲+遊戲公鏈+Web3遊戲發行平臺+Web3電競平臺,更多優質遊戲,更多的玩家,更多優質資產。

作者:Cyril

Crypto獨立研究者

摘要

MATR1X的平臺治理幣$MAX即將在7/29日登錄OKXJumpstart,8月5日在OKX、BingX等多家交易所交易,$MAX 是這段時間最值得關注的標的。(https://x.com/okx/status/1815945269160079660?s=46&t=VHmzSq9a7X9eZd1WshsZUA)

$MAX代表整個MATR1X生態的治理權。超過250萬下載的爆款遊戲+Web3遊戲平臺+公鏈+Web3電競Watch2Earn的頂級敘事,最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的移動端市場,最懂Web3遊戲的團隊,以及類似CS2的飾品市場,$MAX無疑是這段時間最值得關注的標的。

$MAX =多個爆款遊戲+遊戲公鏈+Web3遊戲發行平臺+Web3電競平臺,更多優質遊戲,更多的玩家,更多優質資產。下面將詳細拆解$MAX的價值潛力。

一、MATR1X核心數據

超2000萬美元融資,包括韓國頂級金融機構Hana集團,頂級Web3基金Folius Venture、OKX、SevenX等

遊戲下載超過250萬

GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs

NFT總交易額超過45000ETH

社媒矩陣:1.3M+

社區矩陣:300K+

https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk

(視頻下載:https://drive.google.com/file/d/1zd3AoANeJghzBuXniN6RVqOdqdD1scby/view)

二、多款爆款遊戲——Web3最頂級的產品能力

用戶規模大

MATR1X己擁有MATR1X FIRE 、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon四款3A級遊戲,MATR1X FIRE是經典射擊手遊,MATR1X BATTLE是大逃殺類吃雞手遊,Castile是3A放置類卡牌,Evermoon是5V5 MOBA.

其中MATR1X FIRE全球下載已超過250萬,現在可以玩,可自行體驗,正式上線將成為Web3中第一個達到1000萬用戶的非交易應用。

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=ZDY3ODRmODdiM2JhOTA5NDEzMTA2NzE5Y2E5NTBkOTlfb3hTd3dOdkVUaUdIb1BXTVpZaXJsWHU4eHE2YnoxNzJfVG9rZW46VFFHQWJaU2ZCb3BQOFh4TWhDNXVIYUwxc1ZjXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

https://www.youtube.com/watch?v=JQh4AfBd2DQ

MATR1X FIRE遊戲下載體驗:

GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs

市場空間大

MATR1X平臺的4款遊戲,每款都擁有成為Web3殺手級應用的潛力,FPS、大逃殺Battle Royale、RPG放置卡牌和MOBA,都是用戶規模TOP5的遊戲品類。

射擊類遊戲是第一大遊戲品類,全球超過20億遊戲玩家,CS2、使命召喚、PUBG、Freefire等射擊遊戲的用戶都是MATR1X的潛在用戶。

遊戲收入高

全球最大的遊戲公司騰訊,最賺錢的三款手遊是王者榮耀、和平精英和穿越火線,穿越火線手遊總收入超過130億美元,和平精英總收入超過100億美元,MATR1X FIRE與穿越火錢類似,MATR1X BATTLE則對標和平精英,另一方面,CS2飾品生態每年皮膚交易額高達100億美元。可以預見,MATR1X平臺的收入天花板非常高。

進入門檻低

不用買NFT也可以玩,傳統遊戲玩家進入沒有任何門檻,已經吸引超過250萬射擊遊戲用戶

打破死亡螺旋

開箱和飾品經濟是平衡遊戲內經濟和打破死亡螺旋的關鍵機制,MATR1X遊戲中的武器和道具都是NFT,通過開箱產出並自由交易,類似於CS2中的皮膚飾品,CS2飾品生態每年皮膚交易額高達100億美元。

寶箱盲盒機制本質上是提供了一個資產獲得的隨機通道,提供了異步的博弈空間,在博弈的過程中,從而讓資產價格整體達到平衡,避免死亡螺旋。

三、公鏈+爆款遊戲

MATR1X已經擁有自己的公鏈公鏈+爆款遊戲的飛輪組合,讓MATR1X有了更強的爆發力,參考Axie+Ronin,

爆款遊戲(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)帶來大量用戶,為公鏈提供流動性和收入,另一方面,定製化的公鏈為遊戲提供更好的基礎設施支持,提供更好的交互體驗,同時吸引更多優質的遊戲加入MATR1X生態。

可參照市場己有的遊戲公鏈,Ronin市值20億美金, Immutable市值 25億美金,在眾多爆款遊戲的加持下,MATR1X公鏈想像空間巨大。

https://youtu.be/7rDzHE6DpxA?si=GdJmPuXDswl8rD7-

四、爆款遊戲+發行平臺

MATR1X另一個重要部份是Web3遊戲平臺,成為Web3遊戲的入口,即Web3的Steam,幫助更多優質的遊戲發行。

做發行平臺有個前提,即擁有連續爆款遊戲的能力,才有可能成為Web3遊戲發行平臺,只有爆款遊戲帶來大量用戶,平臺才能立住。如Valve在擁有CS2和Dota2兩款爆款遊戲後,Steam才逐漸成長為最大的遊戲發行平臺,MATR1X目前己有四款爆款遊戲,MATR1X有能力做好Web3遊戲發行平臺。

同樣是爆款遊戲+發行平臺的模式下,Valve2023年收入90億美元,估值約1000億美元。

並且$MAX的持有者將獲得發行平臺的收益,不停獲得新的遊戲資產,參考BNB的Launchpool。

https://www.youtube.com/watch?v=onMgbjRlHtE

五、電競+Watch2Earn

MATR1X是最大的Web3電競平臺,其舉辦的亞洲大師賽決賽單場觀看人次超過188萬(https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482),總曝光超過1000萬。

電競是Web3遊戲走向大眾娛樂化的關鍵 ,全球電競愛好者超過10億,MATR1X電競的核心是Watch2Earn,不打遊戲?沒關係,看比賽就能獲得$MAX Token和專屬寶箱,這讓電競和遊戲用戶進入Web3的門檻變得超級簡單。

https://www.youtube.com/watch?v=JF7WkoYYNBY

六、$Max

$MAX 沒有公開募資,也沒有Private sale,總供應量為 10 億枚,旨在支持生態系統內的應用和服務。流通的$MAX基本是在開寶箱活動中產生的,預估每枚$MAX的成本在1-1.5U左右

  • 平臺激勵:27.6%(276,000,000 枚)
  • 生態系統:16%(160,000,000 枚)
  • 社區:10%(100,000,000 枚)
  • NFT 空投:9.4%(94,000,000 枚)
  • 早鳥活動:5.5%(55,000,000 枚)
  • 團隊與投資者:30%(300,000,000 枚)
  • 顧問:1.5%(15,000,000 枚)

$MAX 主要用途

社區治理:參與 MATR1X 社區治理,提議和投票

生態系統價值捕獲:平臺金庫的分配、參與MATR1X Launchpool、獲得其他項目的空投等

專屬特權:擁有專屬特權,包括在MATR1X平臺發佈遊戲、爭奪俱樂部席位等

質押與獎勵:質押$MAX成為MATR1X生態節點獲得獎勵,並參與 MATR1X區塊鏈的治理決策,包括了收益分配等

七、團隊

MATR1X創始團隊對Web3和遊戲充滿信仰和熱情,擁有10年以上的遊戲和區塊鏈經驗,以前研發運營的遊戲累計用戶超過4億,流水超過50億美金,知名遊戲包括Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire,是全球少有的能開發大型移動產品的研發團隊。

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=NjI5NjkzOTA0M2ZiMTVmZmJiMmFiMjYzZjg0M2IyYzRfc1NOdDlrUkNqSTB2WTNjN2puV2picW94UFdUTjFrTUJfVG9rZW46UFZBamI5aWw1b3pPQjF4bWd6NHVTS1Vyc3BjXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

其它亮點

1]MATR1X舉辦的Web3專業電競比賽——MATR1X亞洲大師賽決賽單場觀看人次超過188萬,總曝光超過1000萬人次

https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482

[2] TikTok超百萬播放,大量Web2玩家和創作者

https://www.tiktok.com/@rushggwp/video/7331362456704404742?q=matr1x fire&t=1719808494593

https://www.tiktok.com/@flxfps/video/7332601137205710086

[3] CMC發表的2024年Web3行業報告顯示,MATR1X FIRE是Web3 Game的 Top2

https://coinmarketcap.com/academy/article/according-to-cmc-2024-h1

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=OTU4MTM3ZGFlNjYwNzI1MmVhMmZiYTFkYWRmODVjZGRfTVFISkN5MEJEYkc4UVdJaThuQkpoNkVWWTJhcjNtUVdfVG9rZW46SERkamJJeDlBb2VlbzR4NTZnaHVrZlZFc1ZoXzE3MjE2NjE0MTQ6MTcyMTY2NTAxNF9WNA

[4] 全球遊戲愛好者聚集地TAPTAP,MATR1X FIRE吸引了大量Web2遊戲玩家自發體驗和提供反饋

https://www.taptap.io/app/243173

https://illusioncolors.larksuite.com/space/api/box/stream/download/asynccode/?code=YzVlMGU3NDA4ZDBhNTljMjdhZmU2MzExOGY5YjI5YzJfUE1SM09iZjMxR1hXdmh3RWFZSU5xMEtzWUpWU0xTTzlfVG9rZW46V21wVGJRQzNMb1IwN0F4bFNqV3VtQk9hc0JmXzE3MjE2Njc2Nzk6MTcyMTY3MTI3OV9WNA

NFT

Top NFT Brands

目前Matr1x 按市值排名全球第11。

https://nftpricefloor.com/zh/brands

Dune數據

1、FIRE代幣的Holder超過15K

https://dune.com/matr1x/matr1x-fire

2、NFT相關數據:交易額超過45K ETH

https://dune.com/matr1x/matr1x-fire

3、MAX積分活動:Badge NFT的Holder 持有者 超過5M,TX(交易)超過130 Million

https://dune.com/matr1x/points-activities

https://opensea.io/collection/matr1x-pioneer-badge

總結

MATR1X 目前依然在發展早期,目前鏈上數據只是展示了MATR1X潛力

1)Early Stage:遊戲還在測試

2)Launch Stage:遊戲正式公測,3個月之內,遊戲會開始Play to earn和Public Test,在公測階段,Play-to-earn機制開始運轉,以及開箱,武器交易,會產生海量更多鏈上數據!

3)Accelerate Stage: 大規模增長:更多遊戲開始測試和發射

A)Matr1x Battle測試:吃雞遊戲可能會於年底或者明年開始測試!MATR1X FIRE的部分資產也可以用於MATR1X Battle,實現了遊戲資產真正的跨遊戲使用!

B)第三方遊戲發射,未來平臺會幫助更多的類似Castile、Evermonn的遊戲發射!

超過250萬下載的爆款遊戲+Web3遊戲平臺+公鏈+Web3電競Watch2Earn的頂級敘事,加上最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的移動端市場,最懂Web3遊戲的團隊,以及類似CS2的飾品市場,$MAX是這段時間最值得關注的標的。

來源
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