我不是加密貨幣愛好者。我沒有錢包,也沒有投資比特幣、 以太坊或任何愚蠢的meme幣。雖然我喜歡電子遊戲,多年來一直在撰寫有關電子遊戲的文章,但加密遊戲的世界對我來說還是未知領域。
因此,基於以太坊的在線農場遊戲《Pixels 》對我來說是新鮮事物,儘管它讓我立刻想起了另一款非常受歡迎的遊戲:《Pixels》本質上是迷人的獨立寶石《星露谷》,但帶有加密元素。
我無法強調這款遊戲在視覺和機制上與《星露谷》有多麼相似。最近幾周我一直在玩這兩款遊戲,看看加密元素對遊戲的改變有多大,無論是改善還是損害了遊戲的樂趣——以及像我這樣的“Web2 遊戲玩家”是否可以在不瞭解或處理加密的情況下享受 Pixels。
如果你不關心加密貨幣,Pixels 值得玩嗎?它最終是否讓我想更深入地參與這個領域?以下是我的看法。
Pixels 入門非常簡單。差不多。 您所要做的就是前往Pixels 網站,輸入您的電子郵件地址或電話號碼,即可加入。 您目前不需要加密錢包即可玩遊戲,但登錄屏幕提到很快將需要一個Ronin錢包。 對於那些不想接觸這項技術的人來說,這可能是未來的障礙。
遊戲中有一些主要貨幣的快速入門指南——popberries、寶石和硬幣,以及玩家可以賺取的以太坊鏈上 PIXEL 代幣(價值真錢)。寶石是您可以通過外部方式購買的貨幣,用於購買化妝品等。您將種植 Popberries,並通過完成訂單獲得硬幣。
那麼你如何完成訂單呢?一個名為 Barney 的樂於助人的 NPC 嚮導將指導你如何使用基本工具。當我說 Pixels 感覺與 Stardew Valley 完全一樣時,你會明白我的意思。你的第一套工具包括一個生鏽的噴壺和一把基本的斧頭、鎬和剪刀——幾乎與 Stardew 中的一套起始工具相同,甚至生鏽的噴壺的命名也相同。不過,這裡沒有鋤頭,因為你必須使用硬幣購買新的土壤方塊。
你的小塊土地上有一棟房子、六個土壤方塊、四棵樹和一個礦井。礦井不是你進入的地方——你只需將一輛手推車送進去,隨機數生成器會決定你是否獲得一定數量的礦石、岩石等。
在某些方面,與 Stardew 相比,Pixels 提供了一些不錯的便利元素。Stardew 要求你在不同的地方之間行走,而在 Pixels 中,你只需快速點擊幾下即可在農場和城市之間移動。遊戲似乎也不太在意你是否靠近你的樹木、礦井或地塊以與它們互動。話雖如此,它們比 Stardew 大得多——但如果你願意,你可以非常快速地點擊東西。
但與 Stardew 的相似之處大多是表面的。是的,你要耕種、伐木和採礦,你可以升級這些技能以更快地完成任務或製造更復雜的物品。你還有一個能量條來決定你在特定時間內可以做多少事情。
但你無法與其他角色建立關係——這是《星露谷》最令人滿足的方面之一。遊戲中也沒有時間流逝。《星露谷》有晝夜循環,還有季節變化,這些變化會顯著改變遊戲的外觀。在遊戲的洞穴系統中進行漫長的洞穴探險後,你會陷入幾乎完全黑暗的境地。關係和時間流逝讓《星露谷》感覺像是一個真實而溫暖的地方。
相比之下,《像素大戰》給人的感覺就像是一個邊緣空間——但不是那種很酷很恐怖的感覺。遊戲中存在的少數 NPC 純粹是功能性的,代替菜單進行購物或交易寶石等操作。他們沒有個性。由於你是通過他們的長凳而不是直接通過 NPC 購買東西,所以感覺他們在那裡也沒有什麼意義。
而且沒有時間流逝,總是白天。你從不睡覺,沒有季節,這讓遊戲感覺永無止境。我在這裡待了多久了?一週?一年?星露谷是我喜歡去的地方,而像素小鎮則感覺像是一個奇怪、恐怖的夢。
深入研究後,你會發現 Pixels 主要是一系列計時器。不久之後,你的家中就會有石工爐、木工臺和金屬加工臺。但大部分情況下,你只需點擊它們,在相當長的計時器上一次生產一件東西。物品清單一開始很小,然後慢慢增加。
這也是一款僅在線的遊戲。它只能通過瀏覽器使用,當你前往城鎮時,你會發現成群的其他玩家穿著用寶石購買的奇異服裝四處走動——或者展示他們擁有的 NFT 頭像。
任何類似樂趣和進步的東西都被寶石所束縛。據我所知,一開始在 Pixels 中玩足夠多的遊戲來製作寶石是不可能的。你得玩上幾十個小時才能考慮這個想法。
與貨幣互動似乎是 Pixels 的主要目標,而遊戲玩法排在該目標之後。如果你想與遊戲互動,那麼與遊戲中的加密/NFT 元素互動幾乎是必不可少的。簡而言之,Stardew Valley 在機制上提供了類似的體驗,但功能更加豐富,各方面都更具價值。
因為我對加密貨幣並不特別感興趣,所以我沒有理由繼續玩《像素大戰》。《星露穀物語》實現了《像素大戰》的所有功能,但還增添了溫暖。它不僅涉及種植水果和蔬菜,還涉及社區建設,這讓這款機械模仿遊戲在目前的形式下顯得空洞。
Pixels 確實讓我感受到了加密遊戲的空洞和重複。這並不是說加密遊戲就不能好玩!當然,有人會想出一個問題:在一款遊戲中,什麼樣的遊戲循環才是可行的,玩家可以通過遊戲賺取現實世界的加密貨幣。但衍生作品 Pixels,無論看起來多麼迷人,都不是。
編者注:如果想從已經沉浸在加密世界的人的角度瞭解 Pixels 的另一種看法,請務必閱讀我們 2024 年 2 月的原始評論。



