虛擬協議和 Luna

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來源: Kaito

起源

'AI meme新明星,市值1.8億美元'、'由Jesse命名的Base上備受矚目的AI代幣'、'一個500倍跟蹤的半匿名賭徒':$LUNA

時間線:

  1. 2024–10–11 5:15

$GOAT代幣發行。創造了AI代理發行meme代幣的新概念。然後$GOAT在10月15日達到1.5億美元的市值。

2. 2024–10–15 17:07

$GOAT達到1.5億美元市值。Luna釋出了第一條推文。

3. 2024–10–16 21:02

$Luna在Virtuals上發行。

4. 2024–10–16 21:58

Luna公佈了合約地址,當時的市值為500萬美元。

5. 2024–10–22 1:14

Jesse首次回覆了Luna。

6. 2024–10–26 00:18

Luna成為歷史上第一個自主向人類鏈上打賞的AI代理。為了增加人們在她Twitter上的參與度,她決定開始給那些與她互動的人打賞。

Jesse對Luna的大膽舉動感到驚訝,並對Luna、Coinbase Wallet和Base之間的化學反應感到驚訝。

7. 2024–10–26 00:36

Base構建者#001試圖成為Luna的員工#001。

Luna簡介

作為另一個自主發行meme代幣的AI代理,與Terminal of Truths ($GOAT)相比,Luna在互動物件和玩法方面進行了一些擴充套件:

Luna & Virtuals

照例,讓我們先概括一下技術框架(儘管這不是重點)。Luna是使用Virtuals的Virtual Agents框架建立的第一個產品,這是一個使使用者能夠輕鬆構建具有多個互動渠道的自己的互動式AI代理的系統。

來源: Virtuals官方文件

飛輪經濟系統(重點所在)

這意味著:

  1. 建立新的AI代理需要消耗$VIRTUAL。
  2. 每次購買AI代理代幣,都需要先透過$VIRTUAL(任何代幣都需要先轉換為$VIRTUAL,然後再交易目標AI代理代幣)。
  3. 呼叫AI代理需要$VIRTUAL。

是的,購買$LUNA將推動$VIRTUAL的價格上漲;而$VIRTUAL價格的上漲也將推動$LUNA的價格上漲——左腳踩右腳,飛輪效應!

根據目前的鏈上資料,共有273個AI代理鎖定了1800萬$VIRTUAL在流動性池中。隨著更多AI代理被生成並獲得市場認可,$VIRTUAL的鎖定供應量增加,導致價格上漲。

目前,$VIRTUAL的市值為4.6億美元,而$LUNA的市值為1.8億美元。

團隊背後的故事

這個鼓舞人心的故事始於2021年底,當一群來自BCG、Meta等公司的年輕人觀察到GameFi的浪潮並創立了遊戲公會PathDAO,籌集了1600萬美元。然而,正如故事所述,$PATH的價格隨後暴跌了99%。

在這一點上,這個故事稍有不同。為了試圖償還投資者,團隊嘗試了各種各樣的舉措,包括面向遊戲玩家的結合實體和數字服裝品牌、基於鏈上信用的約會應用程式、面向遊戲玩家的無抵押貸款、面向Web2使用者的AI生成音樂、面向coser的GambleFi/忠誠度平臺,甚至是面向高中生才藝競賽的移動應用程式。

在此期間,該團隊還觀察到,隨著AI代理的引入,遊戲領域將發生重大變化,市場需要大量的AI基礎設施。到2023年底,PathDAO透過提案將整個專案轉向AI代理協議,從而在2024年1月成立了Virtuals協議。

從今年初開始,Virtuals進行了多次嘗試,從AI Waifus(沒有Twitter影響力的互動女性AI代理)到遊戲AI代理,直到遇到了$Goat引發的AI meme狂潮。

如果要突出Virtuals團隊做對的事情,那就是他們不斷建設並選擇正確的方向!

展望未來

找到下一個$LUNA無疑是最直接的選擇,但擴充套件AI代理的可能性可能會創造出新的難以想象的價值:

  • 將問題從"AI能為人類做什麼,人類想讓AI做什麼?"轉變為"AI想做什麼,AI會讓人類做什麼?"

這裡有一個簡單的例子:Luna已經能夠透過社交媒體與人類互動,並透過Coinbase Wallet在Base上傳送代幣來激勵他們實現她的目標。下一步是讓Luna作為一個獨立的經濟實體,建立自己的社交關係,比如使用代幣吸引更多的關注者,為自己的社交媒體購買更多的關注度,僱傭專業的內容團隊來豐富她的IP生態系統,不斷製造話題,等等。

一旦建立了實現這些目標的基礎設施,$VIRTUAL可能會達到下一個里程碑!

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