撰文:Haotian
這幾天圍繞 @SonicSVM 的討論挺多,畢竟面向 TikTok 用戶空投、Solana「超級」遊戲鏈、Solana L2 等等話題同時發酵確實挺吸睛,那麼,如何理解這條 Solana 生態的新晉「layer2」呢?
1)給 @solana 冠以「layer2」的說法其實不妥,總會讓人有感受到以太坊 layer2 生態的包袱感,很自然會發問,主打高性能的 Solana 為何還需要 layer2? 原因很好理解,Sonic SVM 準確來說是一個專門針對遊戲和應用的擴展解決方案。
即使被定義成 layer2 也是 Specific layer2 和傳統意義上的 Univesal 通用 layer2 區別很大,這類擴展方案的存在更多是為了解決遊戲等高頻交互和快速響應應用的特別需求,避免因 Solana 主鏈在處理大量高頻交易(比如超過 4,000 個 TPS 負載)時會出現卡頓、延遲,影響用戶體驗。
因此,我更傾向於將 Sonic SVM 定義成一個專門面向遊戲等高頻應用端的特定擴展方案。
2)這意味著,Sonic SVM 可以根據遊戲和應用的特定需求,提供定製化的功能和性能,比如,針對遊戲應用場景設置特別的數據結構、緩存機制和並行化處理方案;此外,Sonic SVM 還可以定製自己的治理機制和經濟模型,可以獨立於主鏈進行決策和資源分配等等。
儘管 Solana 的主鏈 TPS 實際差不多為 2,500-4000 筆 / 每秒,但當前擠滿了各類 MEME、PumpFun 各式代幣的情況下,用戶交易也存在明顯的失敗率,這在一些需要高頻交互的遊戲場景中,是無法容忍的,任何一次失敗都可能使用戶體驗大打折扣。
因此,專門針對體驗級要求較高的遊戲和特定應用領域進行此擴展方案嘗試,可以拓展 Solana 生態的金融應用場景,向更廣泛的多樣化應用拓展,以吸引更多開發者和用戶加入 Solana 生態系統。
無獨有偶,此前被熱議的 @EclipseFND 模塊化擴展解決方案,基於以太坊生態把 SVM 作為執行層來提供擴展能力,最近,同樣被熱議的 SOON 則以 RaaS 商業化擴展視角,試圖構建 Solana 生態的 OP Stack 為 Solana 進行縱深擴展; Sonic SVM 無疑也是其中一種核心可擴展方案路線。
種種跡象表明,Solana 生態正在構建自己的「Rollup-Centric」大生態,為其 Flip ETH 的最終目標做新一輪的衝刺。
3) 不過,僅僅把 Sonic SVM 定位成 Solana 的一種可選擇擴展方案還不夠,從最近 Sonic 向 TikTok 用戶空投事件不難看出,Sonic SVM 在 Solana 之外有更大的野心:對標 TON,成為 TikTok 向鏈上拓展的 APP layer。
眾所周知, @ton_blockchain 依託 Telegram 社交平臺的龐大用戶群體,已經成為一個獨樹一幟的「應用鏈」框架,其無縫兼容鏈上錢包、DApps、以及 DeFi 的類「小程序」應用場景,讓其走在了踐行新一代區塊鏈架構,代入 Mass Adoption 的前沿。
Sonic SVM 深度綁定 TikTok 的背後也同樣劍指這一目標,畢竟 TikTok 佔有 Z 時代更廣大的年輕人群體,有更突出的商業價值,能基於 TikTok 構造一個「觸鏈」環境,會有更多面向未來應用落地的商業前景,這比單純作為 Solana layer2 的定位要性感更多。