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本週,我寫了關於Eliza Daydreams和Wayfinder代理框架的文章,這讓我想到了Hyperfy。
我對像 Eliza、Wayfinder 等基礎設施感興趣,主要是透過遊戲,特別是完全鏈上的遊戲。
但這些系統的可能性遠遠超出了純粹的遊戲應用,包括進入像 Hyperfy 這樣的虛擬世界,Hyperfy 是一個面向任何裝置的基於瀏覽器的 VR 平臺。
👀 @hyperfy_io x @ai16zdao pic.twitter.com/F2y3TpfJxS
— chris (@chrislatorres) 2025年1月9日
也就是說,Hyperfy 本週因幾個原因而引起關注:elizaOS 剛剛添加了支援,而 Hyperfy 團隊剛剛開源了他們的引擎並推出了$HYPER,同時還推出了一個更加可訪問的平臺方法。
正是這最後一點 - 更加可訪問的平臺方法 - 是我想在這裡深入探討的,因為我認為這是"正確的方式",也是元宇宙體驗的發展趨勢。
為什麼 Hyperfy v2 很重要
在 Hyperfy v1 中,可定製的虛擬世界可以以 ETH 的形式鑄造為 NFT。
這一功能已從 v2 系統中刪除,因此現在任何人都可以隨時隨地免費建立 Hyperfy 虛擬世界。我們已經看到許多人在測試這種新發現的自由。
我意識到這已經超出了過度,任何真正的遊戲開發者都會生病,但現在@hyperfy_io是開源的,我可以做我想做的事。
— metamike (@itsmetamike) 2025年1月10日
我想測試一些後期處理。
這就是我在 v1 中夢寐以求的靈活性,現在我可以盡情發揮創意。 pic.twitter.com/uqOhLXg874
無程式碼工具也即將到來,這將使構建變得更加容易。但我最喜歡 v2 轉變的是向豐富方法過渡的數字土地。
我喜歡這種遠離人為稀缺的做法,因為這是對過去錯誤的拒絕。
事實上,2021 年元宇宙熱潮存在一個嚴重問題,那就是土地投機死迴圈。
這種現象並不獨特於 NFT,在 Second Life 等虛擬世界和 EVE Online 和 Final Fantasy 等遊戲中也有觀察到。
這些死迴圈發生在專案使數字空間過於像物理土地,即稀缺和非常有價值,從而導致投機泡沫最終破裂。
我不知道每個人是否都意識到@hyperfy_io完全開源意味著什麼
— Unknower (@unknower_tech) 2025年1月9日
他們挑戰了元宇宙應該像真實土地一樣稀缺的想法,並使任何人都可以免費輕鬆地建立無限的世界,擺脫控制...
透過變得免費和開放,Hyperfy 給自己最好的機會來繁榮並吸引一個富有同情心、快樂和根莖狀的社群,他們可以按照自己的方式、時間和使用任何資產和 NFT 來做他們想做的事。
這將人為稀缺的問題推到使用者層面,他們仍然可以選擇對他們的世界進行令牌門控如果他們想要。
但這由使用者決定。如果在平臺層面強制執行人為稀缺,並且沒有使用像元宇宙土地稅和公民股息這樣的對抗性機制,那麼就會等待停滯或痛苦。
因此,看到一個像 Hyperfy 這樣的專案果斷地遠離我們多年來看到的其他團隊犯下的錯誤,這確實令人耳目一新。
虛擬土地沒有固有的限制,可以隨時創造更多的免費虛擬土地。Hyperfy 現在站在了這一正規化的正確一面,我認為這種動態可以大大幫助釋放它隨時間的潛力。
然後再加上像 AI 代理和 Midjourney 即將推出的 Holodeck 這樣的進步 - 能夠實時生成 3D 空間 - 當談到建造、填充和在虛擬世界中獲得新的刺激時,前景似乎是無窮無盡的。
這些進步和前景為虛擬世界的新一波興趣和實驗奠定了基礎,這無疑會滲透到其他領域,如 DAO、DeFi 等。
我用@hyperfy_io製作的一些與@ai16zdao相關的世界 🧵
— jin (@dankvr) 2025年1月6日
1. 議會:概念是 AI 代理根據工作組、不同專案或使用者案例研究進行培訓,可以討論提案並提供幫助。準備好與 Eliza 整合 https://t.co/INyS9qycle
這只是一些食物思考,對吧。
如果你有興趣自己嘗試 Hyperfy,一個很好的起點是參加The WIP,這是一個自 2019 年以來一直在執行的元宇宙聚會,現在每週四在 Hyperfy 直播。你會遇到一些加密領域最優秀的人,這絕對值得你花時間去了解一下。
現在,不要被樹木遮住了森林。正如Vance Spencer 曾經說過的,"元宇宙敘事仍然是最廣泛的元敘事,是所有其他加密敘事的超集。"