一名初學者影片遊戲開發者完全使用人工智慧創造了一款飛行模擬遊戲——特斯拉CEO和X所有者 Elon Musk 注意到了這一專案,並對此表示讚賞,並在他最近宣佈計劃推出自己的AI遊戲工作室的背景下,將其分享給他2.19億名粉絲。
在 週六,企業家 Pieter Levels 在幾個小時內創造了一個簡單的飛行模擬器,名為Pieter.com Flight Simulator,只需給AI程式碼編輯器 Cursor 一個簡短的提示和一些後續問題。儘管遊戲本身相對於市場上已有的產品來說相對簡單,但他對這種體驗感到驚訝。
"我從未製作過遊戲,僅僅透過告訴Cursor我想要什麼,就在3個小時內製作了自己的飛行模擬器,這真是太有趣了!"Levels在X上發帖。
Levels隨後一步一步地改進了這個遊戲。
接下來他添加了 可射擊的氣球、可破壞的 建築物,並使模擬器 相容移動裝置——同樣都是使用Cursor完成的。然後他添加了 加力燃燒器和 GTA風格的損壞螢幕,並使用ChatGPT 進行了 重複功能的清理。
在這個過程中,Levels啟用了多人遊戲,但表示他還沒有弄清楚如何讓 子彈註冊以允許玩家之間的空戰。在其他X使用者的幫助下,Levels從頭建立了一個WebSocket伺服器 使用了Elon Musk自己的AI模型Grok-3。在峰值時,該伺服器同時處理了 近2000名玩家。
Musk瞭解到一名新手開發者使用AI工具從頭開始製作遊戲,並在 轉推中表示,"哇,這很酷。AI遊戲將是巨大的。"
Levels隨後 添加了火星到遊戲中,因為這位SpaceX創始人對將人類帶到火星有著執著的追求。
Musk在2月透露了一個 xAI遊戲工作室的計劃,此前他展示了一個使用Grok生成的俄羅斯方塊版本。這位世界首富解釋說,這一舉措是為了讓"影片遊戲再次偉大"——這是對特朗普總統競選口號的致敬,也是Musk持續反對"覺醒"政治的另一步。
儘管這個模擬器展示了AI工具創造功能性遊戲體驗的潛力,但Pieter.com Flight Simulator缺乏深度和獨特的機制。這在某種程度上是可以理解的,因為工具的狀態和開發者自身缺乏遊戲設計經驗——儘管這款遊戲引發了一些嘲諷性的回應。
"我從未如此確信我作為一名高階工程師的就業前景,"高階全棧開發者 Max Yankov 在X上回應說。"這對於快速製作原型來說很好。讓它真正感覺良好並適合大量玩家將需要大約100-1000倍的努力和編寫的程式碼量。"
Yankov承認AI可以作為開發者的 有用工具,但表示他懷疑一個編碼新手僅靠使用AI就能取得多大進展。
Levels對這種批評不以為然,稱他是一個"對自己未來感到威脅的門衛型人物",然後繼續為遊戲添加了 廣告和一款 29.99美元的付費飛機模型。
"如果我們賣飛船,應該收多少錢呢?"Levels 補充說。
由 Andrew Hayward 編輯



