其實Crypto行業當前最大的問題不是技術敘事無用,也不是MEME賭場化肆虐,也並非增量資金不足,而要從根本上解決三個“價值錯配”問題:
👉誰最值得被獎勵?Who deserves to be rewarded?
👉誰抽走了流動性?Who's extracting value?
👉誰是真正的Builder?Who are the real builders?
區塊鏈就是幹這個的,但這活不好乾啊,得試錯很多次才能慢慢找到著適合自己的方式。所以爛項目多,死掉的項目和幣會非常多。這都是發展的代價。
只是費解🤔,一些爛人做爛項目,似乎總能成!這可不是試錯的邏輯。。
1. 誰最值得被獎勵?作為研究者通常會有傾向,比如認為builder最應該被獎勵,但是現實很可能是“最順應趨勢的人被獎勵”,至於值得和不值得,會非常的主觀
2. 誰抽走了流動性?這大部分發生在對於存量市場的探討中,蠻荒時期的增量市場基本不會考慮這個問題,隨著crypto和傳統金融結合的越來越緊密,每一個賺到錢的個體都可能不再回到這個市場
3. 誰是真正的Builder?這個真的很難看清,很多項目到底是對於行業發展的不同思考,還是在尋求退出流動性,不知道....比不知道更可怕的是,越來越少的技術發聲,普通人的“信息平權(對於真實知識的瞭解)”會越來越難
市場決定的,現在加密的土壤適合一部分爛項目,因為很多用戶需要的是夢想,不是好項目
股市不也有很多這種公司嘛,相對少一些而已。股份制度剛出來的時候我相信也有很多為夢想窒息的股票。
1)被值得獎勵的角色會隨市場演化而變動,比如,上週期的交互擼毛和這週期的嘴擼;
2)流動性抽取可以是踩上紅利的運氣,也可以是惡意謀局;
3)builder一直被認為和搞錢是對立的,其實有長期主義、無惡意就是builder。。
確實,還有一層社區的共識分裂問題。。
來自推特
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