多年來,人們一直在爭論“獨立遊戲”一詞的含義。究竟什麼是獨立遊戲?從表面上看,《哈迪斯2》和《空洞騎士:絲之歌》都屬於獨立遊戲,因為它們是由開發者自行發行,與大型發行商沒有關聯的遊戲。
但它們也都是大作的續作——基本上來說,除非出現重大失誤,否則成功幾乎是必然的。(而它們並沒有。)相比之下,《藍色王子》這款原創解謎遊戲在今年春天上市之前幾乎無人知曉。
還有一些遊戲似乎更符合獨立遊戲的定義,例如《Clair Obscur: Expedition 33》。但這款遊戲是由 30 多人以及一些外包人員開發的——這甚至比《Hades 2》的開發團隊還要多,後者大約有 25 人。
所以,在挑選要列入這份榜單的獨立遊戲時,我們會著重考慮獨立遊戲的精神,並排除那些可能符合傳統定義的大型遊戲。我們想要的是一個小型團隊,致力於開發獨特或另類的作品,並且沒有像Epic、微軟或EA這樣的大型發行商的支持。考慮到這些,讓我們開始吧。
編者按:此列表中的所有遊戲均為傳統的“Web2”遊戲,不包含加密貨幣或區塊鏈功能。但您或許仍然會喜歡它們!
這款遊戲名為“BALL x PIT”,發音也簡單,讀作“ball pit”,這個名字可能會讓玩家在搜索或與朋友討論時感到困惑。但這款遊戲絕對值得一試。遊戲中,你將管理一座位於巨大深淵邊緣的城市,為了城市的生存,你必須冒險進入深淵獲取金錢和資源。
《Ball x Pit》借鑑了《吸血鬼倖存者》等遊戲的元素,提供了各種可解鎖的角色——每個角色都有自己獨特的個性——玩家需要操控他們闖過限時挑戰。不過,與在無盡的城堡中漫遊不同,玩家需要一路殺進深坑,與敵人展開激烈的戰鬥。
你將通過發射球來擊敗這些敵人,玩法類似打磚塊/打磚塊遊戲,每次發射都要儘可能擊中更多敵人。隨著等級提升,你將獲得新的球體附加屬性,例如電擊或火焰。球體和能力可以組合或進化,徹底改變遊戲進程,讓每一次嘗試都擁有不同的體驗和節奏。
如果你喜歡《吸血鬼倖存者》,那麼《球池》也肯定會讓你喜歡。
既然前面提到了,那就先把它放在第一位吧。《藍色王子》是一款第一人稱解謎遊戲,今年好評如潮。你扮演一位繼承人,繼承了一座每天都會重置佈局的豪宅,豪宅的佈局會隨著住戶和僕人開門而逐漸形成。
作為繼承人,你的目標是找到隱藏的第46號房間,解開這座宅邸的秘密。這款遊戲借鑑了桌面卡牌遊戲的輪抽機制,你需要根據已知信息和已制定的策略,選擇最符合當前情況的卡牌(即房間)。
《藍色王子》由一人獨立開發,巧妙地編織了一張充滿創意謎題和近乎難以破解的謎團之網。如果你下定決心,所有答案都隱藏在牆壁和書架上,等待你去發現。但事情遠沒有那麼簡單,不是嗎?你最好像遊戲建議的那樣,準備好筆記本和筆,因為你需要記下大量的筆記。
初代 PlayStation 的發售為我們帶來了首款真正意義上的生存恐怖遊戲——《生化危機》,但同類型的遊戲在超級任天堂上會是什麼樣子呢?答案就是《Look Outside》——這款生存恐怖遊戲採用俯視視角、回合制戰鬥以及充滿 90 年代風格的像素畫面。
在《向外看》這款遊戲中,你被困在公寓樓裡,樓外有某種東西,只要有人往窗外看一眼,就會變成可怕的怪物。明知不該看,卻還是很難抵擋住向窗外看的誘惑。
你的公寓樓裡住滿了不懂事或屈服於誘惑的人,當你在樓裡四處搜尋食物和資源時,你會遇到這些扭曲的人,以及少數身心仍然完好無損的人。
這款心理恐怖遊戲借鑑了小島秀夫的《P.T.》,玩家會被困在一個逼真卻毫不起眼的房子裡,陷入一個循環,待得越久,房子就越恐怖。但《Luto》更進一步,走出了一條屬於自己的道路。
隨著探索的深入,你曾經安全的家在你周圍悄然發生變化,越走越讓人摸不著頭腦,最終掙脫了房屋的框架,進入了全新而陌生的空間。如果有人要製作一款類似《葉屋》的遊戲,這或許是最接近原作的作品——而且是以最好的方式呈現。
世界末日即將到來。只要你關好門窗,待在家裡就安全。但有人知道你在家,會來敲門求助。他們可能是人,但也可能是訪客——偽裝成人類,而且偽裝得天衣無縫。如果你放錯了人進來,那你可能就沒命了。
《我不是人類》的機制與《請出示證件》類似;你需要儘可能多地收集關於門外來者的信息,並據此做出判斷,決定是否應該放他們進來,並給予他們保護。遺憾的是,隔離並非可行之策。
這部講述末日恐慌的故事,憑藉一些令人毛骨悚然的藝術風格而更加引人入勝。當你遇到形形色色的人時,你會發現他們沒有一個真正像人類,這使得每一次相遇都充滿緊張和危險。
如果你年紀夠大,或許還記得高中時用過圖形計算器——你可能也記得,你用它玩遊戲的時間,更多的是玩朋友通過數據線發給你的遊戲,而不是真的用它來做繪圖或科學計算。而其中一款給許多年輕人留下深刻印象的遊戲,就叫《毒品戰爭》。
一級管制藥品遊戲的基本玩法是:你扮演一名在新城鎮販毒的毒販,目標是建立自己的毒品帝國。你將通過自制的設施生產和分銷毒品,同時還要應對NPC對手和執法部門,有時甚至會為了地盤和價格而發生槍戰。遊戲還提供合作模式,你可以和朋友一起經營你的毒品帝國。
由打造了宇宙恐怖多人遊戲《Crawl》的Powerhoof團隊帶來的《The Drifter》,是一款以工作室總部所在地澳大利亞為背景的冒險遊戲。遊戲的主角,流浪者米克·卡特,為了參加一場葬禮而回到了家鄉。這款遊戲融合了點擊式冒險遊戲的機制和時間循環機制,為玩家提供了創造性的解謎方式,打造出一部扣人心絃的驚悚佳作。
一位偉大的女戰士遭遇了她人生中的第一次敗北。戰後,她在森林深處找到一家僻靜的茶館——卻發現自己既無法離開,也無法真正揮舞她的劍。
《Wanderstop》由《斯坦利寓言》的創作者打造,是一款以倦怠為主題的溫馨遊戲,同時也探討了“溫馨遊戲”的本質。許多玩家會覺得遊戲中缺乏成長機制令人沮喪,而另一些玩家則會覺得這種設定很自由。雖然這款遊戲不像《斯坦利寓言》那樣具有自嘲精神,但它對自身所屬遊戲類型的思考,絲毫不遜色於後者對第一人稱遊戲的思考。非常值得一試。






