兩天內用 JS 和 Codex 5.3 搭建了一個多人反恐精英遊戲,和朋友們一起玩了。 - 使用 Colyseus 網絡引擎 + 碰撞 - 具有精確彈道效果的物理引擎 - 基於物理的天空(takram atmos) - 基於物理特性的材料(異質性、分散性ETC) - 軟體碰撞、水、布料、實例化模擬 - Bloom、SSAO/HBAO(可選)、SSGI、運動模糊、DOF - 爆炸和程序性破壞 - 空間音效和音樂(包括程序生成的音效) - 程序化關卡創建(llm+kitbash+bot/navmesh+相關最新論文) - 內置 Codex CLI 的自定義遊戲編輯器,以及更多功能…… Codex 5.3 構建了所有內容,包括遊戲編輯器本身和自定義工具。我只是從一個名為“notstrike”的基於 3.js 的樣板 FPS 遊戲開始開發的。 我不是開發人員
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