IP被視頻AI魔改,對於“老IP”來說
第一反應是:被侵犯➡️抵制維權(如下圖)
但有沒有想過,Seedance2.0時刻後
反而可以是老IP煥發新生的機會:
授權開放給社區,允許被Mod
或者哪怕像@hazenlee說的:
“生成含有版權的視頻直接交版權費
而不是直接堵住需求不讓生成”
或者按其他方式比如播放次數、收入來計費/分賬?
並主動提供高質量風格素材包
(這裡甚至可以有一個Github for AIGC視頻?)
把侵權流量引導成可計費的新合規市場機會。
遊戲玩家都知道,
再牛逼的遊戲都有生命週期,
而能讓遊戲延長、突破生命週期的,
除自研新作以外只有一條路:可被社區Mod
現代射擊電競的鼻祖CS源自玩家自制Mod,
王者榮耀LOL鼻祖Dota是魔獸的玩家Mod地圖。
更別提GTA、Roblox、Minecraft這種長命遊戲,
也都是允許,甚至,依賴於玩家社區Mod。
那麼在影視領域,像周星馳這種
隨著代際更迭,逐漸式微的老IP,
原班製作力早已物非人非,失去適應當代的條件,
與其在無限陰跌中淡出歷史舞臺,
不如在Seedance 2.0釋放民間生產力後,
把授權開放給民間社區,
或許能自下而上地至少迴光返照。
比如,同樣是周星馳的“大話西遊”這種老IP,
你更想看當代香港導演拍的分支續集?
還是100萬個民間死忠粉裡,
因為視頻模型而釋放的生產力,
從而由市場裡優勝劣汰出來的爆款分支續集?
遊戲行業早早就做了這樣的示範:
獨立遊戲、社區玩家自制Mod能“倒反天罡”
是因為在AI加持之前,
遊戲製作本就是一件,個體可以在家裡完成的事,
而影視製作可以由個體在家裡完成,才剛剛開始。
第一批敢於、懂得去這麼做的老IP,
也許能因此獲得很大的市場新鮮感紅利,
以及更內核的人才紅利:
第一批視頻AIGC創作者先鋒的支持。
等大家對這種模式習以為常、跟風而至了,
這種特殊紅利時間窗就又過去了。

0xTodd
@0xTodd
同感。
尤其聊到这个 Sora 2 最大 IP 就是山姆奥特曼本人一样。真的,当时看到满坑满谷全是他的视频,确实有点尬,除了 Oliver 谁想天天看他啊😂?
关于 IP 我有一些思考。
作为一个 90 后,我完整地经历了电视→电脑→手机/电脑的变化,相信我,IP 也有阶级滑落的风险。
顶级 IP x.com/coolish/status…





沒錯,我感覺過一段,搞個周星馳的網友 AI 剪輯版,比他本人親自再來重炒一部老片冷飯,流量更好😂
來自推特
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