我們發布了 Moonlake 世界建模代理的早期版本。 它不僅僅是一個生成精美場景的工具,更是一個可以創造可互動世界的系統。物體會做出反應,物理引擎運作確定性,你的操作會產生真實的因果效應。 我們相信應該與社區共同構建,而不是孤立地開發。在過去一個月裡,我們與用戶緊密合作,舉辦黑客馬拉松,並與數百名初級遊戲開發者並肩工作,親身了解他們的工作流程、遇到的難題以及他們的創作抱負。 我們的目標很簡單:幫助開發者解決實際的痛點。昂貴的工具、重複性的任務、以及那些會阻礙創造力的繁瑣工作。我們相信,人類才是創造力的真正泉源。工具應該增強這種力量,而不是取代它。遊戲開發者,以及更廣義的創作者,將始終是我們生態系統的核心。 這是我們的第一個 beta 版本。雖然還處於早期階段,但我們希望它能讓你清楚地了解我們正在建立的目標:一個任何人都能創造一個豐富、互動且有意義的世界的未來。
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