Euclid 協定已正式上線 Somnia 網路。這意味著 Somnia 專注於遊戲領域的區塊鏈(每秒處理一百萬筆交易,最終確認速度低於一秒)現已連接到 Euclid 的統一流動性層,該流動性層覆蓋 40 多個鏈。 Somnia 上的遊戲、社交應用程式和去中心化交易所 (DEX) 可以直接利用該流動性,用戶無需通過橋接器或離開網路即可使用。
Euclid 現已在 @Somnia_Network 上線 ⚡
— 歐幾里德協議 (@EuclidProtocol) 2026年3月20日
每秒處理100萬次請求 | 亞秒級最終確認 | 專為大眾消費應用而打造。
現在透過統一流動性連接到 40 多個網路。
遊戲、社交應用程式、去中心化交易所 (DEX)。全部完全鏈上運行。全部完全流動性。 pic.twitter.com/7aT9NyXxAO
索姆尼亞究竟是什麼
Somnia 是一個專為大眾消費應用而建立的區塊鏈,專注於遊戲和娛樂領域。其技術規格也圍繞著這一應用場景而設計。每秒百萬筆交易並非白皮書中提出的理論上限。
這是旨在處理真實遊戲應用程式大規模產生的交易量的區塊鏈的吞吐量目標,其中每個遊戲內操作、物品轉移和玩家互動都有可能同時到達區塊鏈。
亞秒級的最終確認速度意味著交易確認速度快到用戶甚至感覺不到底層區塊鏈的存在。低於美分的手續費意味著這種經濟模式適用於微交易,而微交易正是遊戲經濟的命脈,玩家在遊戲經濟中不斷地買賣和交易低價值物品。
這些特性共同描述了一條真正適用於消費者應用程式的鏈條,而不是一條在基準測試中表現良好但在實際使用模式下會崩潰的鏈條。
歐幾裡得協議能帶來什麼
Euclid 協定作為流動性共識層運作。 Euclid 將來自多個區塊鏈的分散流動性整合到一個統一的流動性池中。任何連接到該流動性池的應用程式都可以存取它。無需手動橋接,也無需逐鏈整合。
對於 Somnia 而言,這改變了其建構的經濟模式。去中心化交易所 (DEX) 無需從零開始建立流動性,也無需依賴網路上已有的原生資產。一款擁有遊戲內代幣的遊戲可以連接 40 多個區塊鏈的真實市場流動性,而不是孤立地存在於自己的經濟體系中,等待用戶湧入。
具有代幣化功能的社交應用可以整合用戶已持有資金的網路資產。 Euclid 負責跨鏈路由和流動性聚合。 Somnia 提供足夠快速的執行環境,確保整個過程流暢無縫。
這種整合為何有意義
遊戲和消費性應用一直存在鏈上流動性問題。這些應用程式的目標用戶與那些需要跨鏈橋接、管理多個錢包或追蹤不同網路流動性池的用戶截然不同。他們只想打開應用,玩遊戲、交易和互動,而無需考慮自己身處哪個區塊鏈,或自己的資產實際存放在哪裡。
Euclid 的統一流動性層解決了此問題的供給面問題。 Somnia 的基礎設施則解決了效能側問題。一款需要快速、低成本交易以及訪問遊戲內資產流動性市場的遊戲應用,現在只需一次集成,即可在同一條鏈上同時獲得這兩項功能。
Somnia 40 多個網路覆蓋範圍意味著,即使基於 Somnia 的應用程式運行在專為特定用例構建的鏈上,它們也不會與更廣泛的加密經濟隔離。
完全鏈上和完全流動性的真正意義
Euclid 和 Somnia 都在公告中使用了「完全鏈上且完全流動性的遊戲、社交應用和去中心化交易所 (DEX)」這一表述。此前,要實現這一目標確實非常困難。
完全鏈上意味著應用程式邏輯、資產和狀態都運行在區塊鏈上,而不是依賴中心化伺服器來執行對效能要求較高的操作。完全流動性意味著這些應用程式中的資產連接到真實市場,而不是存在於訂單簿稀少、退出選擇有限的孤立生態系統中。
結論
Euclid 整合將這兩個特性結合起來,方便開發者在網路上進行開發。應用程式可以建構在足夠快的鏈上,以應對實際使用情況,並且其資產可以連接到更廣泛的多鏈流動性環境,而不僅僅依賴 Somnia 自身的生態系統流動性。
Euclid 在 Somnia 平台上的上線連接了兩個基礎設施層,這兩個層分別解決了消費者區塊鏈應用中不同但又相關的問題。它實現了快速執行和深度跨鏈流動性,而從中受益最大的應用恰恰是那些需要同時具備這兩種特性的應用,例如遊戲、社交平台和去中心化交易所 (DEX)。




