加密貨幣開發平臺 Sequence 推出了 Builder,這是一個為遊戲開發者提供的全棧儀表板,據稱將大大簡化將NFT等區塊鏈元素添加到視頻遊戲中的過程。
Sequence 由加密基礎設施和遊戲開發公司Horizon Blockchain Games創建,該公司此前推出了 NFT 集換式卡牌遊戲Skyweaver ,並於去年年底從著名視頻遊戲發行商Ubisoft和 Take-Two Interactive籌集了 4000 萬美元資金。
Horizon 首席執行官兼聯合創始人 Peter Kieltyka 在接受Decrypt採訪時表示:“區塊鏈正在擴展,而且只會繼續擴展。”
“但他們真正需要的是中間件基礎設施。他們需要應用程序,即遊戲和應用程序。這就是我們所做的。這就是為什麼我們提供這種包含電池的東西,”Kieltyka 解釋道。
Sequence Builder 允許遊戲開發者導入現有的 NFT 集合並融入到他們的遊戲中,添加加密錢包連接功能,為遊戲內加密交易預付Gas 費,並啟動白標 NFT 市場,等等。 。據該公司稱,該開發商未來還將添加 NFT 鑄造功能。
“我們希望為那些不需要了解區塊鏈的人提供一個界面,”Kieltyka 談到 Sequence Builder 的用戶體驗和設計時說道,它提供了簡約的暗模式美學和清晰列出產品的側面導航菜單' 特徵。
遊戲開發者可以選擇設置只需要Twitch登錄連接或電子郵件地址的錢包,這一選項可以顯著減少創建加密錢包所需的步驟。
Horizon 戰略與合作伙伴主管 Sam Barberie 在一份聲明中表示:“ Web3 的開發一直受到薄弱且分散的技術的困擾,這些技術破壞了玩家的用戶體驗。” “遊戲的無縫性要求非常高,而 Sequence Builder 可確保玩家在從帳戶創建到二級交易的整個旅程中不會出現任何摩擦。”
Builder 使開發人員能夠使用 Unreal Engine 和Unity等流行遊戲引擎進行創作,從而將區塊鏈元素添加到他們的遊戲中,而無需讓用戶離開遊戲應用程序本身。
“我認為很多 Web3 技術都存在缺陷,只是僅限於瀏覽器,”Barberie在接受Decrypt採訪時談到提供 Unreal 和 Unity 集成的決定時說道。
Kieltyka 表示:“我們聽到的很多說法是,每個人都想要自己的市場,因為每個人都對版稅問題感到憤怒。”他指的是一波市場(包括Blur和OpenSea )放棄在 NFT 銷售中強制支付創作者版稅的浪潮。這使得NFT 創作者更難產生持續的收入。
“他們不想要第三方體驗,”基爾蒂卡談到區塊鏈遊戲開發者時說道。 “他們想知道人們何時進入他們的遊戲或網站。”
“我們從我們的遊戲中瞭解到,這對於一般玩家來說顯然是正確的——他們不想離開你的遊戲,”Barberie 在談到 Skyweaver 時說道,這呼應了開發者不想讓用戶“退出”的觀點。或者離開遊戲只是為了購買 NFT。
儘管還有其他可供開發者競爭的區塊鏈遊戲解決方案(例如Stardust或Thirdweb) ,但 Sequence 將其最新產品視為真正的全棧解決方案,在眾多解決方案中脫穎而出。
“我想說,我們擁有更廣泛的技術堆棧,”Kieltyka 說道,並補充說 Sequence 的錢包是一個智能合約錢包(而不是更簡單的EOA型錢包)。
“我們[還]提供索引器。我們擁有內部構建的所有核心基礎設施,並且已經運行多年。”首席執行官繼續說道,他指的是組織和呈現各種區塊鏈數據的工具。
當通過構建器添加區塊鏈網絡時,可以使用簡單的切換按鈕來啟用不同的區塊鏈。如果開發者選擇的話,該構建器將幫助開發者將他們的遊戲連接到超過 11 個不同的EVM區塊鏈,包括以太坊主網、 Optimism 、 Polygon 、 Polygon zkEVM、 Base 、 Oasys、 Arbitrum One 和 Nova 以及Avalanche等。
當被問及 Sequence 是否可能在未來將其產品擴展到以太坊網絡之外,擴展到Solana等網絡時,Kieltyka 表示,如果開發人員真的想要的話,這可能會發生。
“我喜歡Solana,真的。但這不是一件小事,”首席執行官回答道,並補充說,目前團隊對其專注於 EVM 的決定充滿信心。 “我們將來可能會支持它。如果對Solana有足夠的需求,我們就會這麼做。”
安德魯·海沃德編輯





