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YashasEdu
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很少有項目能在社區銷售之前就展現出真正的市場契合度。 較少的項目能夠憑藉實際的基本面表現,而非激勵或炒作,做到這一點。 但當一款產品恰好契合現有龐大用戶群和加密貨幣原生投機行為時,真正的用戶成長就有可能轉化為持久的影響力。 Football.Fun 而 LEGIONSports 博彩正是這少數例外之一: 🔸年投注額超過 2500 億美元 🔸預測市場月交易量達到約 20 億美元 這些都是巨大的文化和季節性週期,自然而然地推動了用戶重複參與。而這正是 @footballdotfun 如此脫穎而出的原因。 自 2024 年第三季以來的歷史表現證明了這一點: 🔹總交易量超過 9,000 萬美元 🔹實際基礎收入超過 1000 萬美元 🔹來自超過 2 萬名獨立付費用戶的超過 3,000 萬美元用戶存款 值得注意的是,用戶留存率非常高,第一週 (71%) → 第二週 (51%) → 第一個月 (35%) 所有這些都反映了消費者的強烈信心和使用率,因此,毫不意外地,它在第三季度榮登 @base 消費者應用收入排行榜榜首。 在所有指標中,留存率是最有力的訊號,它強化了一點:分銷管道是真實的,而非補貼的。 ========== 關於橫向擴張飛輪: FootballDotfun 最引人注目的地方不僅在於其迄今為止的業績,還在於其擴張路線圖的線性發展。 透過橫向擴展策略,近期及即將推出的擴展項目包括: 1. NFL 已上線 → 預售額達 180 萬美元,首日交易額達 200 萬美元 2. NBA 將於 2026 年第一季上線 3. 板球、F1、網球等項目將視市場需求而定 拓展至擁有龐大粉絲群體的全球知名聯賽以及新的運動領域 → 解鎖龐大的現有全球受眾群體,並從中受益於外部曝光、更大的流動性池和更強大的網絡效應。 隨著更多聯賽上線,由於分銷管道已就緒,每個新市場的啟動速度可能會更快。 這就是估值如何與實際基本面結合的方式。 最後,我們將探討如何透過 $FUN 將價值累積變現。 我們建構了 $FUN 機制,旨在將價值回饋給生態系統,從而增強用戶使用率、活躍度和長期參與度。 仔細研究已公佈的代幣用途,我的理解是: 強大的產品 + 強大的用戶留存率 + 強大的橫向擴張 + 清晰的代幣價值流動 = 消費級加密貨幣領域難得一見的完美組合。 在大多數應用程式都透過激勵措施追求「用戶成長」的市場中,這是少數幾個基於真實需求並投入真金白銀的項目之一。 ========== @legiondotcc 的銷售協議(日期:2024年11月11日 UTC 12月231日 UTC): 🔸 銷售窗口:12月16日 UTC 12月18 ...考慮到價值主張和既定條款,我認為這相當合理,但一如既往,請自行研究 NFA。 twitter.com/0xCheeezzyyyy/stat...
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我在 11 月初就寫過我對 x402 的擔憂。 現在 V2 版本幾天前發布了,幾乎解決了所有我擔心的問題。以下是具體變化🧵 我認為 V1 的主要問題是每次 API 呼叫都需要全額付費。我的意思是,對於一次性請求來說這沒問題,但對於需要進行成千上萬次呼叫的 AI 代理來說就太糟糕了。延遲會隨著費用的累積而變得非常嚴重。理論上這很棒,但實際上對於實際的代理工作流程來說卻完全行不通。 V2 引入了基於錢包的會話訪問,也就是說,你只需證明一次錢包所有權,即可獲得可重複使用的會話,而無需為每次請求支付鏈上費用。僅此一項就使得高頻代理工作流程變得真正合理。但還有更多… ‣ 多鏈 + 法幣,整合於同一協議 ‣ 代理商發現服務時可自動進行動態路由,比較價格並選擇最便宜的選項 ‣ 可在交易點注入自訂邏輯的擴充(條件支付、故障復原) ‣ 服務公開價格和端點,代理商可自主查詢和比較 V1 在 6 個月內完成了超過 1 億筆交易。 V2 的改變在於整個用例。 V1 是一個支付協議。 V2 是代理商經濟的基礎建設。代理商現在可以… ➣ 透過會話與服務建立持久關係 ➣ 透過元資料自主發現服務並比較價格 ➣ 無需自訂整合邏輯即可跨鍊和傳統軌道運行 ➣ 執行以前在經濟上無法實現的高頻工作流程 會話功能解決了可擴展性瓶頸。發現功能將引領真正的 AI 商務。一個月前我還持懷疑態度,但現在核心架構缺陷已解決,我認為 V2 將進一步擴展其規模。
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