3분 만에 Seamoon 프로토콜 읽기: 일본의 종합 거대 DMM 그룹이 "불멸의" Web3 Steam을 만듭니다.

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Seamoon Protocol은 블록체인을 통해 게임 산업이 직면한 현재 과제를 해결하고 사용자에게 지속적인 콘텐츠 액세스를 제공하고 게임 자산에 힘을 실어주기 위해 최선을 다하고 있습니다.

작성자: Coolman, Foresight News

콘텐츠 디지털화의 물결이 빠르게 진행되면서 오늘날의 산업 반복 속도는 특히 게임 산업에서 20년 전보다 훨씬 빠릅니다. 소수의 베테랑 거대 기업을 제외하면 업계 전체가 '위태로운' 분열의 느낌에 직면해 있습니다. 동시에 독립형 게임에서 온라인 게임으로의 전환을 통해 사용자는 모든 게임 자산을 중앙 집중식 게임 플랫폼에 배치할 수 있지만 이는 플랫폼이 사라지면 모든 사용자의 투자도 사라지게 된다는 의미이기도 합니다.

반복 속도가 빨라지고 과거에 대한 게이머의 향수가 높아지면서 콘텐츠 영속성과 접근성에 대한 필요성이 커지고 있습니다. 점점 더 많은 프로젝트가 블록체인의 장점을 활용하여 게임 거래 기록 역추적 문제를 해결하고 동시에 NFT를 통해 게임 자산에 더 많은 기능을 추가하여 중앙 집중식 플랫폼에 대한 의존성을 없애기 시작했습니다. 그러나 탈중앙화 데이터 저장으로 인해 발생하는 높은 비용과 보안 및 상호 운용성에 대한 요구 사항으로 인해 사용자는 강력한 전문 지식을 갖추어야 합니다.

따라서 Web3를 통한 영구 데이터 저장 및 액세스에 대한 비전은 매우 좋지만 위의 어려움을 극복할 수 있는 프로젝트는 거의 없습니다. 일본의 종합 IT 거대 DMM 그룹은 Web3 분야에 중점을 두고 자회사 DM2C Studio가 개발하고 운영하는 Seamoon Protocol(SMP)을 Web3 기술을 활용하여 이러한 도전에 나선 거대 기업 중 하나로 간주할 수 있습니다. 지속 가능한 게임 경제 개발 및 서비스는 현재 Web3와 게임 산업이 직면한 공통 과제를 해결합니다. 즉, 사용자에게 영구적이고 변조하기 어려운 디지털 콘텐츠 액세스를 제공하고 DMM 그룹의 장기 축적된 자원을 활용하여 글로벌 사용자에게 안전하고 혁신적이며 개방적인 디지털 엔터테인먼트 생태계.

Seamoon 프로토콜이란 무엇입니까?

쉽게 말하면 씨문 프로토콜은 Web3 엔터테인먼트 플랫폼으로, 지속적인 팀빌딩을 통해 일본 엔터테인먼트 산업을 대표하는 글로벌 애플리케이션 생태계를 형성하고자 합니다. Seamoon은 일본어로 "Kurage"라는 단어를 연상시키는 "海月"이라는 두 단어로 구성되어 있으며, 불멸의 생물처럼 Web3 생태계에서 지속 가능한 구축을 의미하는 "불멸의 Turritopsis Jellyfish"에서 영감을 받았습니다. 바다에는 여행이 끝이 없습니다.

멀티체인 아키텍처 + 크로스체인 상호 운용성

초기 단계에서 Seamoon 프로토콜은 게임 프로젝트에 대한 기본 상호 작용 논리를 제공하는 게시 플랫폼으로 이해될 수 있습니다. 이더, Oasys Hub 및 DM2 Verse의 세 가지 기본 구조를 기반으로 다양한 사용 사례를 구축하기로 결정했습니다.

  • Oasys Hub(Oasys Layer1)는 Optimism 아키텍처를 기반으로 하는 게임별 EVM 호환 Layer1로, 여러 Layer2에 동시에 연결할 수 있어 사용자가 가스 없이 고속 트랜잭션을 수행할 수 있으며 크로스체인을 제공합니다. 기능을 통해 주요 퍼블릭 체인과 자산을 전송할 수 있습니다.
  • DM2 Verse(Oasys Layer2)는 Oasys Hub와 직접 빠르고 가스 없는 거래를 가능하게 하는 SMP 기본 블록체인입니다. 또한 사용자는 Verse의 NFT를 다른 온체인 으로 전송하여 외부 시장 거래를 달성할 수도 있습니다.

다양한 사용 사례를 위한 기본 멀티체인 구조 외에도 SMP는 전체 체인 상호 작용 프로토콜인 LayerZero와 협력하여 체인 간 상호 운용성을 달성할 계획입니다. 따라서 ImmutableX, Treasure 등 web3 게임 플랫폼과 달리 SMP는 특정 제한된 생태계에 국한되지 않습니다. 현재 2개의 게임이 가까운 시일 내에 출시될 예정입니다. 동시에 SMP 프로젝트 토큰은 올 여름 거래소에서 거래가 가능해질 것으로 예상되며 다수의 Web3 네이티브 게임이 계속해서 출시될 예정입니다.

팀 배경

Seamoon Protocol의 개발 및 운영 회사인 DM2C studio는 일본 최대의 종합 엔터테인먼트 회사 중 하나인 DMM Group의 Web3 자회사입니다. 2023년 1월 기준 DMM그룹은 엔터테인먼트, 게임, 금융, 스포츠, 인프라, 엔터테인먼트 등 20개 분야 60개 업무 보유하고 있으며, 다수의 연예인과 창작자들이 참여하는 생태계를 구축했다.

DMM 그룹은 Seamoon Protocol에 4,100만 명의 사용자 기반과 강력한 브랜드 평판을 가져오고, 현재 사용자 기반을 전환하여 일본에서 Web3의 대규모 적용을 실현할 것입니다. DMM그룹 계열사들의 멀티 업무 레이아웃과 향후 씨문 프로토콜과의 업무 협력 가능성도 주목된다. 여기에는 Touken Ranbu를 개발하고 Jockey Girl과 같은 일본에서 많은 인기 게임을 배포한 DMM Games와 일본 라이선스 거래소 인 DMM Bitcoin이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 씨문프로토콜은 일본 현지 자원의 장점 외에도 해외 기업 및 투자자들과 전략적 파트너십을 적극적으로 구축해 글로벌 발전을 이루고 신규 사용자층을 확대하고 있다.

DM2C Studio 팀 소개

DM2C Studio는 현재 플랫폼 구축, GameFi 개발, 기타 금융 기본 서비스 및 비게임 서비스 개발을 전담하는 약 50명의 회원을 보유하고 있으며, DMM 그룹 CEO인 Keishi Kameyama가 직접 관리하고 있습니다.

DM2C Studio CEO 나가토 카사키(Nagato Kasaki)는 게이오대학교 대학원 정책 및 미디어 전공을 졸업하고 2014년 DMM그룹에 합류하여 빅데이터 플랫폼 구축, 분산 기술 및 블록체인 기술 연구개발, 관련 비즈니스 솔루션 기획 및 구축 등을 담당해 왔으며, 많은 관련 기술 서적을 저술하고 출판했습니다. Kasaki는 2022년부터 DMM 그룹 Web3 부서의 핵심 기술 리더로 활동하고 있습니다.

DM2C Studio의 Tatsuya Sato 이사는 일본 게임 회사인 Sega에서 14년간 근무했으며, 아케이드 게임, 온라인 게임, 카드 게임 등 연령대를 불문하고 다양한 유형의 게임 제작 및 개발에 참여해 왔습니다. 이후 일본 굴지의 통신사인 KDDI에서 8년간 근무하며 2021년 DMM에 합류해 GameFi 프로젝트의 전략 기획과 콘텐츠, 서비스 레이어를 담당했다.

융자 상황

2023년 12월 20일, DM2C 스튜디오는 3억 4천만 엔의 전략적 융자 완료했다고 발표했습니다. 글로벌 엔터테인먼트 분야 최대 벤처캐피털 펀드 중 하나인 갤럭시 인터랙티브가 시마 등 유명 web3 VC들의 참여로 투자를 주도했습니다. 캐피털, 비트파이넥스, 마블렉스. 이는 글로벌 엔터테인먼트 산업의 선도적인 프로젝트들과 파트너십을 구축해 글로벌 진출을 달성하는 것을 목표로 하는 DM2C Studio의 1차 융자 입니다.

DM2P 토큰 이코노미 모델

토큰 분배

Seamoon Protocol의 네이티브 토큰 DM2P 공급량 100억개입니다. TGE 기간 동안 토큰의 20%만 발행 및 출시될 예정이며, 새로운 토큰 민트 추후 시장 수요에 따라 결정될 예정입니다.

프로젝트 자금 지원을 얻기 위해 투자자 및 private equity 라운드에 의존하는 일반적인 Web3 플랫폼 프로젝트와 달리 DMM 그룹이 지원하는 Seamoon Protocol은 생태적 인센티브 및 보유를 위해 토큰의 거의 60%를 선택하여 더 많은 유치를 유도한다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 사용자와 개발자가 참여하여 더욱 활발한 생태계를 구축합니다.

토큰 사용

DM2P 토큰은 주로 플랫폼 수수료를 지불하고 보유자에게 인센티브 역할을 하는 데 사용됩니다.

결제 측면에서 개발자/퍼블리셔는 DM2P를 사용하여 신원 확인, 멤버십 기능, KYC, 크로스체인 브릿지, 고객 지원, 분석 기능 및 금융 서비스 수수료(대출, 보관, 등.). 소비자/게임 플레이어는 DM2P를 사용하여 프리미엄 멤버십, 업그레이드된 지갑, 제한된 NFT, 기념 코인, 제한된 도메인 이름 등을 구매할 수 있습니다.

토큰 보유자 인센티브 측면에서 개발자/퍼블리셔, 소비자/게임 플레이어는 DM2P 보유를 통해 플랫폼, 금융 서비스 및 인앱 기능을 사용할 수 있는 우선권을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 한정된 NFT 구매 및 다양한 NFT 투표에 참여할 수 있는 우선권을 얻을 수 있습니다.

생태적 발전

계략

KANPANI☆GIRLS는 DMM Games가 개발하고 운영하는 크로스 플랫폼 방치형 소녀 게임입니다. 이 게임은 독특하고 흥미로운 세계관을 가지고 있으며 2014년에 출시되었으며 250만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다. KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM은 이전 게임의 세계관 설정을 기반으로 하는 Web3 게임으로, 업데이트된 플롯과 새로운 게임 플레이가 대량 포함되어 있습니다. 게임은 7~8월 일본 사전판매를 시작하고 정식 출시될 예정이다.

또한, DM2C는 태국 게임 개발사인 ROTJANA KAANKEM과 전략적 협력을 맺고 자체 개발한 게임 Kyrie & Terra를 Seamoon Protocol에 출시할 예정입니다. Kyrie & Terra는 역시 ACG 2차원 스타일의 턴제 RPG 게임이지만, 차이점은 게임이 동남아시아 플레이어를 더 타겟으로 한다는 것입니다. 게임은 7월 정식 출시될 예정이다.

DeFi 측면

Seamoon Protocol은 게임을 출시하면서 유동성 풀과 대출 풀을 포함하여 DM2P 토큰의 가치를 지원하고 향상하기 위한 DeFi 관련 서비스 생성도 발표했습니다. 위에서 언급한 DM2P 토큰의 소비 용도 외에도 프로젝트 팀은 SMP 및 해당 게임과 관련된 회원권, 우선 거부권, 일부 서비스 이용 권한을 포함하여 토큰 보유자의 관련 권리 및 이익을 설계할 계획입니다. DMM 그룹의 모회사입니다. 보유자는 대출 서비스를 통해 토큰을 빌려줄 수 있으며, 이는 대출을 통해 자산의 일부를 소득으로 전환하는 것과 같습니다.

결론

Seamoon Protocol은 블록체인을 통해 게임 산업이 직면한 현재 과제를 해결하고 사용자에게 지속적인 콘텐츠 액세스를 제공하고 게임 자산에 힘을 실어주기 위해 최선을 다하고 있습니다. DMM 그룹의 리소스와 경험은 물론 게임 및 DeFi 분야에 대한 심층적인 이해를 바탕으로 Seamoon 프로토콜은 게임 산업과 디지털 엔터테인먼트 생태계의 중요한 부분이 될 수 있습니다. 점점 더 많은 게임 프로젝트와 DeFi 서비스가 출시됨에 따라 "2차원 왕국"의 Seamoon 프로토콜이 게임 산업을 더욱 지속적이고 안전한 미래로 이끌 것이라고 기대할 수 있습니다.

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