TL;DR
1. TON은 원래 텔레그램 팀이 만들었으나 SEC와의 법적 분쟁 이후 텔레그램이 TON에서 분리되었습니다. 이후 TON은 독립적인 개발자 팀에 의해 관리되었으며 게임화 메커니즘 및 보상 프로그램 홍보를 통해 대량 사용자와 관심을 끌었습니다.
2. 텔레그램과 TON의 협력은 제한적이지만, 시간이 지남에 따라 둘 사이의 관계는 점차 가까워졌습니다. 특히 텔레그램에서 출시된 미니 앱과 지갑 통합 측면에서 더욱 그렇습니다. 그러나 TON은 여전히 독립적으로 운영되며 일부 국가의 사용자는 TON 지갑을 사용할 수 없습니다.
3. TON은 사용자 기반과 애플리케이션 시나리오를 확장하기 위해 Telegram 이외의 애플리케이션과 통합할 가능성을 모색하고 있습니다.
4. Notcoin은 Tap To Earn의 게임 메커니즘을 채택했으며 바이러스 확산 및 추천 시스템을 통해 빠르게 대량 사용자를 유치했습니다. 또한 보상 메커니즘은 사용자의 관심과 참여를 자극합니다. 이들 게임은 단기적으로는 대량 사용자를 성공적으로 유치했지만, 장기적인 사용자 유지와 게임의 지속적인 인기는 아직 지켜봐야 합니다.
5. USDT는 TON 생태계에서 중요한 역할을 하며 사용자가 전 세계적으로 빠르고 무료로 결제할 수 있는 안정적인 디지털 달러 옵션을 제공합니다.
6. 비트코인 무신뢰 브리지(Bitcoin Trustless Bridge)는 올해 출시될 예정입니다. 그 중요성은 무신뢰 비트코인 자산을 TON의 DeFi 생태계에 도입하여 사용자와 자산의 다양성을 높이는 데 있습니다.
7. TON 재단은 유동성 공급자와 개발자에게 보상하고, 새로운 DeFi 제품 및 사용 사례를 소개하고, 커뮤니티 참여를 확대함으로써 TVL을 지속적으로 늘릴 계획입니다. 재단은 생태계의 장기적으로 안정적인 발전을 보장하기 위해 보상에 대한 TVL 의존도를 줄이는 방법도 연구하고 있습니다.
원본 내용은 다음과 같습니다.
톤(Ton)의 기원과 이정표
Laura Shin: 오늘의 주제는 TON의 최근 부상입니다. TON 재단의 생태계 책임자인 Alena Shmalko와 마케팅 이사인 Jack Booth를 초대하여 이 주제에 대해 논의했습니다. Alena와 Jack을 환영합니다.
잭 부스: 안녕하세요, 여기 오시게 되어 반갑습니다. 초대해주셔서 감사해요, 로라.
Alena Shmalko: 네, 전적으로 동의합니다.
Laura Shin: TON으로도 알려진 The Open Network는 2월 말부터 강력한 성과를 보이고 있습니다. TVL은 34배 증가해 현재 약 7억 5천만 달러로 기록 당시 가격도 약 2달러에서 7 이더 로 올랐습니다. 그리고 Hamster Kombat, Catizen 등 흥미로운 게임이 인기를 얻고 있습니다. 또한, 유명 암호화폐 벤처 캐피탈 회사인 Pantera Capital은 TON에 사상 최대 규모의 투자를 발표했습니다. 하지만 이러한 최신 개발에 대해 자세히 알아보기 전에 귀하의 배경에 대해 이야기해 보겠습니다. Alena, 먼저 귀하의 역할과 TON에 어떻게 왔는지에 대해 이야기한 다음 Jack의 이야기를 듣겠습니다.
Alena Shmalko: 네, 기쁘네요. 우선, 저희를 초대해 주셔서 너무 감사하고 영광이었습니다. 제 자신에 대해 말하자면, 저는 암호화폐 분야에서 몇 년간의 경험을 갖고 있으며 처음에는 일부 운영 역할을 맡은 몇몇 스타트업에 참여했으며 나중에는 자체 Web3 스타트업 가속기 운영하기 시작했습니다. 이 과정에서 제가 TON과 연결하게 된 것은 다양한 블록체인과 생태계에 참여하면서 암호화폐에 대해 광범위하고 높은 수준으로 배울 수 있는 기회가 있었기 때문입니다. 그래서 저는 TON이 다른 모든 L1 및 L2 중에서 가장 큰 잠재력을 가지고 있다고 생각하기 때문에 TON을 선택했습니다. 이것이 제가 이 생태계에 합류한 이유이며 현재 저는 스타트업 기업의 TON 구축을 지원하는 생태계 리더입니다.
Laura Shin: 당신은요, 잭?
잭 부스: 저는 TON 재단의 최고 마케팅 책임자입니다. 저는 수년간 마케팅 분야에서 일해 왔습니다. 2020년에 저는 영국의 한 스타트업 회사에서 일하고 있었는데, 전염병이 발생했을 때 직장을 잃었습니다. 그리고 정부 보조금을 받았습니다. 나는 그 돈을 비트코인에 투자했고 매우 흥미로운 암호화폐 여행을 했습니다. 그 당시 이 작은 투자는 몇 달 만에 두 배로 늘어났습니다. 이 얼마나 마법 같은 세상인가라고 생각하여 2020년부터 암호화 분야에서 경력을 쌓기로 결정했습니다. 저는 처음에 Oasis Protocol에서 일했고 몇 년 동안 TON에 합류했습니다. 나중에.
TON에서 일하게 되어 매우 기쁘고 생태계 발전에 매우 만족합니다. 지금 우리가 보고 있는 것은 탭하여 적립하는 게임을 통해 신규 사용자가 처음으로 암호화폐를 얻을 수 있게 해주는 많은 게임입니다. 제가 처음 암호화폐에 입문했을 때, 2020년에 처음으로 비트코인을 구입했을 때, 처음으로 약간의 암호화폐를 소유하게 되었을 때, 그것이 무엇을 의미하는지 이해하기 시작하고 그것이 왜 중요하고 왜 흥미로운 일입니다.
누군가에게 쉽게 설명할 수 있는 것이 아니며, TON과 우리 생태계가 사람들에게 암호화폐에 대한 초기 노출을 제공함으로써 공간 전체에 실제로 기여하는 것이라고 생각합니다. 사람들은 관심을 갖기 시작하고 흥분하며 이해하기 시작합니다. 블록체인 온체인 소유권이 실제로 의미하는 바는 무엇입니까? 그것은 나에게도 흥미진진한 일이지만, 지금 이 게임을 플레이하고 있는 수백만 명의 사람들에게도 흥미로운 일입니다. 그것이 나의 배경이고 내가 여기서 일하게 된 것을 매우 기쁘게 생각하는 이유입니다.
Laura Shin: 그럼 TON의 탄생 스토리에 대해 이야기해보겠습니다. TON은 2018년에 17억 달러 규모의 ICO를 수행한 메시징 앱 Telegram의 뒤를 잇는 회사에 의해 출시되었습니다. 그러나 대부분의 청취자들은 아마도 이 이야기를 알고 있을 것입니다. 2019년에 SEC는 Telegram이 원래 GRAM이라고 부르려고 계획했던 토큰을 판매하거나 배포하는 것을 금지하는 임시 금지 명령을 받았지만 SEC와의 후속 법원 협상에서는 실패했습니다. 그래서 최종 결과는 텔레그램이 이 블록체인과 헤어지는 것이었지만, 개발자 그룹은 2020년 3월에 자체적으로 블록체인을 출시하기로 결정했습니다. 그렇다면 이 노력의 진행 상황과 TON이 어떻게 오늘날의 위치에 도달하게 되었는지 말씀해 주시겠습니까?
잭 부스: 네, 물론이죠. 해당 개발자 그룹 중 몇몇은 오픈 소스 소프트웨어인 Telegram Open Network로 알려진 키를 얻기 위한 콘테스트에서 우승했습니다. 네트워크는 오늘날과 전혀 다르며 개발자들은 이를 인수할 당시에는 없었던 대용량, 고확장성 상태로 전환했습니다.
원래 두 개발자는 NewTON이라는 느슨한 조직을 형성했으며, TON 구축에 열정을 갖고 있는 다른 개발자들을 끌어들여 핵심 개발자가 되었습니다. 그러다가 2022년에 TON 재단이 공식적으로 설립되었고, 이후 성장의 시기를 맞이했습니다.
TON 재단의 출범과 함께 우리는 텔레그램과 파트너십을 맺게 되었고 그들은 핵심 개발자들의 훌륭한 작업 덕분에 TON을 계속 구축하기로 결정했으며 이는 실제로 TON 성장의 촉매제가 되었습니다.
Telegram 내부 지갑과의 통합은 DM으로 문자 메시지를 보내는 것만큼 쉽게 암호화폐를 보낼 수 있음을 의미합니다. TON, Bitcoin, USDT 및 Notcoin을 Telegram 내 지갑을 사용하여 즉시 무료로 보낼 수 있습니다. Telegram의 설정 메뉴는 이제 미국을 제외하고 Telegram 사용자가 거주하는 모든 국가에서 사용할 수 있습니다.
향후 몇 년 내에 대부분의 텔레그램 사용자는 텔레그램 메뉴에 TON 지갑을 갖게 될 것입니다. 이는 우리와 전체 생태계를 위한 혁신적인 협업입니다.
두 번째 이정표는 올해 초 Notcoin의 출시였습니다. 새해 전야에 Notcoin은 전 세계적으로 출시되어 빠르게 성장하여 첫 달 내에 2천만 명의 사용자에 도달했습니다. 이를 통해 우리는 Telegram의 배포 능력이 진짜라는 것을 실제로 이해하고 전체 시장이 이해할 수 있게 되었습니다.
이 통합은 수백만 명의 사람들을 암호화폐 공간에 소개했기 때문에 주목을 받았습니다. Notcoin의 채굴 단계에서는 정확히 암호화폐는 아니었지만, 미래에 보상을 받을 수 있는 간단한 메커니즘을 통해 일종의 수익을 얻는 개념에 대한 관심을 불러일으켰습니다.
세 번째로 말씀드리고 싶은 이정표는 올해 3월 오픈리그 출범입니다. 온체인 지표 성장의 주요 촉매제는 새로운 사용자를 확보하는 프로젝트와 해당 프로젝트를 사용하는 사용자에게 보상을 제공하는 TON의 최고의 프로젝트 간의 경쟁인 Open League입니다. 이것은 훌륭한 대회이며 Alena와 제가 지난 6개월 동안 긴밀하게 협력한 결과 중 하나입니다. 현재 TON의 일일 활성 지갑 중 약 60%를 차지하며 온체인 성장에 크게 기여했습니다.
Laura Shin: 좋아요, Alena. 추가할 내용이 있나요?
Alena Shmalko: TON 재단의 현재 역할은 주로 이러한 성장, 특히 생태계의 창립자와 구축자를 지원하는 것입니다. Jack이 말했듯이 초기 핵심 개발팀부터 시작하여 이제는 마케팅 팀 등 상업 분야의 다양한 사람들을 포함할 정도로 성장했습니다. 이 팀은 블록체인 브랜드 홍보도 담당합니다. 그러나 우리의 주요 임무는 의심할 여지 없이 온체인 구축하는 팀을 위해 우리가 시작하는 다양한 도구, 프로젝트 및 이니셔티브를 통해 이러한 성장을 더욱 강화하고 지원하는 것입니다.
오픈리그에 대해 말하자면, 이는 현재 생태계에서 중요한 프로젝트입니다. 온체인 사용자에게 약 60%, TVL 측면에서 약 15%를 기여하는데, 말씀하신 것처럼 매우 빠르게 성장하고 있습니다.
Open League는 TON 팀을 위한 공개 경쟁입니다. 수년간의 개발 경험이 필요하지 않으며 TON에서 Telegram Mini 앱을 구축하고 즉시 일부 온체인 메커니즘을 구현하고 리더보드에 참여하기만 하면 됩니다. 그리고 큰 상을 받으세요.
이러한 상은 분기별로 팀에 직접 배포되며, 분기는 일반적으로 약 2~4주 동안 지속됩니다. 시즌이 끝나면 팀은 마케팅, 제품 개발에 사용할 수 있는 보조금과 유사한 상을 받습니다. , 또는 커뮤니티를 위한 에어드랍 매우 놀라운 일이며 다른 생태계에서는 볼 수 없는 일입니다. 이러한 보상은 생태계 성장에 주요 기여자를 위한 것이며 실제로 우리와 함께 구축한 프로젝트와 우리의 지원에서 나옵니다.
또한 STON.fi 및 DeDust와 같은 DEX의 LP를 위한 인센티브 프로그램도 시작했습니다. LP는 Jettons(TON의 ERC-20 표준 토큰)와 Toncoin을 풀에 넣으면 보상을 받게 됩니다.
또한, TVL 성장에 거의 가장 큰 기여를 하는 TON에서 네이티브 USDT를 출시한 후 놀라운 프로젝트도 진행하고 있습니다. 우리는 미래의 성장을 매우 기대하고 있으며 이제 우리의 임무는 이러한 성장을 유지하고 이 가치와 유동성을 다양한 이니셔티브와 프로젝트에 전달하는 것입니다.
Ton 재단과 텔레그램의 관계
로라 신: 지난 몇 달 간의 변화를 살펴보기에 앞서, 재단에 대해 좀 더 알고 싶습니다. TON 재단의 주요 구성원은 누구입니까? 그들은 그들이 있는 곳까지 어떻게 갔나요?
잭 부스: 핵심 멤버로는 재단 이사장인 스티브 윤이 있습니다. 실제로 그는 TON의 초기 커뮤니티 멤버 중 한 명이었으며 SEC 문제가 발생하기 전부터 참여했습니다. 그래서 그는 처음부터 공식 비영리 재단 설립을 추진해 핵심 개발자들을 모으고, 생태계 발전, 개발자 관계, 내 시장과 업무 등 알레나 팀 등 성장 측면에서 채용을 시작했다. 개발 팀.
지금은 5명의 이사가 있는데, 나도 그 중 한 명으로 마케팅 부문을 담당하고 있다. 우리의 임무는 모든 사람이 암호화폐에 접근할 수 있도록 한다는 TON 생태계의 목표를 달성하는 것입니다. 우리는 2028년까지 5억 명의 텔레그램 사용자를 블록체인으로 끌어들이겠다는 매우 야심찬 목표를 가지고 있습니다.
Laura Shin: 현재 텔레그램 사용자 수는 얼마나 되나요?
Alena Shmalko: 월간 사용자 수는 9억 명입니다.
Jack Booth: 네, 그래서 우리는 2028년까지 Telegram의 월간 활성 사용자 중 30%를 TON 사용자로 전환하기를 희망합니다.
Alena Shmalko: 또한 Telegram의 월간 활성 사용자 수가 증가할 것으로 예상합니다.
로라 신: 텔레그램과의 관계에 대해 더 묻고 싶습니다. 방금 언급했듯이 TON은 원래 Telegram에서 출시되었지만 SEC의 조치로 인해 독립 프로젝트로 개발되었습니다. 그런데 지난 9월 텔레그램은 애플리케이션에 내장된 유일한 암호화 네트워크로 TON을 선택했습니다.
잭 부스: 사실 텔레그램은 그 이전에도 TON에서 개발되었습니다. 그들은 TON의 주요 사용 사례인fragment.com을 구입했습니다. 이 플랫폼에서는 처음으로 소셜 미디어 사용자 이름을 NFT로 구매하고 실제로 소유하고 사용할 수 있습니다. 이들은 플랫폼을 구축하고 NFT 사용자 이름 판매로 1억 5천만 달러의 수익을 올리는 등 성공을 거두었습니다. 이는 매우 성공적인 프로젝트였으며 자연스럽게 TON 재단 및 TON 블록체인과 더 많은 협력을 시작하여 양측 모두에게 이익이 되는 긴밀한 관계를 구축하려고 노력했습니다.
Telegram의 경우 Mini Apps 생태계 성장을 돕고 있기 때문에 이는 도움이 됩니다.
Telegram에는 공개된 타사 Mini Apps 프로그램이 있으며 누구나 Telegram Mini Apps를 구축할 수 있습니다. 그리고 우리의 현재 프로젝트는 현재 Telegram 사용자 기반에 대규모로 배포되고 있는 Telegram Mini Apps를 구축하고 있기 때문에 이는 우리 프로젝트 배포에 도움이 됩니다.
Pavel Durov는 며칠 전 자신의 채널에서 Telegram 내에 앱 스토어를 만들고 TON의 Web3 애플리케이션을 홍보할 것이라고 발표했습니다. 우리는 이에 대해 매우 기대하고 있으며 아직 구체적인 내용은 모르지만 내 추측으로는 이것이 앱, 미니 앱을 찾고 Telegram 내에서 직접 사용할 수 있는 기본 UI의 일부가 될 것입니다.
Nikolai Durov와 Pavel Durov는 TON 백서 의 창시자였으며 그 이후로 기술이 크게 발전했습니다. 그들은 이를 사용하여 수익 측면에서 매우 성공적인 Fragment 앱을 출시한 후 지갑을 통합했으며 이제는 블록체인이 Telegram 앱과 실제로 상호 작용할 수 있는 더 많은 방법을 통합하려고 노력하여 협업을 계속하고 있습니다.
텔레그램은 또한 크리에이터 결제를 위해 TON을 사용합니다. 텔레그램에서 광고하기 위해 TON을 지불할 수 있으며, 텔레그램 채널 소유자에게도 TON이 지급되며 광고 수익의 50%가 크리에이터에게 전달됩니다.
Telegram은 TON과 협력할 수 있는 다양한 방법을 모색하고 있습니다. 우리는 협력 방법에 대한 결정에 직접적으로 관여하지 않습니다. 그들은 제3자 개발자와 동일합니다. 실제로 지갑 통합만이 우리가 실제로 협력하고 그것이 어떻게 보이고 작동할지 함께 결정하는 부분입니다.
Laura Shin: 제가 알기로는 Toncoin이 Telegram의 대차대조표에서 가장 큰 자산인 것 같습니다. Pavel과 Nikolai Durov는 얼마를 보유하고 있습니까?
잭 부스: 저는 이 질문에 대해 잘 모르기 때문에 구체적인 숫자에 대해 언급하거나 답변할 수 없습니다.
Laura Shin: 알겠습니다. 하지만 여러분이 이 탈중앙화 네트워크에서 작업하고 있지만 이 특정 애플리케이션에 중점을 두고 있기 때문에 주로 지갑에 대한 책임만 있고 다른 통합 지점이나 협업은 없다고 언급하셨습니다. 이런 경우에는 꽤 정기적인 소통과 협력이 있어야 할 것 같죠?
잭 부스: 실제로는 아닙니다.
Alena Shmalko: 네, 우리 뉴스의 대부분은 다른 사람들처럼 Durov의 채널에서 나옵니다. 그렇죠, Jack. 우리는 그의 채널을 팔로우하고 새로운 것을 배웁니다.
잭 부스: 네, 그렇죠. 예를 들어, Pavel의 채널에서 Toncoin을 광고 플랫폼 결제 수단으로 사용한다는 소식도 접했습니다.
이것은 우리가 사전에 전혀 몰랐고, 아무도 몰랐던 엄청난 소식입니다. 그들은 우리와 전혀 논의하지 않습니다. 사실 그들은 지갑 팀과만 이야기합니다. 왜냐하면 지갑이 유일한 실제 통합 지점이기 때문입니다. 그리고 이것은 우리 팀이 아니며 TOP(The Open Platform)라는 완전히 다른 회사입니다. 그들은 지갑 운영, TON의 DEX 중 하나인 STON.fi 및 기타 많은 훌륭한 TON 프로젝트를 담당합니다. 모두 TOP이 투자하고 건설합니다.
그래서 솔직히 말하자면, 우리가 텔레그램에서 얻는 정보는 사실 그리 많지 않습니다. Pavel이 TOKEN2049 컨퍼런스에서 USDT가 TON에 상장될 것이라고 발표했을 때에도 우리는 그렇게 될 것이라는 것을 알았지만 그가 텔레그램 스티커도 TON 블록체인에 상장될 것이라고 발표할 것이라는 사실과 그가 언급한 다른 사항은 몰랐습니다. 회의에서. 따라서 협력이 있기는 하지만 우리 재단이 아닌 주로 지갑과 협력하고 있습니다.
Alena Shmalko: 저는 Pavel이 TOKEN2049 컨퍼런스에서 TON을 언급한 횟수를 실제로 세어봤다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 이는 또한 완전히 놀라운 일이었습니다. USDT가 TON에 상장된다는 것은 알고 있었지만 다른 소식은 전혀 예상치 못한 일이었습니다. Jack이 언급한 곧 출시될 앱 스토어도 있지만 자세한 내용은 없습니다.
Telegram App Center를 구축하는 별도의 팀도 있으며 1년 넘게 작업해 왔으며 이제는 Web3 애플리케이션뿐만 아니라 Web2 애플리케이션도 포함하는 TON 애플리케이션의 기본 디렉터리입니다. 이는 여전히 TON에서 다양한 애플리케이션을 발견할 수 있는 주요 방법이므로 이를 살펴보는 것이 좋습니다.
한 가지 더 추가해야 할 점은 Telegram Mini 앱이 여전히 다양한 Web3 요소를 메시징 앱에 통합하는 주요 방법이라는 점입니다.
또한 텔레그램 스타가 새로운 인앱 구매 방법이라는 사실도 알게 되었으며, Web2 개발자는 이제 Toncoin으로 수익을 클레임 암호화폐에 대해 더 많이 배울 수 있게 되었습니다. 사용자는 텔레그램 스타로 결제할 수 있지만 개발자가 클레임 수익은 Toncoin입니다. 이는 Jack이 언급한 커뮤니티 제작자 및 채널 소유자의 수익 공유와 동일하며 더 많은 사람들을 암호화폐 분야로 안내하는 방법입니다.
로라 신: 그렇게 말씀하시면 이더리움과 컨센시스의 관계가 생각납니다. 하지만 차이점은 Cosmos에 더 가깝고 애플리케이션 체인과 같은 것이 많다는 것입니다. 하지만 여전히 질문이 있습니다. 현재 TON 블록체인은 텔레그램 플랫폼에 중점을 두고 있지만 이를 다른 애플리케이션에 통합할 계획이 있습니까?
Jack Booth: 좋은 질문입니다. 다른 체인에서도 Google Chrome 확장 프로그램 이외의 다른 프로그램에 통합할 계획이 있나요? 차이점이 뭐야? 텔레그램은 수백만 명의 사용자가 있는 개방형 플랫폼이고, 구글 크롬은 수백만 명의 사용자가 있는 개방형 플랫폼입니다.
따라서 우리는 기존 메시징 앱에 애플리케이션의 프런트 엔드를 배치하는 전략을 선택하고 추구했습니다. Google Chrome 및 Chrome 확장 프로그램을 프런트 엔드로 사용하는 다른 플랫폼과 마찬가지로 Telegram이 계속해서 성장하기를 바랍니다.
우리는 쉽게 공유할 수 있는 장소에 앱을 배치하여 입소문이 퍼지고 사용하기 쉽게 만들고 싶습니다. Telegram의 Mini Apps 플랫폼을 사용하면 이를 매우 쉽게 달성할 수 있습니다. 따라서 Telegram Mini App에서 블록체인과 상호 작용하기 위한 기본 인터페이스로 프로젝트를 시작하는 것이 좋습니다. 이것이 웹 사이트를 만들 수 없다는 의미는 아닙니다.
STON.fi 및 DeDust와 같이 현재 우리가 보유하고 있는 DEX에는 모두 미니 앱이 있지만 모든 웹 브라우저를 통해 액세스할 수 있는 웹사이트도 있으므로 플랫폼 선택 문제에 더 가깝다고 생각합니다. 그렇게 말하지는 않겠습니다. TON은 애플리케이션을 표시할 수 있는 또 다른 인터페이스일 뿐이므로 중앙화를 위해 Telegram을 사용합니다.
이렇게 하면 앱 개발자가 스스로 완전한 앱을 개발한 후 사용자가 다운로드하도록 할 필요가 없기 때문에 앱 개발자의 작업이 더 쉬워집니다. 대신 Telegram에서 버튼을 클릭하기만 하면 Mini App이 나타나며 사용자는 아무것도 다운로드하거나 Telegram 앱 자체를 종료하지 않고도 즉시 사용할 수 있습니다.
우리는 암호화폐가 직면한 사용자 등록 문제 때문에 이러한 선택과 전략적 설계 결정을 내렸습니다. 사람들이 거래소 계정을 설정하고 은행 계좌로 자금을 조달한 다음 Chrome 확장 프로그램을 설치하고 거래소 계정으로 지갑에 자금을 조달한 다음 블록체인에 참여하기 시작하고 각 체인의 다양한 단계와 Nuance를 배우게 하세요. 너무 힘들어.
TON에는 이러한 문제가 존재하지 않습니다. 아무 것도 필요하지 않은 애플리케이션을 사용하여 시작할 수 있으며 프로세스의 단계별 교육을 받고 마지막으로 단 두 번의 클릭만으로 Telegram에서 지갑을 생성한 다음 설정 메뉴에서 영구적으로 사용할 수 있습니다.
연말이 되면 Telegram을 사용하는 대부분의 사용자는 이미 설정 메뉴에 지갑을 갖게 되어 가입 절차가 매우 쉬워지고 모든 앱에 바이럴 레이어가 추가될 것입니다. 이것이 바로 현재 많은 사용자를 볼 수 있는 이유입니다. 텔레그램은 내부적으로 TON 애플리케이션을 사용하는 것이 더 나은 설계 결정이기 때문입니다.
Laura Shin: 네, 사용하기 쉽다는 장점이 있어요. 미국에 거주하더라도 이러한 기능 중 일부에 액세스할 수 있습니다.
잭 부스: 정말 축복이네요.
톤이 다른 이유는 무엇입니까?
Laura Shin: TON 블록체인에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 블록체인을 독특하게 만드는 기능은 무엇이라고 생각하시나요?
Alena Shmalko: 내 생각에 가장 분명한 것은 배포 능력인데, 이것이 우리가 오늘 논의한 것입니다. 물론 TON은 고유한 아키텍처 덕분에 확장성이 뛰어나고 속도도 매우 빠르며 지난 가을 속도 기록을 세웠습니다.
Laura Shin: 네, 아키텍처와 속도에 대해 더 자세히 말씀해주실 수 있나요?
Alena Shmalko: 네, 아키텍처의 주요 요소인 샤딩 기술 덕분에 TON 블록체인은 가장 확장성이 뛰어난 블록체인 중 하나로 간주되며 확장성을 더욱 향상시키기 위해 계속 열심히 노력하고 있습니다. 지난 가을, 아마도 10월이나 11월에 우리는 초당 100,000건의 거래라는 가장 빠른 기록을 달성했습니다. 잭, 내가 틀렸다면 정정해주세요.
잭 부스: 초당 104,700건의 트랜잭션으로 역대 최고 기록입니다.
Alena Shmalko: 이는 격리된 환경에서 수행되었으며 실제 환경에서는 여전히 개선이 필요합니다. 이 문제를 해결하기 위해 많은 팀이 노력하고 있으며 Jack이 말했듯이 TON의 배포 능력은 한 장소에 동시에 많은 사람이 있는 곳에서는 비교할 수 없습니다. 따라서 우리는 월간 활성 사용자 9억 명을 모두 한 곳에 보유하고 있으며 암호화폐 공간에 들어갈 준비가 되어 있습니다.
이전 질문으로 돌아가고 싶습니다. Laura. 당신은 왜 우리가 Telegram에 집중하는지 물었습니다. 우리는 TON 생태계의 모든 팀이 Telegram Mini App에만 집중할 것을 요구하지는 않습니다. 이는 본질적으로 개발자가 Telegram Mini App을 구축하여 Telegram 사용자를 유치한 다음 원래 의미에서 웹 애플리케이션으로 안내할 수 있는 온보딩 도구로 볼 수 있습니다. DEX를 포함한 모든 DeFi 프로토콜은 처음에 모두 웹으로 시작되었습니다. 사람들은 Telegram Mini App을 통하기보다는 브라우저를 사용하여 DeFi에 참여하는 데 익숙하기 때문에 이 공간에서 계속 작업하고 있습니다.
새로운 예는 주로 TON을 중심으로 크로스체인, 멀티체인 상품을 구축하는 하이브리드 거래 플랫폼인 BLUM이며, 이제는 아주 간단한 클릭 게임을 통해 사용자를 끌어들이고 있습니다. 아직 앱에 핵심 기능은 없지만 매우 간단하고 사용하기 쉬운 메커니즘을 통해 수백만 명의 사용자에게 미니 앱을 소개했습니다. 그런 다음 이러한 사용자를 교육하고 온체인 거래 수행, 크로스체인 교환 등과 같은 보다 복잡한 영역으로 안내합니다.
톤의 미니게임 생태와 전환 현황
Laura Shin: 이제 텔레그램에서 화제가 되고 있는 미니 앱이나 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. 우선 당신이 언급한 첫 번째 인기 게임은 클리커 게임인 Notcoin이었습니다. 하지만 익숙하지 않은 분들을 위해, 특히 미국에서는 모든 것에 대한 완전한 액세스 권한이 없기 때문에 Notcoin 게임이 어떻게 작동하고 왜 인기가 있다고 생각하는지 설명해주세요.
Jack Booth: Notcoin이 정말 훌륭한 일을 하고 있기 때문에 이것은 제가 가장 좋아하는 주제 중 하나입니다. 인기의 이유는 매우 간단합니다. 바로 바이러스 메커니즘입니다. 그들은 처음부터 추천 시스템과 인센티브를 가지고 있습니다. 이 두 가지 개념을 애플리케이션으로 익히고 이를 Telegram에서 홍보할 수 있다면 수천 명의 사용자를 찾을 수 있을 것입니다.
저는 의심할 여지 없이 이렇게 말하는데, 이는 모두 텔레그램의 추천 메커니즘 때문입니다. Notcoin의 추천 프로세스는 매우 간단합니다. 앱으로 이동하여 친구 탭으로 이동하여 친구와 공유를 클릭한 다음 전체 연락처 목록을 선택하면 해당 친구가 추천 링크를 받게 되어 해당 시점에 Notcoin을 얻을 수 있습니다.
이제 모든 탭하여 수익 창출 프로젝트는 이 추천 메커니즘을 복제합니다. 링크를 받은 친구들은 단 한 번의 클릭만으로 바로 게임에 뛰어들 수 있기 때문에 매우 강력합니다. 처리할 지갑도 없고 설정할 것도 없고 다운로드할 새 앱도 없으며 모든 것이 즉시 열립니다.
바이러스 메커니즘이 첫 번째 요소이고 인센티브 메커니즘이 그 뒤를 따릅니다. Notcoin보다 더 큰 또 다른 프로젝트는 Hamster Kombat입니다. 여기서 여러분은 자신의 암호화폐 거래 플랫폼의 CEO 역할을 합니다.
Notcoin과 달리 클릭하여 적립하는 것 외에도 코인을 사용하여 매시간 돈을 버는 물건을 구입할 수 있는 클릭하여 적립 메커니즘도 포함되어 있습니다. HMSTR 토큰의 에어드랍 시간당 수익을 기반으로 합니다. 이는 흥미롭습니다. 이는 참여도, 게임 참여도를 측정하는 데 더 가깝고 기본적으로 시간당 수익이 반영됩니다.
Telegram Mini Apps에서는 입소문과 인센티브가 핵심입니다. 사람들의 참여를 유지하고 매일 다시 방문하게 만드는 간단하고 재미있는 방식으로 이러한 메커니즘을 도입할 수 있다면 귀하의 앱은 수백만 명의 사용자에게 도달하게 될 것입니다. 이는 매우 간단하며 다양한 프로젝트를 통해 10~15회 이상 입증되었습니다.
Laura Shin: 이러한 사용자의 품질에 대해 어떻게 생각하는지 묻고 싶습니다. 솔직히 말해서 이러한 바이럴 추천 메커니즘은 예전 Facebook의 FarmVille을 연상시키기 때문입니다.
잭 부스: 네, 예전에 FarmVille을 플레이한 적이 있어요.
로라 신: 그렇죠? 이 게임은 당시 Facebook에서 매우 인기가 있었고 메커니즘도 매우 유사했습니다. 하지만 이 경우 Notcoin은 반드시 장기간 머물지 않거나 자주 플레이하지 않는 사용자를 많이 끌어들이는 것 같습니다. 마찬가지로 Hamster Kombat는 출시 3개월 만에 2억 명의 사용자를 유치하여 기네스북에 기록되기를 희망하고 있으며, YouTube 채널은 일주일 만에 1천만 명 이상의 구독자를 확보했으며 현재 3,400만 명의 구독자를 보유하고 있습니다. 하지만 제가 이해한 바로는 이 중 많은 부분이 토큰을 얻기 위한 것이며 사용자는 이러한 비디오를 시청해야 합니다. 그래서 우리는 계속해서 보게 되는 질문에 직면하게 됩니다. 이 사용자들은 충성스러운 사람들입니까, 아니면 단지 단기적인 이익을 추구하는 용병들입니까? 더 나은 인센티브가 있다면 그들은 즉시 떠날 것입니까? 이것에 대해 어떻게 생각하세요?
잭 부스: 제가 대답하고 Alena가 계속하도록 할게요. 프로젝트에는 두 가지 옵션이 있습니다. 프로젝트를 시작한 다음 사용자가 자동으로 참여하도록 기대할 수도 있고, 먼저 커뮤니티를 구축한 다음 해당 커뮤니티 사용자를 전환하고 유지하기 위해 노력할 수도 있습니다.
TON 프로젝트는 후자를 선택했고 대부분의 Web3 프로젝트는 전자를 시도하고 선택했지만 대중 사용자 유치에 반드시 성공하지는 않았습니다.
이는 과거의 에어드랍 과 달리 인센티브를 중심으로 커뮤니티를 구축하는 것부터 시작하는 다른 전략입니다. 과거에는 에어드랍 자격을 얻으려면 계좌 개설, Chrome 확장 프로그램 다운로드 등 일련의 단계를 거쳐야 했습니다. 이 접근 방식을 사용하면 이러한 단계가 제거되고 프로젝트에 가치 있는 작업을 바로 수행할 수 있습니다.
예를 들어 Hamster Kombat을 사용하면 사람들이 YouTube에서 구독할 수 있는 시스템을 설계했습니다. 이것이 그들에게 무슨 소용이 있습니까? 분명히 이로 인해 수백만 달러는 아니더라도 수십만 달러의 광고 수익이 발생합니다.
그래서 여기서 일어난 가장 큰 일 중 하나는 커뮤니티가 먼저 구축되었고, 특히 채굴 단계 이후에 프로젝트에 대한 많은 관심과 기대가 있었다는 것입니다. 채굴 단계는 출시의 일부일 뿐이며, 많은 암호화폐 프로젝트에 존재하는 높은 완전 희석 가치 및 낮은 유통량과 달리, 여기 있는 대부분의 토큰은 처음에 커뮤니티에 에어드랍 되며, 그런 다음 커뮤니티가 원하는지 여부를 결정합니다. 토큰 여부와 프로젝트.
Notcoin은 새로운 프로젝트에 트래픽을 제공하도록 전환되었으며 프로젝트는 Notcoins를 사용하여 이 트래픽을 구매해야 하므로 Notcoin은 이제 그 자체로 유용성을 가지며 다른 프로젝트는 트래픽 경로를 선택할 수도 있고 완전히 다른 경로를 선택할 수도 있습니다.
예를 들어, Alena가 BLUM에 대해 언급한 것은 완전히 다른 상황입니다. 제품 로드맵을 제공했기 때문에 그들이 언급한 클릭-수익 단계는 단계이며 그 후에는 거래 플랫폼이 될 것입니다. 그들이 제공하는 토큰의 효용성은 불분명하지만 그들은 놀라운 커뮤니티를 구축하기로 결정했습니다. BLUM 플레이어의 정확한 수는 기억나지 않지만 약 3천만 명 정도인 것 같습니다...
Laura Shin: 많은 사람들이 이러한 사용자의 상당 부분이 봇이라고 추측하는데, 그렇다면 이것이 실제 활동이라고 생각하시나요?
Alena Shmalko: Notcoin 팀이 최근 발표한 통계 등 공식 통계에 따르면 이 질문에 답할 수 있습니다. 그들은 TGE 및 토큰이 상장 되기 전에 3,000만 명 이상이 게임을 플레이했다고 발표했습니다. 정확히 말하면 3,500만 명입니다. , 온체인 또는 오프체인 계정에서 1,100만 명이 Notcoin을 수령하다 현재 온체인 240만명 이상의 Notcoin 보유자가 있으므로 오프체인 플레이어에서 온체인 보유자로의 전환율은 약 6입니다. % .
로라 신: 죄송합니다. 6%라고 하셨나요?
Alena Shmalko: 예, 현재 Notcoin을 보유하고 있는 240만 명을 계산하면 전체 Notcoin을 수령하다 1,100만 명 중 약 3분의 1이 온체인 과 오프체인을 수령하다 으므로 전환율은 약 3포인트입니다. 첫째, 30%입니다.
로라 신: 아니면 1,100만에서 240만으로 가면 20% 정도 될 거예요.
Alena Shmalko: 아니요, 아니요. 1,100만 개 중 3분의 1은 온체인 과 오프체인에서 수령하다 되었습니다. 왜냐하면 Notcoin은 여러 중앙 집중식 거래소에 등록되어 있고 사람들이 게임에서 거래소의 계정으로 전송할 수 있기 때문입니다. 그러니까 1,100만 명이라면 전환율이 1/3이라고 할 수 있는데, 꽤 좋은 전환율입니다.
또 다른 예는 가장 성공적이고 인기 있는 에어드랍 게임 중 하나인 Catizen입니다. 이 게임은 단순한 클릭커 게임 그 이상이며 처음부터 온체인 메커니즘을 구현했습니다.
TGE 이후에만 온체인 으로 구현된 Notcoin과 달리 Catizen은 처음부터 온체인 게임이었습니다. CoinDesk의 기사에 따르면 전환율은 6%에서 7% 사이로 시장 평균보다 훨씬 높으며, TGE와 토큰이 출시되기 전에도 TON에서의 게임이 가능하다는 것을 다시 한 번 입증했습니다.
이 수치를 보면 물론 우리는 잘하고 있습니다. 개선의 여지는 많습니다. 그러나 그것은 모두 각 팀이 어떻게 복잡한 로드맵을 설정 및 설계하고 TGE가 끝난 후에도 계속해서 재미있고 흥미로운 게임을 만들 것인지, 아니면 트레이딩 봇, 작업 플랫폼 또는 전자상거래 플랫폼을 출시할 것인지에 따라 달라집니다. , Catizen이 할 계획처럼요.
TON 재단과 생태계의 다른 사람들도 이를 지원하기 위해 최선을 다하고 있으며 Open League는 생태계의 다른 제품 및 프로토콜에 참여한 사용자에게 보상을 제공하는 좋은 예입니다. 예를 들어, Notcoin, Gamey 또는 Catizen 플레이어는 이제 DEX로 가서 대량 보상과 포인트를 얻을 수 있습니다.
우리가 이렇게 많은 청중을 끌어모으고 Web3 공간에서 큰 화제를 불러일으킨 것은 훌륭한 일입니다. 그러나 우리는 그러한 성장을 지속하는 방법을 이해해야 하며 그것이 바로 우리가 지금 노력하고 있는 것입니다.
Laura Shin: USDT는 4월에 TON에 출시되었습니다. 현재 TON 블록체인 온체인 7억 3천만 달러 상당의 Tether가 어떻게 사용되고 있나요?
잭 부스: 이에 대해 알아보기 전에 전환 퍼널이 무엇인지에 대한 일반적인 개요를 알려드리고 싶습니다.
이 퍼널은 암호화폐에 관심이 없는 Web2 사용자를 Web3 사용자로 전환하는 것입니다. 이것이 블록체인과 우주에 종사하는 대부분의 사람들이 각자의 방식으로 하려고 하는 것이라고 생각합니다.
우리는 가장 기본적인 원칙부터 시작합니다. 9억 명의 사용자가 있는 잠재 시장이 있다면 그들이 온체인 활동을 수행하기를 원하지만 강제할 수는 없으며 안내해야 합니다. 따라서 Click and Earn은 사람들의 참여를 유도하고 관심을 갖게 하며 에어드랍 통해 암호화폐를 주머니에 넣을 수 있는 쉬운 방법입니다.
처음에 말했듯이, 이제 나는 토큰의 소유자, 내가 관심을 갖고 기대하는 프로젝트의 소유자입니다. 그리고 다음 단계인 Open League가 있습니다. 또는 Open League 이전에 USDT가 있었는데 이제는 전 세계 누구에게나 즉시 무료로 비공개 메시지를 보낼 수 있는 디지털 달러입니다. 이것은 글로벌 제품이며 Telegram이 있으면 누구에게나 지불할 수 있습니다.
로라 신: 전 세계적으로 말하면 미국도 포함되나요?
잭 부스: 아니요, 미국은 아닙니다.
Alena Shmalko: Telegram을 통한 지갑에는 미국이 포함되지 않지만 Tonkeeper, MyTonWallet, Tonhub 및 기타 자체 호스팅 지갑과 같은 브라우저 확장을 통해 온체인 온체인 에서 USDT를 사용할 수 있습니다.
Laura Shin: 제가 올바르게 이해했는지는 모르겠습니다. 그 이유는 Telegram과 TON이 미국의 규제 문제, 특히 SEC 문제로 인해 영향을 받았기 때문이라고 생각합니다. SEC 상황이 변하면 이러한 제한이 적용되나요? 들어올려질까?
잭 부스: 물론이죠. 문제는 텔레그램과 TON이 과거 SEC의 영향을 받았고, 다시는 이런 일이 일어나길 바라는 사람이 없어 현재는 전 세계에 집중하고 있다는 점이다. 미국의 환경과 분위기가 변한다면 이 문제도 다시 생각해볼 수 있을 것이다. 그러나 현재 미국의 규제 태도에 큰 변화가 없는 한 미국 사용자는 텔레그램 내 지갑 통합을 기본적으로 사용할 수 없습니다.
Alena Shmalko: 미국뿐만 아니라 북한 및 기타 제재 국가 등 다른 국가에서도 이 지갑을 사용할 수 없습니다. 공정성을 위해 이것을 추가하고 싶습니다. 하지만 매우 중요한 점은 Laura님, 귀하가 미국에 있으므로 특정 기능에 액세스할 수 없다고 말씀하셨는데요. 이는 단순히 지갑 기능을 나타냅니다. 이 점은 매우 중요합니다. Telegram Mini Apps 내에서 구매나 DeFi 활동 참여 등 모든 Telegram Mini App에 쉽게 액세스할 수 있으며, 온체인 모든 자체 호스팅 지갑을 쉽게 사용할 수 있습니다. 이더 에서 Metamask를 사용하는 것처럼 온체인 작동합니다.
로라 신: 네. 그래서 Jack은 계속해서 전환 퍼널에 대해 설명합니다.
잭 부스: 아, 상기시켜주셔서 감사합니다. Telegram의 지갑 경험은 훌륭합니다. Telegram에 팝업이 표시되며, 거기에 Bitcoin, Notcoin 및 USDT를 저장하고 즉시 전 세계 친구들에게 무료로 보낼 수 있습니다. 이는 누구나 암호화폐 사용을 시작할 수 있는 좋은 방법입니다. 단계.
클릭 투 적립으로 시작하면 반드시 복잡한 DeFi에 참여하고 싶지 않을 수 있으며 텔레그램의 지갑은 사람들이 이해를 시작하도록 유도하는 첫 번째 단계입니다. 아, 이제 텔레그램으로 친구들에게 돈을 보낼 수 있어요, 정말 쉽죠.
그리고 사람들에게 매우 쉽게 소개할 수 있는 오픈 리그(Open League)가 있습니다. 실제로 Telegram의 자체 호스팅 지갑에도 있으며 Open League 봇을 통해 Open League 풀에 쉽게 액세스하고 일부 Open League 프로젝트에 유동성 제공에 참여할 수 있습니다. 그리고 이것은 일반적으로 더 많은 참가자가 참여하는 마지막 단계입니다. 우리는 모든 사람을 위한 Click and Earn을 제공하며 일부는 매우 쉽게 개인 메시지를 통해 전 세계적으로 암호화폐를 보내는 것으로 전환할 수 있습니다.
그러면 일부 사람들은 TON에서 더 복잡한 DeFi 제품을 사용하기 시작할 것입니다. 그것이 전체 설정이고 전체 시스템이며 우리가 구축하려는 것입니다. 재단의 전략은 이러한 목표 달성을 돕는 것입니다. 우리는 이것이 가장 효과적인 경로라고 생각하며, 전체 유입경로를 최적화할 수 있는 방법을 찾고, 이를 실현하기 위해 커뮤니티 팀 및 기여자와 협력하여 효과가 있는 것을 확인합니다. 그래서 우리는 그 길을 계속 따라가는 것에 대해 기쁘게 생각합니다.
Laura Shin: 네, 사용자가 비트코인을 TON 네트워크에 크로스체인할 수 있는 신뢰 브리지에 대한 측면도 있습니다. 이 기능을 언제 출시할 예정인지 알고 싶고, 비트코인 보유자가 언제 그렇게 할 수 있는지 궁금합니다. .언제 무슨 일이 일어나는지.
잭 부스: 사실 출시일을 공개할 수 있을지 모르겠어요. 너무 이르거든요. 하지만 곧 다가올 것은 분명합니다. 저는 이것이 USDT 이후의 다음 큰 자산이 될 것이고 탭하여 수익을 창출하는 이후 사용자 풀의 다음 초점이 될 것이기 때문에 매우 기대됩니다.
우리는 비트코인이 TON 생태계에서 USDT와 같은 자산이 될 수 있고 매우 빠르게 성장할 수 있다고 믿으며 이를 달성할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 이는 신뢰를 통해 TON에 연결되어 기본적으로 랩트 비트코인(WBTC) 온체인 비트코인 자산에 의해 100% 지원되는 비트코인 자산을 갑자기 갖게 되었기 때문에 TON 내의 DeFi 생태계에 매우 가치가 있습니다. 이는 비트코인 네트워크와 TON 네트워크 사이의 중개자를 포함하지 않는 무신뢰 랩트 비트코인(WBTC) 입니다. TON 네트워크 자체의 유효성 검사기를 사용하여 비트코인 원장을 확인합니다.
따라서 누구도 열쇠를 갖고 있지 않으며 모든 것이 스마트 계약을 통해 이루어집니다. 이는 현재 시장에 나와 있는 다른 많은 브릿지와 달리 기본적으로 실제 비트코인에 최대한 가깝지만 TON 온체인 에 있는 완전히 신뢰할 수 없고 투명한 브릿지입니다.
따라서 저는 TON의 DeFi 생태계가 사람들이 대출 프로토콜, 보유하고 있는 DEX, 유동성 풀 등을 통해 비트코인을 더 잘 활용할 수 있도록 하는 엄청난 잠재력을 갖고 있기 때문에 이 브리지가 온라인에 등장할 것을 정말 기대하고 있습니다. 어쩌면 더 복잡한 상황일 수도 있습니다. 그렇습니다. 브릿지는 올해 곧 온라인에 오픈될 예정입니다. 우리는 이에 대해 매우 기대하고 있습니다.
로라 신: 네, 비트코인 사용자들은 생태계 내에서도 비트코인을 사용할 수 있는 새로운 방법이 있을 것이기 때문에 기대할 것이 많은 것 같습니다. 또한 총기부터 마약, 훔친 경기부양 수표에 이르기까지 모든 것을 판매하는 채널을 포함하여 Fortune 기사에서 언급한 TON의 일부 불법 활동에 대해 질문하고 싶었습니다. 기사에는 "페이스북 계정보다 텔레그램 계정을 만드는 것이 더 쉽다"는 한 범죄학 교수의 말을 인용해 "텔레그램은 이제 범죄자들의 천국이다"라고 말했다.
그래서 저는 사람들이 자신의 콘텐츠에서 광고 수익을 얻을 수 있는 곳에서 우리가 이야기한 광고 네트워크에 대해 궁금합니다. 텔레그램 범죄자들은 자신의 콘텐츠를 통해 광고 수익도 얻을 수 있으며, TON 지갑을 통해 암호화폐로 결제하거나 불법 물품 결제도 가능합니다. 저는 재단이 이러한 문제를 어떻게 보는지, 그리고 TON 네트워크나 TON 지갑이 불법 활동에 사용되는 것을 방지하거나 완화할 수 있는 방법이 있는지 알고 싶습니다.
잭 부스: 네, 제 생각에 그것은 타당한 질문이고 우리가 언젠가는 다루어야 할 타당한 질문입니다. 우리는 Web3를 대중에게 알리는 데 중점을 두고 있으며, 그것이 우리 팀의 전부입니다. 불법 활동과 같은 문제는 모든 온체인 에서 발생합니다. 이것이 블록체인의 가능한 활용 중 하나입니다. 그렇죠? 불법 행위를 위한 도구로 사용될 수 있기 때문에 범죄 거래에 대한 AI 분석을 돕고 이러한 유형의 지갑을 찾아서 당국에 제공하는 Elliptic과 같은 훌륭한 파트너가 있으며 Telegram의 지갑 팀과 협력하여 진정한 이러한 활동을 제거하십시오.
재단 측면에서 우리는 탈중앙화 생태계에서 작업하므로 TON의 모든 거래에서 발생하는 일을 반드시 통제할 수는 없습니다. TON 자체가 자체적으로 운영되고 있어 이런 일들이 발생하고 문제가 되기도 하지만 실제로는 불법 행위가 발생하는 것을 막기 위해 해당 문제를 가능하게 하는 프로젝트입니다. 지갑에서 이런 일이 발생하면 문제를 처리하기 위해 지갑 팀이 필요하며 지갑의 규정 준수 팀이 필요합니다.
그렇기 때문에 Alena는 미국 이외의 지역에서는 사용자가 지갑을 사용할 수 없는 이란과 기타 제재 국가인 북한과 같이 서비스가 없고 사용자가 지갑을 사용할 수 없는 국가가 있다고 이전에 언급한 것입니다. 따라서 이들은 문제를 해결해야 하는 중앙화된 팀이며, 우리의 기반으로는 Web3 생태계 구축을 지원하는 데에만 중점을 두고 있습니다.
Alena Shmalko: 예, 말씀하신 대로 항상 TON 재단과 같은 다양한 독립 팀과 여기에서 큰 역할을 하는 Telegram의 공동 노력입니다. 그런데 텔레그램이 정식으로 고발된 적은 없지만 사람들은 텔레그램이 처음부터 이런 리스크 안고 있다는 점을 항상 지적해왔습니다.
지갑 팀과 프로젝트 팀은 특정 마케팅 및 PR 회사와 협력하여 광고 캠페인을 실행할 수 있습니다. 물론 검토팀에서는 불법 제품에 대한 광고를 절대 허용하지 않습니다. 이는 각 팀의 책임입니다. 그러한 활동이 발생하지 않도록 보장할 책임이 있는 단일 행위자가 없기 때문에 이것이 바로 이점입니다. 이는 공동의 노력이며 우리는 확실히 노력하고 있습니다.
Ton의 다음 이정표
Laura Shin: TON은 분명히 올해 많은 진전을 이루었습니다. 우리가 논의한 것처럼 플라이휠 효과가 시작된 방법은 여러 가지가 있습니다. 그렇다면 여러분이 달성하고자 하는 다음 이정표는 무엇입니까?
Alena Shmalko: 예, 우리는 매우 명확하고 흥미로운 마일스톤 목표를 가지고 있습니다. 2025년 1월까지 TVL 10억 달러에 도달하고, 같은 해 1월까지 1억 명의 온체인 사용자와 온체인 지갑을 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다. TVL 측면에서 이를 어떻게 달성합니까? Laura, 현재 TVL이 7억 4천만 달러 이상이라고 말씀하셨는데요.
오늘 수치는 확인해보지 않았지만 아마도 그 범위 안에 있을 것 같습니다. 앞서 언급했듯이 이러한 성장은 특히 USDT가 활성화된 후 DEX에서 유동성 공급자에게 제공하는 보상에 의해 분명히 촉진됩니다. 우리는 혜택이 너무 매력적이어서 이 프로그램에 많은 노력을 기울였습니다.
주요 인센티브 프로그램은 영원히 지속될 수 없으며 보상과 인센티브는 어느 시점에 종료되기 때문에 우리는 유동성을 온체인 유지하는 사용자에게 계속해서 보상을 제공하는 동시에 해당 유동성을 전달할 수 있는 새로운 방법을 찾고 고안할 것입니다.
이제 우리의 목표는 사람들이 대출 프로토콜, Perp DEX, DEX, 이자 농장, 유동성 스테이킹 등과 같은 생태계 내에서 유동성을 관리할 수 있는 더 많은 기회를 볼 수 있는 매우 번영하고 다양한 DeFi 환경을 만드는 것입니다. 우리는 TON의 기존 및 신규 팀과 긴밀하게 협력하고 있으며 1,000개 이상의 팀이 참가하도록 유치하는 해커톤을 막 마무리했습니다.
잭 부스: 정확히 말하면 1,200개 이상의 팀이 해커톤에 참가를 신청했습니다.
알레나 쉬말코: 네. 우리의 기반이 매우 좋기 때문에 복잡한 DeFi 제품이 많이 출시될 예정입니다. 우리는 DEX, Perp DEX 및 대출 프로토콜 측면에서 좋은 적용 범위를 가지고 있지만 확실히 더 많은 사용 사례가 필요합니다. 이것이 바로 오픈 리그가 주요 이니셔티브로 향하는 곳입니다. 우리는 계속해서 보상을 제공할 것이지만 매우 현명하게 제공할 것이며 특히 대량 의 유동성을 끌어모은 후 상당한 하락을 경험한 다른 체인의 경험을 통해 배울 것입니다. 따라서 현재 주요 노력은 TON 온체인 에서 이러한 일이 발생하지 않도록 하는 것입니다. 그리고 커뮤니티 활동이 많은데, 잭님이 이 부분을 소개해주실 수 있어요.
Jack Booth: 네, 이제 커뮤니티 측면에서 TON Society가 있습니다. TON Society는 우리에게 있어 풀뿌리 스포츠 구조입니다. 영국에서 스포츠가 관리되는 방식과 약간 비슷합니다. 운동선수가 되기 위한 재능을 찾고 개발합니다. 아이디어는 지역적으로나 지역적으로 프로젝트를 육성하고, 사람들이 지역 공간에서 블록체인에 참여하고 배울 수 있는 이벤트를 주최하며, 전 세계 여러 지역에서 그렇게 하는 것입니다.
TON Society는 현재 전 세계에 9개 지역을 보유하고 있으며 향후 6개월 내에 5개 지역을 더 확장할 예정입니다. 이는 더 많은 지역 이벤트가 사람들의 영역에 다가온다는 것을 의미하며, 이는 또한 더 많은 탈중앙화 로 이어지기를 바랍니다. 우리는 더 많은 리더들이 TON 소사이어티의 사다리를 상승 궁극적으로 자신의 프로젝트를 시작하거나 TON의 생태계 목표에 독립적으로 기여할 수 있기를 바랍니다.
TON 사회는 우리에게 매우 중요하며 향후 6개월 동안 우리가 대량 시간을 할애할 핵심 초점이 될 것입니다. TON Society는 또한 오픈 리그 해커톤과 훈련 캠프를 조직합니다. 10월에는 새로운 부트캠프와 해커톤이 열릴 예정입니다. 이는 아직 실제로 발표된 바가 없으므로, 끝까지 버티신 분들을 위해 살짝 공개합니다. 지난 해커톤은 큰 성공을 거두었습니다. 이제 이 모든 팀이 TON 생태계에 기여하는 모습을 보게 되어 기쁩니다.
금요일에는 23개 팀이 200만 달러의 상금을 받을 수 있는 기회를 얻기 위해 프로젝트를 준비하고 발표했습니다. 각 팀은 해커톤에서 바로 오픈 리그로 진출하게 되며, 오픈 리그에서 우승하면 보상을 받고 사용자를 유치하기 시작합니다.
오픈 리그는 실제로 사용자를 새로운 프로젝트로 끌어들이기 위해 노력하고 있으며, 이는 오픈 리그의 프로젝트 토큰 보유자 수가 3월 시작된 이후 13~15배 증가한 것을 확인했기 때문에 프로젝트에 매우 흥미로운 일입니다. 당시 제튼 보유자는 12만 명 정도였던 것 같아요.
Jetton은 ERC-20과 유사한 TON의 토큰 표준입니다. 이제 우리는 160만 명 이상의 Open League 토큰 보유자를 보유하고 있으므로 Open League는 사람들이 새로운 프로젝트에 참여하고 사용자가 되도록 하는 촉매제입니다. 이는 매우 흥미롭고 생태계 내 경쟁도 증가시킵니다. TON Society의 새로운 팀은 오픈 리그에 참가하여 TON의 주요 프로젝트가 될 것입니다.
개발자 측에도 이 경로가 있습니다. 따라서 우리는 사용자 측에서 기반을 구축할 뿐만 아니라 개발자 측에서도 열심히 노력하여 그들이 Web2 개발자에서 TON의 Web3 개발자로 전환할 수 있도록 돕습니다. 이는 또한 우리 커뮤니티의 초점입니다.
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