"하늘에 구름이 얼마나 많은지 아무도 모르는" 이 시대에, Catizen은 지체 없이 Web3 게임 분야에 총알처럼 뛰어들어 이 트랙에서 무시할 수 없는 스타가 되었습니다.
텔레그램 생태계를 기반으로 한 슈퍼 캐주얼 고양이 키우기 게임 인 Catizen은 단순하면서도 중독성 있는 게임 플레이와 인상적인 "Play for Airdrop" 슬로건으로 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다. 평범해 보이는 이 게임은 2024년 3월 공개 베타 이후 단 1주일 만에 100만 명 이상의 플레이어를 유치했으며, 즉시 텔레그램 플랫폼에서 경이로운 제품이 되었습니다.
그러나 이러한 추세는 일시적인 것이 아닙니다. 보도 시간 현재 Catizen의 일일 활성 사용자 수는 700만 명으로 급증했고, 온체인 사용자 수는 276만명을 넘어섰으며, 온체인 거래 수는 3,658만명을 넘어섰습니다. 동시에 트위터 팬 수는 279만명에 달했고, 텔레그램 채널 가입자 수는 800만명에 달했다. 그 기세는 너무 치열해서 많은 Web3 프로젝트가 좌절됐다.
지난 몇 달 동안 Catizen은 세 차례 융자 완료했으며 가장 최근에는 Binance Labs가 주도했습니다. 이 모든 것을 통해 Catizen은 Web3 생태계에서 확고한 기반을 확보할 수 있을 뿐만 아니라 다가오는 거래소 출시를 위한 레드 카펫도 마련할 수 있습니다.
9월 20일 Catizen은 OKX, Bybit, Gate, Bitget 등과 같은 유명 거래소 에 공식적으로 상장될 예정입니다. Catizen의 토큰 CATI는 또한 더 넓은 시장을 열 것입니다.
이 울트라 캐주얼 게임의 게임 플레이는 표면적으로는 단순해 보이지만 숨겨진 비밀이 숨겨져 있습니다. 플레이어는 고양이 카페 주인이 되어 동시에 최대 12마리의 고양이를 관리할 수 있습니다. 같은 레벨의 고양이 두 마리를 모두 더 높은 레벨의 고양이로 합성할 수 있으며, 고양이도 토큰을 생산할 수 있습니다. 고양이의 레벨이 올라감에 따라 토큰 생산 속도가 점차 증가합니다. 플레이어는 이 토큰을 사용하여 상점에서 더 높은 레벨의 고양이를 구매할 수 있어 게임 진행 속도가 빨라집니다. Catizen은 또한 소셜 분열 메커니즘을 게임에 교묘하게 통합하여 분열을 통해 게임에 더 큰 사용자 성장과 활동을 가져오는 새로운 사용자를 초대함으로써 보상을 받습니다. 이는 사람들에게 WeChat 미니 게임 생태계의 2018년 "귀여운 개 변신"을 연상시킵니다. Catizen은 고전을 계승하는 동시에 블록체인 요소와 에어드랍 드랍을 추가하여 새로운 트릭을 선보였습니다.
겉으로는 단순해 보이는 고양이 키우기 게임이지만, Catizen은 TG 제품 개발, 커뮤니티 운영, 트래픽 수익화 등 다양한 분야에서 탁월한 성과를 낼 수 있습니다.
Catizen은 Web3 게임 트랙에서 "서서 돈을 버는 것"입니까?
CATI 토큰 출시로 모든 사람에게 어떤 놀라움을 선사할 수 있나요?
오늘 우리는 Catizen 컨설턴트이자 Mantle 생태계의 게임 리더인 Geezee를 초대하여 이 게임의 비하인드 스토리를 공개하게 된 것을 영광으로 생각합니다. 다음은 전체 대화입니다.
팀 및 프로젝트 개발: 다양한 배경, 정확한 전략적 융자
MarsBit Mars Finance: 여러분과 깊이 있게 소통할 수 있는 기회를 갖게 되어 기쁘게 생각합니다. 우선, 당신의 배경에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까? 귀하의 교육 경험과 Web3 분야의 전문적이고 기업가적인 경험을 포함하여 이러한 경험이 Web3에 대한 귀하의 독특한 관점을 어떻게 형성했습니까?
Geezee: 저는 게임 업계 출신이고 "League of Legends", "TFT", "TapTap", "Ragnarok", "Game of Thrones", "Transformers 3" 등 여러 게임의 퍼블리싱 팀을 이끌었습니다 . Web3 기술은 제가 매우 관심을 갖고 있는 새로운 영역이며, 게임 개발과 게임플레이에 혁명을 일으킬 잠재력이 있다고 믿습니다. 저는 게임 산업의 최전선에 서고 싶었기 때문에 자체 팀을 구성하고 Web3 게임을 출시했습니다. 동시에 나는 내 경험을 공유하고 Catizen, Metacene 및 Party Icons와 같은 여러 프로젝트의 개발을 지원했습니다.
MarsBit Mars Finance: 중국에는 "한 명의 선한 사람이 세 개의 갱단을 갖는다"는 속담이 있습니다. 성공적인 프로젝트 뒤에는 훌륭한 팀이 있습니다. Catizen은 어떻게 팀을 구성했나요? 창립팀의 배경은 무엇입니까? 결성과정에서 있었던 재미있는 에피소드가 있나요?
이런: Catizen의 팀은 주로 세 가지 배경을 가지고 있습니다:
- Pinduoduo는 소셜 마케팅 전략을 통해 수억 명의 사용자를 전자상거래 활동에 성공적으로 참여시켰습니다. 이 경험은 Web3 분야에서 사용자 소개의 기반을 마련했습니다.
- WeChat 미니 게임 - 2017년부터 우리 팀은 여러 WeChat 미니 게임을 성공적으로 출시했으며 풍부한 소셜 운영 경험을 축적했으며 이는 특히 Telegram 미니 게임에 적용하기에 적합합니다.
- 캐주얼 게임 - 저는 개인적으로 3억 회 이상 다운로드된 Crossy Road, Ski Adventure 등의 캐주얼 게임 출시에 참여해 왔습니다. 이러한 경험은 Catizen의 성공을 이끄는 데 매우 중요합니다.
MarsBit Mars Finance: Catizen의 수익은 출시 이후 계속 증가하고 있으며 현재 총 수익은 2,300만 달러를 초과했습니다. 그렇다면 팀이 다양한 기관의 투자를 받아야 하는 이유는 무엇일까? Catizen의 융자 과정을 공유해주실 수 있나요? 특히 최근 Binance Labs의 전략적 투자 배경은 무엇입니까?
이런: 실제로 우리 수익은 3천만 달러에 가깝습니다. 우리는 Catizen 및 Cati 토큰을 10억 수준의 브랜드로 구축하는 것을 목표로 Catizen을 더욱 발전시키고 커뮤니티를 성장시키는 데 이러한 자금을 사용할 계획입니다. 우리의 첫 번째 투자자 중 하나는 맨틀(Mantle)이었고, 그들의 지원 덕분에 우리는 전략적 투자자 확보의 중요성을 깨닫게 되었습니다 . 이번 융자 조달에서는 20여개 펀드의 투자를 거절하고, 전략적 협력 가능성이 있는 투자자만 받아들였습니다 . 바이낸스 랩스의 투자에 대해서는 기밀 유지 계약으로 인해 자세한 내용을 공개할 수 없지만, 우리는 그들의 지원을 매우 소중하게 생각합니다.
Web3 생태계와 전략적 협력: 깊게 결합된 맨틀과 TON 생태계
MarsBit Mars Finance: Mantle과 Catizen의 협력이 많은 주목을 받았습니다. 개발자가 Mantle을 선택해야 하는 이유를 알려주실 수 있나요? 레이어 2 솔루션으로서 Mantle은 어떻게 게임 개발에 힘을 실어주나요?
이런: 저의 컨설팅 업무에는 토큰 이코노미 모델 설계, 자금 조달, 시장 전략부터 사용자 성장, 상장 및 팀 구조에 이르기까지 전반적인 지원이 포함됩니다. Mantle에 합류한 후 더 많은 리소스를 얻었고 게임 개발 팀을 더 잘 지원할 수 있었습니다. Mantle의 게임 전략은 우리가 지원하는 게임에 대해 극도로 까다롭고 일단 팀이 선택되면 그들의 성공을 보장하기 위해 전폭적인 지원을 제공한다는 점에서 대부분의 다른 생태계와 다릅니다 . 우리 팀의 목표는 7개 팀과 협력하여 각 팀의 게임을 대표작으로 만드는 것입니다. 현재 Catizen과 Metacene이 출시되었으며 현재 진행 상황에 따르면 이 목표를 달성할 수 있다고 확신합니다.
MarsBit Mars Finance: Mantle 생태계의 게임 디렉터로서 TON의 게임 생태계에 대해 어떻게 생각하시나요? 클릭게임이 TON의 궁극적인 방향이라고 생각하시나요? MOBA, FPS, RTS 및 기타 유형의 게임이 Web3에서 전망을 갖고 있습니까? 앞으로 주목할 만한 게임 방향은 무엇인가?
이런: TON 체인은 엄청난 잠재력을 가지고 있기 때문에 Catizen과 TON 간의 협력을 촉진했습니다. 클릭 앤 클릭과 하이퍼 캐주얼 게임은 시작에 불과합니다. 간단한 온보딩 프로세스는 Telegram의 9억 사용자를 미니 게임으로 끌어들이는 데 적합합니다. 2017년부터 WeChat 미니게임이 점진적으로 발전해 온 것처럼, 시장이 성숙해짐에 따라 게임 플레이도 점점 더 깊어질 것입니다. 제가 특히 낙관적으로 생각하는 게임 방향은 우리가 지원하기로 선택한 게임을 표시하는 Catizen Game Center에 주목할 수 있습니다.
Web3 게임 개발 및 과제: 게임 개발 및 혁신적인 토큰 이코노미 설계에 깊이 전념
MarsBit Mars Finance: 귀하는 WeChat 게임 및 Facebook 게임에 투자하고 참여하는 데 있어 광범위한 경험을 갖고 있습니다. 이러한 경험이 Web3 게임 개발에 미치는 영향을 공유할 수 있습니까? 이러한 경험을 통해 어떤 특별한 계시나 어려움이 생겼습니까? 특별히 중요한 발견이 있나요?
이런: HTML5 게임 퍼블리싱 경험은 Web3 게임에서 성장하는 데 큰 도움이 되었습니다. 우리는 성공적인 HTML5 게임의 전략을 차용 하고 일부 오래된 방법을 채택하여 Web3 환경에 더 적합하게 만들었습니다. 가장 큰 과제 중 하나는 핵심 사용자에게 동기를 부여하는 동시에 토큰의 가치를 보장하는 합리적인 토큰 이코노미 모델을 설계하는 것입니다. 이 과정은 지금 최고의 솔루션을 찾을 때까지 많은 시도와 실패를 거쳤습니다. 전환점은 맨틀 생태계의 지원을 받은 이후였습니다. TON과 텔레그램의 도움을 받았을 뿐만 아니라 그들의 도움을 통해 많은 것을 배웠습니다.
Catizen 프로젝트의 리더로서 저는 우리가 Web3 게임 공간에서 어떻게 독보적인 위치에 있는지 목격할 수 있는 특권을 누리고 있습니다. 불장(Bull market) 이 진행되는 동안 우리는 Telegram에서 게임 프로젝트의 잠재력을 보았지만 다른 접근 방식을 취했습니다. 우리는 단기적인 이익만을 추구하는 것이 아니라, 장기적으로 지속 가능한 생태계를 구축하고 있습니다.
Game Center 제품은 현재 베타 테스트 중이며, 아직 수정해야 할 버그가 있지만 운영을 최적화하기 위해 열심히 노력하고 있습니다 . 또한, 리스크 낮고 흥미로운 게임만이 플레이어의 시야에 들어갈 수 있도록 게임의 사전 심사를 담당하는 전문 게임 리뷰 팀을 보유하고 있습니다. 현재 검토를 기다리는 게임은 3,000개가 넘으며, 우리의 목표는 사용자에게 추천하는 게임이 플레이할 가치가 있는지 확인하는 것입니다.
MarsBit Mars Finance: CATI 토큰은 9월 20일에 거래소 에 상장됩니다. 토큰 이코노믹스 공개에 따르면 토큰의 43%가 사용자 에어드랍 에 사용됩니다. 이 디자인의 전략을 공유할 수 있나요? 사용자는 이러한 에어드랍 토큰을 어떻게 사용합니까? 토큰의 시장 성과에 대해 어떻게 기대하시나요?
이런:
우리 토큰인 $CATI가 9월 20일에 거래소 에 상장된다는 소식을 발표하게 되어 매우 자랑스럽습니다. 이는 우리 프로젝트의 중요한 이정표입니다. 우리의 토큰 이코노믹스 모델은 플레이어와 투자자에게 장기적인 가치를 제공하도록 신중하게 설계되었습니다. 핵심 아이디어는 유통되는 토큰의 수가 보유자의 거버넌스 권리와 균형을 이루도록 하는 것입니다. $CATI는 Mantle 및 TON 체인을 기반으로 발행된 Catizen의 거버넌스 및 유틸리티 토큰입니다. 이는 생태계에서 다양한 용도로 사용되며 $CATI 토큰을 보유한 사용자는 Launchpool에서 지원할 게임을 결정할 권한을 갖게 됩니다. 사용자는 $CATI 토큰을 통해 다음에 플레이하고 싶은 게임에 투표할 수 있습니다. Catizen Game Center에서 애플리케이션 구매, 커뮤니티 거버넌스 등이 있습니다. 토큰은 또한 런치 풀, 게임 센터 및 공개 작업에서 중요한 역할을 하며 사용자는 런치 풀에 참여하고 토큰을 스테이킹 하여 보상을 얻을 수 있습니다.
불장(Bull market) 기간 동안 Catizen의 커뮤니티 사용자들은 매우 높은 열정과 참여를 보여주었습니다. 그들은 게임에 적극적으로 참여할 뿐만 아니라 프로젝트의 가치와 명성을 유지하는 데 적극적으로 도움을 주었습니다. 이 정서 우리 프로젝트의 급속한 발전을 이끌었습니다. 그러나 우리는 시장 정서 의 변동성을 분명히 인식하고 있으며 베어장 (Bear Market) 투자 전략을 채택하고 게임의 장기적인 개발과 생태적 구축에 중점을 두고 있습니다. Catizen의 지속적인 발전을 지원하기 위해 수천만 달러를 투자할 계획입니다. 자금은 유동성을 보장하고 Catizen의 시총 유지하며 생태계를 발전시키는 데 사용됩니다.
MarsBit Mars Finance: 다단계 생태계를 구축할 계획이라고 말씀하셨는데, 많은 GameFi 프로젝트가 지속 불가능한 비즈니스 모델에 빠지는 경우가 많습니다. Catizen은 게임 라이프사이클의 지속 가능성과 장기적인 성공을 어떻게 보장합니까? 가장 큰 과제는 무엇입니까?
이런: 모든 게임의 핵심은 상업용 제품으로서 지속 가능한 수익원이 있어야 한다는 것입니다. 실패한 많은 프로젝트는 토큰과 NFT를 판매하여 수익을 창출하려고 시도했지만 이는 수익보다는 채무 에 가깝습니다. Catizen은 다른 프로젝트와 차별화된 실질적인 가치 창출을 통해 수익을 얻습니다.
우리의 목표는 플레이어가 자신이 좋아하는 게임을 발견하고 지원할 수 있는 게임 허브를 구축하는 것입니다. Catizen 토큰을 스테이킹 함으로써 플레이어는 다른 게임, 화이트리스트 자격 등을 위한 토큰을 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
Catizen의 비전은 Web2에서 Web3으로의 가교가 되는 것이며, 우리는 더 많은 기존 사용자를 Web3 세계로 끌어들이기를 희망합니다. 우리의 사용자 기반은 Catizen 성공의 핵심입니다. 다른 프로젝트에 비해 우리의 사용자 프로필과 품질은 매우 높으며 평균 결제 가격은 US$27이고 유료 사용자는 백만 명이 넘습니다. 300만 명의 온체인 사용자 중 고품질 사용자가 대다수를 차지합니다. 이러한 고품질 사용자의 모임은 Catizen의 토큰 시총 에 대한 견고한 기반을 제공합니다.
Catizen이 거래소 에 상장할 때 특히 관대한 조건을 받았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 수수료를 지불하고 토큰을 스테이킹 하는 다른 프로젝트의 요구 사항과 뚜렷한 대조를 이룹니다. 이러한 대우는 Catizen 사용자의 가치를 입증할 뿐만 아니라 이러한 사용자 그룹에 대한 거래소 의 중요성을 보여줍니다. Web3 게임 역사상 Axie를 제외하고는 어떤 게임도 그렇게 강력하지 않다고 생각합니다.
우리는 OKX, Bybit, Binance, Bitget 등과 같은 플랫폼과 제휴하여 재미있고 매력적인 게임 경험을 제공함으로써 플레이어에게 가치를 창출하고 Mantle 및 TON 체인 구축을 지원하여 수백만 명의 사용자에게 지갑과 거래소 소개했습니다. , 수백만 명의 사용자를 두 생태계에 모두 유입하여 성장을 촉진합니다. 진정한 가치를 창출함으로써 Catizen은 기존 게임과 Web3 세계를 연결하는 중요한 다리가 되어 투자자와 플레이어에게 전례 없는 가치와 경험을 제공할 것입니다.