작성자: 테크 플로우 (techflowpost) TechFlow
원시적인 수렵과 채집의 만족에서부터 현대사회의 다양한 디지털 매체를 통해 쉽게 접할 수 있는 즉각적인 피드백까지, 인간의 발달은 뇌의 핵심 신경전달물질인 도파민을 추구해 온 것으로 보인다.
도파민은 단순한 "쾌락 요소"일 뿐만 아니라 인간의 추구, 학습 및 적응을 이끄는 핵심 힘이기도 합니다. 그러나 도파민은 보상이자 딜레마입니다. 암호화폐 시장에서는 도파민의 영향력이 더욱 증폭됩니다. 투기적 암호화폐 시장이든 최근 등장한 텔레그램 미니 게임이든 다양한 중독성 보상 메커니즘이 인간의 도파민 욕구를 교묘하게 활용하여 전례 없는 사용자를 불러옵니다. 끈적임과 경제 모델.
존재는 합리적입니다. 맹목적인 중독 메커니즘에 대한 비난은 잠시 접어두고 Telegram×TON 생태계의 미니 게임의 현재 동향을 살펴보겠습니다. 즉각적인 만족을 기반으로 한 이 경제 모델이 실제로 존재합니까? 경제적 가치? "클릭 앤 겟" 게임 모델은 의심할 바 없이 항상 사용자 두뇌의 보상 센터를 촉발하지만, 도파민은 빠르게 왔다 갔다 하며 사용자의 단기적 즐거움을 기둥으로 삼아 장기적인 즐거움으로 진화할 수 있을까요? 안정적인 경제생태계?
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Notcoin이 원 밖으로 폭발적으로 성장한 후, "Tap to Earn" 모델이 다시 한번 시장의 주목을 받았습니다. 동종 제품으로 평가받는 카티젠은 시장에서 큰 주목을 받고 있다. 표면적으로 Catizen은 Notcoin 다음으로 또 다른 대표적인 "Tap to Earn" 게임입니다. 그러나 Catizen을 도파민 메커니즘을 다루는 또 하나의 단기 프로젝트로 생각한다면 Catizen의 진정한 잠재력을 이해할 기회를 놓칠 수도 있습니다.
TGE가 다가옴에 따라 이 기사에서는 Catizen의 운영 데이터, 전략적 레이아웃 및 토큰 계획을 분석하여 Catizen이 어떻게 상반기에 뛰어난 결과를 얻을 수 있는지 살펴보겠습니다. TGE 이후 잠재적인 "하반기"로 원활하게 연결됩니다.
잘 설계된 게임 메커니즘과 시장 기대를 바탕으로 Catizen은 "Tap to Earn" 열풍의 선두주자가 되었습니다. 많은 프로젝트 개발자들이 어려워하는 사용자 성장 문제는 당연히 도파민 경제학의 매력에 정통한 카티젠에게는 문제가 되지 않습니다.
"Tap to Earn"이 가져온 막대한 트래픽 배당금을 과감하게 수용하는 Catizen은 데이터 성능 측면에서만 뛰어난 결과를 달성했습니다. 9월 16일 현재 Catizen은 온체인 300만 명 이상의 활성 사용자를 유치했습니다. 텔레그램 프리미엄 사용자가 참여하고 있으며, 최근 주간 사용자 수는 470만 명 증가하고 총 플레이어 수는 3900만 명을 초과하며 수익은 3100만 달러 이상입니다.
강력한 결제 모델 기반으로 인해 상당수의 고품질 유료 사용자가 유입되었습니다. 높은 트래픽 + 높은 유지율 + 강력한 결제, 텔레그램 미니게임 측면에서 보면 현재 Catizen의 성과는 매우 뛰어납니다.
탁월한 운영 결과는 필연적으로 경험이 풍부하고 유능한 운영 팀과 불가분의 관계입니다 . Catizen은 30명 이상의 개발자가 있는 기술 중심 게임 스튜디오인 Pluto Studio Limited 에서 퍼블리싱합니다. Pluto Studio Limited는 Catizen Miniapp Center의 다양한 미니 게임에 대한 기술 지원도 제공합니다.
우수한 Pluto Studio Limited는 많은 기관에서 선호하며 Binance Labs, HashKey Capital, Folius Ventures 및 The Open Platform으로부터 투자 지원을 받았습니다.
그러나 Catizen은 단순히 트래픽을 수동적으로 수집하지 않고 프로젝트를 단순한 "클릭하여 돈을 버는" 모델에 머물게 합니다. 대신, 힘들게 얻은 사용자 관심을 적극적으로 활용하고 더 깊은 생태학적 참여로 미묘하게 유도합니다. 수백만 명의 활성 사용자가 단기적인 클릭 보상을 쫓을 뿐만 아니라 잘 설계된 생태 네트워크에 미묘하게 들어가고 있습니다.
수백만 명의 사용자 증가부터 강력한 유료 전환, 유명 투자 기관의 호감을 얻기까지 Catizen의 상반기는 의심할 여지 없이 성공했습니다.
팀은 이것이 시작에 불과하다는 것을 알고 있습니다. 실제 과제는 트래픽을 확보하는 방법이 아니라 매우 복잡한 Tap2Earn 트랙에서 이러한 트래픽을 장기적인 가치로 변환하는 방법입니다. 처음부터 Catizen의 목표는 미니 게임 트랙에서 미친 "인벤토리 볼륨"이 아니라 트래픽에 의존하여 전반에 축적된 이점을 더 야심찬 목표의 발판으로 "증가"하는 것이었습니다. 종합적인 생태계를 확장하고 엄청난 가치를 지닌 진정으로 지속 가능한 비즈니스 생태계를 구축합니다.
미니앱센터는 Catizen의 생태발전 전략의 핵심부분으로 Catizen의 전반부와 후반부를 연결하는 중요한 업무를 담당하고 있습니다.
Miniapp Center는 Catizen의 생태적 응용 센터로, 사용자에게 다양한 사용자 프로필을 기반으로 다양한 유형의 응용 프로그램 선택을 제공합니다. Miniapp Center는 이식된 접근 방식을 사용하여 인터페이스 입구를 Catizen 애플리케이션 내에 배치하고 Catizen 트래픽을 원활하게 처리합니다.
현재 미니앱센터에는 Catizen을 포함해 10개의 애플리케이션이 출시되어 있습니다. 메인 게임인 Catizen 외에도 GameFi&Meme 매니아를 위해 출시된 Mini Game Bombie 와 암호화폐 투자 플레이어를 위한 텔레그램 거래 로봇 인 Vanilla Trading Bot 의 데이터 성능은 출시 이후 눈에 띄게 나타났습니다.
Bombie: 플레이 가능한 Meme 게임
미니 게임에 대해 이야기하고 있으니 현재 전 세계에서 가장 인기 있는 미니 게임 플랫폼인 WeChat 미니 프로그램을 언급해야 합니다. 지난 2년 동안 다양한 WeChat 미니 게임 광고가 다양한 소셜 미디어 애플리케이션에 넘쳐났습니다. 간단하고 빠르게 중독되는 게임 플레이와 사람들이 돈을 벌고 싶은 욕구를 억제할 수 없게 만드는 메커니즘 디자인으로 인해 WeChat 미니 프로그램은 세계 최고의 게임으로 알려졌습니다. 가장 인기 있는 미니 프로그램. 가장 수익성이 높은 게임 플랫폼.
Bombie는 WeChat 미니 게임의 중독성 있는 게임 메커니즘을 Telegram에 성공적으로 복사하는 동시에 Web3에 속하는 일부 독창성을 추가했습니다. Dogs와 유사한 토큰 에어드랍 메커니즘을 도입하고 "몬스터 무제한 스트리밍을 위한 오픈 박스 업그레이드"를 추가했습니다. Memecoin 에어드랍 과 결합되어 플레이어는 블라인드 박스 보상을 열기 위해 "적극적으로 돈을 지출"할 수 있을 뿐만 아니라 게임에서 Memecoin을 무작위로 떨어뜨리는 메커니즘을 기반으로 "적극적으로 돈을 벌" 수도 있습니다.
Bombie는 출시 3주도 안 되어 자체 운영이 되었습니다. 총 사용자 수는 170만 명을 넘어섰고, 일일 활성 사용자는 70만 명을 넘어섰고, 일일 유료 사용자는 4만명을 넘었으며, 총 게임 수익은 20만 달러를 넘었습니다. 주.
바닐라 트레이딩 봇: BTC 거래에 접근 가능하게 만들기
바닐라 트레이딩 봇은 사용자가 매우 낮은 비용과 리스크 으로 BTC 거래에 참여할 수 있게 해주는 혁신적인 거래 도구입니다. 사용자는 $10 미만의 비용으로 전체 비트코인 1개에 해당하는 거래량을 운영할 수 있습니다.
바닐라의 작동 원리는 매우 창의적입니다. 바닐라는 실제로 구매한 BTC를 배후에서 제공하며, 사용자는 실제로 비트코인을 구매하거나 보유하지 않고도 봇의 가격 변동으로 이익을 얻을 수 있습니다. 진입 임계값을 낮추고 청산 리스크 제거합니다. 사용자는 실제로 거래되는 자산을 "보유"하지 않기 때문에 극단적인 시장 상황으로 인한 막대한 손실에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
바닐라 트레이딩 봇은 9월 4일 출시 이후 등록 사용자 180만 명, 활성 거래자 50만 명, 프로모션 및 트래픽 없이 일일 거래량 100만 건의 거래량을 달성했습니다.
Catizen 작업: 트래픽 연결의 특정 사용 사례
앞서 언급했듯이 미니앱 센터는 카티젠 게임 내장창의 진입 모드를 선택합니다. 마찬가지로 Catizen은 생태계 내의 트래픽 배수 모델에서 "내장 트래픽"을 사용합니다. Catizen 작업 + 에어드랍 보상의 형태로 Catizen 게임에서 다른 애플리케이션으로 트래픽을 직접 유도합니다. 또한 Miniapp Center의 고정 기능도 있습니다. 자체에는 교통 배수 기능이 있습니다.
수많은 성공 뒤에
Bombie 및 Vanilla Trading Bot의 빠른 출시와 성공을 통해 팀의 신속한 애플리케이션 개발, 제품 마이그레이션, 배포 및 최적화 능력이 상당히 뛰어나다는 것을 알 수 있습니다.
시스템화의 성공 뒤에는 Catizen 팀이 프로젝트 출시 전 반년 이상 동안 SDK 및 테스트 엔진을 지속적으로 디버깅한 결과가 있었습니다. 따라서 단기간에 인기를 얻고 성공적으로 수익으로 전환되었다고 하더라도 Catizen 생태계 전체가 하루아침에 빠른 제품이 되는 것은 아닙니다. 동일한 성과를 재현하려면 상당한 시간과 경험이 필요합니다.
일반적으로 미니앱 센터는 Catizen 생태계 내의 애플리케이션 인큐베이터 + 트래픽 센터로 위치하여 애플리케이션 출시 + 생태학적 공동 트래픽 전환을 통해 생태계의 새로운 애플리케이션이 빠르게 인큐베이팅 출시될 수 있도록 돕습니다. Bombie와 Vanilla Trading Bot의 성공은 Catizen Miniapp Center의 효율성과 데이터 측면에서 지속 가능한 비즈니스 모델도 입증합니다. 향후 생태계 세분화에서는 이 성숙한 비즈니스 모델을 계속 사용할 수 있습니다.
Catizen의 하반기 계획에서는 Miniapp Center가 모델의 병목 현상을 돌파할 뿐만 아니라 Catizen의 토큰 $CATI도 전체 생태계에 걸쳐 실행되어 사용자, 게임 및 전반적인 생태 경제를 연결하는 역할을 합니다.
Catizen의 초기 시장 매력은 대부분 다가오는 통화 발행에 대한 기대에서 비롯되지만, 전반적인 생태학적 레이아웃 측면에서 프로젝트와 토큰에 대한 Catizen의 태도는 시도하는 것이 아니라 토큰에 장기적인 배수를 제공하는 것입니다. 가치 포착 능력.
TGE가 곧 출시됩니다. 에어드랍 배포 세부정보
Catizen 문제 $CATI 실버 레벨 이상의 플레이어에게 에어드랍. 모든 TGE 점유율 커뮤니티 에 속합니다.
다양한 사용 사례, 홀더의 실질적인 이점
Catizen의 장기 계획과 결합하면 "하나의 흐름 흐름"이 $CATI의 궁극적인 목표가 아니라는 것이 분명해졌습니다. Catizen은 $CATI에 대한 여러 사용 사례를 설계했습니다.
생태계 전반에 걸쳐 보편적인 화폐
$CATI는 Catizen 생태계, Miniapp Center, Launchpool 및 Open Task의 공통 통화 역할을 합니다. 사용자는 $CATI를 사용하여 게임 내 구매부터 새로운 프로젝트 출시에 이르기까지 전체 생태계에서 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 생태계에서의 대화의 필요성 _2024111120235_|
게임 내 할인 구매
$CATI를 보유한 사용자는 미니앱 센터의 다양한 게임에서 소품과 서비스를 우대 가격으로 구매할 수 있으며, 인간적인 게임 메커니즘과 결합되어 골드와 골드 비용을 효과적으로 절약할 수 있습니다.
런치풀 스테이킹 수익
Catizen의 생태학적 환경에서는 Launchpool이 최우선 과제여야 합니다. Catizen은 이미 5월부터 게임 내에서 테스트 마이닝을 진행했는데, 높은 참여 요건에도 불구하고 170,000명 이상의 사용자가 성공적으로 참여하여 매우 좋은 결과를 얻었습니다. .
현재 에어드랍 쿼리 페이지는 온라인에 있습니다. Catizen 사용자는 이미 게임에서 에어드랍 쿼리하고 $CATI 다양한 거래소 에서 에어드랍 스테이킹 해당 거래소 토큰 보상을 받고 최대 600% APY의 추가 수익을 얻을 수 있습니다. 최신 데이터에 따르면 약 100만 명의 $CATI 보유자가 스테이킹 에 참여했으며, 총 스테이킹 1,440만 달러 CATI를 초과하여 TGE 유통량의 10%를 초과했습니다.
장기 자산
주요 생태 토큰으로서 Miniapp 센터의 애플리케이션은 앞으로 다양한 형태로 $CATI 보유자와 프로젝트 수입을 공유할 예정입니다. Catizen의 개발 속도에 따라 $CATI .
생태 거버넌스 투표
앞으로 Miniapp Center에서는 수백 개의 미니 게임을 출시할 계획입니다. 동시에 다양한 사용자 경험을 보장하기 위해 Miniapp Center에서는 현재 잘 알려진 Web2 게임도 차례로 출시할 수 있습니다. 이때 홀더는 투표를 통해 생태학적 애플리케이션 출시 여부를 결정할 수 있습니다.
다양한 장기 사용 사례를 통해 $CATI는 Catizen 생태계의 모든 측면에 성공적으로 통합되었습니다. "더 많이 가질수록 더 많이 가질 수 있다"는 일관된 디자인 논리는 홀더를 보호할 뿐만 아니라 생태학적 미래 발전에 대한 아이디어를 다시 한 번 확인시켜 줍니다. 지속 가능한 개발은 단순한 말만은 아닙니다.
지속적으로 증가하는 긍정적인 현금 흐름을 통해 Catizen은 비즈니스 모델의 타당성과 지속 가능성을 검증할 뿐만 아니라 TON 생태계는 물론 전체 암호화폐 산업에서도 경쟁력을 입증합니다. 시장이 "대량 채택" 이야기로 넘쳐나는 현재 환경에서 Catizen의 대안적 접근 방식은 보다 실용적이고 지속 가능한 비즈니스 생태계를 향한 것입니다.
외부 사용자를 유치하는 '순환의 깨기' 전략을 맹목적으로 강조하는 많은 프로젝트와 달리 Catizen이 구축하는 비즈니스 생태계는 Web3 사용자를 진심으로 고려하는 참여 경로에 가깝습니다.
이러한 종류의 내부로부터의 대량 채택은 순환을 깨는 올바른 길이 될 수 있습니다.
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