Catizen (CATI) 상장 세부 사항: 전체 거래소 상장 일정
주요 정보:
- CATI는 9월 20일 10:00 UTC에 바이낸스와 기타 거래소 에 상장.
- Catizen 시즌 1 에어드랍 15억 개의 CATI 토큰을 플레이어에게 배포했습니다.
- 약 1,500만 개의 CATI 에어드랍 토큰이 거래소 에 스테이킹 되었습니다.
Catizen(CATI) 에어드랍 시작되었으며, 중앙화 거래소(CEX) 상장 9월 20일 10:00 UTC로 예정되어 있습니다.
다음은 현재 CATI 상장을 계획하고 있는 모든 거래소 의 전체 목록, CATI 에어드랍 일정 및 Catizen 프로젝트에 대한 기타 세부 정보입니다.
카티젠이란?
Catizen(CATI)은 클릭 투 에어드랍 게임이며 Telegram Web3 게임의 스타 프로젝트 중 하나입니다. 이는 플레이어가 가상 고양이를 업그레이드하여 게임 내 화폐를 생성할 수 있는 간단한 유휴 포인트 앤 클릭 모바일 게임입니다.
몇 달 동안 Catizen을 플레이한 후 CCN은 게임에 단순하면서도 중독성 있는 루프가 있다는 것을 발견했습니다. 더 강력한 고양이를 사육하여 더 많은 포인트(KITTY)를 획득하여 순위표에 오르고 에어드랍 자격을 얻으세요.
에어드랍 포인트는 일일 체크인, 구매, 활동 및 기타 온체인 상호작용을 통해서도 얻을 수 있습니다. 플레이어는 추가 보상을 제공하는 "Fishcoin"이라는 프리미엄 통화를 얻을 수도 있습니다.
사용자는 "피시코인"과 같은 프리미엄 통화를 사용하여 더 많은 가상 화폐를 얻는 "낚시" 미니 게임을 통해 점수를 향상시킬 수 있습니다. 이 통화는 게임에서 다른 파워업을 구매하는 데에도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 경쟁에서 앞서기 위해 실제 돈으로 더 많은 Fishcoin을 구매할 수 있습니다.
Catizen은 일일 활성 사용자 800만 명, 온체인 상호 작용 3,900만 건 이상, 유료 사용자 110만 명 이상을 보유하고 있으며 3,100만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 이 게임은 더 많은 게임 내 기능, 향후 에어드랍 시즌, 자체 게임/미디어 생태계를 통해 성공을 더욱 높이겠다는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
CATI 토큰 상장 세부정보
CATI 토큰은 2024년 9월 20일 10:00 UTC에 다음 거래소 에 상장됩니다.
- 총 토큰 공급량: 10억 CATI
- 에어드랍 할당: 3억 4천만 CATI(34%)
- 1분기 에어드랍 할당: 1억 5천만 CATI(15%)
- 바이낸스 런치풀 할당: 900만 CATI(9%)
- 상장 후 공급량(S1 에어드랍 포함) : 3억 500만 CATI
Catizen(CATI) 에어드랍
CATI 에어드랍 9월 14일에 시작됩니다. CATI 보유자는 9월 15일부터 9월 18일 사이에 자신이 선택한 거래소 에 CATI를 수령하다 하고 클레임/ 스테이킹 할 수 있습니다.
9월 19일 약 10:00 UTC 이후, 사용자는 온체인 비수탁 지갑에 예금을 등록할 수 있습니다. CATI는 9월 20일 10:00 UTC 이후 사용자 지갑에 배포됩니다.
1분기 에어드랍 에는 1억 5천만 CATI가 배포되었습니다. Catizen에 따르면 100만 명 이상의 사용자가 중앙화 거래소 에 1,480만 달러(CATI 에어드랍 의 약 10%)를 스테이킹 .
에어드랍 거래소 상장 후 12분기 이내에 완료됩니다. 2분기부터 990만 CATI가 배분될 예정이며, 7분기까지 매 분기마다 배분량은 10%씩 증가한다.
텔레그램 에어드랍
CATI 에어드랍 및 토큰 상장 또 다른 Telegram Web3 게임 스타인 Hamster Kombat(HMSTR)과 동시에 진행되며, 9월 26일에 시작될 매우 기대되는 HMSTR 에어드랍 에어드랍 시작합니다.
수천만 명의 플레이어에게 배포될 600억 개의 HMSTR 토큰이 있으며, 플레이어들은 이번 에어드랍 원활하게 진행될 수 있을지 기다리고 있습니다. CATI 에어드랍 Catizen 팀이 에어드랍 이전에 에어드랍 분배 비율을 일시적으로 변경한 이후 일부 비판을 받았습니다.
플레이어들은 바이낸스 런치풀이 약속된 에어드랍 비율의 9%(43%에서 감소)를 차지한다는 사실을 알고 불만족했습니다. 또한 팀은 에어드랍 비율 34% 중 약 절반이 첫 번째 시즌 에어드랍 에 사용되고 나머지는 향후 에어드랍 이벤트에 할당될 것이라고 밝혔습니다.
텔레그램 에어드랍 현재 암호화폐 업계에서 가장 인기 있는 프로젝트 중 하나이지만, 이러한 게임과 에어드랍 약속에 문제가 계속되면 플레이어를 실망시키고 클릭 앤 적립 모델의 장기적인 개발을 위협할 수 있습니다.