편집자 주: 오늘날 밈(meme) 코인의 부상은 암호화폐 문화 속 부의 효과와 혁신의 기회를 잘 보여주고 있습니다. 현재 밈(meme) 코인은 단기 수익 추구의 초기 단계에 있지만, 미래 문화 금융과 문화 코인에 참고할 만한 가치를 제공하고 있습니다. 본문에서는 밈(meme) 코인 크라우드펀딩 플랫폼을 구축하여 토큰이 단순한 밈(meme)을 넘어 생활 방식 제품, 패션 브랜드, 탈중앙화 과학(DeSci) 등 문화 프로젝트와 결합할 수 있도록 하는 방안을 제안합니다. 미래에는 문화 코인이 가치 창출과 분배의 매개체가 될 것입니다.
본문 내용:
밈(meme) 코인 내러티브에는 재미와 낙관이 공존하지만, 그 논리에는 오해의 소지가 있습니다. 종종 제로섬 게임 관점으로 세상을 해석하며, 일부 불편한 마르크스주의적 관점을 차용하여 권력과 부의 재분배를 강조하지만, 진정한 가치 창출은 간과하고 있습니다.
「가치를 창출할 필요 없이 그저 몫을 가져가면 된다.」는 이런 마음가짐이 널리 받아들여지고 있으며, 에어드랍이 마치 '복지'처럼 여겨지고 있습니다. 무료 자원을 더 많이 얻을수록 욕망도 커집니다. 그러나 기회는 저절로 주어지는 것이 아니라 노력해야 얻을 수 있습니다. 시드 라운드 투자 기회에 대한 질투가 밈(meme) 코인 합리화의 기반입니다. 그러나 시장 진입과 시드 라운드 투자 기회 확보는 별개의 문제이며, 후자는 개인의 사회적 자본에 달려 있습니다. 또한 많은 이들이 생존자 편향을 간과하고 있습니다 - 대부분의 시드 라운드 투자가 실제로는 손실을 기록합니다.
현재 암호화폐 시장에서 투자자, 프로젝트 팀, 사용자 모두 실제 가치가 없는 토큰을 '밈(meme) 프리미엄'으로 거래하는 데 익숙해져 있습니다. 이런 시장 패러다임의 자연스러운 진화로 인해 "그렇다면 우리도 명백히 가치 없는 토큰을 발행하자"는 가정이 등장했습니다. 이는 암호화폐 영역에 실제 창조 의도가 없다는 잘못된 가정에 기반합니다 - "당신은 복권이 아닙니다."
밈(meme) 코인은 본질적으로 등락을 반복하는 소셜 게임에 불과합니다. 이는 새로운 형태의 복권으로 볼 수 있으며, 모호하게나마 시대 정신과 관련되어 있습니다. 그러나 밈(meme) 코인 뒤의 합리화 논리는 불편합니다: "우리를 착취하는 '악한 자본가'에 저항하자! 가치가 없어도 우리도 부를 얻을 자격이 있다! 우리는 시장을 이길 권리가 있다!"
그러나 돈을 벌고 싶다는 것과 돈을 벌 권리가 있다고 주장하는 것 사이에는 근본적인 차이가 있습니다. 밈(meme) 코인 내러티브는 이런 공허한 욕망을 부추기며, 결국 내부자들의 주머니를 채우고 있는데, 이들은 다시 소위 '악한 벤처 투자자'들을 비난합니다. 일부는 밈(meme) 코인을 초기 암호화폐 투자와 동일시하지만, 이는 잘못된 견해입니다. 차이점은, 오늘날 벤처 캐피털이 지원하는 거짓 프로젝트 중 극소수만이 향후 10년 내 수조 달러 가치를 창출할 수 있다는 것입니다.
가치는 단지 분배될 뿐입니다.
가치는 쟁취되어야 합니다.
가치는 단지 획득 방식의 산물일 뿐입니다.
근본적으로 밈(meme) 코인은 재미있지만, 미래에는 현실 도피의 새로운 트렌드가 될 잠재력도 있습니다. 또한 문화의 토큰화가 강력하고 아직 충분히 개발되지 않은 도구이기 때문에, 밈(meme) 코인이 가치 창출의 대리인이 될 수도 있습니다. 그러나 현재 밈(meme) 코인 내러티브에는 강한 마르크스주의적 색채가 있습니다.
그렇다면 이런 내러티브를 긍정적 합계 게임의 문화 금융 게임으로 전환할 수 있을까요?
문화 금융의 부상
암호화폐 문화의 기반이 돈이며, 돈이 바로 욕망 문화의 추진력이라는 점에서 우리는 돌파구를 찾을 수 있습니다. 문화(이 경우 돈)는 이제 상품이 되었으며, 이는 밈(meme) 코인과 pump.fun 같은 현상을 잘 설명합니다.
우리는 일반적으로 '번들링/언번들링' 프레임워크에서 새로운 제품과 기술 채택의 물결을 생각합니다. 2023년 9월, 밈(meme) 코인 열풍 이전에 우리는 모델을 제시하며 "직관적이지는 않지만, 문화 관련성이 거래될 것"이라고 지적했습니다.
우리의 방향은 옳았지만, 밈(meme) 코인의 급부상을 예측하지 못했습니다. 돌이켜 보면 이는 당연한 일이었습니다. 당시의 부의 효과와 실제 혁신 부족의 환경이 만나 이 현상을 촉발했기 때문입니다. 그러나 밈(meme) 코인은 막다른 길이 아닙니다. 오히려 '문화 금융(CultureFi)'과 '문화 코인(culturecoins)'에 대한 훌륭한 개념 검증을 제공했으며, 암호화폐 기술이 점점 강력한 문화 인큐베이터가 되고 있습니다.
밈(meme) 코인은 브랜드와 배포 채널을 효과적으로 결합할 수 있음을 보여주었는데, 이는 밈(meme) 코인의 핵심입니다 - 그들은 극도로 효율적인 배포 기계입니다. 비록 오늘날 우리가 보는 밈(meme) 코인 형태는 여전히 매우 원시적이며, 단기 급등을 통한 덤핑에 더 의존하고 지속 가능성이 부족하지만, 미래 문화 코인 진화의 기반을 마련했습니다. 가격 상승은 가장 효과적인 마케팅 수단이며, 밈(meme) 코인 논리에서 가격 상승은 수단이자 목적입니다. 그러나 미래 문화 코인에서 가격 상승은 더 큰 목표를 향한 도구일 뿐, 이더리움, 솔라나(Solana), 비트코인과 같습니다.
문화 코인의 미래는 더욱 다양해질 것입니다 - 토큰은 문화 자체의 매체이자 배포와 전파의 수단입니다. 다음은 '번들링/언번들링' 모델에 대한 저의 수정안이며, 비록 최종 버전은 아니지만 암호화폐 소비자 수직 영역에 대한 저의 심도 있는 고찰과 통찰을 반영하고 있습니다.
이러한 추세의 잠재적 영향은 무시할 수 없습니다. 우리는 밈(meme) 코인 발행에 여전히 큰 혁신 여지가 있다고 생각합니다. 계속해서 '덤핑' 집단에 의해 조종될 수 있는 단기 '미사일' 형태의 밈(meme) 코인을 출시하는 대신, 전용 밈(meme) 코인 '크라우드펀딩 플랫폼'을 구축하여 이를 단순한 밈(meme) 제작이 아닌 실제 문화 코인으로 전환할 수 있습니다. 이를 통해 생활 방식 제품과 긴밀히 연결된 문화 매체로 활용할 수 있습니다.
이 크라우드펀딩 플랫폼은 단순한 가격 등락 게임을 제품과 기회 접근권 획득의 수단으로 전환할 수 있습니다. 암호화폐의 강력한 자본 형성 능력을 활용하여, 명확한 사명을 가진 문화 코인 프로젝트를 시작할 수 있습니다 - 패션 브랜드, 음반사, 탈중앙화 과학(DeSci) 프로젝트($HAIR 등)는 물론, 아직 생각하지 못한 혁신적인 것들까지도 가능합니다.
Polymarket과 같은 예측 시장은 예측 이벤트, 패션, 문화를 통해 가치를 포착할 수 있는 잠재력을 이미 보여주고 있습니다. 오늘날 24시간 쉴 틈 없는 '실시간 리얼리티 쇼' 세상에서, 사람들은 금융 도구를 통해 시대 정신과 긴밀히 연결되어 쾌감과 도파민 자극을 얻고자 합니다.
오늘날의 밈(meme) 코인은 마치 초기 인터넷 웹사이트와 같습니다(금융화되었다면). 여전히 무질서하고 기능이 제한적인 원시 상태에 있습니다. 문화 자체가 전쟁터가 되면, 직접 참여하는 것은 이 게임의 스테이크와 잠재적 영향을 더욱 높일 것입니다.
곧 문화 코인은 실용성을 발전시켜 우리를 인터넷의 '전산업 시대'에서 빠르게 산업화된 인터넷 시대로 이끌 것입니다. 자유로운 확장이 산업 시대 급속한 발전을 추동했다고 생각한다면, 암호화폐는 인터넷에 이런 자유를 제공하고 있습니다.
편집자 주: 오늘날 밈(meme) 코인의 부상은 암호화폐 문화 속 부의 효과와 혁신의 기회를 잘