탭 투 어른은 텔레그램 게임 장르가 아니라 출시 전략입니다: TON Society 창립자

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11-03
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탭 투 언(Tap-to-earn)은 올해 암호화폐 게임을 장악했으며, 텔레그램 미니 앱을 통해 수억 명의 플레이어를 끌어모았습니다. 그 결과 The Open Network(TON), 대부분의 탭 투 언 게임이 토큰을 출시한 텔레그램 연계 블록체인이 인기가 급등했습니다.

그러나 TON 생태계에 보조금을 지원하는 TON Society의 공동 설립자는 탭 투 언이 단순한 게임 메커닉 이상으로 사용자에게 제품을 소개하는 효과적인 방법으로 간주되어야 한다고 생각합니다.

"우리가 다음에 볼 것은 프로젝트들이 출시 전략으로 바이럴 메커닉인 탭 투 언을 사용하는 것입니다." TON Society 공동 설립자 잭 부스가 런던의 최근 Zebu Live 컨퍼런스에서 디크립트(Decrypt)에 말했습니다. "나는 이것이 암호화폐의 전체 섹터가 될 것이라고 믿지 않습니다. 이것은 항상 시장 진입 전략입니다."

탭 투 언 게임은 일반적으로 "채굴 단계"에 수개월 동안 머물러 있는데, 이 기간 동안 게임 내 진행 상황이 향후 에어드랍의 일부로 계산됩니다. 이 기간은 일반적으로 단순한 게임 플레이를 중심으로 구축되지만, 많은 게임들이 플레이어들에게 소셜 미디어 게시물과 동영상 상호 작용, 다른 플레이어 초대, 파트너 게임 및 프로젝트 체험 등을 장려하기도 합니다.

부스가 말한 이 "바이럴 메커닉"은 탭 투 언 프로젝트들이 수억 명의 사용자를 끌어모는 결과를 가져왔습니다. 예를 들어 햄스터 콤뱃은 에어드랍 몇 달 전에 3억 명 이상의 플레이어를 자랑했습니다. 그리고 Notcoin, 이 열풍을 일으킨 게임은 올해 가장 성공적인 암호화폐 게임 토큰 출시를 기록했으며, 최고 시가총액이 약 30억 달러에 달했습니다.

"이것은 매우 빠르게 대규모 커뮤니티를 구축하고 토큰을 최대한 많은 사용자에게 배포하는 방법입니다." 부스는 Zebu Live 행사장에서 종이 비행기가 TON Society 부스에서 날아다니는 가운데 설명했습니다. "하지만 항상 그 다음에 어떻게 할 것인가가 문제입니다."

일부 탭 투 언 게임은 유사한 게임 플레이 루프를 사용하여 새로운 채굴 단계로 재출시했지만, 토큰 수량이 줄어들었습니다. 한편 Notcoin과 같은 다른 게임들은 다른 게임과 프로젝트 출시의 허브가 되는 등 보다 창의적으로 전환했습니다.

일부 게이머들에게는 새로운 수익성이 낮은 채굴 단계 개념이 지루하게 느껴지고, 특히 중간 정도의 에어드랍을 받은 후에는 더욱 그렇습니다. 또한 프로젝트들이 향후 계획을 명확히 밝히지 않는 경우도 있습니다. 그 결과 많은 탭 투 언 토큰의 가격이 에어드랍 이후 폭락했습니다. 이는 텔레그램 암호화폐 게임 및 앱의 급속한 성장 과정에서 겪는 성장통이었습니다.

"이것이 TON에서 혁신이 일어날 곳입니다. 프로젝트들이 토큰 출시 후의 로드맵에 대해 훨씬 더 명확해질 것입니다." 부스가 디크립트(Decrypt)에 말했습니다. "명확성이 부족했을 때 우리가 보았듯이, 토큰들은 에어드랍 기간 동안 처벌받게 됩니다."

부스는 Blum을 이러한 접근법의 좋은 예로 들었습니다. 현재 이 프로젝트는 다른 탭 투 언 게임의 바이럴 메커닉을 많이 활용하는 텔레그램 미니 앱을 운영하면서 탈중앙화 거래소(DEX) 출시를 준비하고 있습니다.

이 탭 투 언 전략 덕분에 Blum은 3,100만 명 이상의 구독자를 보유한 텔레그램 채널, 830만 명에 가까운 구독자의 YouTube 채널, 550만 명의 팔로워를 가진 Twitter 계정을 확보했습니다. 이를 비교하면 중앙화 거래소 바이낸스는 20만 명 미만의 텔레그램 구독자와 100만 명 이상의 YouTube 구독자를, 코인베이스는 600만 명의 Twitter 팔로워를 보유하고 있는 반면, 탈중앙화 거래소의 경우 이 수치가 훨씬 낮습니다.

"이제 그들이 제품을 출시하면 첫날부터 세계 최대의 DEX가 될 것입니다." 부스가 제안했습니다.

그의 견해에 따르면, 이것이 탭 투 언의 미래입니다. 기업들은 바이럴 메커닉을 활용하여 더 강력한 제품 출시 전에 대규모 커뮤니티를 구축할 것이며, 이는 전통적인 방법보다 비용이 적게 들 것입니다. 탭 투 언은 사용자를 확보하고 모멘텀을 구축한 뒤 보다 강력한 제품을 출시하는 방법입니다.

부스는 Zebu의 TON Hackers League 기간 동안 텔레그램 기반 프로젝트를 구축하고 있으며, 각자의 출시 단계에서 탭 투 언을 구현할 것이라고 말했습니다. 여기에는 AI 트레이딩 봇과 Fiverr 같은 기업 중개 시장이 포함됩니다.

"이 사람들은 출시 단계에서 탭 투 언 메커닉을 구현하고 있습니다. 그것이 사용자를 확보하는 데 도움이 될 것이기 때문입니다." 부스가 설명했습니다. "이것이 다음 단계입니다. 이제 우리는 TON에 오는 모든 앱에서 사용할 수 있는 바이럴 메커닉이 있습니다. 따라서 모든 앱이 처음부터 100만 명의 사용자를 확보할 수 있고, 이후에는 앱이 실제로 온-체인 전환을 수행해야 합니다."

편집: 앤드류 헤이워드

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