암호화폐-도파민 효과: AI 에이전트, 사회 금융 및 젊은 세대 애플리케이션의 통합

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TechFlow
2일 전
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금융 및 애플리케이션 기반 인프라에 대한 허가 및 표준화 없이, 자본의 자유로운 흐름과 새로운 것에 대한 열정이 결합되어 초지능 신규 애플리케이션을 위한 최고의 실험 플랫폼을 제공하고 있습니다.

저자: Josh Cornelius

번역: 테크플로우(TechFlow)

매주 제가 암호화폐에 대해 생각하고 발견한 내용을 공유하는 시간입니다.

이번 주에는 Web4에 대해 논의하고자 합니다. Zerebro의 창립자 Jeffy Yu가 이번 주에 Web4 시대의 도래에 대해 글을 썼습니다. 이 시대에는 인터넷이 자율적으로 예측, 계획 및 행동할 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다. Web4는 Web2의 소셜 기반과 Web3의 금융 기반 위에 구축되어, 인공지능과 지능형 에이전트가 편재하는 세상을 열어갈 것입니다. 그는 현재 실현 가능한 기능, 부족한 점, 그리고 일반 인공지능(AGI) 달성을 위한 조건들을 자세히 설명했습니다. 그의 핵심 견해는 우리가 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 목표에 더 가까이 와 있다는 것입니다.

이러한 지능형 에이전트에 대한 논의에 지쳤을 수도 있지만, 저는 여전히 이에 대해 큰 관심을 가지고 있습니다.

이 글에서 가장 인상 깊었던 두 가지는 그가 OpenAI가 설명한 AGI로 가는 5단계 중 우리가 어디에 있는지에 대한 견해, 그리고 암호화폐가 인공지능 실험의 주요 플랫폼으로 빠르게 부상하고 있다는 점입니다.

첫째, OpenAI가 우리가 2단계에 있다고 주장했지만, 암호화폐 분야에서 활동하는 사람들은 우리가 이미 3단계에 안정적으로 진입했다는 것을 알고 있습니다. 현재의 지능형 에이전트는 여전히 일정 수준의 인간 감독이 필요하고 특정 좁은 응용 분야에서만 자율적으로 작동할 수 있다는 한계가 있습니다. 그러나 ZerebroCents와 같은 에이전트는 이미 트위터 상호작용에서 99% 이상의 사용자를 능가하고, 자신의 토큰을 출시하며, 자신의 예술품을 생성하고 민트하는 등 자율성을 보여주고 있습니다.

FungiAi16z와 같은 프로젝트도 곧 진정한 재무 자율성을 갖춘 에이전트를 출시할 예정입니다. 이들 에이전트는 스스로 거래를 실행하고, 학습하며, 실시간으로 전략을 조정할 수 있을 것입니다. 그들은 단순히 사람들과 대화하는 것뿐만 아니라 트위터와 Warpcast에서 영향력을 구축하고, 재무 자원을 축적하며, 자신들이 수행할 수 없는 작업을 인간에게 위임할 수 있습니다.

창의적 분야에서도 4단계 수준의 능력이 나타나고 있습니다. 예를 들어 Truth Terminal이 자신만의 종교를 설립했고, Zerebro가 자체 PFP 시리즈를 개발했으며, Botto가 수년간의 예술 창작을 통해 스타일을 지속적으로 개선해 왔습니다. 과학과 기술 등 더 광범위한 분야에서 혁신을 달성하는 것은 분명 큰 돌파구가 될 것입니다.

Jeff는 AGI 발전을 전력 발명에 비유했습니다. 전력(기본 모델)만으로는 충분하지 않으며, 전구, 전동기, 전력망 등 일련의 발명품이 필요해야 사회를 진정으로 변화시킬 수 있습니다.

이것이 바로 암호화폐가 AGI 발전에 중요한 역할을 할 것이라는 이유입니다. 허가 및 표준화가 필요 없는 금융 및 애플리케이션 기반 인프라, 자본의 자유로운 흐름, 새로운 것에 대한 열정이 결합되어 초지능 신규 애플리케이션을 위한 최고의 실험 플랫폼을 제공하고 있습니다.

우리는 이제 지능형 에이전트 인프라 순환 고리에 진입했습니다. 기본 모델의 개선은 새로운 에이전트 기능을 해방시키고, 이러한 기능이 한계에 부딪히면 더 많은 인프라 개발을 촉발하여 능력 향상을 더욱 추진할 것입니다.

일단 에이전트가 DeFi 분야에서 두각을 나타내어 효과적인 토큰 거래 전략을 실행하고, 인기 있는 밈 코인과 NFT를 생성하며, DAO를 관리하게 되면, 전통 금융 세계가 이를 도입하려 노력할 것입니다. 이러한 제품을 블록체인에 올리는 것이 우리가 기대하는 해답이겠지만, 에이전트가 전통 시스템 및 현실 세계와의 상호작용을 통해 더욱 성숙해질 것으로 기대됩니다.

결국 기업이 AI를 활용해 효율성을 높이는 것을 넘어, 스마트 계약에 적응하고 이를 지원해야만 점점 더 중요해지는 경제 체계 내에서 생존할 수 있게 되면, 엄청난 파괴적 변화가 일어날 것입니다.

따라서 우리는 지금 보이는 모든 실험에 진지하게 대처해야 합니다. 오늘날 우리는 그 문제점을 쉽게 발견할 수 있겠지만, 이러한 문제들은 결국 해결될 것입니다. 우리가 주목해야 할 것은 이 모든 기술이 실제로 작동하기 시작할 때 어떤 변화가 일어날 것인가 하는 점입니다.

Ai16z

Ai16z는 완전히 AI가 관리하는 토큰화된 벤처 투자 DAO입니다. 이 플랫폼의 지능형 에이전트는 커뮤니티가 제안한 투자 기회를 평가하고 거래를 실행하며, 이러한 거래의 성공에 따라 구성원의 평판을 평가하고 동시에 펀드의 운용자산(AUM)을 늘릴 것입니다. 최근 몇 주 동안 이 프로젝트는 야심찬 비전과 강력한 전파력(예: ai16z, marc aindreessen, flip a16z)으로 인해 광란의 투기 열풍을 겪었습니다. 향후 몇 주 내에 거래를 시작하고 "가상 신뢰 시장"을 출시할 것으로 예상됩니다.

Ai16z에 관심이 있는 이유는 단순히 펀드 때문만이 아닙니다. 이는 주목 네트워크와 지능형 에이전트의 조정 중심이자, 메모리 토큰, 에이전트 발사 플랫폼, 소셜 네트워크가 결합된 종합체입니다. 거래가 시작되면 예상되는 선순환 효과가 엄청난 영향을 미칠 것입니다.

기술 선순환. 그들은 Eliza라는 오픈소스 프레임워크를 개발했으며, 많은 최고의 암호화폐 프로젝트들이 이를 통해 개발하고 기여하고 있습니다. 암호화폐 지능형 에이전트를 만들고자 하는 사람들에게 Eliza는 당연한 기술 선택이 되고 있습니다. 또한 그들은 "표준 프로토콜"을 제공하여, Eliza 상에서 개발하고 토큰 공급의 10%를 DAO에 기부하면 투자 포트폴리오 회사 목록에 포함되고 프로젝트 지원을 받을 수 있습니다.

따라서 이 프로젝트의 주목 기반을 활용하고자 하는 사람이 늘어나면서, 더 많은 사람들이 이 기술을 기반으로 개발하고 토큰을 기부하여 DAO의 AUM을 늘릴 것입니다. 더 많은 사람들이 이 기술로 개발하면서 기술은 계속 발전하고 확장되어 더욱 매력적이 될 것이며, 이는 다시 프로젝트의 주목 기반을 확대할 것입니다. 더 큰 주목 기반은 더 많은 개발자, 더 많은 기부, 더 나은 기술, 그리고 더 많은 관심을 의미합니다.

소셜 선순환. 그들의 가상 신뢰 시장은 토큰 보유자가 지능형 에이전트에게 거래 제안을 할 수 있게 하고, 이러한 제안의 성공 여부에 따라 그들의 평판과 영향력을 평가합니다. 높은 평판 점수와 순위는 단순히 사회적으로 부러움의 대상일 뿐만 아니라, 경제적으로도 지능형 에이전트가 보유한 자산을 구매하는 데 영향을 미칠 것입니다.

따라서 많은 사람들이 이 "게임"에 참여하여 토큰 수요를 높일 것으로 예상됩니다. 사람들은 자신의 순위를 홍보하여 더 많은 참여를 유도하고, 더 풍부한 소셜 경험을 창출하며, 매도 압력을 낮추고 토큰 수요를 더욱 높일 것입니다.

경제 선순환. DAO의 핵심 목표는 효율적인 거래 회사가 되어 운용자산(AUM)을 늘리는 것입니다. DAO가 보유한 모든 자산은 공개되며, 프로젝트가 널리 주목받기 때문에 거래가 신속하게 모방될 것입니다(유명 거래자가 텔레그램 채널

분명 여기에는 해결해야 할 많은 문제들이 있습니다(예: 복잡한 평판 시스템 및 거래 종료 방법 등), 하지만 그 빠른 성장 잠재력은 명백합니다. 현재 거래 가격이 현재 AUM의 100배라는 것은 매우 과도해 보이지만, 과연 그럴까요?

Interface

당신이 우리를 계속 주시해 왔거나 이더리움(ETH) 생태계에 활발히 참여해 왔다면, Interface라는 것을 들어보셨을 것입니다. 이는 트위터의 "For You" 및 "Following" 피드와 유사한 온체인 활동 피드 기반의 소셜 거래 제품입니다. 그들은 수년간 개발해 왔고 충성스러운 핵심 사용자 기반을 가지고 있지만, 최근 그들은 성장의 전환점에 도달했고 지난 몇 개월 동안 주간 성장률이 안정적으로 50%를 기록했습니다.

Interface는 2023년 말 SC06을 통과했습니다. 그들은 기술적으로 강력한 암호화폐 네이티브 팀이며 온체인 소셜의 미래에 대한 독특한 통찰력을 가지고 있습니다. 나는 항상 온체인 거래가 본질적으로 소셜적 속성을 가지고 있으며, 단순히 콘텐츠 경쟁에 의존하는 것이 아니라 새로운 유형의 소셜 네트워크의 이상적인 출발점이라고 생각해 왔습니다.

지난 1년 동안 그들은 제품 개발에 상당한 진전을 이루었고, 온체인에서 많은 시간을 보내는 사람들에게 제품이 점점 더 유용해지고 있습니다. 그러나 그들은 더 광범위한 사용자 기반을 끌어들일 수 있는 방법을 아직 찾지 못했고, 사용자들을 빠르게 끌어들일 수 있는 핵심 특징과 "아하!" 순간을 만들어내는 방법이 부족했습니다.

몇 달 전, 그들은 "복사 거래" 기능을 출시했는데, 이를 통해 사용자들은 피드에서 원활하게 모든 거래를 복사할 수 있고 거래 수수료는 거래 개시자에게 돌아갑니다. 이 기능이 출시된 이후 그들의 사용자 성장과 일일 활성 사용자 수가 새로운 정점을 달성했습니다.

이제 Interface에 대해 말하자면, "이것은 알파를 발견하고 거래하는 최고의 플랫폼"이라고 할 수 있습니다. 사용자들의 수익 성과에 따라 추천 사용자를 팔로우하고, 새로운 거래를 즉시 확인하고, 복사 거래를 하여 수익을 올릴 수 있습니다.

사용자 경험이 제품 가치를 공고히 한 후에는 친구를 찾고 자신의 팬 기반을 구축하여 온체인 세계를 탐험하고 더 많은 소셜 중심의 경험을 얻을 수 있습니다.

진정으로 강력한 매력은 사용자의 근본적인 욕구(예: 돈 벌기, 손실 회피)를 충족시키고 제품 설계가 이러한 경험을 빠르게 실현하도록 되어 있다는 점에 있습니다.

Hyperliquid

Hyperliquid는 "최고 수준의 속도, 유동성 및 가격"으로 알려진 1계층(L1) 및 탈중앙화 영구 계약 거래소입니다. 나는 영구 계약 거래에 대해 더 깊이 이해하고 싶어서 이를 사용해 왔습니다. 여러 플랫폼을 시험해 본 결과, Hyperliquid가 단연 최고라는 것을 알게 되었습니다. 지난 1년 동안 그들의 거래량과 총 잠긴 가치(TVL)가 크게 증가했으며, defillama에서 본 바에 따르면 그들의 파생상품 거래량이 다른 모든 체인을 능가했습니다. 그들은 곧 HYPE 토큰을 출시할 예정이며 독특한 기능을 가지고 있어 주목할 만합니다.

우리는 최근 몇 년 동안 시장에 저유동성 및 높은 완전 희석 가치(FDV)의 체인이 넘쳐나는 것을 알고 있습니다. 일반적으로 이러한 프로젝트들은 많은 VC 자금을 모금하고, 테스트넷에서 채굴 활동을 수행하며, 참여자들에게 소량의 토큰을 에어드랍하고, 높은 FDV로 중앙화 거래소(CEX)에 상장하여 투자자들을 부자로 만들지만, 커뮤니티는 제한을 받거나 심각한 손실을 입을 수 있으며 온체인에서 유용한 구축물이 생성되지 않습니다.

그러나 Hyperliquid는 완전히 다른 길을 가고 있습니다:

  • 그들은 어떤 VC 자금도 모금하지 않았습니다.

  • 그들은 L1을 구축하는 동시에 대분류 내에서 비교할 수 없는 제품을 만들어 냈습니다.

  • 개발팀은 어떤 수수료도 받지 않으며, 모든 수익은 프로토콜에 귀속됩니다.

  • 그들의 토큰 발행은 높은 유동성을 가지고 있으며, 대부분이 초기 사용자에게 배분됩니다.

그들은 쉽게 많은 자금을 모금하고 큰 수익을 올릴 수 있었지만, 이러한 단기적 유혹을 완전히 거부했습니다. 그들은 장기적 성공을 위한 기반을 마련하고자 했습니다. 그들은 중립성을 유지하는 것이 중요하다는 것을 인식했고, 내부인사들이 "모든 금융 활동이 일어나는 플랫폼"이 되려는 목표를 방해하지 않도록 했습니다.

이러한 모델이 성공하고 다른 팀들이 본받을 수 있는 강력한 사례가 되기를 진심으로 희망합니다.

Z세대 앱 사용 동향

이번 주 Techcrunch에서 흥미로운 기사를 발표했는데, 이는 2024년 Z세대의 주요 동향과 앱 사용 현황을 분석한 것입니다. 소비재, 특히 소셜 소비 분야에 종사하는 사람들에게 Z세대의 관심사와 사용 패턴을 이해하는 것은 매우 중요합니다. 그들은 트렌드 선도자이며 소셜 활동이 활발하고 새로운 연결고리를 자주 만들며 새로운 것을 시도하는 것을 좋아합니다.

Nikita Bier는 흥미로운 통계 데이터를 제시했는데, 13세에서 18세 사이에 나이가 1살 증가할 때마다 공유율이 20% 감소한다고 합니다. 따라서 목표 사용자의 연령이 더 높다면 사용자 확보를 위해 더 많은 비용을 지불해야 할 수 있습니다. 최근 수년간 모든 성공적인 소셜 제품들은 젊은 층 사이에서 빠르게 확산되며 부상했습니다.

소비자 대상 제품을 개발하고 계시다면 이 기사를 읽어보시는 것이 좋습니다. 몇 가지 주목할 만한 점이 있습니다:

  • 게임 요소가 포함된 전자상거래 플랫폼 Temu가 2024년 다운로드 수 1위 앱이었습니다.

  • TikTok과 Netflix의 특징을 결합한 스크립트화된 초단편 동영상 엔터테인먼트 앱 ShortMax가 단편 동영상 분야에서 인기를 끌고 있습니다.

  • Meta의 Threads가 Twitter보다 다운로드 수가 더 많은 최고의 제품이었습니다.

  • ChatGPT와 ByteDance가 개발한 AI 학습 보조 앱 Gauth가 AI 분야에서 두각을 나타냈습니다.

  • 모든 전통적인 스트리밍 앱의 다운로드 수가 뒤처졌지만, 이미 널리 다운로드되어 있기 때문에 사용 데이터를 확인해 봐야 합니다.

도파민 효과가 어디에나 존재합니다. 놀랍습니다.

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