기사 작성: Joe, 포어사이트뉴스(Foresight News)
clanker는 무엇일까? 소셜 밈(meme) 발행 플랫폼, AI 에이전트, 밈(meme) 자체이다.
11월, Base 생태계에 새로운 폭발이 일어났고, 그 중 clanker가 가장 핵심적인 역할을 하고 있다. 2024년 11월 26일 기준, clanker가 발행한 첫 번째 밈(meme) CLANKER의 시총은 이미 7000만 달러에 달했다.
2024년 11월 8일부터 지금까지, clanker에서 최소 3개의 시총 1000만 달러 이상의 밈(meme) 코인이 탄생했다: LUM(3300만 달러), ANON(4600만 달러), CLANKER(7000만 달러), 그리고 이들은 여전히 상승 추세다.
그 중 ANON 뒤의 관련 제품인 anoncast는 ZK 익명 게시 기능을 사용했는데, 이더리움(ETH) 창시자 Vitalik이 Warpcast에서 1주일에 4번이나 anoncast를 언급하며 엔지니어들과 이 제품을 더 발전시키는 방법을 논의했다. Vitalik 본인도 11월 21일에 직접 ANON 토큰을 구매해 anoncast 제품을 체험했는데, 이는 최근 몇 년 간 그가 처음으로 밈(meme) 코인을 구매한 것으로 알려졌다.
이러한 밈(meme)의 탄생은 모두 clanker의 도움 없이는 불가능했다. clanker는 Base 생태계의 '핫 밈(meme) 제조기'로 자리잡고 있다.
그렇다면 clanker는 계속해서 새로운 '핫 밈(meme)'을 만들어낼 수 있을까? clanker가 Farcaster, Base, 나아가 이더리움(ETH)에 미치는 의미는 무엇일까?
clanker, 1000만 달러 이상의 '핫 밈(meme)' 3개 발행
clanker는 AI 에이전트로, Farcaster의 풀스택 엔지니어 Jack Dishman과 Farcaster 생태계 개발 창립자 @proxystudio.eth가 개발했다. 주요 기능은 Base 네트워크에서 토큰을 자동으로 배포하는 것이다.
2024년 11월 26일 기준, 불과 2주 만에 clanker는 3,500개의 토큰을 발행했고, 420만 달러의 수익을 올렸다.
pump.fun과 달리, clanker는 Web3 소셜 플랫폼 Farcaster에서 밈(meme)을 발행한다.
사용자는 단순히 @clanker를 언급하고 원하는 토큰의 이름, 내용, 심지어 이미지까지 설명하면 clanker가 자동으로 토큰을 배포한다. LUM 토큰은 대표적인 사례다.
LUM의 탄생은 두 개의 AI 에이전트, aethernet과 clanker가 협력해 발행한 토큰이다. Farcaster 사용자 naaate가 Higher 커뮤니티의 AI 에이전트 aethernet에게 토큰 발행을 요청했고, aethernet은 또 다른 AI 에이전트 clanker에게 토큰 발행을 위임했다. 이는 AI와 AI 간 협업으로 토큰을 발행한 이정표적인 사건이다.
두 AI가 대화하며 LUM 토큰을 성공적으로 발행했다
LUM의 탄생과 며칠 만에 1000만 달러 시총을 달성한 것은 clanker를 Base 커뮤니티 구성원들의 관심 속으로 끌어들였다.
한편 clanker가 발행한 또 다른 토큰 ANON은 clanker를 커뮤니티 밖으로 끌어냈고, 더 많은 사람들이 clanker 제품을 알게 되는 계기가 되었다.
트위터 사용자 @0xLuo는 "ANON 토큰은 Farcaster의 서드파티 클라이언트 Supercast에서 익명 사용자가 익명 게시 계정 Superanon을 통해 발행한 것"이라며, "이후 많은 사용자들이 Supercast 창립자 woj에게 $ANON을 에어드랍했고, woj는 다시 Supercast 사용자들에게 에어드랍했다. 이를 통해 커뮤니티 인정도가 높아졌다"고 설명했다.
"이후 개발자들이 ANON 토큰 생태계를 구축하기 시작했는데, 가장 주목받은 것은 zk 기술을 사용한 익명 게시 프로젝트 anoncast.org다. 이 프로젝트는 일정 수량의 ANON 토큰을 보유해야 게시할 수 있다."
출처: @0xLuo
anoncast의 zk 기술 기반 익명 게시 기능은 Vitalik의 관심을 끌었다. Vitalik은 1주일 동안 Warpcast에서 anoncast 관련 내용을 4번이나 언급했고, ANON 토큰도 직접 구매했다. 이로 인해 ANON이 더욱 주목받게 되었고, 시총도 4000만 달러 수준에서 안정화되었다.
LUM과 ANON의 성공으로 사람들은 clanker가 '핫 밈(meme) 제조기'로서의 가치를 인정하게 되었다. 현재 CLANKER 토큰의 시총은 LUM과 ANON을 넘어 7000만 달러에 달한다.
세 가지 요소를 모두 갖춘 clanker, pump.fun을 넘어설까?
AI 에이전트, 밈(meme) 플랫폼, Web3 소셜 이 세 가지 요소를 모두 갖춘 clanker가 pump.fun을 넘어설 수 있을까?
이번 기간 동안 밈(meme) 시장은 솔라나(Solana)가 '독점'해왔는데, 이는 pump.fun의 성공에 힘입은 바가 크다.
pump.fun (출처: Dune)
2024년 3월부터 지금까지 pump.fun은 솔라나(Solana)에서 379만 개의 밈(meme)을 제조했고, 145만 SOL(약 3.6억 달러)의 수익을 올렸다. 이로써 pump.fun은 암호화폐 업계 역사상 가장 빨리 1억 달러 수익을 달성한 Web3 애플리케이션이 되었다. pump.fun의 성공은 대량의 자금과 사용자를 솔라나(Solana)로 유입시켜 솔라나(Solana) 발전에 크게 기여했다.
반면 이더리움(ETH) 생태계의 L2들은 Degen 등 일부 밈(meme) 코인을 제외하고는 큰 돌풍을 일으키지 못했다. 하지만 이더리움(ETH) 생태계가 밈(meme) 시장을 포기한 것은 아니다. Base가 솔라나(Solana)와 직접 경쟁할 수 있는 희망을 품고 있다.
그리고 clanker는 Base 생태계의 pump.fun이 될 수 있을 것이다. 하지만 clanker와 pump.fun에는 차이점이 있다.
첫째, clanker는 Web3 소셜 프로토콜 Farcaster의 엔지니어들이 만든 제품으로, Farcaster 위에 구축된 토큰 자동 배포 AI 에이전트다. 따라서 clanker는 Web3 소셜 속성을 타고났다. 사용자가 토큰을 생성하는 행위 자체도 Farcaster에서 이루어진다.
둘째, 밈(meme) 플랫폼으로서 clanker의 수수료 및 수익 공유 모델은 기존 pump.fun과 다르다.
clanker는 토큰 발행 시 생성 수수료를 받지 않지만, 거래에서 1%의 수수료를 부과한다. 이 중 40%는 토큰 발행자에게, 60%는 clanker에게 돌아간다. 반면 pump.fun은 토큰 생성 수수료가 0.02 SOL 정도로 매우 낮지만, 거래 수수료 1%는 전액 pump.fun 운영자에게 귀속된다.
마지막으로 clanker는 AI 기술과의 결합에 더 주력하며, AI 에이전트와 제품을 다양하게 접목시키고 있다. 이는 Coinbase 그룹, Base 생태계, Farcaster 생태계의 강한 엔지니어링 문화와 관련이 있다.
Base, '애플리케이션형 밈(meme)' 새 물결 열다
솔라나(Solana)의 '순수 도박형 밈(meme)'과 달리, Base는 '애플리케이션형 밈(meme)'이라는 새로운 흐름을 열고 있다. clanker의 등장은 Base가 이러한 새로운 생태계 순환을 완성했음을 의미한다.
Degen, Higher, LUNA, Aethernet, LUM, CLANKER 등 Base의 '애플리케이션형 밈(meme)'이 점점 더 많아지고 특징이 뚜렷해지면서 하나의 추세, 스타일, 문화로 자리잡고 있다.
Base의 '애플리케이션형 밈(meme)'은 두 가지 유형으로 나뉜다. 하나는 밈(meme)이 애플리케이션이 되는 경우(Degen, Higher/Aethernet), 다른 하나는 애플리케이션이 밈(meme)이 되는 경우(Farcaster, Virtuals/LUNA, clanker/LUM)다.
Base와 Farcaster의 핵심 멤버들은 생태계 개발자들에게 애플리케이션을 만들면서 동시에 밈(meme)을 발행하도록 장려하고 있다. 심지어 엔지니어들 스스로가 제품을 만들면서 곧바로 밈(meme) 형태로 발행하기도 한다.
솔라나(Solana) 밈(meme)이 대량의 자금과 유동성을 끌어들이는 경쟁 압박 속에서, Base가 개척하고 체계화한 '애플리케이션형 밈(meme)'은 이더리움(ETH) 생태계가 돌파구를 찾는 좋은 방법이 될 수 있다. 기술과 이념이 아무리 좋아도 대규모 자금과 사용자 지