사회자: Alex , 연구 파트너, Mint Ventures
게스트: Lydia , 전 Mint Ventures 연구원, 현재 Particle Network 연구원으로 재직 중
녹화시간 : 2025.1.17
안녕하세요 여러분, 민트벤처스의 WEB3 Mint To Be 후원에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 우리는 WEB3 세계에서 사실을 명확히 하고, 현실을 탐구하고, 합의점을 찾기 위해 계속해서 질문하고 깊이 생각합니다. 이슈 뒤에 숨은 논리를 명확히 하기 위해 이벤트 자체에 대한 통찰력을 제공하고 사고의 다양한 관점을 소개합니다.
이번 에피소드는 "Web3 Track의 현황과 미래" 팟캐스트 시리즈의 네 번째 에피소드입니다. 체인 추상화에 대해 이야기해 보겠습니다. 이전 세 에피소드에서는 각각 Crypto AI , Defi 및 Hyperliquid 에 대해 이야기했습니다. 후속 프로그램 시리즈에서는 해당 손님을 초대하여 MEME, 퍼블릭 체인, Depin, 게임 및 소셜 네트워킹, Payfi 및 Web3 정책과 관련된 주제에 대해 이야기할 것입니다.
면책 조항: 이 팟캐스트에서 논의하는 내용은 게스트가 위치한 기관의 관점 대표하지 않으며 언급된 프로젝트는 투자 조언을 구성하지 않습니다.
Alex: 이 팟캐스트에는 이전 동료인 Lydia가 출연합니다. 그녀는 현재 암호화폐 산업 연구원이자 잘 알려진 체인 추상화 프로젝트의 회원입니다. 그녀는 이전에도 AI를 주제로 한 우리 프로그램에 참여했던 적이 있으니, 리디아가 먼저 우리에게 인사를 하도록 해주세요.
Lydia: 안녕하세요 여러분, 제 이름은 Lydia입니다. 저는 현재 Particle Network에서 연구원으로 일하고 있으며 중국어권 지역의 커뮤니티 구축을 담당하고 있습니다.
체인 추상화의 개념과 그것이 해결하려는 문제
알렉스: 오늘의 공식 주제를 시작하겠습니다. 우선, 체인 추상화라는 개념. 저를 포함한 많은 사람들이 이 개념을 처음 접했을 때 추상적으로 들린다고 느꼈습니다. 저도 처음에 몇 편의 글을 읽었지만 읽고 나면 혼란스러워졌습니다. Web3 초보자에게 체인 추상화가 무엇인지 아주 간단한 언어로 설명한다면 뭐라고 말하시겠습니까? 체인 추상화 개념이 해결하려는 문제는 무엇입니까?
리디아: 몇 편의 기사를 읽고 혼란스러워졌다고 하더군요. 저도 처음에는 그렇게 느꼈어요. 이를 위해 나는 팔을 걷어붙이고 사슬추상화에 관한 연구보고서를 작성했다. 주된 이유는 체인 추상화가 여전히 서구 담론에 의해 지배되는 트랙이기 때문일 수 있습니다. 따라서 많은 프로젝트 당사자가 다른 언어 영역의 콘텐츠를 홍보할 때 일부 매우 기계적인 기술 문서를 번역하거나 PR 초안을 직접 번역하는 경우가 많습니다. 이렇게 이해하면 쉽습니다. 저는 현재 연구원으로 활동하고 있으며, 서양 지식을 동양으로 전파하는 현지화 작업도 진행하고 있습니다. Particle Network에서 체인 추상화에 대한 공식 정의는 실제로 "멀티체인 과의 수동 상호 작용이 필요 없는 사용자 경험"이라는 매우 간단합니다. 아직은 다소 학문적으로 들릴 수도 있기 때문에 주로 상대방의 정체를 토대로 이야기를 하곤 합니다. 중앙화 거래소 의 사용자라면 체인 추상화를 통해 중앙화 거래소 에서와 마찬가지로 온체인 플레이할 수 있다고 말씀드리고 싶습니다. 온체인 있는 플레이어라면, 특히 이 주기에 오면 거래소 다운로드하지도 않고 직접 팬텀 지갑을 다운로드하고 온체인 플레이를 시작했을 수도 있습니다. 그런 다음 Gas를 수동으로 연결 및 관리하고 전체 체인을 하나의 체인으로 처리하면 됩니다. 개발자의 경우 체인 추상화를 통해 멀티체인 의 사용자가 애플리케이션에 액세스할 수 있습니다. 하나의 온체인 에만 배포하면 되지만 SOL 및 Base와 같은 다른 체인의 사용자도 액세스할 수 있습니다.
그런 다음 체인 추상화가 해결하려는 문제가 무엇인지 언급했습니다. 체인추상거래로 해결되는 문제는 모두가 막연하게 합의하고 있을 것으로 생각됩니다. 이는 기본적으로 모든 사람이 매일 대면 문제입니다. 하지만 이 문제를 인정하려면 먼저 멀티체인 의 추세라는 전제를 인식해야 합니다. 이제 우리는 점점 더 일반적인 Layer1, Layer2, AppChain 및 AppRollup의 폭발적인 증가를 목격하고 있습니다. 통계에 따르면 2024년 상반기에는 100개 이상의 새로운 체인이 등장할 것으로 예상됩니다. 이제 전체 블록체인 세계의 체인 수는 1,000개가 넘을 것입니다. 물론 이러한 멀티체인 추세는 모든 사람이 100% 받아들이는 것은 아닙니다. 대규모 단일 체인을 좋아하는 일부 사람들은 이에 대한 비용을 지불하지 않을 가능성이 높으며 심지어 당황하고 FUD 정서 느낄 수도 있습니다. 이와 관련하여 우리의 대응은 일반적으로 매우 간단합니다. 멀티체인 확실히 피할 수 없는 추세입니다. 전체 Web3를 상태 머신에 구축할 수는 없습니다. Web3가 적어도 인터넷과 동일한 잠재력을 가지고 있다고 생각한다면. 멀티체인 의 추세를 인식한다면 멀티체인 간의 유동성 단편화는 현실적이고 해로우며 해결되어야 한다는 점을 자연스럽게 깨닫게 될 것입니다. 사용자 측에서 유동성이 분할되는 예는 매일 온체인 작용할 때 우리 각자가 느끼는 가장 직접적인 느낌입니다. 모든 새로운 체인에는 새로운 지갑이 있는 것처럼 보이고 체인에서 체인으로 연결되는 데는 때때로 시간이 걸립니다. 20분 이상, 그리고 급하게 거래할 때 브릿지가 연결되어 있고 Gas가 없더라도 자산이 분산되어 있고 Gas가 필요하기 때문에 전체 멀티체인 의 관리가 매우 어렵습니다. 별도로 준비해야 합니다. 가스가 왔다 갔다 하며, 가스이체를 위한 가스를 준비해야 하므로 자산관리가 어렵습니다. 내 경험에 따르면 새 체인과 상호 작용할 때마다 항상 해당 체인의 지갑에 더스트 자산을 남겨 두게 됩니다. 그리고 매우 귀찮은 점은 온체인 자산을 정말 잊어버릴 때도 있고, 지갑조차 찾을 수 없을 때도 있다는 것입니다. 개발자들에게는 더 심각한 피해를 보게 될 것입니다. 즉, MEME의 버전이 온체인 대문자와 소문자 버전이 온체인 있는 것과 같이 멀티체인 에서 바퀴를 재창조하는 현상을 보게 될 것입니다. 모든 퍼블릭 체인은 TVL을 기반으로 하며, 인프라가 계속해서 구축되고 있으며, 전체적으로 매우 오래되고 중복되어 보입니다. 실제로 폴리마켓을 예로 들면, 폴리마켓이 서클에서 나온 이후 많은 퍼블릭 체인이 자체적인 예측 시장을 구축하고 싶어했다고 생각합니다. 그러나 예측 시장 탄생의 의미와 프로그램을 이해한다면, 대부분의 사람들의 지혜를 극대화하기 위해. 따라서 Polymarket의 정확성을 높이려면 각 세그먼트의 Layer 2 또는 AppChain보다는 멀티체인 사용자가 액세스하고 여러 사람의 유동성을 집계할 수 있는 단 하나의 Polymarket을 갖는 것이 가장 좋습니다. 상단에 작은 Polymarket을 만듭니다. 여기서 체인 추상화의 의미는 사용자가 멀티체인 사이를 원활하게 이동할 수 있도록 하고 개발자가 pmf를 사용하여 진정으로 혁신적인 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하는 것입니다.
알렉스: 어느 정도 이해가 되네요. 이러한 멀티체인 환경에서 사용자와 개발자가 제품을 사용하고 개발하는데 있어 높은 문턱과 불편함을 단순화시키는 것이 최종 목적입니다. 현재 시장에 나와 있는 주류 체인 추상 제품 중에서 제품 수준에서 이 문제를 해결하기 위한 구체적인 아이디어는 무엇입니까?
Lydia: 체인 추상화는 기술이 아니라 사용자 경험과 제품 컨셉입니다. 따라서 체인 추상화 트랙에 대해 이야기할 때 우리의 생각은 모든 Web3 애플리케이션이 체인 추상화를 사용하여 수행할 가치가 있다는 것입니다. 그래서 제품 컨셉을 이야기할 때, 어떤 제품인지에 따라 이야기가 달라집니다. 예를 들어, 체인 추상화에 예측 시장을 더한 것, 체인 추상화에 NFTfi를 더한 것, 체인 추상화에 perp dex를 더한 것 등이 있습니다.
Alex: 두 가지 간단한 시나리오를 생각해 보겠습니다. 사용자는 현재 SOL 지갑만 가지고 있으며 즉시 Base에서 MEME를 구매하려고 합니다. 예를 들어, Particle Network에서 제품 로직 측면에서 이 기능을 어떻게 구현합니까?
리디아: 그게 UniversalX예요. Particle Network의 현재 제품 라인은 주로 두 부분으로 나뉩니다. 하나는 우리가 방금 이야기한 개발자를 위해 구축된 인프라 세트인 Universal Accounts입니다. C측 애플리케이션은 UniversalX로, 12월에 출시되어 최근 업데이트되었습니다. 방금 말씀하신 내용을 완벽하게 해결해주는 Universal Accounts의 인프라인 UniversalX의 두뇌를 소개하기 위해 어제 글을 쓰게 되었습니다. 그 운영 논리는 유동성과 통일된 GAS를 통합하는 시스템을 재구축했다는 것입니다. 우리는 전체 체인에 걸쳐 사용자를 위한 AA 주소 세트를 생성할 것이며, 이 AA 주소는 Particle Network가 생성한 통합 주소로 관리됩니다. 사용자가 온체인 트랜잭션을 시작하면 먼저 사용자의 트랜잭션을 패키징하고 이를 Particle Network에 업로드하는 번들러가 있습니다. Particle Network의 이 레이어 1은 각 체인 간을 조정한 다음 가능한 역할을 조정합니다. 가장 중요한 것은 LP입니다. 여기서 LP는 멀티체인 간에 기본적인 중개 토큰을 전송하는 역할을 합니다. 예를 들어, 내가 Base에 있고 ETH를 사용하여 Solana에서 MEME를 구매하려는 경우 Base의 ETH는 먼저 USDC와 같은 중개 토큰으로 변환될 수 있으며 이 LP는 Solver의 LP와 다소 유사합니다. 이 솔버는 멀티체인 간에 작동합니다. 우리의 경우 USDC를 전송하는 것은 Base와 Solana 사이입니다. 이 USDC가 Base에서 Solana로 이동된 후 사용자가 구매하려는 Solana의 MEME로 스왑되고, 사용자는 이 자산을 Solana에서 받게 됩니다. 그것은 모두 아래에서 작동합니다. 사용자가 느낄 수 있는 것은 그가 거래를 승인한 후 어떻게든 그의 기지에 있는 ETH가 마술처럼 솔라나에서 MEME를 구매한다는 것입니다.
알렉스: 알았어요. 개발자가 현재 직면하고 있는 문제 중 하나는 애플리케이션을 개발하고 멀티체인 사용한 후 현재 일반적인 관행은 동일한 것을 다른 체인에 배포하는 것이며 사용자는 다른 체인의 사용자라는 것입니다. 자금은 다른 체인의 자금입니다. 그렇다면 체인 추상화 솔루션을 사용하는 경우 개발자의 제품 내 멀티체인 배포 또는 현재 문제를 어떻게 줄일 수 있습니까?
Lydia: 제품의 경우 Universal Accounts SDK를 사용할 수 있습니다. 이를 사용한 후에는 사용자에게 체인 추상 ID 및 계정 시스템을 제공하는 것과 같습니다. 사용자가 범용 계정으로 로그인하면 다른 체인의 자산을 원활하게 사용하여 현재 개발 중인 DApp과 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 내 DApp은 제가 직접 개발한 AppChain이고, 거기에 자산이 없습니다. Universal Accounts를 사용하면 사용자의 자산이 Base의 ETH 또는 Solana의 SOL에 집중되어 있어도 상관 없습니다. 내 DApp과 상호작용하기 위해 이를 내 AppChain에 다시 연결할 필요가 없습니다. 따라서 개발자는 사용자를 확보할 때 사용자 앞에 유동성 임계값을 설정하지 않습니다.
Alex: 이 목적을 실현하기 위해서는 개발자가 대면 사용자가 범용 계정을 보유해야 한다는 전제 조건이 있습니까?
Lydia: 아니요. 제품에 통합하면 됩니다.
알렉스: 사용자가 제품을 사용할 때 범용 계정에 무관심하다는 뜻입니다.
리디아: 네, 로그인 방법에 따라 다릅니다. 사용자에게 범용 계정이 있는 경우 해당 계정에 잔액 보유하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않은 경우, Particle에서는 오랫동안 소셜 로그인 및 지갑 미들웨어를 개발해 왔으며 사용자가 가장 간단한 방법으로 이를 생성한 다음 어느 곳에서나 일부 자금을 전송하여 온체인 DApp과 상호 작용할 수 있도록 했습니다.
체인 추상 시장 규모 및 가치 평가
Alex: 방금 Lydia에게 체인 추상화의 정의에 대한 이해와 체인 추상화 제품이 개발자의 개발 작업 단순화를 포함하여 일부 특정 프로젝트에서 체험 최적화 할 수 있는 방법에 대해 이야기해 달라고 요청했습니다. 사용자를 더 잘 확보하기 위해 몇 가지 제품 디자인에 대해 이야기했습니다. 말씀하신 대로 체인 추상화는 실제로 Web3 세계의 개발 개념이거나 제품 개념이 아닙니다. 체인 추상화 시장 규모를 평가한다면 시장 규모와 가치는 얼마나 된다고 생각하시나요? 예를 들어 전통적인 금융이 수십조 규모의 시장이 될 수 있다고 하니까, DeFi는 적어도 단기적으로는 수천억 규모의 시장 규모가 될 것이라고 생각합니다. 체인 추상화 개념에 해당하는 시장 규모는 얼마나 됩니까? 이를 추정할 수 있는 방법이 있습니까?
리디아: 제 생각에는 체인 추상화 같은 큰 개념을 평가하는 데는 특별한 의미가 없다고 생각합니다. 방금 제시한 예에서 체인 추상화는 예측 시장, DeFi, Perp dex, NFTfi 및 기타 시나리오와 연결될 수 있으며 앞으로 이러한 방향으로 탐색할 제품이 많을 것이며 모든 사람이 천천히 그렇게 할 가능성이 높습니다. 체인 추상화 아키텍처는 업계 표준이 되었습니다. 즉, 추상적이지 않은 제품을 만들면 사람들은 놀라서 왜 그렇게 하느냐고 묻습니다. 체인 추상화와 트랜잭션을 예로 들어보겠습니다. 이는 모든 시나리오 중에서 가장 먼저 발생할 가능성이 높은 시나리오입니다. 이는 교차 사이클 관점에서 볼 때 자산 거래이든 거래 효율성이든 모든 강력한 내러티브가 거래자 현장에 큰 힘을 실어준 것으로 보이기 때문입니다. 트랜잭션 장면이 Web3의 지속적인 발전을 위한 서사이자 원동력임을 확인했습니다. 이것이 바로 우리가 범용 계정의 체인 추상 인프라를 구축한 후 이를 기반으로 온체인 트랜잭션을 수행하는 첫 번째 애플리케이션을 출시한 이유입니다. 유니버셜(Universal)이 대표하는 체인 추상화 모듈 온체인 에 대하여. 지난번에 기존 개념의 CX 중앙화 거래소 등장하여 파이 한 조각을 가져갔을 때를 생각해볼 수 있습니다. 그 당시 시총 100억을 넘었고 지금은 200억이 넘었습니다. 오랫동안 시총 으로 상위 30위 안에 머물렀습니다. 다들 생각해보면 새로운 패러다임을 주도한 온체인 거래포탈처럼 느껴질 정도다. 이렇게 큰 시총 로 어쩌면 유령도시인 레이어 1보다 훨씬 나을 만큼 가치가 있을지도 모른다. 오랫동안 버려졌습니다.
의도 대 체인 추상화
알렉스: 알겠습니다. 사실 방금 제가 드린 질문은 특정 프로젝트를 평가할 때 물어봐야 할 질문입니다. 이는 해당 프로젝트가 해결하는 시장 문제가 얼마나 가치 있는지에 대한 것입니다. 시장이 얼마나 큰지에 따라 프로젝트의 가치 평가가 얼마나 높아질 수 있는지가 결정되는 경우가 많습니다. 방금 언급한 아이디어 중 하나는 체인 추상화 자체가 일종의 사용자 체험 최적화 이며, 그 뒤에는 멀티 이든 아니든 많은 사용자가 사용할 수 있는 좋은 사용자 체험 최적화 제품을 확장할 수도 있다는 것입니다. -멀티체인 제품 상관없어요. 또 다른 경험일 수도 있고, 정말 초급 수준의 제품이니까요. 이는 거래 상품과 같은 현재의 많은 기존 상품의 경험을 향상시킬 수 있습니다. 이를 통해 얻은 사용자 가치가 프로젝트에 구현되면 더 높은 평가 상한선을 부여할 수 있습니다. 이는 다른 관점인 것 같습니다.
사실 제가 느낀 인상으로는 체인 추상화라는 개념이 등장하기 전인 2023년 상반기에는 '의도'라는 개념이 있었습니다. 서양의 선도적인 자본인 패러다임(Paradigm)도 당시 이를 제안했습니다. 그들은 체인 추상 인프라와 그에 따른 리스크 에 관한 Intent-Based Architecture and their Risks라는 기사를 썼습니다. 그때는 의도라는 개념을 살펴보고, 나중에는 체인이라는 추상적인 개념을 살펴보며 많은 상관관계가 있다는 것을 느꼈습니다. 체인 추상화와 의도 사이의 관계는 무엇이라고 이해하시나요?
리디아: 이것은 실제로 상대적으로 일반적인 질문입니다. 아마도 이 두 개념이 언뜻 보기에는 다소 추상적으로 들리기 때문일 것입니다. 이 질문에 대한 간단한 대답은 체인 추상화를 지원하는 구체적인 기술을 의도한다는 것입니다. 방금 체인 추상화는 기술이 아니라 개념이자 사용자 경험이라고 말했으므로 체인 추상화를 지원하는 특정 기술을 의도합니다. 이 기술의 기능은 복잡한 크로스체인 워크플로우를 구동하고 자산 이동을 완료하는 것입니다. 이는 방금 저희 제품을 설명할 때 언급한 LP의 역할입니다. 이는 의도의 아키텍처를 차용합니다. 처음부터 Intent가 무엇인지 살펴보겠습니다. 영어 단어 Intent 자체는 무엇을 하려고 하는지를 의미합니다. 이는 기본적으로 모든 모바일 인터넷 제품이 직접적으로 서비스를 제공하기 때문에 기본적으로 Web2 제품 디자인 전체를 포괄하는 개념입니다. 사용자 의도. Web3에서는 그 의도가 포괄적인 사용법이 아니며, 이를 사용할 방법이 전혀 없습니다. 기본적으로 매우 구체적이고 저차원적인 기술, 즉 Solver 네트워크를 기반으로 한 자산 이전의 개념을 가리킵니다. 크로스체인 시나리오에서. 체인 추상화는 계정, 미들웨어, 크로스체인 통신 프로토콜 등 다양한 진입점에서 시작하는 포괄적이고 전반적인 개념입니다. 인텐트도 그중 하나입니다. 의도에 따라 솔버 네트워크와 청산 계층이 있지만 모두 크로스체인 자산 전송을 보다 효율적으로 만드는 목적을 수행합니다. 실제로 의도, 계정 추상화 및 상호 운용성 프로토콜은 우리가 체인 추상화로 분류하는 세 가지 기본 기술 구성 요소입니다.
Alex: 이해합니다. 실제로 체인 추상화와 같은 큰 개념에 따른 작은 모듈 중 하나라는 뜻인가요?
리디아: 응.
체인 추상 하위 프로젝트 분류
Alex: 설명하신 내용에 따르면 체인 추상화에는 실제로 다양한 특정 문제를 해결하는 많은 프로젝트 유형이 있다는 것을 알 수 있습니다. 전체 섹션을 살펴보면 체인 추상화의 프로젝트 카테고리를 어떤 카테고리로 나눌 수 있다고 생각하시나요? 그들은 각각 어떤 문제를 해결하며, 서로 어떻게 연관되어 있습니까?
Lydia: 저는 대략적으로 애플리케이션 레이어, 계정 레이어, 미들웨어 레이어, 블록체인 레이어, 크로스체인 통신 레이어 등 5개의 레이어로 나눕니다. 애플리케이션 계층은 가장 직관적입니다. 체인 추상화를 트랜잭션과 결합하는 UniversalX와 같이 체인 추상화를 사용하고 다양한 시나리오를 탐색하는 것에 대해 반복해서 이야기한 것이 바로 ToC 애플리케이션입니다. 방금 언급한 계정 계층은 NEAR의 계정 추상화 및 Particle Network의 범용 계정으로 대표되는 멀티체인 에 걸쳐 통일된 신원과 통일된 잔액 사용자에게 제공하는 것입니다. 그런 다음 미들웨어 계층에는 Socket, Aggregate 및 Everclear(이전의 Context)와 같이 개발자를 위해 구축된 서비스로서 체인 추상화의 다양한 공급자가 포함됩니다. Particle Network의 Universal Accounts는 통합된 유동성 및 통합된 가스 시스템을 구축하며, 이는 향후 외부 개발자에게도 공개될 예정입니다. 아래는 Polygon의 AggLayer 및 OP의 Stack과 같이 이 생태계 내에서 상호 연결을 촉진하기 위해 처음으로 노력하는 일부 블록체인 프로토콜을 주로 포함하는 블록체인 레이어입니다. 그런 다음 서로 다른 블록체인 간의 통신을 촉진하는 Wormhole 및 Axelar와 같은 친숙한 크로스체인 통신 프로토콜을 포함하는 크로스체인 통신 계층이 있습니다. 전체적인 관계는 이 5개 계층이 계층별로 서로를 지원한다는 것입니다. 하위 계층은 기본 프로토콜을 구성하는 블록체인 계층과 크로스체인 통신 계층일 수 있으며, 중간 계층은 미들웨어 계층이자 개발자를 위한 계정 계층입니다. , 최상위 레이어는 애플리케이션입니다. 레이어는 C 측 사용자에게 제공됩니다.
알렉스: 알겠습니다. 5개 층으로 나누어 보면 사실 우리에게 익숙한 제품도 있고, 그 중 상당수는 수년 동안 운영되어 온 제품이다. 귀하의 판단에 따르면, 앞으로 이 5개 계층 사이의 제품은 "나는 하나 또는 두 개의 프로젝트이고 5개 계층 중 대부분은 내가 제공하는 것"이 될 수도 있습니다. 아니면 현재 상황에 더 가깝습니까? 빌딩블록형 프로젝트는 각 계층마다 전문성을 갖고 있는데, 결국 함께 잘 운영될 수 있을까? 어느 쪽이 더 발전할 가능성이 높은 방향이라고 생각하시나요?
Lydia: 내 생각에 미래는 여전히 모듈 식일 것입니다. 예전에 트위터에서 한 네티즌과 토론한 적이 있는데, 우리 업계에는 수평형과 수직형이라는 두 가지 유형의 유동성과 제품 구조가 있다는 것이었습니다. 모빌리티에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. Web2나 Web3의 지난 수년간의 발전 과정을 보면 각 계층의 기능이 분리되어 있음을 느낄 수 있습니다. DeFi 프로토콜을 예로 들면, 하나의 애플리케이션에 스왑, 대출, Perp가 포함된 대규모의 포괄적인 DeFi 온체인 으로 시작될 수 있지만 이러한 기능은 점차적으로 분할될 것입니다. 그러면 각 계층에는 중요한 생태학적 틈새를 차지하는 핵심 제품이 있게 됩니다. 그래서 이것은 수직에서 수평으로의 변화이고, 산업도 수평적인 모듈 방향으로 발전할 것이라고 생각하는 경향이 있습니다.
눈길을 끄는 체인 추상 제품
알렉스: 추상적인 개념을 멀티체인 중에서 실무자 입장에서 지금까지 가장 인상 깊었던 제품은 무엇인가요? 한두 가지 예를 들 수 있습니다. 그리고 어떤 시나리오에서 사용하거나 관찰했는데, 좋은 결과를 얻었나요?
리디아: 우리가 방금 예시한 5개 레이어 중에서 사실 미들웨어와 인프라 레이어, 즉 블록체인과 크로스체인 커뮤니케이션이 상대적으로 성숙했습니다. 그러나 최상위 애플리케이션 계층에는 실제 C 엔드 사용자가 사용할 수 있는 제품이 상대적으로 적습니다. 실제로 사용 가능한 것에 대해 이야기하고 싶다면 개발자에게 공개되는 데모나 시연이 아닙니다. 실제로 UniversalX만 있습니다. Unichain은 또한 제품 데모를 반복적으로 출시하고 있지만 아직 완료하지 않았습니다. 현재 사용할 수 있는 유일한 것은 UniversalX이며, UniversalX만이 비구금 방식으로 중앙화 거래소 의 경험을 복원하기 때문에 이 경험은 사용자가 더 이상 DEX 토큰, 크로스 체인에 대해 생각할 필요가 없음을 의미합니다. 문제는 모든 체인의 토큰을 원활하게 사고 팔 수 있다는 것입니다. UniversalX만 표시되는 이유는 무엇인가요? 이는 크로스체인 브리지일 수 있는 일부 프로젝트가 이제 크로스체인 DEX로 전환하기 시작했지만 크로스체인 DEX는 Base의 ETH 및 Base의 MEME와 같은 동일한 온체인 만 지원할 수 있기 때문입니다. 코인 스왑, 즉 Base의 ETH와 Arbitrum의 ETH. Base의 ETH와 Arbitrum의 MEME 통화 교환을 실현할 수 없습니다. 우리의 의견으로는 이는 실제로 체인 추상화의 목적을 달성하는 데 실패합니다.
UniversalX로 돌아가 보겠습니다. UniversalX의 사용 시나리오는 매우 간단하며 온체인 트랜잭션입니다. 내 모든 온체인 거래는 현재 UniversalX를 통해 이루어집니다. 그리고 많은 유저들과 소통해 본 결과, 이 제품은 사용 후 매우 매끄럽고 사용하기 쉽다는 일반적인 피드백을 받았습니다. 전체 제품 디자인은 실제로 차세대 온체인 거래 플랫폼에 대한 우리의 이해를 종합한 것입니다. 한마디로 Fully-on-Chain Cex입니다. 그 특징에는 계정이 완전히 비구금적이어야 하고, 자산이 허가 없이 거래되어야 하며, 유동성 경험이 Cex와 무한히 연계되어야 하며, 모바일 우선이어야 한다는 점 등이 포함될 수 있습니다. 이는 기본적으로 차세대 거래 상품에 대한 미리보기를 요약한 것입니다.
알렉스: 알았어요. 이전에 UniversalX를 사용하도록 저에게도 초대하셨고, 여기에서 열어봤지만 아직 공식적으로 사용을 시작하지는 않았습니다. 주된 이유는 제가 상대적으로 단기 거래를 거의 하지 않기 때문에 이 제품의 핵심 사용자 그룹은 아닐 수도 있습니다. 또한 두 가지 우려 사항이 있을 수 있습니다. 첫 번째는 방금 UniversalX가 완전히 라이센스가 없고 관리되지 않는다고 언급했다는 것입니다. 그러나 앞서 언급한 제품 논리에 따르면 UniversalX에는 지원하는 모든 체인의 계정을 제어하는 범용 계정이 있어야 합니다. 그렇다면 양육권 없이 공식적으로 계정을 개설하고 계정이 멀티체인 의 계정을 제어할 수 있지만 이를 비수탁으로 정의하려면 어떻게 해야 할까요? 일반 EOA 계정과 비교하면 비수탁 성격과 수준이 동일한가요?
리디아: 귀하를 위해 개설된 계정은 EOA 주소가 아니거나 귀하를 위해 새 지갑을 생성하지 않습니다. 지갑 아래에 AA 주소가 내장되어 있습니다. 이 AA 주소에는 개인 키가 없으며 EOA 서명으로 관리됩니다. 즉, AA 주소 간의 모든 이체 거래는 자신의 EOA 지갑을 사용하여 귀하가 제어합니다. 우리는 EOA 지갑과 전혀 관련이 없으며, 전체 프로세스에서 귀하의 개인 키에 접근할 수 없습니다.
알렉스: 알겠습니다. 그렇다면 이 EOA 지갑은 이 범용 계정을 의미하며, 이 계정 자체가 우리가 이해하는 EOA 지갑인가요?
Lydia: 아니요, 귀하의 EOA 지갑은 귀하가 사용하는 Metamask, OKX, Rabby 등입니다. Universal Accounts는 온체인 배치된 AA 주소뿐만 아니라 중간에 통합된 유동성 및 통합된 가스 시스템 세트를 포함하는 전체 시스템에 대한 우리의 약어입니다. 사용자의 경우 Universal Accounts SDK 출시 후 Universal Account에 대한 이해는 지갑과 같은 존재일 수 있지만 그 아래에는 우리가 배포한 일련의 인프라가 있을 것입니다.
Alex: 그럼 이렇게 이해하셨나요? 우선 제가 자주 사용하는 EOA 지갑이 있습니다. 이 EOA 지갑을 귀하의 범용 계정과 연결한 후 내 EOA 지갑을 통해 서명 거래를 시작할 수 있습니다. 전체 범용 계정을 통해 계정 시스템은 개인 키가 없는 온체인 모든 AA 지갑을 동원합니까? 이론적으로는 내 EOA 지갑을 통해서만 범용 계정과 상호 작용하면 됩니다.
Lydia: EOA 지갑을 사용하여 범용 계정 시스템의 멀티체인 자산을 호출하는 것으로 이해할 수 있습니다.
Alex: 그리고 전체 범용 계정 자체는 귀하의 설계에서 허가가 없고 관리되지 않습니다. 그렇죠?
리디아: 응.
AI와 체인 추상화의 관계
Alex: 사실 작년부터 올해까지 Web3 산업에는 큰 혁신이 많지 않다고 느꼈습니다. 아마도 이 업계에서 소위 새로운 원시적인 것은 우리가 본 비교적 새로운 것인 Crypto AI일 것입니다. 둥근. 그렇다면 AI와 체인 추상화는 Web3 사용자가 더 나은 사용자 경험을 얻고, 재정적 한계점을 낮추고, 복잡한 제품을 더 단순하게 만들 수 있도록 돕고 있다는 것을 이해하게 되었습니다. AI와 Crypto의 교차점, 이러한 개선 및 체인 추상화는 현재 Web3의 개선에 기여했다고 생각합니다. 이들 간의 관계는 협력 관계입니까, 아니면 서로 다른 경로를 가진 경쟁 관계입니까?
Lydia: 정의에서 체인 추상화는 사용자를 수동 상호 작용에서 구해 주는 사용자 경험이라고 말하지만 체인 추상화의 역할은 단순한 UX 개선 그 이상입니다. 또한 대부분의 사람들이 일반적으로 인식하지 못하는 더 심오한 의미가 있는데, 바로 유동성입니다. 체인 추상화는 자산을 사용하기 전에 미리 특정 온체인 으로 전송해야 하는 견고한 비동기식 비실시간 모델인 전통적인 산업 TVL 모델을 언제든지 사용할 수 있는 자산으로 근본적으로 변환합니다. 온체인 동일한 구매력을 갖는 모델을 사용하세요. 이는 기본적으로 유동성이 다시 흐르게 하며, 유동성은 우리 업계 혁신의 생명선입니다. 체인 추상화의 프레임 에서 퍼블릭 체인 간의 적자 생존과 신진대사 속도는 의심할 여지 없이 가속화될 것입니다. 기준은 단 하나, 바로 우수한 적용 여부입니다. 이는 퍼블릭 체인이 더 이상 산을 장악하고 중복된 세트를 구축할 수 없고, 새로운 체인이 TVL을 미리 확보하기 위해 대량 시장 예산을 지출하거나 TVL을 유지하기 위해 가능한 모든 조치를 취할 필요가 없기 때문입니다. 결제, 게임, 거래, 크리에이터 경제 등과 같은 보다 구체적인 업무 에 집중할 수 있습니다. 이는 체인과 애플리케이션 모두 PMF에 대해 더 빠르고 빠르게 생각하는 데 도움이 될 것입니다. AI의 경우 현재 우리가 보고 있는 DeFai 솔루션은 모두 구현 가능하더라도 자동화된 실행이라는 매우 구체적인 링크에 집중되어 있습니다. AI를 구현하려면 온체인 ID와 계정 시스템이 있어야 합니다. 최근에는 그리핀과 같은 멀티체인 AI가 사용되기 시작했습니다. 온체인 별도의 지갑 거래 시스템이 탑재될 것이라고는 상상하기 어렵습니다. 따라서 결국 AI는 여전히 계정 및 체인 추상화와 분리될 수 없으며 체인 추상화가 해결해야 하는 문제는 현재 AI인 DeFai보다 업계에 광범위한 영향을 미칠 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. .
체인 추상화에 직면한 과제
Alex: 그리고 두 가지가 서로 다른 모듈 간의 관계에 더 가깝다고 들립니다. 체인 추상 서비스와 그에 따른 서비스 표준이 최종적으로 대중화된다면 AI가 우리의 다양한 제품에 점점 더 많이 포함될 가능성이 높으며, AI도 이 제품 아키텍처를 기반으로 설계될 것입니다. 하지만 실제로 체인 추상화 개념이 개발된 것은 약 1년 남짓이며, 어쩌면 작년에 의도가 발표된 이후로 그보다 더 길어졌을 수도 있지만 현재로서는 그리 빠른 속도로 대중화되지는 않는 것 같습니다. 방금 말씀하신 것처럼 유니버설 계정은 AA 계정을 통해 다양한 체인과 상호 작용하지만 현재 많은 프로젝트가 AA 계정을 완전히 지원하지 않는 것 같습니다. 현재 체인 추상 프로젝트 개발의 주요 과제 또는 장애물은 무엇이며 업계의 현재 솔루션 아이디어는 무엇입니까?
리디아: 다른 프로젝트에 대해서는 말할 수 없습니다. 예를 들어 이더 의 일부 경로 설계에 대해 서로 다른 관점 가질 수 있습니다. Particle은 체인 추상화 분야에서도 상대적으로 인정받는 선두주자이고, 입사한 지 3개월이 조금 넘었기 때문에 입사 후 직장에서 겪은 실제 어려움의 예를 제시하겠습니다. 결국은 사용자 교육이라고 생각합니다. 결국 체인 추상화는 새로운 내러티브이며 Particle은 이 내러티브의 선구자입니다. 이는 우리가 시장을 개발하고 사용자를 교육해야 하는 위치에 직접적으로 놓이게 합니다. 이것은 모든 혁신이 대면 해야 하는 일일 수 있습니다. 우리는 이것이 어렵다는 것을 알고 있지만 이를 두려워하지 않습니다. 역사는 결국 당신의 이름을 기억할 것이기 때문입니다. 그렇다면 사용자 교육은 왜 어려운가? 온체인 볼륨이 빠르게 성장하고 있는데 사용자 교육이 따라잡지 못했기 때문입니다. 지금은 온체인 사람들로 가득 찬 것처럼 보이지만 실제로 서로 소통한다면 대부분의 사용자는 블록체인에 대한 기본 지식에 대한 이해가 거의 없다는 것을 알게 될 것입니다. 기껏해야 지갑을 달라고 하지도 못할지 모르지만, 내가 로봇을 이용해 이것저것 충전한다는 사실만은 알 것이다. UniversalX는 제품 논리를 매우 단순하게 만들었지만 여전히 사용자가 자체 호스팅이 우리가 주장하는 핵심임을 이해해야 합니다. 딱 이 한 가지가 이루어졌습니다. UniversalX가 처음 출시되었을 때 저는 오랫동안 여러 지갑의 고객 서비스 제공자로 일했는데, 왜 이런 문제가 발생했는지 사용자들에게 반복해서 말해야 했습니다. 지갑 문제였거나 심지어 네트워크 문제도 아니었습니다. 제품으로. 이 문제를 해결하려면 먼저 지갑으로 가서 이것을 클릭한 다음 저것을 클릭하세요. 그런 다음 중국어를 지원하지 않는 지갑이 있습니다. 그 의미와 지갑에서 이 문제를 해결하는 방법을 알려주고 싶습니다. 따라서 사용자 교육에 지름길은 없습니다. 다행스럽게도 우리는 비교적 장기적인 팀으로서 이 문제를 해결하고 이 문제에 시간을 투자할 의향이 있으며 실제로 많은 에너지와 노력을 들였습니다.
알렉스: 알았어요. 귀하의 판단으로는 현재 체인 추상화 제품이 그다지 인기가 없는 이유는 귀하의 회원 자신과 체인 추상화 프로젝트 자체가 아직 사용자 교육 초기 단계에 있기 때문이라고 판단됩니다. 그런데 실제로 보면 올해도 이전에 알려지지 않았던 제품들이 아직 많이 남아있다가 올해 막 등장했는데, 아주 짧은 시간 안에 사용자 수가 엄청나게 많아졌다는 것을 알 수 있습니다. 대표적인 것으로는 모든 사람이 MEME 거래를 수행하는 데 사용하는 MoonShot을 포함하여 TG Bot 분야의 많은 제품이 있습니다. 사실 이전에는 잘 알려지지 않았을 수도 있지만 이번 주기에 등장했습니다. 그래서 유니버셜처럼 체인처럼 추상적인 제품들은
Lydia: Moonshot이든 TG Bot, 특히 TG Bot이든 모든 것이 자체 호스팅 및 호스팅입니다. 우리 업계의 사용자들은 기본 지식이 부족하지만 거래를 통해 돈을 벌고 싶어하므로 이러한 역사적 단계에서 호스팅된 Bot 제품의 형태를 선택했습니다. 그러나 예를 들어 일부 스테이블 코인 프로젝트의 경우 폭발할 것이라는 사실은 모두가 알고 있지만 TG Bot에 문제가 발생하는 것은 시간 문제일 뿐 모든 사람에게 발생하는 것은 아닙니다. 여러 주기 동안 업계에 종사해 온 사람들은 자산 보안의 중요성과 자산을 격리하기 위해 콜드 지갑을 사용해야 하는 필요성을 알고 있을 것입니다. 그러나 이 주기에 새로 온 사람들에게는 아직 일부 봇만 사용했을 수도 있습니다. 지금까지 도난당한 적이 없기 때문에 아직 이러한 인식이 없습니다. 우리가 선택한 길은 처음부터 이렇게 하지 않는 것이었다. 시간이 지날수록 안전에 대한 언급만 반복되고, 경보음이 울리게 될 것 같아서였다. 결국 사용자는 제품이 있는 경우 실행 속도가 TG Bot과 다르지 않거나 더 빠르다는 것을 알게 될 것입니다. 그렇다면 앞으로는 주력으로 투자해야 할 상품입니다.
체인 추상화에 대한 예측
알렉스: 알겠습니다. 물론 실제로 TG Bot은 유사한 제품이 많이 포함되어 있으며 이전 바나나건, 얼마 전 중국어권에서 큰 인기를 끌었던 DEXX를 포함하여 이번 주기에 보안 사고가 꽤 많이 발생했습니다. 도난당했으며 사용자도 비교적 큰 손실을 겪었습니다. 그러나 여전히 많은 사람들이 중앙 집중식 관리 거래 상품을 사용하는 것을 막지는 못합니다. 물론, 이 사건에서 얻은 보안 리스크 과 교훈이 아직 충분하지 않아 모든 사람, 특히 신규 사용자가 여전히 셀프 호스팅에 충분한 주의를 기울이지 않는 것일 수도 있습니다. 그렇다면 향후 1~2년 내에 체인 추상화의 발전에 대해 2~3가지 예측을 하라는 요청을 받는다면 무엇을 예측할 수 있을까요?
리디아: 예언이지만 사실은 내 희망이에요. 우리는 오랫동안 서로를 알고 있었기 때문에 실제로 합리적인 투자자에서 창업 팀의 구성원으로 변신하면 필연적으로 다른 동료 또는 창업 팀의 공통된 절망에 노출될 것 정서. 지금 내가 하는 말 중 가장 흔한 말은 아마도 나 자신과 동료들을 세뇌시키기 위해 '믿음의 힘'을 믿으라는 것이다. 투자할 때 이 개념을 고수했다면 진작에 돈을 잃었을 텐데, 사업을 시작하면 지금까지는 괜찮은 것 같다. 그래서 나는 무엇을 믿습니까? 저는 UniversalX가 경이롭고 인정받는 차세대 거래 상품이 될 것이라고 믿습니다. 그렇다면 체인 추상화와 거래 시나리오의 잠재력은 2025년에서 2026년 사이에 폭발할 것이라고 믿습니다. 저는 미래의 모든 DApp이 체인 추상화를 통해 구축되고 더 높은 천장을 도입하며 더 나은 혁신을 수용할 것이라고 믿습니다. 어쨌든 '믿음의 힘'을 믿어보세요.
Alex: 좋습니다. 오늘 우리는 Lydia에게 이 주제에 관해 이야기해 달라고 요청했습니다. 그녀는 현재 일하고 있는 Particle Network의 여러 제품에 대해 언급했는데, 그 대표적인 제품이 UniversalX입니다. 하지만 우리는 이 문제에 대해 어떤 상업적 후원과도 접촉한 적이 없으며 문제 자체에 대해 이야기하기 위해 여기에 왔다고 말하고 싶습니다. 성숙한 체인 추상화를 갖춘 제품이 많지 않고 Lydia 자신의 프로젝트가 Particle Network이기 때문에 그녀는 이 프로젝트의 더 많은 예를 사용할 것입니다. 여기서 한 말씀 드리자면, 오늘 언급된 프로젝트나 상품은 투자 조언이 아닙니다. 좋아요, 그럼 오늘은 체인 추상화 제품 카테고리에 대한 커뮤니케이션을 여기서 마치도록 하겠습니다. 감사합니다. Lydia.
리디아: 모두들 고마워요. 안녕.



