이더 기본 롤업은 무신뢰 확장성을 약속합니다.

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저자: Donovan Choy, Blockworks; 번역: Bai Shui, 진써차이징

이더리움 재단이 내부 혼란을 겪고 있지만, 세계 컴퓨터의 개발 작업은 계속되고 있습니다.

이더리움 연구원 Justin Drake는 어제 ethresearch 포럼에 "네이티브 롤업"이라는 새로운 롤업 설계에 대한 논문을 게시했습니다.

당신이 저처럼 기술에 문외한이라면, 끊임없이 변화하는 이더리움 롤업 설계 지형을 따라가는 것은 지루할 것입니다. 더구나 전체 인프라 스택을 따라가는 것은 더욱 그렇습니다.

그러나 네이티브 롤업을 가장 단순하게 생각하는 방법은 이더리움 L1 검증자가 상태 전환 함수와 검증을 수행한다는 것입니다.

이는 옵티미즘 롤업(예: 옵티미즘, 아비트럼) 또는 zk 롤업(예: 스타크넷, ZKsync)과 대조를 이룹니다. 후자는 실행 계산 부담을 L2로 전가하고 사기 또는 zk 증명 시스템에 의존하여 상태 루트와 증명을 생성한 후 메인넷으로 다시 가져옵니다.

이러한 증명 시스템 코드는 복잡하고 오류가 발생하기 쉬우며 다른 취약점이 있기 때문에 롤업 정렬기(L2에서 트랜잭션을 정렬하는 엔티티)는 역사적으로 중앙화되어 왔습니다. 정렬기 중앙화에 대한 불만은 다시 Taiko와 같은 "기반" 롤업 설계를 자극했는데, 이는 이더리움 L1 검증자에 의존하여 정렬을 수행합니다.

그러나 네이티브 롤업으로 돌아가겠습니다. Drake의 제안은 "실행" 전처리기(EVM의 하드 코딩된 함수)를 도입하여 사용자 트랜잭션의 EVM 상태 전환을 검증하는 것을 제안합니다. 이는 몇 가지 돌파구를 달성합니다:

  • 네이티브 롤업은 증명이 L1 검증자에 의해 처리되고 실행되므로 비싼 마이너 증명자 네트워크에 투자하고 유지할 필요가 없습니다.

  • 네이티브 롤업은 EVM 등가성을 달성하기 위한 계약 업그레이드를 승인하는 신뢰할 수 있는 보안 위원회와 같은 복잡한 거버넌스 구조를 유지할 필요가 없습니다.

이 두 가지 잠금 해제는 실제로 이더리움 L1의 보안성을 상속함으로써 네이티브 롤업을 "신뢰할 필요가 없는" 것으로 만듭니다.

마지막으로 롤업 기반 롤업과 마찬가지로, 네이티브 롤업은 "동기화 가능한 조합성"을 누릴 것입니다. 이는 체인 간 트랜잭션이 분산되지 않고 다양한 롤업 체인에서 조합될 수 있음을 의미합니다. L1과 L2 체인 자산의 seamless 상호 교환성 복원은 오랫동안 존재해 온 크로스체인 브리징의 UX 문제를 해결할 것입니다.

그러나 롤업 기반 롤업과 달리, 네이티브 롤업의 실행은 12초 블록 시간 제한을 받지 않습니다. "실행" 전처리기 덕분에 L1 검증자는 계산을 직접 실행할 필요 없이 zk 증명만 검증하면 됩니다.

네이티브 롤업이 이더리움 가치 누적 문제를 완화할 수 있을까요? 아마도 그럴 것입니다.

내가 이해하기로는 검증자가 새로운 전처리기를 사용하여 강제 실행할 것이므로, 이더리움(ETH)이 거래 정산의 필수품이 될 것입니다.

또한 L2 거버넌스(및 해당 토큰)를 제거하면 가치를 이더리움(ETH)으로 다시 재정립할 수 있습니다.

네이티브 롤업은 이더리움의 가치 제안을 강화하고 이더리움(ETH)을 탈중앙화 생태계의 기반으로 자리매김하는 점진적이지만 핵심적인 한 걸음을 나타냅니다.

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