50개 이상의 암호화폐 비원주민 기업이 이더리움 또는 이더리움 2층 네트워크(L2)에서 제품과 서비스를 구축했습니다. 루이비통, 아디다스 등 패션 거물에서부터 도이치뱅크, PayPal 등 금융 거물에 이르기까지, 이러한 기업의 혁신 실천이 암호화폐 분야의 지형을 재구축하고 있습니다. 주목할 만한 점은 이러한 전통 대기업의 암호화폐 사업이 암호화폐 거래, 보관, 감사 및 규정 준수 등 일반 시장 인프라에 초점을 맞추고 있지 않다는 것입니다. 대신 NFT, 현실 세계 자산(RWA), Web3 개발자 도구, 2층 네트워크 등 암호화폐 분야의 특정 인프라와 응용 프로그램에 초점을 맞추고 있습니다. 암호화폐 특정 인프라와 응용 프로그램을 구축하는 20개 금융 기관 중 10개가 은행이며, 대부분이 이더리움에서 적극적으로 현실 세계 자산을 발행하고 있습니다. 이 보고서는 이더리움에서 선도적으로 개척되고 있는 전통 기업과 기관의 응용 프로그램 시나리오를 심층적으로 분석하고자 합니다.
소개
이 보고서에서 암호화폐 산업은 주로 세 가지 부문으로 세분화할 수 있습니다:
- 일반 인프라: 암호화폐 및 블록체인 관련 제품과 서비스를 제공하는 기업으로, 이러한 제품과 서비스는 암호화폐 산업에 특유하거나 전용되지 않습니다. 예를 들어 일반 시장 인프라(거래소, 시장 조성, 자산 관리) 및 일반 비즈니스 지원(은행, 회계, 컨설팅, 규정 준수)입니다.
- 암호화폐 특정 인프라: 암호화폐 산업에 고유하고 전용된 제품과 서비스를 제공하는 기업입니다. 예를 들어 채굴, 스테이킹, 온체인 오라클 구축 기업은 암호화폐 및 블록체인 분야를 위해 특별히 구축된 인프라를 제공합니다.
- 암호화폐 응용 프로그램 및 애플리케이션: 전체 또는 일부가 블록체인에서 실행되는 소비자 애플리케이션을 구축하는 기업입니다. 예를 들어 탈중앙화 거래소는 제3자 중개인 없이 블록체인에서 암호화폐 거래를 자동으로 실행할 수 있습니다.
오늘날 전통 기업은 더 이상 기존 애플리케이션과 서비스 제품군을 확장하여 암호화폐를 지원하는 데 그치지 않습니다. 대신 블록체인을 통해서만 실현할 수 있는 새로운 제품과 서비스를 적극적으로 혁신하고 있습니다. 또한 이러한 기업 중 최소 55개 기업이 이더리움과 같은 공개 블록체인 및 Polygon, Arbitrum, Base와 같은 이더리움 2층 네트워크에서 구축 중입니다.
다음은 이더리움 또는 이더리움 2층 네트워크에서 구축하거나 구축 중인 55개 암호화폐 비원주민 기업의 시장 지도입니다.

이 55개 기업 명단 중 최소 23개 기업이 이더리움 또는 이더리움 2층 네트워크에서 NFT를 발행하고 있습니다.

대부분의 기업이 직접 이더리움에 구축하고 있지만, 최소 17개 기업은 이미 여러 범용 블록체인과 L2에서 탐색하고 있거나 탐색 중입니다.

이더리움의 현실 세계 자산(RWA)
이더리움 생태계에서 사업을 수행하는 일반적인 비암호화폐 기업 유형 중 하나는 금융 기관, 즉 은행, 자산 운용사, 결제 처리업체, 거래 플랫폼, 회계 법인입니다. 암호화폐 특정 인프라와 응용 프로그램을 구축한 것으로 확인된 20개 금융 기관 중 13개 기관이 이더리움과 이더리움 L2에서 현실 세계 자산을 발행하고 있습니다. 이미 체인에 발행된 현실 세계 자산의 유형은 다양하며, 프랭클린 체인의 미국 정부 머니 마켓 펀드(Franklin OnChain U.S. Government Money Fund)에서 유럽 투자은행이 발행한 정부 채권에 이르기까지 다양합니다.
이더리움은 토큰화된 자산을 발행하는 선호 블록체인이며, 현실 세계 자산의 총 가치는 두 번째로 인기 있는 현실 세계 자산 블록체인인 Stellar의 약 10배입니다. ZKsync는 이더리움의 L2 네트워크로, 체인에 발행된 현실 세계 자산의 수와 총 가치가 Stellar를 능가합니다. 현실 세계 자산을 발행하는 상위 10개 네트워크 중 6개가 이더리움 또는 이더리움 L2입니다.

2025년 2월 11일 기준, 모든 블록체인 중 세 번째로 큰 토큰화된 펀드는 BlackRock의 BUIDL(미국 달러 기관 디지털 유동성 펀드)입니다. 이 펀드는 2024년 3월 출시되어 투자자에게 달러 수익을 제공하며, 즉각적이고 투명한 결제와 전통 금융 시장과 탈중앙화 금융 시장 간의 상호 운용성 이점을 제공합니다. BlackRock 디지털 자산 책임자 Robert Mitchnick은 지난해 3월 "토큰화를 통해 우리는 전통 금융 투자 익스포저를 암호화폐 원주민 외피에 포장했다"고 말했습니다.
세계 최대 자산 운용사 BlackRock은 토큰화 플랫폼 Securitize와 미국 금융 서비스 회사 BNY Mellon과 협력하여 BUIDL을 처음 이더리움에 출시했습니다. 지난해 3월 이후 BlackRock은 이더리움 외에 다른 5개 네트워크로 이 펀드를 확장했으며, 그 중 3개는 이더리움 L2입니다.
이더리움에서 발행된 현실 세계 자산의 가치는 지난 1년 동안 2배 증가했습니다. rwa.xyz의 데이터에 따르면 이더리움에서 160개 이상의 현실 세계 자산이 발행되었으며, 60,000개의 활성 지갑 주소에 분포되어 있습니다. 이는 스테이블코인을 포함하지 않은 수치입니다.

수는 많지 않지만, 일부 현실 세계 자산 및 토큰화 사업을 수행하는 금융 기관도 자체 스테이블코인을 개발하고 있습니다. 결제 처리업체 PayPal은 2023년 8월 달러 연동 스테이블코인 PYUSD를 이더리움에 처음 출시했습니다. 이후 PayPal은 PYUSD 발행을 Solana로 확장했습니다. 거래 플랫폼 Robinhood는 Galaxy Digital, Kraken, Nuvei, Anchorage, Bullish, Paxos 등 일련의 암호화폐 원주민 기관과 협력하여 2024년 11월 이더리움에서 달러 연동 스테이블코인 USDG를 출시했습니다.
이더리움의 스테이블코인 총 유통 공급량은 지난 1년 동안 70% 증가했습니다. 이러한 스테이블코인은 담보 자산 구성과 설계 유형이 각기 다르지만, 대부분 달러 연동 도구이며 고품질 유동성 자산으로 담보되어 있습니다. 2025년 2월 11일 기준, 이더리움의 스테이블코인 시장 점유율은 50%를 넘어섰습니다.

Galaxy Research에 따르면 2025년 스테이블코인 총 공급량은 4,000억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 올해 전통 금융 기관이 새로운 스테이블코인을 출시하는 데 박차를 가하는 한 가지 촉매제는 2024년 결제 회사 Stripe가 10억 달러에 스테이블코인 결제 플랫폼 Bridge를 인수한 것입니다. 이 인수에 대해 Stripe 최고경영자 Patrick Collison은 "스테이블코인은 금융 서비스 분야의 상온 초전도체"라며 "향후 몇 년 내 전 세계 기업이 속도, 범위, 비용 면에서 상당한 향상을 이룰 것"이라고 말했습니다.
미국에서 현실 세계 자산과 스테이블코인 애플리케이션의 또 다른 촉매제는 규제 환경입니다. 2025년 2월 4일 화요일 미국 증권거래위원회(SEC) 위원 Hester Peirce는 SEC가 디지털 자산 산업에 대해 해결할 수 있는 구체적인 우선순위와 주제를 개략한 성명서를 발표했습니다. 그중 9번째 항목은 토큰화를 통한 전통 금융의 현대화에 중점을 두고 있습니다. 성명서는 "특별 작업반은 또한 암호화폐와 청산소 및 이전 대리인 규칙의 교차 영역을 연구할 계획"이며 "우리는 증권 토큰화 또는 기타 방식으로 전통 금융 시장을 현대화하고자 하는 시장 참여자와 계속 협력할 것"이라고 밝혔습니다.
현실 세계 자산과 스테이블코인은 암호화폐 원주민 응용 프로그램 시나리오로, 전통 금융 기관에서 빠르게 제품과 시장의 접점을 찾고 있습니다. 가장 높은 탈중앙화 수준, 암호화폐 원주민 사용자 커버리지 최대, 네트워크 정상 작동 시간 기록 최장의 범용 블록체인인 이더리움은 많은 기관이 금융 중심의 암호화폐 서비스와
확장 가능한 블록체인 인프라
이더리움은 많은 금융 기관과 암호화폐 비원주민 기업들이 암호화폐와 블록체인 기술을 채택하는 진입점이지만, 새로운 블록체인 애플리케이션 시나리오를 확장할 수 있는 프로토콜은 아닙니다. 솔라나와 같은 다른 블록체인과 비교했을 때, 이더리움의 성능은 낮고 블록 생성 시간이 느리며 거래 수수료가 높습니다. 이더리움 프로토콜 개발자들은 속도를 위해 네트워크의 탄력성과 보안성을 희생하지 않으려 하며, 대신 L2를 통해 이더리움을 확장하는 데 전념하고 있습니다. 확장 솔루션은 이더리움의 보안성을 계승하면서도 수백만 명의 새로운 사용자를 수용할 수 있는 블록체인 인프라입니다.
암호화폐 비원주민 기업들은 토큰화와 같은 암호화폐 애플리케이션을 이더리움에서 추진할 뿐만 아니라, 이러한 애플리케이션을 지원하는 데 필요한 인프라에도 투자하여 암호화폐 원주민 사용자보다 더 광범위한 대중을 포괄하고 있습니다. 독일 최대 은행인 Deutsche Bank는 ZKSync 확장 솔루션을 구축한 Matter Labs와 협력하여 이더리움에서 새로운 확장 솔루션인 'DAMA 2'를 개발하고 있습니다. DAMA 2는 싱가포르 통화청(MAS)과 전 세계 24개 금융 기관이 주도하는 더 광범위한 이니셔티브의 일부로, 공공 블록체인의 글로벌 금융 적용 방안을 탐색하는 것을 목표로 합니다.
Deutsche Bank가 L2 네트워크를 개발하는 주요 동기는 확장 가능하고 감사 가능하며 투명하고 규제 대상 플랫폼 및 금융 서비스와 상호 운용 가능한 블록체인 인프라를 구축하는 것입니다. ZKSync의 공동 창립자 Alex Gluchowski는 Deutsche Bank가 L2 네트워크를 개발하는 동기에 대해 다음과 같이 말했습니다: "Web3에서 구축하고자 하는 기관들이 ZKSync를 선택하는 이유는 타협 없이 구축할 수 있기 때문입니다. ZKSync는 기관에 맞춤형 아키텍처를 제공하여 프라이버시, 확장성, 다른 사설 및 공공 블록체인과의 상호 운용성을 갖춘 솔루션을 구축할 수 있습니다."
Deutsche Bank와 같은 금융 기관들은 이더리움에서 확장 가능하고 맞춤화 가능하며 지역 규정을 준수하는 블록체인 인프라를 개발하고 있습니다. 그러나 확장 가능하고 맞춤화 가능한 블록체인 인프라의 매력은 금융 애플리케이션에만 국한되지 않습니다.
일본 기업 소니는 최근 이더리움의 OP 기술 스택을 사용하여 자체 확장 솔루션을 출시했습니다. 그들이 자체 범용 확장 솔루션을 만들고 운영하는 동기는 더 광범위한 게임, 금융 및 엔터테인먼트 애플리케이션 생태계를 지원하는 것입니다. 소니의 L2 네트워크 'Soneium'에 대해 소니 블록체인 솔루션 실험실 대표 Jun Watanabe는 다음과 같이 말했습니다: "블록체인 기반의 포괄적인 Web3 솔루션 개발이 소니 그룹에 매우 중요하다고 생각합니다. 소니는 '창의성과 기술의 힘으로 세상에 감동을 전한다'는 이념 아래 다양한 사업을 전개하고 있습니다."
Soneium 출시 이후, 이 프로토콜은 소니의 체인 활동에 대한 규제, 특히 토큰 전송 제한 및 주소 블랙리스트로 인해 강력한 반대에 직면했습니다. 이 사건은 기업이 이더리움과 같은 허가 없는 인프라 위에 구축한 확장 솔루션이 어느 정도의 통제권을 가져야 하는지에 대한 의문을 제기했지만, 세계 최대 기업 그룹 중 하나가 이러한 문제에 대한 해답을 찾고자 하는 의지를 보여주었습니다. 소니가 이더리움에서 확장 솔루션을 통해 새로운 디지털 경험과 애플리케이션에 투자한 것은 이더리움 블록체인 공간과 L2의 잠재적 가치를 잘 보여줍니다.
이더리움 L2 네트워크의 게임
NFT는 전통 기업의 주요 애플리케이션 시나리오이며, 참여자에는 루이비통과 코치 등의 럭셔리 패션 브랜드와 포르쉐, 람보르기니 등의 고급 자동차 제조업체가 포함됩니다. 이러한 기업들이 발행한 NFT의 대부분은 2021년부터 2023년까지 NFT 열풍이 절정이었던 시기에 발행되었습니다. 지난 몇 년간 NFT 열풍이 꺼졌기 때문에, 2025년에는 많은 기업들이 이더리움과 이더리움 L2 네트워크에서 더 이상 NFT를 발행하지 않을 것으로 예상됩니다.
2025년에도 이더리움에서 NFT를 적극적으로 발행하는 소수의 기업들은 거의 모두 게임 개발 배경에서 이루어지고 있으며, 거의 전적으로 이더리움 L2 네트워크에서, 이더리움 메인넷에서는 아닙니다.
2024년 7월, 비디오 게임 거대기업 아타리는 코인베이스가 운영하는 이더리움 L2 네트워크 Base에 클래식 아케이드 게임 '아스테로이드'와 '브릭 브레이커'를 배포했습니다. 2024년 8월 말까지 게임 플레이어들은 Base에서 보상을 얻고, 독점 아타리 NFT를 민팅하며, 실물 상품을 교환할 수 있습니다. 아타리가 체인 게임에 진출한 몇 개월 후인 2024년 10월, 람보르기니는 Web3 게임 회사 애니모카 브랜즈와 협력하여 'FastForWorld'라는 디지털 컬렉션 플랫폼을 출시했습니다.
FastForWorld를 통해 게임 플레이어들은 애니모카 브랜즈가 개발한 일련의 게임, 즉 '토크 드리프트 2', 'REVV 레이싱', '자동차 우주 센터' 및 FastForWorld 전용 경험 등에서 람보르기니 자동차를 구매, 판매 및 운전할 수 있습니다.

FastForWorld의 게임 내 자산은 Base에서 민팅됩니다. 이 플랫폼의 첫 번째 버전은 2024년 11월 7일 출시되었으며, 현재 적극적으로 개발 중이며 2025년에 FastForWorld 플랫폼에 대한 추가 확장이 발표될 것으로 예상됩니다.
최근 2025년 1월 7일, 한국 5대 기업 그룹 중 하나인 롯데그룹은 Arbitrum 재단 및 Offchain Labs와 더 깊은 협력 관계를 구축하고 이더리움 L2 네트워크 Arbitrum에 롯데의 메타버스 게임 플랫폼 '칼리버스'를 구축하기로 발표했습니다. 칼리버스는 이미 출시되어 사용자들이 플랫폼에서 쇼핑, 가상 콘서트 참여, 게임 플레이 등을 할 수 있습니다. 칼리버스 CEO Kima Kim은 Arbitrum과의 협력에 대해 다음과 같이 말했습니다: "신뢰할 수 있는 블록체인 Arbitrum과 협력하게 되어 기쁘며, 롯데 칼리버스를 통해 롯데의 소매 분야 성공 역사를 활용하여 4천만 명 이상의 고객에게 탁월한 제품과 서비스를 제공할 것입니다." 2025년 라스베이거스에서 열린 CES 2025 기간 중 칼리버스 팀은 2025년 상반기에 가상 현실 및 3D 영화 기능을 플랫폼에 출시할 계획이라고 발표했습니다.

아타리, 람보르기니, 롯데 칼리버스와 같은 암호화폐 비원주민 기업의 지속적인 NFT 투자 및 개발은 주목할 만한데, 특히 이것이 체인 게임 애플리케이션 배경에서 이루어지고 있다는 점입니다. 블록체인 기반 게임은 빈번한 체인 거래를 필요로 할 수 있으며, 이로 인해 높은 수수료와 네트워크 혼잡이 발생할 수 있습니다. 따라서 이러한 기업들은 이더리움 L2 네트워크에서 게임을 구축하여 이더리움 중심의 L2 아키텍처가 제공하는 확장성 이점을 활용하고 있습니다.
Offchain Labs의 공동 창립자이자 CEO인 Steven Goldfeder는 다음과 같이 말했습니다: "Arbitrum 블록체인은 250ms의 업계 최고 수준의 블록 생성 시간을 가지고 있어 원활한 가상 세계 및 게임 애플리케이션을 지원할 수 있기 때문에 칼리버스의 이상적인 터전입니다."
결론
NFT와 현실 세계 자산은 이더리움에서 암호화폐 비원주민 기업과 기관의 주요 애플리케이션 시나리오입니다. 2025년 이더리움 생태계에서 NFT를 가장 활발하게 발행하는 기업들은 이더리움 L2 네트워크 기반 체인 게임 애플리케이션 배경에서 발행하고 있습니다. 이는 L2 네트워크의 확장성이 대규모 소매 브랜드와 기업이 필요로 하는 빈번한 체인 상호 작용을 지원하는 게임 등의 암호화폐 원주민 애플리케이션을 어떻게 지원할 수 있는지를 보여줍니다. 이더리움이 확장 솔루션을 통해 인프라를 확장하겠다는 약속은 또한 전통 금융 및 기타 산업의 초기 기술 채택자에게 기회를 제공하여, 이러한 애플리케이션을 위한 맞춤형 규제 준수 인프라를 구축함으로써 암호화폐의 투기적이지 않은 적용을 주도할 수



